Мультиплеер[XL]: "Сердце Вулкана" - MasteR - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 1 из 2
 
Опции темы
#1
Старый 24.06.2014, 11:31
  #1
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Мультиплеер[XL]: "Сердце Вулкана" - MasteR

Название: Сердце Вулкана - Volcano's Heart














Название в ресурсах игры: Сердце Вулкана
Тип карты: Мультиплеер
Двухуровневая карта: да
Версия игры: 3.0, 3.1
Количество игроков: 5
Размер: огромная
Автор карты: MasteR
Описание: На склонах вулкана, послужившего причиной многих разрушений несколько столетий назад, а ныне спящего, пять народов основали свои королевства. Долгое время каждый из народов не обращал внимание на соседей и занимался лишь добычей ресурсов из богатых минералами вулканических земель. Но впоследствии было обнаружено, что в недрах вулкана находится один из великих артефактов, названный Сердцем Вулкана. Если один из народов сможет заполучить этот артефакт, ему не составит труда одолеть всех своих врагов и завладеть их землями.

Сердце Вулкана v1:

Изменения:

1) Добавлены ресурсы и артефакты в каждую область.
2) Ослаблен уровень некоторых нейтралов.
3) Изменено положение некоторых объектов.
4) Добавлены объекты с халявными ресурсами.
5) Изменен способ прохода центральной части.
6) По сравнению с самой первой версией изменена сила артефакта. Теперь он добавляет +7 единиц к основным характеристикам героя, +2 к удаче и боевому духу.

Приятной игры!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  pct1.jpg
Просмотров: 26065
Размер:	542.4 Кбайт
ID:	36099  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  pct2.jpg
Просмотров: 26020
Размер:	533.1 Кбайт
ID:	36100  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  pct3.jpg
Просмотров: 25873
Размер:	537.0 Кбайт
ID:	36101  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  pct4.jpg
Просмотров: 25989
Размер:	523.7 Кбайт
ID:	36102  
Вложения
Тип файла: zip volcano's heart.zip (1.04 Мбайт, 10714 просмотров)
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 28.06.2014, 12:06
  #2
^
NİKOLAY
 
Аватар для NİKOLAY
📖
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
По умолчанию
Re: [XL] Сердце Вулкана - Volcano's Heart

MasteR, спасибо за карту! Скрасила пару летних холодных московских вечерков) Путь к "сердцу" прекрасен, спору нет) А вот само "сердечко" не впечатлило. Если честно, ожидал чего-то более вкусное, а вообще что-то новенькое. От автора. Ради этого всю дорогу и поддерживался интерес к игре. Думаю, дорогой MasteR, над этим стоит поразмыслить)
__________________
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
NİKOLAY вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 28.06.2014, 12:38
  #3
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [XL] Сердце Вулкана - Volcano's Heart

NİKOLAYMasteR, спасибо за карту! Скрасила пару летних холодных московских вечерков) Путь к "сердцу" прекрасен, спору нет) А вот сам"сердечко" не впечатлило. Если честно, ожидал чего-то более вкусное, а вообще что-то новенькое. От автора. Ради этого всю дорогу и поддерживался интерес к игре. Думаю, дорогой MasteR, над этим стоит поразмыслить)

да я сам поиграл и понял, что артефакт слабоват. думаю усилить его до +6 или +8 к каждому параметру хотя бы) спасибо за отзыв.

Добавлено через 15 минут
Обновил версию карты, усилил супер артефакт. Если кто захочет, могу также выложить карту в формате игры в союзах - 2 против 3-х и 1 против 4-х
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 28.06.2014, 13:20
  #4
^
asseco
📖
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 183
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 183
По умолчанию
Re: [XL] Сердце Вулкана - Volcano's Heart

Артефакт нормальный был, в 1-й версии. Сама карта, по-моему, через-чур большая. Я собственно, начав играть отключил автосохранение, ну и пошел, взял артефакт, захватил два города, после этого уже как-бы интерес потерялся, да и игра "вылетела" переигрывать, как-то не тянет. Ну и , наверное, стоило бы сразу определить расы, чтоб местности расположения соответствовали.
asseco вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 28.06.2014, 19:19
  #5
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [XL] Сердце Вулкана - Volcano's Heart

assecoАртефакт нормальный был, в 1-й версии. Сама карта, по-моему, через-чур большая. Я собственно, начав играть отключил автосохранение, ну и пошел, взял артефакт, захватил два города, после этого уже как-бы интерес потерялся, да и игра "вылетела" переигрывать, как-то не тянет. Ну и , наверное, стоило бы сразу определить расы, чтоб местности расположения соответствовали.

Местность меняется так, чтобы ни у какой расы не было особого преимущества. Если фиксировать расы на 5 игроках - получается, что 3 расы останутся не задействованы. Это уже минус. Потом, что если игроки захотят сыграть в союзе и выбрать одну и ту же расу? Да и можно поставить орден порядка в пустыне, а некромантов на выжженой земле, так чтоб в итоге штраф к передвижению и у тех и у других был примерно одинаковый.

Можно подробней, на какой сложности происходила игра? Сколько противников? Против ИИ или человека? Мод на ИИ стоит?
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 28.06.2014, 23:20
  #6
^
asseco
📖
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 183
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 183
По умолчанию
Re: [XL] Сердце Вулкана - Volcano's Heart

MasteRМожно подробней, на какой сложности происходила игра? Сколько противников? Против ИИ или человека? Мод на ИИ стоит?

Играл на "воине" за людей. Повезло с героями. Начальный - Гордрик, сразу к нему попала Фрида с "Местью", на следующей неделе Изабель.
Противники выпали - Эльфы (синие), Люди (желтые) и два города орков.
Воевал против компа. Насчет модов - какой в виду имеется?
В целом карта интересная, есть где побродить, но из-за размера грузится долго и вылетает.
С захватом арта и двух городов интерес уже теряется, тем более, что нейтралы к тому времени становятся черезвычайно сильными.
Кстати два орка между собой почему-то не воевали?
asseco вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 29.06.2014, 00:08
  #7
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [XL] Сердце Вулкана - Volcano's Heart

assecoИграл на "воине" за людей. Повезло с героями. Начальный - Гордрик, сразу к нему попала Фрида с "Местью", на следующей неделе Изабель.
Противники выпали - Эльфы (синие), Люди (желтые) и два города орков.
Воевал против компа. Насчет модов - какой в виду имеется?
В целом карта интересная, есть где побродить, но из-за размера грузится долго и вылетает.
С захватом арта и двух городов интерес уже теряется, тем более, что нейтралы к тому времени становятся черезвычайно сильными.
Кстати два орка между собой почему-то не воевали?

мод на мега ИИ. Все таки в приоритете на таких картах с людьми играть. Если я например в мультиплеере играю против компьютера, мне надоедает игра на любой карте, как только не остается сильных конкурентов, т.е. иногда даже достаточно самого главного героя у ИИ победить и дальше продолжать игру нет смысла. С человеком можно хоть договориться сначала хорошо раскачаться, а потом уже решающий бой. Так интерес сохраняется до конца игры)
Насчет вылета - дело не в размере карты, а в чем-то другом. Надо разбираться. У меня тоже вылетело пару раз(
Для ИИ на воине кстати охрана на карте очень сильная. Наверняка никакой большой угрозы из себя не представляет
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 29.06.2014, 06:30
  #8
^
Antik
📖
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 336
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 336
По умолчанию
Re: [XL] Сердце Вулкана - Volcano's Heart

Играл на герое за людей против чернокнижников (считая их серьезным противником), прошел за 17 недель. Откровенно, впечатления не самые хорошие: слишком прямолинейно (я не про ландшафт), поэтому, из-за размеров карты немного нудно. Кстати, до подземелья так и не добрался. По-моему, оживит и разнообразит карту наличие на ней значительно большего количества полезных объектов (навыки, деньги и т.п.), а также артефактов и сундуков с опытом (что очень важно в начале игры).
Antik вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 29.06.2014, 12:54
  #9
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [XL] Сердце Вулкана - Volcano's Heart

AntikИграл на герое за людей против чернокнижников (считая их серьезным противником), прошел за 17 недель. Откровенно, впечатления не самые хорошие: слишком прямолинейно (я не про ландшафт), поэтому, из-за размеров карты немного нудно. Кстати, до подземелья так и не добрался. По-моему, оживит и разнообразит карту наличие на ней значительно большего количества полезных объектов (навыки, деньги и т.п.), а также артефактов и сундуков с опытом (что очень важно в начале игры).

Спасибо за совет. Думаю добавить еще несколько артефактов, сундуков с кострами, а так же усложнить проход через жерло. Может для этого вместо огненных драконов поставлю стражей границ (хоть это будет смотреться не очень естественно), а палатки к ним останутся в подземелье.
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 30.06.2014, 13:29
  #10
^
13га
📖
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 322
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 322
По умолчанию
Re: [XL] Сердце Вулкана - Volcano's Heart

В период когда летняя спячка в разгаре, появление новой карты- приятная неожиданность. Одним этим автор заслуживает самых теплых слов благодарности. Однако, хвалить буду совсем не сильно. В значительной мере карта не оправдала моих ожиданий. Но, обо всем по порядку. Несомненное достоинство карты то, что при таком размере она работает очень гладко: ИИ не тормозит на своем ходу, вылетов практически не было, сейвы грузятся корректно. Понравился не тривиальный ландшафт- красиво. Но маршруты перемещения на карте слабо проработаны (соглашусь с Antik’ом). Громадное подземелье совсем не функционально. Зайти туда можно только из любопытства. Мне эта карта, в значительной степени, показалась разросшимися «Бывшими друзьями». В стратегическом плане кто первым выйдет в центр, то выигрывает. Этот момент сильно ограничивает выбор стартовых героев. Другой момент: шахты разбросаны по очень большой площади, с серьезной охраной. В этой ситуации ряд замков оказывается в исключительно не выгодном положении (недаром большинство отписавшихся играли людьми). Я пару раз сыграл людским замком, даже не захватив пару шахт, без проблем выигрывал. А когда взялся на том же куске играть за гномов- тоска вселенская. Не понравилось и то, что дольмены знаний, которые хоть как то облегчают старт, оказались разбросаны на большом удалении от замка. Некоторые в той зоне, куда герой попадает уже прокаченный и ему 1000ед. опыта – не значительная помощь. Охрана дольменов чрезмерная. Точно также как охрана «хотабыча»- сотни драконов арката/лавовых. Если ваш герой в состоянии пробить их без серьезных потерь- переучивать его только портить. На мой взгляд, на карте не хватает мельниц и прочей мелочи для раздачи случайной халявы.
13га вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 30.06.2014, 18:37
  #11
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [XL] Сердце Вулкана - Volcano's Heart

13гаВ период когда летняя спячка в разгаре, появление новой карты- приятная неожиданность. Одним этим автор заслуживает самых теплых слов благодарности. Однако, хвалить буду совсем не сильно. В значительной мере карта не оправдала моих ожиданий. Но, обо всем по порядку. Несомненное достоинство карты то, что при таком размере она работает очень гладко: ИИ не тормозит на своем ходу, вылетов практически не было, сейвы грузятся корректно. Понравился не тривиальный ландшафт- красиво. Но маршруты перемещения на карте слабо проработаны (соглашусь с Antik’ом). Громадное подземелье совсем не функционально. Зайти туда можно только из любопытства. Мне эта карта, в значительной степени, показалась разросшимися «Бывшими друзьями». В стратегическом плане кто первым выйдет в центр, то выигрывает. Этот момент сильно ограничивает выбор стартовых героев. Другой момент: шахты разбросаны по очень большой площади, с серьезной охраной. В этой ситуации ряд замков оказывается в исключительно не выгодном положении (недаром большинство отписавшихся играли людьми). Я пару раз сыграл людским замком, даже не захватив пару шахт, без проблем выигрывал. А когда взялся на том же куске играть за гномов- тоска вселенская. Не понравилось и то, что дольмены знаний, которые хоть как то облегчают старт, оказались разбросаны на большом удалении от замка. Некоторые в той зоне, куда герой попадает уже прокаченный и ему 1000ед. опыта – не значительная помощь. Охрана дольменов чрезмерная. Точно также как охрана «хотабыча»- сотни драконов арката/лавовых. Если ваш герой в состоянии пробить их без серьезных потерь- переучивать его только портить. На мой взгляд, на карте не хватает мельниц и прочей мелочи для раздачи случайной халявы.

насчет проходов в центр я уже отписался. сделаю позже так, чтоб подземелье нужно было обязательно посетить для прохода к утопиям. Насчет дольменов - важное замечание, это поправлю конечно. Ну и сундуков еще разбросаю немного, чтобы старт был легче. Насчет охраны - я ее усиливал только в некоторых местах, а так, в большинстве своем, она стандартная. Прошел карту на герое магами, некромантами и эльфами. С первыми тяжеловато было) Спасибо за советы.

Добавлено через 4 часа 34 минуты
Версия карты обновилась


Название в ресурсах игры: Сердце Вулкана v1

Изменения:

1) Добавлены ресурсы и артефакты в каждую область.
2) Ослаблен уровень некоторых нейтралов.
3) Изменено положение некоторых объектов.
4) Добавлены объекты с халявными ресурсами.
5) Изменен способ прохода центральной части.
6) По сравнению с самой первой версией изменена сила артефакта. Теперь он добавляет +7 единиц к основным характеристикам героя, +2 к удаче и боевому духу.
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 07.07.2014, 13:22
  #12
^
13га
📖
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 322
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 322
По умолчанию
Re: [XL] Сердце Вулкана - Volcano's Heart

Поиграл обновленную версию карты. Изменения большей частью пошли ей на пользу. Значительно лучше используется пространство. Теперь к концу игры вскрывается примерно 3/4 площади карты. Добавленные сундуки, мельница и другая мелочевка оживили стартовую зону. Увеличилось игровое время на 1.5-2 месяца. Изменился рейтинг полезности героя. (Я опять играл людским замком). На прошлой версии карты Дугал смотрелся предпочтительней, а на обновленной- Рутгер вне конкуренции. Теперь минусы. Карта стала значительно чаще сбоить. Это еще не беда, но тенденция не хорошая. По прежнему карта предрасположена к определенным расам (люди, орки, некры, эльфы). На мой взгляд, все получилось затянуто, хотя многим такой расклад покажется хорошим. Долго-долго никаких противников не видно, потом удается их все-таки отыскать, но опять не задача- с Рутгером все комп. ГГ отказывались сражаться. Сбегали на первом же ходе. ИИ плохо развивается. Внешние двелинги захватывает неохотно, большую часть охраны ресурсов на своей площадке предпочитает не трогать. Как результат: даже мои второстепенные герои были сильней ГГ ИИ. Не понравилась подземная река. И без того все долго, а тут еще мореплавание- посадка/выгрузка. Центральный остров по этой причине совсем не хотелось посещать- тусовка идет в стороне от него. Да и перебить пару сотен лавовых драконов на порядок хлопотней, чем любого из героев ИИ. ( А это остров- стержневой момент задумки карты). Мне кажется, здесь есть потенциал для редактирования. Автору Спасибо, за карту.
13га вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 07.07.2014, 13:35
  #13
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [XL] Сердце Вулкана - Volcano's Heart

13гаПоиграл обновленную версию карты. Изменения большей частью пошли ей на пользу. Значительно лучше используется пространство. Теперь к концу игры вскрывается примерно 3/4 площади карты. Добавленные сундуки, мельница и другая мелочевка оживили стартовую зону. Увеличилось игровое время на 1.5-2 месяца. Изменился рейтинг полезности героя. (Я опять играл людским замком). На прошлой версии карты Дугал смотрелся предпочтительней, а на обновленной- Рутгер вне конкуренции. Теперь минусы. Карта стала значительно чаще сбоить. Это еще не беда, но тенденция не хорошая. По прежнему карта предрасположена к определенным расам (люди, орки, некры, эльфы). На мой взгляд, все получилось затянуто, хотя многим такой расклад покажется хорошим. Долго-долго никаких противников не видно, потом удается их все-таки отыскать, но опять не задача- с Рутгером все комп. ГГ отказывались сражаться. Сбегали на первом же ходе. ИИ плохо развивается. Внешние двелинги захватывает неохотно, большую часть охраны ресурсов на своей площадке предпочитает не трогать. Как результат: даже мои второстепенные герои были сильней ГГ ИИ. Не понравилась подземная река. И без того все долго, а тут еще мореплавание- посадка/выгрузка. Центральный остров по этой причине совсем не хотелось посещать- тусовка идет в стороне от него. Да и перебить пару сотен лавовых драконов на порядок хлопотней, чем любого из героев ИИ. ( А это остров- стержневой момент задумки карты). Мне кажется, здесь есть потенциал для редактирования. Автору Спасибо, за карту.

ИМХО есть расы, которые практически на любой карте будут пользоваться преимуществом, здесь ничего не поделаешь( Насчет ИИ - тоже тут ничего не поделаешь, для получения удовольствия от игры лучше все таки с человеком сыграть. Если уровень соперников-людей не велик, могу сделать версию 1 против 4 в союзе. Сбой карты точно не из-за размера, скорее всего из-за эффектов в центре подземке, которым пришлось задать отрицательную высоту. Спасибо за ценные комментарии, здесь есть над чем работать
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 08.07.2014, 14:18
  #14
^
13га
📖
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 322
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 322
По умолчанию
Re: [XL] Сердце Вулкана - Volcano's Heart

MasteR могу сделать версию 1 против 4 в союзе.
На мой взгляд, у данной карты большой потенциал в качестве «сингла». Для «мультиплеера» она великовата. Наличие суперарта, очень красивый ландшафт в «мульте» не сильно нужны, там больше о балансе сил идет речь. А для получения качественного «сингла» не хватает совсем чуть-чуть: оставить один замок на выбор для игрока, остальные отдать компу с облегченным стартом, возможно, дать ему сразу героев с наметками навыков для развития.
13га вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 04.08.2014, 14:39
  #15
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: [XL] Сердце Вулкана - Volcano's Heart

13гаНа мой взгляд, у данной карты большой потенциал в качестве «сингла». Для «мультиплеера» она великовата. Наличие суперарта, очень красивый ландшафт в «мульте» не сильно нужны, там больше о балансе сил идет речь. А для получения качественного «сингла» не хватает совсем чуть-чуть: оставить один замок на выбор для игрока, остальные отдать компу с облегченным стартом, возможно, дать ему сразу героев с наметками навыков для развития.

ИМХО - что бы эта карта стала "не великоватой", надо арту, хранящимуся в центре вулкана дать "летательные" свойства (как у накидки из перьев ангела ), тогда герой его завоевавший действительно станет в разы сильнее своих оппонентов .

З.Ы. А вот охранка у арта слабовата - ее можно легко раскатать без потерь даже обычными фуриями (реплей прилагается, тоже самое можно сделать аЦкими гончими, прокачанными феями, высшими вампирами, и т.п. подвижными существами), так что усиливать ее надо.
Вложения
Тип файла: zip volcan_heart.zip (245.0 Кбайт, 143 просмотров)
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 15:10.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru