Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein - Страница 9 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 9 из 9
Тема с картой "Плата за любовь". Размер карты [M]. Автор: AstralLein
 
Опции темы
#121
Старый 22.08.2023, 12:36
  #121
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3892
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3892
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein

К прошлой версии добавлено два новых изменения:

— снижен прирост знаний и колдовства Тэр-Гелата
— поменены местами хижины провидца в зоне игрока: теперь квест с мумиями расположен очень близко и даже не охраняется

Я все же решил немного ослабить некроманта. Колдовства у него все еще очень много, но вот маны будет поменьше. Я учел проблему с перестройкой города и мумиями, поэтому квест теперь можно взять едва начав игру, а вот провидец для снятия проклятия расположен дальше, рядом с границей с имперцами.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#122
Старый 15.02.2024, 21:16
  #122
^
Хелдар
 
Аватар для Хелдар
📖
Регистрация: 15.02.2024
Адрес: Лотлориэн
Сообщения: 1
Регистрация: 15.02.2024
Адрес: Лотлориэн
Сообщения: 1
Хорошо
Re: Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein

Очень понравился этот сценарий! AstralLein, большое эльфийское спасибо тебе за проделанную работу smile01

В плюс "Плате за любовь" реиграбельность. Прошёл с перерывами 4 раза: первый раз на "Воине", 2 раза на "Ветеране" и закрыл на "Герое". Каждое прохождение вышло уникальным.

"Герой"Например, на "Герое" я неожиданно для себя задействовал освобождённого из тюрьмы Ингвара для стремительной атаки и быстрого захвата ближайшего имперского города, хотя обычно это Джессика первая прискакивала в земли гномов со своим безумным красным приростом.

Играл в v2.0, по-моему. Ту, где есть подсказка насчёт хорошей концовки карты и нет колодца у столицы. Скучно точно не было cool

Также отмечу грамотный дизайн и детализированность карты. Карта по размеру вроде бы [M], но великолепный ландшафт и насыщенность разнообразными объектами и ивентами (засады) создают впечатление как минимум Large. Пространство исследовал с интересом, особенно, конечно, при первом прохождении. Но и позже попадались сюрпризы.

НычкаСвященника с квестом в лесу у заставы Света обнаружил только на третий раз smile36Нажмите на изображение для увеличения
Название: Плата за любовь_СвященникСжат.png
Просмотров: 7
Размер:	897.2 Кбайт
ID:	72504 

Да, побочные квесты, конечно же! Это моя слабость, а оригинальные "Герои" нечасто ими балуют. Автор приятно удивил, не поленившись добавить большое количество занятных дополнительных заданий, пусть порой и незамысловатых. Порадовала и вариативность (и полезность) наград.

НаградыЗа квест на Череп Маркела реально брал разные награды в зависимости от стиля прохождения.

Основной сюжет тоже хорош. В полной мере раскрыто авторское видение лора, продуман политический и экономический бэкграунд, тщательно и подробно описан ход войны — и всё это не вываливается на читателя, просто шоб было, а делает правдоподобной завязку и способствует погружению в разворачивающиеся события. Лор так вообще использует наработки из "Dark Messiah of Might & Magic" и из шестой части, что является огромной редкостью. В тексте порядок и с уместным юмором, и с уместным пафосом. Вообще будущее Асхана после победы над Биарой у АстралЛейна получилось любопытное.

Продвижение по основному сюжету сопровождается блестяще срежиссированными роликами. Роликов много, ролики дополнительно раскрывают мир, а также главных и второстепенных героев. Я ощущал, как сценарий вознаграждает меня за очередную непростую победу. Прямо как в детстве!

Испытал unknown pleasures, найдя в разделе "Биография", внезапно, хорошую литературную биографию новых персонажей, а не надпись типа "Undefined" smile20

Баланс, на мой вкус, выдержан. Сложность для обычного игрока, действительно, высокая, но при этом всё реально для прохождения, в том числе на "Герое". Вытаскивал со всеми возможными наборами заклинаний в первых городах, внутриигровых стен, которые надо ломать лбом и рандомом, не встретил.

Колгер и ЛорикПри этом, по-моему, число рабочих билдов весьма ограничено. Вот наиболее удачные для двух главных героев, ИМХО. Умения вариативны. Нажмите на изображение для увеличения
Название: Плата за любовь_КолгерСжат.png
Просмотров: 15
Размер:	948.3 Кбайт
ID:	72505Нажмите на изображение для увеличения
Название: Плата за любовь_ЛорикСжат.png
Просмотров: 13
Размер:	949.1 Кбайт
ID:	72506

Ещё раз снимаю шляпу перед AstralLein! Посмотрел все концовки, и правильная, очевидно, отсылает нас к Арантиру. Так что на очереди "Путь некроманта".

 

 

Хелдар вне форума
Ответить с цитированием
#123
Старый 15.02.2024, 23:26
  #123
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3892
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3892
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein

Спасибо за столь лестный отзыв)
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#124
Старый 18.02.2024, 18:00
  #124
^
Leonard535
📖
Регистрация: 10.02.2024
Сообщения: 5
Регистрация: 10.02.2024
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein

Вот я и прошел 3 карту. Я плакал и страдал, но опыт предыдущих двух карт подсказывал, что выход все таки должен быть. Когда я терял веру я открывал стрим Никсана, не смотря билд и прочее я просто проматывал бой, видел что это реально, и пытался снова. Первое свое поражение я словил еще от Годрика, пехотинцы заморалились и убили Ярла. Ну это была просто неосмотрительность, кто ж знал что у него нападение 15, 15 карл!!! Сыграли аккуратнее-вин. Достаточно хороший старт, свет/призыв, думал даже выйти в серединку, но я не знал, что захватл левого города сагрит симпотяшку из людей, поэтому очень стремительно захватил его(Больше городов больше воинов!), а по факту вышло больше городов- больше проблем. Рестарт. Чистим все игнорируя город, нападает нежить, ну думаю, плевый парень, вампы не вкачаны, драконы тоже, САЛАБОН ИДИ СЮДА. Кидает берс=выйти в виндовс. Пришло понимание, что драться в замке нельзя, с его маной и берсом затяжной бой на его стороне+ловил флешбеки от Джованни, боялся размениваться армией, думал придет через пол дня с пачкой х3. Плакал, страдал, рестарт. Чистил все одним ярлом, вспомнил все навыки приобретенные в сценарии Раилага(БЕГИ ФУРИЯ БЕГИ). Нежить напала,убивает, убивает, убивает. нашими цчеными была разработана тактика-"галактика". Твинами сагрил нежить в сторону левого замка, а сам героем побежал и захватил его замок, после чего гонял его туда-сюда недели две три(надеялся что он пропадет после недели без замка, но не слишком, я знаю уже понял, что ты противный чувак). После тупо на +мясе вынес его, он даже берсу не кидает, т.к. за первые ходы сношу пачки, он их наивно ресает. Копим армию, копим, сотня Эрлов! Пора бы дать симпотяшке на клык, захватываем левый замок, бежим на нее, встречаем 450 коней, плачем, загружаемся, расстраиваемся. Тут лукавить не буду, глянул снова стрим. Там чувак на пролом пробежал ее, и она его не догнала, сходив вместо 30 клеток по карте всего 4(ПОЧЕМУ ТАК ТО? Подкрутка стримерам, ясно...) Я наивно проворачивал тот же трюк и получал пи...ы. Я снова обратился к нашим ученым, по старым чертежам, сагрил симпотяшку к центральному замку, сам с левого проскользнул, захватил 2 замка людей, пока женщина захватывала мой самый дальний замок(чей ей стартовый не нравился-загадка). Бежал к ласт боссу на пролом, т.к. армию нигде не фидел, думал что она велика. Встретился 2 герой альянса, со средней опасностью он просто прошел мимо! "Вот дурак!"-подумал я, но он то знал правду... 

*На приеме у психолога*

-Да не могут числа 40 45 40 40 значить смерть

-Числа: Можем.

Что за статы у финального босса, это просто космос, я воевал с ним раз 15, и ничего не помогало(мой герой был 25 что-ли лвла, и артов я не собрал со всей карты, просто бежал). Вариант копить армию еще 456789 недель меня угнетал, я думал пройти этот сценарий на ютубе и успокоиться. Запустил спустя два часа. Наши гномы нашли самую древнюю и великую руну, которая несла в себе мудрость веков. "Подчин вкачай лох дурак, и изи виннабл". И пазл собрался. У меня появляется некромант 28 лвла аккурат около магазина заклинаний, где продается подчин и берсерк. Я сделал эту грязь снова. Путь некроманта №2. От дефа отбил женщину, потом Витторио, потом зачистил всю карту т.к. синий дальше афк, собрал 300 Эрлов, 100 драконов, легионы мишек, взял подчинение и пошел убивать короля, бой был долгий,  с его то армором, но не сложный. Как ты меня утомил автор за эти дни, это проста ужас. Никсан ругался и ныл на стриме, и я его понимаю, это просто куча абсурда, которые после превозмогания кажутся шелухой. Ты молодец чувак, но ну тебя в баню 8/10 т.к. не люблю гномов, эти парни стрелков не имею нормальных, как им жить то вообще. Крч снова подчин решил проблему, без него я бы наверное даже и не прошел, ковырять коней по пол часа из-за стенок, это жесть. а так подчинение, 4-5 воскреса от призыва, и у парней 1-11хп. Кста ниразу не видел что-бы кто-то абузил воскрес на врагов, с целью уменьшения их хп, я гений или это тупость? Или я просто мало смотрел..

Leonard535 вне форума
Ответить с цитированием
#125
Старый 18.02.2024, 20:09
  #125
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3892
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3892
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein

Хм. Видимо у вас нет особого опыта игры на гномах. Почему-то многие из моих знакомых не любят эту расу. Эту карту можно пройти без тьмы и ей подобных вещей, потому что гномы, как бы так сказать, страшнейшая имба, хоть у них и не очень со стрелками... более того, обычно оно так и проходится, но для подстраховки все же есть Лорик с классом некромант, так что Тьма как истинная школа решалы всегда готова помочь и в этом нет ничего позорного. Что до ласт босса, то мне он всегда казался очень простым. Я его даже как босса особо и не рассматриваю: истинные боссы карты это Джессика и Тэр-Гелат, которых нужно одолеть в среднем по одному разу, в отличии от Пути и Граней, где враги условно бессмертные. Ну да, статы по 40... но он всего лишь световик, причем без рун, ибо армия хуманская. Руны могут компенсировать все на этом свете. Даже Джессику можно уработать в чистом поле при первой встрече, хотя это и потребует гномьего скилла + какой никакой ударной армии. 

Так что, не стоит недооценивать гномов просто потому что они не очень сильны в дальнем бою) Гномы едины с силой, она течет в них. 

Спасибо за прохождение) Готовится к релизу четвертая карта, кстати. Не прям скоро... но в целом скоро. 
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#126
Старый 18.02.2024, 23:49
  #126
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 808
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 808
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein

Leonard535

Кста ниразу не видел что-бы кто-то абузил воскрес на врагов, с целью уменьшения их хп, я гений или это тупость? Или я просто мало смотрел..

Я так делал))) подымал подчинённых чужих солдат.
Но я делал это не воскресом, а поднятием. Воскрес снижает на 10% хп, а поднятие на 20%.
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#127
Старый 20.02.2024, 10:25
  #127
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2784
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2784
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein

Payment For Love - это не "Плата за любовь"... это выражение имеет устойчивое значение "оплата/выплата за услугу (сексуального плана)", а более возвышенное будет что-то типа -  Price of the Love (допустимо также в форме Pay for the Love однако опять же двусмысленный контекст) или кармическое - Retribution for the Love или Bill for the Love...
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#128
Старый 20.02.2024, 13:42
  #128
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3892
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3892
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein

Прошло уже столько лет, что мне проще сказать, что так и задумано. Тончайший смысл! Кирдан воспылал похотью к ангелу и поплатился за это. 
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 9 из 9


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 15:45.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru