Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 9 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 9 из 350
 
Опции темы
#121
Старый 03.04.2009, 23:25
  #121
^
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Progruzovik, я так думаю, он в курсе). Он спрашивал, как картинку вставить в описание карты, что в игре при выборе карт отображается (во всяком случае, на стандартных картах). И... я не знаю(.
__________________
Просто еще один
Просто еще один
SandroXXL вне форума
Ответить с цитированием
#122
Старый 04.04.2009, 17:39
  #122
^
Lux in tenebris
 
Аватар для Lux in tenebris
📖
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщения: 455
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщения: 455
Сообщение
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Progruzovik,спасибо,я это знал.Но я как то привык к ScreenshotMaker,потом обрезаю в Nero PhotoSnap,потом если что в Adobe Photoshop дорабатываю как надо.
Мой вопрос по описанию карты остается в силе.Пока ничего не найдено.
Есть мысли разобраться с сейвом,там ведь то же есть скрин.Думаю политика общая.
++++++++++++++
Вот еще вопрос.Как я и говорил,карту сделал.Еще тестирую)
Скрипты в ней есть,ключники и всякие вкусности)
Как сделать скрипт на вражеского героя что бы он вычислял(наподал) на указанную цель.Скажем какой либо обьект,героя,существо?
CamptionFileRef?Может сделать по нему привязку....
Defeat_All Это уничтожение всех героев.
__________________
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Lux in tenebris вне форума
Ответить с цитированием
#123
Старый 04.04.2009, 19:14
  #123
^
Gandalf
 
Аватар для Gandalf
📖
Регистрация: 30.03.2009
Адрес: Нижний Новгород, Россия
Сообщения: 39
Отправить сообщение для  Gandalf с помощью ICQ
Регистрация: 30.03.2009
Адрес: Нижний Новгород, Россия
Сообщения: 39
Отправить сообщение для  Gandalf с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Как сделать скрипт на вражеского героя что бы он вычислял(наподал) на указанную цель.
Можно увеличить заинтересованность AI к обьекту - SetAIHeroAttractor(
objectName, heroName, priority). priority - это приоритет цели для AI, как я помню ставится цифра.
-1 — Оценка обьекта сильно уменьшается.
0 — Оценка обьекта не меняется.
1 — Оценка обьекта сильно увеличивается. Но AI не будет рисковать героями ради этого
обьекта.
2 — Оценка обьекта равной победе в партии. AI будет игнорировать все опасности ради
захвата обьекта.


SetAIPlayerAttractor( objectName, playerID, priority). playerID - игрок. Эта функция увеличивает заинтересованность игрока AI к обьекту.
Gandalf вне форума
Ответить с цитированием
#124
Старый 06.04.2009, 03:28
  #124
^
Lorelea
 
Аватар для Lorelea
📖
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: НиНо
Сообщения: 2
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: НиНо
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ответьте нубу на пару вопросов:
1. где почитать манул на русском как работать в редакторе.... перерыла все и даже тут не нашла (если есть возможность, предоставьте ссылку)
2. есть ли возможность перевода карты готовой из формата h5m в jpeg без Prt Scn
Lorelea вне форума
Ответить с цитированием
#125
Старый 06.04.2009, 15:31
  #125
^
Progruzovik
 
Аватар для Progruzovik
📖
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 44
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 44
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Lorelea, ответ на первый вопрос незнаю, а на второй отвечу - ТАКОЙ ВОЗМОЖНОСТИ НЕТ т.к. формат h5m - это специальный архив, хранящий разные названия, скрипты и.т.д. А формат jpeg - изображение!
Progruzovik вне форума
Ответить с цитированием
#126
Старый 06.04.2009, 18:31
  #126
^
Gandalf
 
Аватар для Gandalf
📖
Регистрация: 30.03.2009
Адрес: Нижний Новгород, Россия
Сообщения: 39
Отправить сообщение для  Gandalf с помощью ICQ
Регистрация: 30.03.2009
Адрес: Нижний Новгород, Россия
Сообщения: 39
Отправить сообщение для  Gandalf с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Loreleaответьте нубу на пару вопросов:
1. где почитать манул на русском как работать в редакторе.... перерыла все и даже тут не нашла (если есть возможность, предоставьте ссылку)
Вот ссылка на все мануалы по героям: Геройский уголок
Gandalf вне форума
Ответить с цитированием
#127
Старый 07.04.2009, 01:58
  #127
^
Lorelea
 
Аватар для Lorelea
📖
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: НиНо
Сообщения: 2
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: НиНо
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ProgruzovikLorelea, ответ на первый вопрос незнаю, а на второй отвечу - ТАКОЙ ВОЗМОЖНОСТИ НЕТ т.к. формат h5m - это специальный архив, хранящий разные названия, скрипты и.т.д. А формат jpeg - изображение!
вопрос тогда в следующем: архив - он же несет графическую состовляющую иначе бы не было графического изображения, как можно вытащить оттуда графическую составляющую и возможно ли это?
Lorelea вне форума
Ответить с цитированием
#128
Старый 07.04.2009, 13:52
  #128
^
Lux in tenebris
 
Аватар для Lux in tenebris
📖
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщения: 455
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщения: 455
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Lorelea,здравствуй.Попробуй вот это программу=
Dragon UnPACKer
Я с помощью ее все архивы из Heroes of Might and Magic 2 по косточкам раскладывал.
__________________
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Lux in tenebris вне форума
Ответить с цитированием
#129
Старый 12.04.2009, 10:35
  #129
^
Lux in tenebris
 
Аватар для Lux in tenebris
📖
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщения: 455
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщения: 455
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Здравствуйте,друзья.
Меня интересует это=
1)Как сделать так что бы отображалась картинка (скрин)при загрузке в описание кары.

2)И вот такая.Ее я понимаю делаешь с 0 и сам вставляешь.

Дайте ответ кто знает,если никто не знает давайте искать.
С уважением,Lux in tenebris
__________________
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Lux in tenebris вне форума
Ответить с цитированием
#130
Старый 12.04.2009, 13:31
  #130
^
Progruzovik
 
Аватар для Progruzovik
📖
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 44
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 44
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Подскажите пожалуйста, а как давать при начале игры герою определенный уровень (например чтоб он был не первого уровня, а пятого).
Progruzovik вне форума
Ответить с цитированием
#131
Старый 12.04.2009, 14:57
  #131
^
Drake
 
Аватар для Drake
📖
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Игг-Шайл
Сообщения: 247
Отправить сообщение для  Drake с помощью ICQ
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Игг-Шайл
Сообщения: 247
Отправить сообщение для  Drake с помощью ICQ
Сообщение
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Достаточно изменить графу с Exp. в параметрах героя. Сколько опыта необходимо для каждого уровня есть в документации фанатов с диском "Повелителей Орды"
__________________
Нет принципиальной разницы между светом и тьмой, потому что каждая из этих эпостасий жизни несёт в себе равносильное преднозначение



Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Нет принципиальной разницы между светом и тьмой, потому что каждая из этих эпостасий жизни несёт в себе равносильное преднозначение



Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Drake вне форума
Ответить с цитированием
#132
Старый 21.04.2009, 09:22
  #132
^
Liss
 
Аватар для Liss
📖
Регистрация: 06.02.2009
Сообщения: 26
Регистрация: 06.02.2009
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Одолевают сомнения, сюда ли этот вопрос или все-таки в техническую поддержку? Ладно, задам тут:
1. Кто-нибудь в курсе, почему редактор в ПО (версия 3.1) игнорирует Файдаена?... Мало того, что его аватары нет, так еще и его Безжалостные стрелы отсутствуют на картах, где он присутствует (авторские карты, не Nival). Не действует его главная фишка, короче...
2. Модов я вроде никаких не скачивала, но возможно, подцепила их с какой-нибудь картой... При битве с демонами, красная тень от демонесс заливает все поле битвы... Приходится играть практически вслепую...
Помогите, кто может...Кто может, помогите...
Liss вне форума
Ответить с цитированием
#133
Старый 26.04.2009, 15:29
  #133
^
Progruzovik
 
Аватар для Progruzovik
📖
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 44
Регистрация: 07.08.2008
Сообщения: 44
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Liss, ответ на второй вопрос: у меня была подобная проблема с текстурами, просто иногда внутрь карт кладут еще и разные текстуры, чтобы она выглядела красивее, но от этих текстур страдают соверешнно все карты, которые у тебя есть. Поэтому удали все тебе ненужные карты, а лучше вспомни, после какой у тебя появилась эта тень.
__________________
Создается кампания про орков, готовность - 75%
Создается кампания про орков, готовность - 75%
Progruzovik вне форума
Ответить с цитированием
#134
Старый 27.04.2009, 12:29
  #134
^
Liss
 
Аватар для Liss
📖
Регистрация: 06.02.2009
Сообщения: 26
Регистрация: 06.02.2009
Сообщения: 26
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Нда... Проблема именно в картах.. По крайней мере, проблема с Файдаеном и его безжалостными стрелами решилась после того, как я удалила - Commenticius bellum - Новая война, карту Дрейка. именно под ее влиянием комп забыл Федькино имя и считал себя Иллиром...Без стрел, естественно. Карта с модом демонесс еще не вычислена. Расследование продолжается...
Liss вне форума
Ответить с цитированием
#135
Старый 12.05.2009, 20:39
  #135
^
Drake
 
Аватар для Drake
📖
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Игг-Шайл
Сообщения: 247
Отправить сообщение для  Drake с помощью ICQ
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Игг-Шайл
Сообщения: 247
Отправить сообщение для  Drake с помощью ICQ
Сообщение
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

LissНда... Проблема именно в картах.. По крайней мере, проблема с Файдаеном и его безжалостными стрелами решилась после того, как я удалила - Commenticius bellum - Новая война, карту Дрейка. именно под ее влиянием комп забыл Федькино имя и считал себя Иллиром...Без стрел, естественно. Карта с модом демонесс еще не вычислена. Расследование продолжается...
Да, извини Мне она сама не мало проблем наделала Мои карты -мини-моды, лучше их долго не оставлять. Я их и сам в резерв отправляю всегда, чтобы не мешались. Очень жаль, что моя карта принесла такие неудобства.
__________________
Нет принципиальной разницы между светом и тьмой, потому что каждая из этих эпостасий жизни несёт в себе равносильное преднозначение



Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Нет принципиальной разницы между светом и тьмой, потому что каждая из этих эпостасий жизни несёт в себе равносильное преднозначение



Клан "Вершители Асхана" - "Masters of Ashan"
Drake вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 9 из 350


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 04:20.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru