MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5 - Страница 83 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 83 из 86
 
Опции темы
#1231
Старый 12.01.2022, 19:01
  #1231
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

This is different bug originating from ToE and already reported by fktifzobr@mail.ru over here.
I have put it in my queue but is low priority for the moment.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1232
Старый 13.01.2022, 03:17
  #1232
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1529
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1529
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

dredknightThis is different bug originating from ToE and already reported by fktifzobr@mail.ru over here.
I have put it in my queue but is low priority for the moment.
I agree, this is a low-priority bug.

What I noticed was that Frenzy was always applied for 2 turns even though the rest of the debuffs were at an advanced level.
Most likely, the skill level for this Frenzy is not spelled out, but somewhere in the code it is hardcoded = 2 (and another +1 = 3, if there is an expert Frenzy in the book, and this +1 was fixed)
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#1233
Старый 15.01.2022, 19:31
  #1233
^
Tantalass
📖
Регистрация: 01.09.2018
Сообщения: 21
Регистрация: 01.09.2018
Сообщения: 21
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

День добрый! Братюня в катке обнаружил, что за вождей при покупке талисмана 4го уровня пропадает навык управления городом, невозможно перестроить город или телепортироваться в выбранные города, а только в ближайший благодаря навыку 4го талисмана, это была конечно же его ошибка при покупке 4го уровня талисмана, так как возможно при покупке 3го уровня талисмана (но мы этого еще не знали) управление городом остается, скрины прилагаются. Баг или нет? Просто не нашли способа как листать шкурку навыков вождей. Спс если подскажите такой способ.Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screenshot_8.jpg
Просмотров: 56
Размер:	123.5 Кбайт
ID:	66748Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screenshot_7.jpg
Просмотров: 45
Размер:	127.4 Кбайт
ID:	66749Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screenshot_6.jpg
Просмотров: 46
Размер:	173.2 Кбайт
ID:	66750
На 1м скриншоте - наличие талисмана 1го уровня на вожде, а далее уже книга навыков раскаченного вождя с 4м талисманом. Кнопки или другого способа пролистать навыки не обнаружили. 
Tantalass вне форума
Ответить с цитированием
#1234
Старый 18.01.2022, 21:09
  #1234
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

TantalassДень добрый! Братюня в катке обнаружил, что за вождей при покупке талисмана 4го уровня пропадает навык управления городом, невозможно перестроить город или телепортироваться в выбранные города, а только в ближайший благодаря навыку 4го талисмана, это была конечно же его ошибка при покупке 4го уровня талисмана, так как возможно при покупке 3го уровня талисмана (но мы этого еще не знали) управление городом остается, скрины прилагаются. Баг или нет? Просто не нашли способа как листать шкурку навыков вождей. Спс если подскажите такой способ.Вложение 66748Вложение 66749Вложение 66750
На 1м скриншоте - наличие талисмана 1го уровня на вожде, а далее уже книга навыков раскаченного вождя с 4м талисманом. Кнопки или другого способа пролистать навыки не обнаружили. 


Hello Tantalass,

That is a known issue. We need to a find a way to change the Stronghold spellbook with a standard spellbook.

dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1235
Старый 21.01.2022, 19:57
  #1235
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
Стрелка
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Major changes:
  • AI Update - replaced the simple start bonus system in the custom game menu with a new game mode system which gives
    • Effectively 16 difficulty levels including much easier and better working harder difficulties.
    • Ability to easily team up all AI players against yourself for an exceptional challenge (that also reduces the calculation time of the turns) -All AI heroes can be set to never flee and fight you to the death.
    • All AI heroes can be set to unlootable, this prevents human players from snowballing and motivates exploration, works especially well on very large maps with too much inventory clutter. Also note that in H55 battle sites reset quickly for players that did not originally plunder it.
    • In games with only human players you can still use the settings as start bonus only.
    • In games with multiple humans + AI players, it is recommended to set the same mode for all players otherwise it is not 100% certain, but in most cases the easiest selected will be prioritize.




  • Governance 
    • Fixed Regalia of the Legion not working on governors if growth was already boosted by default bonus. When governors equip a regalia of the legion artifact the gained bonus is now shown among the growth stats for all tiers in the town management screen!

  • Potions
    • Now if potions are activated in MMH55-Settings.pak all starting heroes receive a free mana potion to make clear it is active (potions are added to artifact pools, but randomly you may not find any of them)

  • Mapmixer
    • ThGryphn has updated mapmixer with better customization of neutral stack size

  • Other fixes
    • we got a new logo in game lobby (by forestsnownikita)
    • changed amount of experience gained from Helmet of Heavenly Enlightenment to be much stronger on high level heroes and much weaker on low level ones.
    • changed cursed artifacts are now transferable to secondary heroes and rarity is increased to 1 in a 100 battle sites.
    • fixed not getting the cornucopia for collecting all resource artifacts and not getting phoenixes for dissolving it.
    • fixed mana giving artifacts not working when two of the same type were equipped simultaneous
    • fixed orb of prophet not recognized as part of the prophet set
    • fixed some minor txt issues on artifacts and the desc of golem magnetism
    • fixed witch huts refusing to fill last skillslot
    • fixed witch huts trying to give a skill if the hero already has 8.
    • optimized Tavern UI to be in sync with hero inventory updates from RC14 (credits: ThGryphn)
 
 

 
 
 
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1236
Старый 22.01.2022, 09:31
  #1236
^
Jeki4us
📖
Регистрация: 22.01.2022
Сообщения: 1
Регистрация: 22.01.2022
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Всем доброго времени суток. Скачал мод MHH5.5, и немогу найти инфу, куда его вставить после распаковки? Вставил в установочную папку, в игре ничего не поменялось, а через ярлык в распаковке ничего не происходит. Помогите, плиз
Jeki4us вне форума
Ответить с цитированием
#1237
Старый 22.01.2022, 10:53
  #1237
^
Cekpem
📖
Регистрация: 20.08.2021
Сообщения: 8
Регистрация: 20.08.2021
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Jeki4usВсем доброго времени суток. Скачал мод MHH5.5, и немогу найти инфу, куда его вставить после распаковки? Вставил в установочную папку, в игре ничего не поменялось, а через ярлык в распаковке ничего не происходит. Помогите, плиз
Устанавливаешь чистые Tribes of the East 3.1, в эту же папку устанавливаешь мод 5.5. Всё.

Т.е. скачиваешь Might & Magic: Heroes 5.5 (RC15 Beta 2) и сразу устанавливаешь в папку героев, никакой распаковки там нет.

Cekpem вне форума
Ответить с цитированием
#1238
Старый 22.01.2022, 20:23
  #1238
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Jeki4usВсем доброго времени суток. Скачал мод MHH5.5, и немогу найти инфу, куда его вставить после распаковки? Вставил в установочную папку, в игре ничего не поменялось, а через ярлык в распаковке ничего не происходит. Помогите, плиз

Step-by-step installation guide

dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1239
Старый 28.01.2022, 15:01
  #1239
^
SWELOT
 
Аватар для SWELOT
📖
Регистрация: 23.04.2021
Сообщения: 34
Регистрация: 23.04.2021
Сообщения: 34
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

🕹🕹🕹 RC15 Beta 2 released 🕹🕹🕹 Скачал теперь половина на английском языке,так и должно быть?((( 
SWELOT вне форума
Ответить с цитированием
#1240
Старый 28.01.2022, 16:16
  #1240
^
Cekpem
📖
Регистрация: 20.08.2021
Сообщения: 8
Регистрация: 20.08.2021
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

SWELOT🕹🕹🕹 RC15 Beta 2 released 🕹🕹🕹 Скачал теперь половина на английском языке,так и должно быть?((( 

Да, потому что русского перевода для RC15 beta 2 пока нет и все новые\изменённые функции и артефакты на английском, а что русское - стандартный перевод 5 героев.

Есть лишь:

MMH5.5: Spanish Translation (RC15 Beta 2), если знаешь испанский.

Из последних версий полностью русифицирована лишь RC13a.

Cekpem вне форума
Ответить с цитированием
#1241
Старый 31.01.2022, 08:44
  #1241
^
cohopx
📖
Регистрация: 28.11.2020
Сообщения: 32
Регистрация: 28.11.2020
Сообщения: 32
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Народ проверьте пожалуйста, это у меня глюк или у всех так?

Shieldguard (tier 1, 1up) - Fortress

Воители (1 уровень, 1 грейд) - Северные кланы

Отсутствует описание способности Стена из щитов (Shields Wall) причем как у самих существ, так и в Creaturepedia
cohopx вне форума
Ответить с цитированием
#1242
Старый 31.01.2022, 10:49
  #1242
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

cohopxНарод проверьте пожалуйста, это у меня глюк или у всех так?

Shieldguard (tier 1, 1up) - Fortress

Воители (1 уровень, 1 грейд) - Северные кланы

Отсутствует описание способности Стена из щитов (Shields Wall) причем как у самих существ, так и в Creaturepedia


you are correct. There are actually 4 broken text files.

  • Academy: Djinn Vizier- wheel of fortune
  • Fortress: Shieldguard - shield wall
  • Necropolis: Lich and archlich- Death Cloud
  • Sylvan: Pristine Unicorn - Child of the light 
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1243
Старый 31.01.2022, 22:16
  #1243
^
cohopx
📖
Регистрация: 28.11.2020
Сообщения: 32
Регистрация: 28.11.2020
Сообщения: 32
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

dredknight



Thanks


Of course, I'll let you know right away
cohopx вне форума
Ответить с цитированием
#1244
Старый 31.01.2022, 22:38
  #1244
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Russian translation of RC15 Beta 2 is now available! Credits go to cohopx!

dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1245
Старый 01.02.2022, 10:42
  #1245
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1528
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1528
Выставка наград
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Omg! copohx, thank u very very much!
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 83 из 86


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 06:28.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2022, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru