[ВОПРОС] Как изменить id существа, добавив как NCF? - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
Страница 1 из 2
 
Опции темы
#1
Старый 01.02.2021, 08:42
  #1
^
Mokara
 
Аватар для Mokara
📖
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
Вопрос
[ВОПРОС] Как изменить id существа, добавив как NCF?

Коллеги, подскажите, пожалуйста, хочу добавить этих существ тов. Фауча как NCF, подскажите, пожалуйста, какие файлы изменять, добавлять? Если можно, на примере этого файла Зомби?
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=40354
Вложения
Тип файла: zip Зомби.zip (762.7 Кбайт, 9 просмотров)
__________________
NCF
NCF
Mokara вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 01.02.2021, 09:49
  #2
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Как изменить id существа, добавив как NCF?

в твоем моде на зомби все пути уникальны и не задевают файлы из оригинальной игры, так что можно сразу поместить в NCF

сперва разберись с \GameMechanics\Creature\Creatures\Necropolis\Walki ng_Dead.xdb

название папки Necropolis надо заменить на Neutrals, а файл Walking_Dead.xdb переименовать на Creature_777.xdb номер вставь какой надо, есть список занятых номеров на HC, правда там нет номеров существ с нашего форума((
если ты не собираешься выкладывать свой мод то можешь брать любой номер (номера начинаются где то со 160ти и до 999)

теперь надо зайти в файл характеристик и убрать зависимость от оригинальных существ - твой зомби улучшается в чумного зомби и прописан в некрополе, поля <PairCreature> <CreatureTown> <Upgrades> надо переписать под нейтралов, в качестве примера независимого существа подойдет любой элементаль

еще есть маленький косяк
пути к MapObject и CreatureVizual прописаны с ошибкой

<MonsterShared href="/MapObjects/Dracul/Ghost.(AdvMapMonsterShared).xdb#xpointer(/AdvMapMonsterShared)"/>
<Visual href="/GameMechanics/CreatureVisual/Creatures/Dracul/Ghost.xdb#xpointer(/CreatureVisual)"/>

все пути ведут к существу Ghost а твои существа называются Zombie_Warrior

теперь зайди в \MapObjects\Dracul\Zombie_Warrior.(AdvMapMonsterSh ared).xdb и в самом низу переписать строчку <Creature>CREATURE_WALKING_DEAD</Creature> WALKING_DEAD  замени на номер

теперь надо разобраться с \MapObjects\_(AdvMapObjectLink)\Monsters\Necropoli s\Walking_Dead.xdb
папку Necropolis переименуй в NCF а файл Walking_Dead.xdb в Creature_ХХХ.xdb (кстати внутри таже ошибка с  Ghost и Zombie_Warrior)

еще надо разобраться с камерой (ее нет в твоем моде) и файлом скриптов (его тоже нет) скачай мод на зомбей psatkha и выдерни папки scripts и Cameras оттуда, нужно будет заменить номера, а в файле скрипта записать название
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#3
Старый 01.02.2021, 09:57
  #3
^
Mokara
 
Аватар для Mokara
📖
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Как изменить id существа, добавив как NCF?

fktifzobr@mail.ruв твоем моде на зомби все пути уникальны и не задевают файлы из оригинальной игры, так что можно сразу поместить в NCF



еще надо разобраться с камерой (ее нет в твоем моде) и файлом скриптов (его тоже нет) скачай мод на зомбей psatkha и выдерни папки scripts и Cameras оттуда, нужно будет заменить номера, а в файле скрипта записать название

Огромное спасибо, попробую. Результат выложу здесь. Надо бы выложить лист занятых NCF существ. Многие ячейки заняты, есть ли возможность расширить с 999 до... 2000? kovt_av делал порт многих существ Ханника и других, но они занимают места Мегапаковских. 
__________________
NCF
NCF
Mokara вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 01.02.2021, 10:40
  #4
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Как изменить id существа, добавив как NCF?

MokaraОгромное спасибо, попробую. Результат выложу здесь. Надо бы выложить лист занятых NCF существ. Многие ячейки заняты, есть ли возможность расширить с 999 до... 2000? kovt_av делал порт многих существ Ханника и других, но они занимают места Мегапаковских. 
kovt_av сделал новый мод на базе NCF, по факту это не дополнение к мегапаку, а независимый проект

расширение количества слотов - это не ко мне, я только делаю существ устаревшими методами)))

а теперь список - это мой личный список, я туда вношу только названия существ, просто чтобы не запутаться

180-187 - Thunderbird, Suzaku, Plague Treant, Apocalypse Knight, Undead Cyclops, Ballista, Winterwolf, Worg aka. Nelgirith Creatures Pack
188 ----- Arcane Blades by Radar
189-193 - Elemental Giants by Shadow of Death
194-199 - creatures by Psatkha
200-203 - Elementals Upgrades(2) by Samigina
204-207 - Elemental upgrades by Dark Crystal
208 ----- Satyr by Psatkha
209-211 - Dark Angels by Morrock
212 ----- Enchanter 2.0 by Radar
213 ----- Sun Warrior by Gnoll Mage
214-216 - Basilisk, Greater Basilisk and Salamander by Cepheus
217 ----- Pikeman by Psatkha
218-219 - Magic Daggers & Runic Axes by Shadow of Death
220-249 - creatures by Psatkha
250-272 - Tales of Karador - Nexus faction by Kronos
273-275 - Shadow Daughters by Morrock
276 ----- Templar and Evil Sorceress by Radar
277 ----- Challenger by Psatkha
278 ----- Heretic by Nelgirith
279-281 - Souls by Morrock
282 ----- Planeswalker by Gnoll Mage
283 ----- Runelord by Radar
284 ----- Dark Champion by Radar
285-287 - Guardians by Morrock
288 ----- Animist by Psatkha and Nelgirith
289 ----- Vala by Psatkha and Dyrman
290 ----- Sylvan healer by Nelgirith (in the mega pack)
291 ----- Crystal Dragon 1.01 by Radar
292-293 - creatures by Cepheus
294-295 - Mummy Upgrades by Disturbed-Gnu
296 ----- creature by Nelgirith
297 ----- Azure Dragon (doubling creature?) - by Wulfstan8182
298 ----- Skeleton Mage by Radar
299-301 - Crusaders - by 2ndHero
302 ----- Illusionist - by Radar
303 ----- Elven Cavalry - by Radar
304 ----- Rakshasa Vetala by Shadow of Death
305 ----- Catapult - by Softmama
306 ----- ??? by Softmama
307 ----- ??? by Shadow of Death
308-310 - ??? by Kartan
311 ----- Royal Basilisk by Fauch
312 ----- Ghost Knight by Fauch
313 ----- Guardian Idol by Fauch
314-324 - Sharpshooter, Enchanter, Ice Demon, Venom Spawn, Azure/Rust/Faerie Dragon, Battle/Earth/Fire/Ice Titan - by E-Lysander
325 ----- Magog by Eugen Cosmarul
326 ----- Warlord by Fauch (doubling original game creature)
327-341 - New Alternative Upgrades by Fauch & others
342 ----- Genie by Fauch (doubling original game creature)
343-362 - New Alternative Upgrades by Fauch & others
363 ----- Manes by Fauch (doubling original game creature)
364-381 - New Alternative Upgrades by Fauch & others
382 ----- Chimera (download link) by Fauch
383 ----- MystoDragon by Fauch
384 ----- Ninja by Fauch
385 ----- Omega Dragon(!?) by Fauch
386 ----- Power Mage (two versions) by Fauch
387 ----- Centaur Captain by Fauch
388 ----- Abyss Angel 1.1 by Fiur
389 ----- Balrog 1.1 by Fiur
390 ----- Abyss Princess 1.1 by Fiur
391 ----- Royal Guard by VokialBG
392 ----- Naga by Eugen Cosmarul
393-394 - Wisp and Wisp Elder by Shadow of Death
395 ----- Medusa by Fauch
396 ----- Plague Wisp by Shadow of Death
397-398 - Walkyries by Shadow of Death
399 ----- Mistress of The Dead by Shadow of Death
400 ----- Ghost Charger by Fauch
401 ----- Blood Hound by Fauch
402 ----- Samurai by Drh3ll
403 ----- Magma Giant (Pyromancer upgrade) by The Shadow of Death
404 ----- Stone Demon by Fauch
405 ----- Sea Golem by Shadow of Death
406 ----- Dopelganger by Fauch
407 ----- Aquamancer by Drh3ll
408 ----- Ice Dragon by Fauch
409 ----- Spiritual Cherub by The Shadow of Death
410 ----- Moloch by Eugen Cosmarul
411 ----- Kirin by Drh3ll
412 ----- Death Angel by Dark Crystal
413 ----- Grunt by The Shadow of Death
414 ----- Spirit Elemental by The Shadow of Death
415 ----- Garuda by Fauch
416 ----- Night Elf Archer by The Shadow of Death
417 ----- Rakshasa Shiva by The Shadow of Death
418 ----- High Lich by Fauch
419 ----- Night Elf Huntress by The Shadow of Death
420 ----- Mimic Crystal by Fauch
423 ----- Wizard King by Fauch
424 ----- Bean Sith by The Shadow of Death
425 ----- Granite Golem by The Shadow of Death (check the mega pack)
426 ----- Sylvan Golem : Mother Nature's Protector 1st upgrade
427 ----- Snowflake Golem : Atlante 2nd upgrade ^all by The Shadow of Death
428 ----- Centaur Defender by ArchWarlock
429 ----- Zombie Warrior by Psatkha and ArchWarlock
430 ----- Feral Griffin by Psatkha and ArchWarlock
431 ----- Tracker by Psatkha and ArchWarlock
432 ----- Incubus by Psatkha and ArchWarlock
433 ----- Elven Feeler by Psatkha and mDance
434 ----- Maykongr by Psatkha
435 ----- Nulstag by Psatkha and Sandro400
436 ----- Condottier by Psatkha and Lord05A
437 ----- Revenger by Psatkha and Halfer
438 ----- Axeman by Psatkha and Stetnoel
439 ----- Tirailleur by Psatkha and Stetnoel
440 ----- Banneret by Psatkha and Stetnoel
441 ----- Adamant Golem by Psatkha and Sandro400
442 ----- Lazurite Gargoyle by Psatkha and Sandro400
443 ----- Maenad by Psatkha
444 ----- Pontianak by Psatkha
445 ----- Troglodyte by Psatkha
446 ----- Peri by Psatkha and Stetnoel
447 ----- Trollop by Psatkha
448 ----- Erinya by Psatkha
449 ----- Ulem by Psatkha and Stetnoel
450 ----- Scorpicore by unknown author (find in the mega pack)
451 ----- Supreme by unknown author (find in the mega pack)
452 ----- Ancient by unknown author (find in the mega pack)
453 ----- Burned by unknown author (find in the mega pack)
454 ----- Summoner by Psatkha and Shazar
455 ----- High Summoner by Psatkha and Shazar
456 ----- Battle Summoner by Psatkha and Shazar
457 ----- Asker by Psatkha and Shazar
458 ----- Turgak by Psatkha and Shazar
459 ----- Gaplan by Psatkha and Shazar
460-462 - Lost mages by drh3ll
463 ----- Hell Knight by drh3ll
464 ----- Diamond golem by drh3ll
465 ----- creature by drh3ll
466 ----- ящеры
467 ----- Crusader (download link) by Fauch
468 ----- Radiant Glory (download link) by Fauch
469 ----- Ghost ship by Fauch
470 ----- Ogre mage by Fauch
471 ----- Arcane bow
472 ----- Wind warrior by Fauch
473 - 495 темные гномы
496 ----- Lycanthrope 1.1 by SimonaK
497-498 - Zenithales 1.1 by SimonaK
499 ----- creature by SimonaK
500 - 501 Ballista upgrades by SimonaK & The Shadow of Death
502 ----- Lucky Charm by SimonaK
...
511 ----- кварцевая горгулья
...
597 ----- световой элементаль
...
599 ----- стрельцы
...
600-606 ----- существа зеленого хавена
...
609 ----- могильные духи
610 ----- городские стражи
611 ----- наемные лучники
612 ----- дезертиры
613-628 ----- темные гномы
629 ----- добровольцы
630 ----- следопыты
631 ----- стража бури
632 ----- вольный маг
633 ----- осквернители
634 ----- маг бури
635 ----- черные гвардейцы
636 ----- егеря
637 ----- горожане
638 ----- воры
639 ----- снова воры
640 ----- еще воры
641-643 ----- ифриты
644 ----- стражи листмура
645 ----- эфиальты????????????????????????
646 647 ----- гоблины
648-650 ----- нукеры
651-153 ----- воздушные драконы 
654 ----- виверны
655 ----- гоблин маг??????????????????
656-658 ----- гоблин-всадник
659 - новый гоблин????????????????????????
660 - гном-легионер
661 - хускарл
662 - мегаголем
663 - 665 - преторианцы
666 ----- creature by SimonaK
667 - 669 ----- хобгоблины
670 - 672 ----- метатели????????????????
673 - 675 ----- минотавры
676 ----- слепые братья
677 678 пока неготовы
679 ----- Нефилимы
680 681 пока неготовы
682-684 ----- Неферату
685-687 ----- Chaos warrior тоже пока неготовы
...
697 ----- Earthen by Vojthus
698 ----- ???
699 ----- Raven mocker by Vojthus
700 - 755 Fourth alternative upgrades (?!)
750 ----- Soul
751 ----- Ghoul
752 ----- Ghast
753 ----- WD
754 ----- DarkHunter
755 ----- Sark
756 ----- DarkHand2
757 ----- Fallen
758 ----- Shade
759 ----- Sinner
760 ----- Possessed
761 ----- Werewolf
762 ----- ?????
763 ----- Weather_Witch
764 ----- BloodMage
765 ----- MindMage
766 ----- VoidWraith
767 ----- VoidKeeper
768 ----- Soul-Consuming_Wraith
769 ----- Harpy
.....
778 ----- Sky_Knight
.....
780 ----- FireSpout
781 ----- Lurker
...
894 ----- снежный энт
895 ----- огненный маг
...
978 - 998 - Wintrial Faction by Trashid
999 ----- Memory Mentor by SimonaK
999 ----- current NCF capacity

Добавлено через 17 минут
есть еще один прикол: на modb есть новая версия мегапака с кучей существ (подозреваю что они из польских модов, но я не могу сказать точно), многие id пересекаются с нашими новыми юнитами (там даже мой темный всадник с косой есть, а я его давно забраковал и пустил его id на безликих лол)
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#5
Старый 01.02.2021, 10:49
  #5
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: [ВОПРОС] Как изменить id существа, добавив как NCF?

MokaraОгромное спасибо, попробую. Результат выложу здесь. Надо бы выложить лист занятых NCF существ. Многие ячейки заняты, есть ли возможность расширить с 999 до... 2000? kovt_av делал порт многих существ Ханника и других, но они занимают места Мегапаковских. 

Если ты реально займёшься набивкой болванок (болванка это id в котором по умолчанию прописан крестьянин) от 999 до 2000, то я подскажу какие байты в .exe игры нужно поменять и с редактором .exe тоже, но лучше поищи версию от уважаемого товарища dredknight - он правил баг с вылетом игры при генерации рандомной карты. На ней лучше расширить диапазон, а то будет двойная работа!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 01.02.2021, 13:45
  #6
^
Mokara
 
Аватар для Mokara
📖
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Как изменить id существа, добавив как NCF?

Коллеги, предлагаю обновить мегапак. Я пришлю ссылки существ, которые не входят в него. Помогу с добавлением также. Буду очень не против, если поможете добавить в него и существ из первого поста)

Подскажите, коллеги, где я напортачил... Сначала в редакторе появилась моделька зомби с оружием гниющего зомби без майки(???) после ещё коррекции пропал из редактора... Подскажите, ребята, где моя ошибка, что я неправильно исправил
Вложения
Тип файла: zip Зомби.zip (763.2 Кбайт, 3 просмотров)
__________________
NCF
NCF
Mokara вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 02.02.2021, 08:36
  #7
^
Mokara
 
Аватар для Mokara
📖
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Как изменить id существа, добавив как NCF?

В общем, разобрался с папками, вышло вот что. Видимо, пути к моделям меча, шлема и т.п. прописаны неправильно.

UPD. С ракшасами вышло ГОРАЗДО лучше. Благодарю! ))) В общем, как доделаю остальных, выложу пак существ FAUCH. Возможно их добавить потом в мегапак?
UPD: Благородные ракшасы(название тестовое) берут ячейку 771! 
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Проба.jpg
Просмотров: 44
Размер:	89.8 Кбайт
ID:	64185  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  dracul_zps250eae88.jpg
Просмотров: 47
Размер:	163.1 Кбайт
ID:	64186  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ярост_ракшас.jpg
Просмотров: 33
Размер:	212.0 Кбайт
ID:	64187  
__________________
NCF
NCF
Mokara вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 02.02.2021, 09:09
  #8
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Как изменить id существа, добавив как NCF?

зомби выглядит просто БЛЕСТЯЩЕ АААААААААААААААААААА

проверь mirror в файле material, чтобы убрать металлический блеск надо миррор выставить 0
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#9
Старый 02.02.2021, 09:21
  #9
^
Mokara
 
Аватар для Mokara
📖
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Как изменить id существа, добавив как NCF?

fktifzobr@mail.ruзомби выглядит просто БЛЕСТЯЩЕ АААААААААААААААААААА

проверь mirror в файле material, чтобы убрать металлический блеск надо миррор выставить 0

🤣 Если б только в этом дело было)) Спасибо, исправлю)) Но, зомби должен выглядеть примерно так - с оружием и в броне(не знаю, какой из). Неправильные пути к файлам?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  dracul_zps250eae88.jpg
Просмотров: 44
Размер:	60.9 Кбайт
ID:	64188  
__________________
NCF
NCF
Mokara вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 02.02.2021, 09:33
  #10
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Как изменить id существа, добавив как NCF?

я тут порылся в твоём моде на зомби, похоже что эффект навешивает крюк в руку, а не шлем с мечем... надо рыться в первоисточнике, похоже это не тот эффект
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#11
Старый 02.02.2021, 11:02
  #11
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: [ВОПРОС] Как изменить id существа, добавив как NCF?

@Mokara, для справки - диапазон от 760 до 774 давным давно занят уважаемым товарищем Lokken!

Добавлено через 45 минут
По диапазону 299-301, id 299 - Бриганд, на основном форуме было указано, что данный занятый id по факту без существа и используется другим реально реализованным существом!

Таким образом, в настоящее время диапазон от 300 до 309 по сути пустой, так как id были запрошены под существ, но по факту их нет, кроме id 304 - CREATURE_VETALA_RAKSHASA от уважаемого товарища TSoD!

Поэтому логичнее в эти неиспользуемые лоты вставить существ: 300-302 (как раз под полный ряд), 303, 305 и 306-309 (ещё один полный ряд)!

Zehir1312 бронировал за собой диапазон от 513 до 550, но я что-то не припомню его реализаций!

Потом ещё нужно перепроверить три существа от уважаемого товарища Fauch'а:

326) CREATURE_WARLORD by Fauch - дублировало буквенный идентификатор оригинального существа от Nival;

342) CREATURE_GENIE by Fauch - дублировало буквенный идентификатор оригинального существа от Nival, товарищ Lord_Immortal и я - предлагали ему два варианта: CREATURE_GRAND_GENIE и CREATURE_GENIE_RAJAH;

363) CREATURE_MANES by Fauch -
дублировало буквенный идентификатор оригинального существа от Nival.

Ещё вопрос по актуальности реализации существ drh3ll'ом - не помню... нужно проверить в мега-паке!

__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 02.02.2021, 12:30
  #12
^
Mokara
 
Аватар для Mokara
📖
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Как изменить id существа, добавив как NCF?

psatkha@Mokara, для справки - диапазон от 760 до 774 давным давно занят уважаемым товарищем Lokken!


Таким образом, в настоящее время диапазон от 300 до 309 по сути пустой, так как id были запрошены под существ, но по факту их нет, кроме id 304 - CREATURE_VETALA_RAKSHASA от уважаемого товарища TSoD!

Поэтому логичнее в эти неиспользуемые лоты вставить существ: 300-302 (как раз под полный ряд), 303, 305 и 306-309 (ещё один полный ряд)!



Понял. Заменил id. Встречайте первое существо NCF - Благородные ракшасы. id 300. 
__________________
NCF
NCF
Mokara вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 02.02.2021, 12:36
  #13
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: [ВОПРОС] Как изменить id существа, добавив как NCF?

MokaraПонял. Заменил id. Встречайте первое существо NCF - Благородные ракшасы. id 300. 

Будет полный ряд ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 02.02.2021, 17:00
  #14
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1965
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1965
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Как изменить id существа, добавив как NCF?

Товарищ Mokkara, а пока будут только объявления о готовящихся существах? Или вы собираетесь всех "нехватающих" существ перенести в NCF? Это было бы круто!

Товариш psatkha, такого же зомби в броне я видел на вашем сайте, psatkha.narod.ru! Поэтому рекомендую Mokkara извлечь его оттуда
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 02.02.2021, 17:01
  #15
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1965
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1965
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Как изменить id существа, добавив как NCF?

Кстати, товарищи мододелы. Я так понимаю, уже практически закончились свободные слоты?!
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 11:04.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru