АзгалорА он везде нужен. Во всех функциях где нужно указывать путь к какому-то файлу, требуется первым вписывать слеш:
"/Effects/_(Effect)..."
"/Characters/..."
"/Sounds/_(Sound)/..."
"/DialogScenes/..."
"/Maps/SingleMissions/..."
Везде, кроме GetMapDataPath()
Писал до этого, что с GetMapDataPath() тоже белый экран. А вот если прописать абсолютный путь обычным образом, то работает.