[ОБЗОР] Демиурги 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 02.10.2006, 21:35
  #1
^
ТИГРЁНОК
 
Аватар для ТИГРЁНОК
📖
Регистрация: 05.06.2006
Сообщения: 376
Регистрация: 05.06.2006
Сообщения: 376
По умолчанию
[ОБЗОР] Демиурги 2

Демиурги II - продолжение бестселлера Демиурги, объединяющее захватывающие тактические поединки в стиле игр с магическими картами и ролевую игру с нелинейным сюжетом. Демиурги II - не только развитие наиболее успешных элементов первой части. Это другая, более совершенная игра, вобравшая в себя лучшие идеи игроков.

Особенности игры
5 головокружительных приключений с нелинейным сюжетом

поединки в стиле настольных игр с магическими картами

сотни заклинаний и волшебных существ

новая магия, доступная героям всех четырех рас

совершенствуй своего героя и путешествуй в режиме реального времени

новые режимы многопользовательских дуэлей, турнирный сервер

Системные требования:
Система: PC, Windows 98/ME/2000/XP;

DirectX 7.0 или выше;

Процессор: Pentium III 600 МГц;

Память: 128 Мб;

Видео-карта: 3D-видеоускоритель AGP с 16 Мб ОЗУ;

Аудио-карта: совместимая с DirectX 7;

Жесткий диск: 2 Гб свободного места.


Etherlords II © 2002 Nival Interactive. All rights reserved. Etherlords is a trademark of Nival Interactive.
ТИГРЁНОК вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 02.10.2006, 23:06
  #2
^
MoZeS
📖
Регистрация: 05.09.2006
Сообщения: 138
Регистрация: 05.09.2006
Сообщения: 138
Восклицание
Демиурги 2-описание

ВСЕЛЕННАЯ И МИР

Огненные языки, потоки воды, небесный свод и каменная твердь, создания словесные и бессловесные — все здесь состоит из Эфира. Все рождается из него и, умирая, возвращается в него. Эфир не знает преград на своем пути. Эфир вездесущ. А его течение и есть жизнь — жизнь Вселенной Эфира.

Его главный поток рождается из центра Вселенной. Он ослепителен, как только что выпавший снег, и потому называется Белым Эфиром. Тому, кто смог обуздать его, даруется великая мощь.

Но удается это немногим. Существование Белого Эфира — лишь краткий, призрачный миг. Его полноводная река то и дело распадается на четыре потока. Они не столь могучи, но зато живут гораздо дольше.

Это эфиры Хаоса, Движения, Жизненной силы и Синтеза.

Эфир Хаоса — алый как кровь. Эфир Движения — синий, как небо. Эфир Жизненной силы — зеленый, как только что распустившийся листок. Эфир Синтеза — черный, как обожженные камни.

Они — основа всего сущего в этой Вселенной. Когда течение эфиров плавно и размеренно, они порождают энергию в чистом виде, но если их бег ускоряется, в эфирных вихрях рождается материя.

С неумолимым постоянством четыре разноцветных потока энергий стремятся слиться воедино и снова стать Белым эфиром. И там, где они смешивают свои струи в стремительном водовороте, начинается мир Лордов.

МИР ЛОРДОВ

Это лишь один из миров Вселенной Эфира. Разумным обитателям Мира Лордов известно, что твердь под ногами — на самом деле лишь эфирный водоворот, сгусток энергии. Четыре небесных тела странствуют над этим миром — Красное солнце, Синяя звезда, Зеленая планета и Черная луна — названные так с незапамятных времен по виду эфира, энергию которого они излучают. Они не вызывают приливов и отливов, смена ночи и дня им неподвластна. Вечность за вечностью парят они в пространстве.

Но скитания их не бесцельны. Приходит время, и неведомая сила выстраивает звезды в одну линию, направленную в центр тверди, в ту точку, где рождается Белый Эфир. В Мире Лордов наступает время перемен...

Как только светила объединяют свои энергетические потоки в один ослепительный луч, он устремляется в центр водоворота, который, разворачиваясь, начинает движение вспять. Мир Лордов меняется на глазах: горы становятся равнинами, хляби — сушей, недоступные прежде земли открываются взору, а неприступные крепости превращаются в миражи.

Обитателям Мира Лордов приходится переписывать свою историю и менять географические карты. Но самое главное в том, что в это время полностью обновляется и магическая сущность этого мира.

Эфир - источник силы, чистой энергии, которую иногда называют магией. Для обитателей Мира Лордов это — умение менять направление и скорость движения эфирных потоков. Способность эта дается им от рождения: используя невидимые течения энергетических потоков, создают они броню, оружие и слуг... Эфир подобен нити, из которой они ткут свой мир.

Но на новых землях появляются новые расы, старые заклинания перестают действовать, и рождаются новые. Чтобы выжить, им приходится заново учиться магической науке. В краткий период Великих Перемен не всегда могут они быть уверены в том, что создадут именно то существо, которое задумали, и получат именно то, что представили в своем воображении. На свет часто появляется нечто чуждое и неизведанное, а вместе с этим рождается новый мир...

Как любому созданию свойственно пройти на своем жизненном пути зарю, зенит и закат, а затем снова появиться в другом воплощении, так и Мир Лордов рождается, достигает расцвета и умирает, чтобы воскреснуть обновленным.

_____________________________________
Демиурги II © 2002-2004 Nival Interactive.
MoZeS вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 28.09.2016, 18:23
  #3
^
GreKisHere
📖
Регистрация: 19.07.2016
Сообщения: 23
Отправить сообщение для  GreKisHere с помощью ICQ
Регистрация: 19.07.2016
Сообщения: 23
Отправить сообщение для  GreKisHere с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБЗОР] Демиурги 2

1
GreKisHere вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 08:26.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru