Poll - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Быть или не быть?
^
Да, пора расшевелить этот скучный форум
5
41.67%
Посмотрю на сеттинг -- решу
4
33.33%
Нет желания
3
25.00%
Ответ
Страница 1 из 3
 
Опции темы
#1
Старый 16.04.2017, 15:48
  #1
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 23254
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 23254
По умолчанию
Poll

Очень просто: стоит ли открывать новую игру.
Моя програмка уже вполне готова делать простые обсчёты, осталось докрутить фичи. Сеттинг (включая мир) пока в общих чертах, но если я активно этим займусь в эти две недели... Экспа подразумевается жёсткой с точки зрения вероятности умереть, относительно мрачной по сеттингу (исторический период ~античность - тёмные века). Способ проведения -- классическая однотемная экспа (для удобства навигации постараюсь понапихать побольше перекрёстных ссылок). Время -- где-то на майские стоит ожидать стартовый пост (не начала экспы, а возможность прочитать сет и сгенерить персонажа). Предлагаю проголосовать.

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Nero-Reaper.jpg
Просмотров: 89
Размер:	199.4 Кбайт
ID:	48846  
__________________
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."











Стикеры GBF в Telegram
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."











Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 16.04.2017, 15:57
  #2
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Endless Night
Сообщения: 14294
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Endless Night
Сообщения: 14294
По умолчанию
Re: Poll

Ничего не гарантирую. Сыграю если будет нормальное настроение, а будет ли оно когда-либо в жизни к майским праздникам - неизвестно.
__________________
I hear a silence, deafening
Drowning the deserts, that is my destiny
I no longer wish to see
The threads they've spun for me

MyHappinessList
I hear a silence, deafening
Drowning the deserts, that is my destiny
I no longer wish to see
The threads they've spun for me

MyHappinessList
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 16.04.2017, 16:03
  #3
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Сообщения: 10779
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Сообщения: 10779
Выставка наград
По умолчанию
Re: Poll

Скорее всего таки запишусь, но я ещё очень зла и расстроена, что моя экспа не состоялась, так что далек его знает, что мне в голову ударит.
__________________
On the sea of red
Where the glory has no end
There's a place for us
As our lives begin again
On the sea of red
Where the glory has no end
There's a place for us
As our lives begin again
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 16.04.2017, 16:49
  #4
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 16034
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 16034
По умолчанию
Re: Poll

Возможно, сыграю.
__________________

Luckily I brought my smart sword, it won't hurt anyone friendly. In fact, it makes them talk.

Luckily I brought my smart sword, it won't hurt anyone friendly. In fact, it makes them talk.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 16.04.2017, 17:04
  #5
^
Sesame
 
Аватар для Sesame
📖
Регистрация: 22.03.2013
Адрес: Федеративный султанат
Сообщения: 2172
Выставка наград
Регистрация: 22.03.2013
Адрес: Федеративный султанат
Сообщения: 2172
Выставка наград
По умолчанию
Re: Poll

я бы с бОльшим удовольствием сыграла в сай-фай, но ладно, пусть будет мрачная античность. Сыграю, ЕСЛИ буду в инете в это время (к сожалению, у меня где-то на конец мая - начало июня как раз запланирован очередной переезд, так что могу не совпасть по срокам с экспой).
__________________
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..

Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.

Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..

Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.

Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
Sesame вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 16.04.2017, 18:11
  #6
^
Asahi
 
Аватар для Asahi
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 22542
Отправить сообщение для  Asahi с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 22542
Отправить сообщение для  Asahi с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Poll

Спрашивает Мент, значит, Ревана:
- Скажи, а какой шанс, что ты запишешься?
А он отвечает:
- 50/50: либо сыграю, либо нет...
Asahi сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#7
Старый 16.04.2017, 18:54
  #7
^
Fragment
 
Аватар для Fragment
📖
Регистрация: 23.09.2015
Сообщения: 662
Регистрация: 23.09.2015
Сообщения: 662
По умолчанию
Re: Poll

Я бы сыграл наверное, давно уже в экспах не участвовал, но сейчас сложно сказать чем я буду заниматься в мае, не знаю пока будет ли время.
Fragment вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 16.04.2017, 23:48
  #8
^
ToX
 
Аватар для ToX
📖
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4834
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4834
По умолчанию
Re: Poll

Я пас, мне щас не до ХВ немножко, сорряныч
__________________
ToX вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 19.04.2017, 17:24
  #9
^
Asahi
 
Аватар для Asahi
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 22542
Отправить сообщение для  Asahi с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 22542
Отправить сообщение для  Asahi с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Poll

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  u6iYm8N.png
Просмотров: 62
Размер:	341.4 Кбайт
ID:	48885  
Asahi сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#10
Старый 19.04.2017, 18:30
  #10
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 23254
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 23254
По умолчанию
Re: Poll

М?
Да, вроде народ плюс-минус набирается, пилю.
__________________
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."











Стикеры GBF в Telegram
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."











Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 20.04.2017, 00:37
  #11
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 23254
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 23254
По умолчанию
Re: Poll



Сегодня в номере: Арандор с параметром скрытности использует камушек, чтобы спрятаться от Героиста. Героисту это надоедает и камень отправляется в тартарары.
Итого: стелс есть, разрушение препятствий есть. Впрочем, последние в игре будут покрепче -- пинать сложно, а вот специальные заклинания для них будут.
Система стелса необычная, классическая с бросками 1-максимум на скрытность и столько же на обнаружение не катит. Броски всё же есть -- небольшой плюс или минус к параметру скрытности персонажа каждый раз когда он меняет позицию. Остальное зависит от препятствий (скрытность сразу умножается в два раза, если есть пересечение с неподвижным объектом) и дистанции (дефолтная скрытность на расстоянии пяти клеток, линейно увеличивается с расстоянием). Примерно так.
Хм, может, стоит ввести зависимость от поворота персонажей, чтобы со спины видели хуже... Отмечу себе галочкой, подумаю над этим.
__________________
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."











Стикеры GBF в Telegram
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."











Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 24.04.2017, 09:15
  #12
^
Asahi
 
Аватар для Asahi
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 22542
Отправить сообщение для  Asahi с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 22542
Отправить сообщение для  Asahi с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Poll

Где трейлер?

Хотел ещё в прошлый раз сказать об этом, но забыл: я-бы-рекомендовал создать тему в обычном разделе, а не здесь, т.к. если бы мне Плес не сказал, я бы и не узнал о существовании этого опроса.
Asahi сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#13
Старый 24.04.2017, 11:09
  #13
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 23254
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 23254
По умолчанию
Re: Poll

Хм, по ощущениям здесь увидели даже те, кто раньше не играл...
Здесь я создал потому, что итоговая тема будет здесь, инфа по лору и возможно игромех тоже (можно будет аутентично сделать, чтобы игроки играли только в теме с сюжетной составляющей). Но, может, ты прав... И энивей надо уведомить потенциальную аудиторию, Ок. Сейчас буду спамить в скайп.
__________________
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."











Стикеры GBF в Telegram
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."











Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 27.04.2017, 01:07
  #14
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 23254
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 23254
По умолчанию
Re: Poll

Характеристики:


Воля -- эффективность магии земли, количество ОД (очков действия в ход), сила (увеличивает урон оружием в зависимости от его типа)

Жизнь -- эффективность магии огня, инициатива (очерёдность хода), сопротивление любому урону

Скорость -- эффективность магии воздуха, количество ОП (очков передвижения в ход), уклонение от атак (увеличивает разброс от урона вражеской атаки, шанс на полное уклонение при большой разнице уклонение-точность)

Концентрация -- эффективность магии воды, сопротивление негативным эффектам (кроме урона), обнаружение скрытого противника, точность (уменьшает разброс от урона своей атаки, шанс на удачное попадание)

Здоровье -- увеличение максимального количества очков здоровья

Скрытность -- редкая характеристика, получаемая от прокачки от определённых навыков (например, в специализации "убийца")


Характеристики можно получить из навыков и специализаций (лимитированное количество при прокачке каждого навыка в зависимости от требований ОН -- очков навыков). Получаемые характеристики написаны в квадратных скобках, для основных четырёх характеристик ограничился буквами (в ж с к).


Специализация: оружие ближнего боя [здоровье в]

Навыки:
  • клинки (3 ОН) [в к]
    убирает штраф к точности при использовании клинков
  • одноручные клинки (1 ОН) [с к]
    + к точности при использовании
  • выпад (2 ОН) [с к]
    специальная колющая атака для одноручных клинков
  • обманка (2 ОН) [с к]
    ослабленная колющая атака, снимающая с цели очко блока/парирования
  • парирование (2 ОН, требует "блок") [точность]
    при блоке одноручным клинком персонаж использует точность, а не уклонение; +1 бесплатное парирование каждый раунд
  • контрудар (2 ОН) [точность]
    после успешного парирования следует контратака
  • дага (3 ОН) [с к]
    позволяет без штрафа использовать дагу во второй руке с любым одноручным оружием
  • одноручные клинки + (3 ОН) [в к]
    увеличение урона и точности при использовании одноручных клинков
  • двуручные клинки (2 ОН) [в к]
    увеличение урона и точности при использовании двуручных клинков
  • казнь (3 ОН) [сила]
    режуще-ударная атака с значительной прибавкой к урону и высокой стоимостью
  • размах (2 ОН) [в к]
    обычная атака двуручными клинками наносит урон трём клеткам спереди
  • неостановимый (2 ОН) [в к]
    сопротивление негативным эффектам выше при использовании двуручного клинкового оружия, повышенный урон вражескому оружию/щитам
  • натиск (3 ОН) [в с]
    сокращает расстояние с противником по прямой линии, пока не закончатся ОП, и наносит урон, зависящий от пройденного расстояния
  • двуручное + (3 ОН) [в к]
    увеличение урона и точности при использовании двуручных клинков
  • рубака (4 ОН) [в]
    значительное увеличение урона при нанесении рубящих ударов
  • измельчение (2 ОН) [сила]
    после нанесения одного рубящего удара клинковым оружием все последующие рубящие удары этим оружием по данной цели в течение раунда стоят дешевле
  • блок (2 ОН) [с]
    активное действие: следующая колющая/ударная атака в течение раунда будет заблокирована и не нанесёт урона
  • короткодревковое (2 ОН)
    снимает штраф точности при использовании короткодревкового оружия (топоры, секиры, булавы, молоты и т.д.)
...
  • длиннодревковое (2 ОН)
    снимает штраф точности при использовании короткодревкового оружия (копья, пики, алебарды и т.д.)
...


Резюмируя, такая система мне весьма нравится, она как будто учитывает вот прямо вообще всё. Минус: при написании каждого навыка мне надо хотя бы примерно прикинуть его стоимость, какие статы он даёт... Не то чтобы это жутко всё усложняло, но несколько усложняет. Со связями, кстати, всё просто, они максимально интуитивные, в виде дерева такого. Однако, в связи с вышесказанным, я могу всё же пересмотреть идею и запилить очередную экспу со системой a-la Реван. Освободившееся время можно будет тогда потратить, чтобы не настолько в запыхавшемся состоянии прописывать лор и допиливать прожку. Но, посмотрим.
__________________
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."











Стикеры GBF в Telegram
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."











Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 27.04.2017, 01:33
  #15
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 23254
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 23254
По умолчанию
Re: Poll

По поводу типов урона
Возможно, уже писал, но решил так.

Колющий = 0D дырка в солдате = колющая атака с клинков, обычная атака с копий, стрелы, иногда магия (типа какой-нибудь водяной/ледяной стрелы) и т.д. = не заблокировать оружием = обычно броня не очень сопротивляется этому урону

Рубящий = режущий = 1D дырка в солдате = обычная атака с клинков, с секир, частично с алебард, иногда магия (типа какого-нибудь водяного лезвия) и т.д. = самый тупо большой урон

Ударный = 2D дырка в солдате = обычная атака с молотов, ударных топориков, частично с алебард, обычная атака пращой, иногда магия (типа метания каменной глыбы или воздушного удара) и т.д. = броня этому урону сопротивляется средне = ништяки вроде оглушения

Обжигающий = солдат портится целиком = поджог, яд, прочие магические и не очень манипуляции с телом = броня иногда помогает, иногда нет
__________________
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."











Стикеры GBF в Telegram
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."











Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:50.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru