MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5 - Страница 17 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 17 из 104
 
Опции темы
#241
Старый 29.01.2017, 20:44
  #241
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

A minor update!
- Official H55 reference manual is released

- A bug fix is provided for blurred texture issues on high resolution settings for some VGAs

- we are looking for volunteers to translate the mod in different languages.

You can find more about those news in this blog post.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#242
Старый 29.01.2017, 22:38
  #242
^
Oversun
 
Аватар для Oversun
📖
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 128
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 128
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5


На мой взгляд, было бы лучше кнопку для книги заклинаний сделать такого же размера, как и защиту.

И, если не сложно, можете сделать отдельный мод в виде интерфейса?
Или хотя бы подскажите, какие файлы за него отвечают.
Спасибо!

PS: и кнопки автобоя, побега и настроек отнести немного выше.
Oversun вне форума
Ответить с цитированием
#243
Старый 30.01.2017, 18:52
  #243
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

All combat GUI related files are found in /data/MMH55-ATB-RB.pak

If you manage to mod it let me know how it looks .
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#244
Старый 31.01.2017, 09:48
  #244
^
Oversun
 
Аватар для Oversun
📖
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 128
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 128
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Увы, на практике ваш интерфейс оказался не очень удобный, в основном из-за маленькой кнопки для книги заклинаний, и близкого расположения кнопок друг к другу. Панелька с настройками режет глаза, находясь по центру экрана.
В итоге мне больше понравился старый интерфейсный мод:
Oversun вне форума
Ответить с цитированием
#245
Старый 31.01.2017, 11:00
  #245
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Неясно, зачем было так близко ставить 2 триады кнопок в предыдущем варианте, так-то вполне норм было в оригинальной версии мода, когда настройки и прочее далеко в левом верхнем углу.

Длинная шкала (20+) все же принципиальна, чтобы от нее отказываться.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#246
Старый 31.01.2017, 12:30
  #246
^
Oversun
 
Аватар для Oversun
📖
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 128
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 128
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

NargottНеясно, зачем было так близко ставить 2 триады кнопок в предыдущем варианте, так-то вполне норм было в оригинальной версии мода, когда настройки и прочее далеко в левом верхнем углу.

Длинная шкала (20+) все же принципиальна, чтобы от нее отказываться.

Насчет длинной шкалы согласен.

Еще такой вопрос разрабам мода, есть ли возможность улучшения Нейтральных жилищ, чтоб была возможность нанимать базовых юнитов + ап и альт грейды?
Oversun вне форума
Ответить с цитированием
#247
Старый 31.01.2017, 17:30
  #247
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Thank you for the feedback.

Actually this was the initial design but something happened along the way.


I forwarded the issue to the person responsible for the combat design screen.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#248
Старый 02.02.2017, 14:36
  #248
^
vit135
📖
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 9
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Шикарное поле боя!
Когда будет такое счастье!
vit135 вне форума
Ответить с цитированием
#249
Старый 02.02.2017, 19:37
  #249
^
snachgg
 
Аватар для snachgg
📖
Регистрация: 05.02.2016
Сообщения: 14
Регистрация: 05.02.2016
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

vit135Шикарное поле боя!
Когда будет такое счастье!
оно уже есть, в склепах
__________________
All human actions have one or more of these seven causes: chance, nature, compulsion, habit, reason, passion, and desire

All human actions have one or more of these seven causes: chance, nature, compulsion, habit, reason, passion, and desire

snachgg вне форума
Ответить с цитированием
#250
Старый 03.02.2017, 16:21
  #250
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

to dredknight:

Please, give me an actual version of Homm5Patcher.jar, because the old version can't work with new miniartifacts file.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#251
Старый 03.02.2017, 18:22
  #251
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Try this one -> https://dl.dropboxusercontent.com/u/...mm5Patcher.jar



Here you can find the collection of all exe patches -> https://dl.dropboxusercontent.com/u/...er/index.xhtml
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#252
Старый 06.02.2017, 16:14
  #252
^
TheEternal
📖
Регистрация: 11.11.2016
Сообщения: 21
Регистрация: 11.11.2016
Сообщения: 21
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

2 dredknight:

Мод в целом восхитительный, с каждой версией все лучше становится. Огромная благодарность всем причастным. Хочется уточнить пару моментов.
1. Не планируется ли добавить больше шаблонов ГСК? В частности, шаблоны для двух игроков для самых крупных карт?
2. Не планируется ли добавить больше героев или поменять специализацию некоторым имеющимся? Конкретно по фракциям Инферно и Некрополис - есть мнение, что выбор героев у них несколько слабоват по сравнению с остальными.
TheEternal вне форума
Ответить с цитированием
#253
Старый 06.02.2017, 19:52
  #253
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Thanks for the good words

Regarding your questions:

1. What does "ГСК" mean?
В частности, шаблоны для двух игроков для самых крупных карт? - Does this mean you want to support bigger templates just for 2 players?

2. Could you give examples of such heroes?
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#254
Старый 06.02.2017, 19:58
  #254
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

ГСК means RMG - Random Map Generator (генератор случайных карт).
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#255
Старый 07.02.2017, 10:35
  #255
^
TheEternal
📖
Регистрация: 11.11.2016
Сообщения: 21
Регистрация: 11.11.2016
Сообщения: 21
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

2 dredknight

Does this mean you want to support bigger templates just for 2 players?
YES!
Could you give examples of such heroes?
Death Knight specializing in ballista is one thing that is missing for me. This guy would be fun to play on small maps. Also iron lord's ability does not works well compared to siege engineers
Also the lack of heroes somehow busting up stack's speed and specializing in diplomacy for the above-mentioned factions.
TheEternal вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 17 из 104


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:22.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru