Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 1 из 19
 
Опции темы
#1
Старый 28.10.2017, 14:22
  #1
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

Нашествие из Преисподней - Hell invasion

Карты кампании:

Лед и Пламя

Перерождение

Архипелаг Пао

Вторжение

Мертвая пустыня





















Сведения о кампании:

Кампания за инферно.
Продолжение кампании Пробуждение зла.

Установка:

Скачать архив, распаковать его в папку UserCampaigns. Зайти в игру, меню Одиночная игра - > Модификации - > Загрузить, выбрать пункт "Нашествие из Преисподней".

Версия игры должна быть не ниже 3.1.

Кампания является модом. Вносит изменения в модели неиспользуемых объектов (developer posters) и механику специализированных заклинаний.

Настройки видео в игре должны быть не минимальны, иначе некоторые объекты на карте не будут отображаться.

Изменения по сравнению с одиночными сценариями:

Общие изменения:
- Изменена специализация Сигрифа в сторону ослабления.
- Порезан урон от специальных заклинаний. Заклинание Дьявольский удар теперь стоит 25 ед. маны.
- Изменена иконка главного героя, начальный навык, а также некоторые настройки.
- Убраны конфликты модов с первой кампанией.
- Убраны лишние модификации.

Первая миссия:
- Убраны функции TalkBox, из-за которых у многих игроков мог слетать скрипт.
- Изменены описания и диалоги.
- Изменена награда от пророка.
- Прочие небольшие изменения.

Вторая миссия:
- Изменено название миссии.
- Изменены диалоги.
- Изменено правило формирования вражеских армий.
- Прочие небольшие изменения.

Третья миссия:
- Изменены диалоги.
- Прочие небольшие изменения.

Четвертая миссия:
- Исправлена ошибка с отсутствием имени и биографии у главного героя.
- Витторио теперь "восстанавливается" медленнее.
- Убрано заклинание "Астральные врата".
- Предпринята попытка убрать глюки при бое с созданными героями (проверить не могу, т.к. на предыдущей версии у меня все отрабатывало нормально).
- Изменено правило формирования вражеских армий.
- Прочие небольшие изменения.

Пятая миссия:
- Добавлен новый сценарий.

Изменения от 18.03.2018:

- В первой миссии изменен состав нейтралов и артефактов (убран рандом на старте), добавлены вспомогательные объекты на старте (ментор, гарнизоны).
- Во второй миссии убран рандом у некоторых артефактов, изменены армии некоторых героев.
- В четвертой миссии в конце снова проигрываются ролики.
- В пятой миссии некромантам добавлено заклинание "Вызов корабля".
- Подкорректированы иконки добавленных героев.

Изменения от 05.09.2020:

- В первой миссии доработана стартовая область в начале второй части игры. Некоторые стеки существ и артефакты теперь не случайные. Изменена награда за выполнение задания от титанов. Доработан процесс переноса ГГ в начало второй части. Теперь не должно случаться коллизий и случайного распределения статов. Добавлен еще один ментор.
- Прочие небольшие изменения.



Дополнительная информация:
1. Из папки Maps необходимо удалить все одиночные сценарии, связанные с двумя кампаниями.
2. На каждой карте главный герой заканчивает на уровне 31-37, поэтому смысла переносить его в другую карту нет (пропадет интерес к игре). Так что каждую карту герой начинает с 1 уровня!
3. Рекомендуется перед прохождением пройти кампанию "Пробуждение зла", чтобы происходящие события были понятны.

Приятной игры!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  hi1.jpg
Просмотров: 31709
Размер:	502.4 Кбайт
ID:	51878  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  hi2.jpg
Просмотров: 31642
Размер:	496.3 Кбайт
ID:	51879  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  hi3.jpg
Просмотров: 31596
Размер:	420.3 Кбайт
ID:	51880  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  hi4.jpg
Просмотров: 31626
Размер:	494.8 Кбайт
ID:	51881  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  hi5.jpg
Просмотров: 31551
Размер:	436.6 Кбайт
ID:	51882  

Вложения
Тип файла: zip Hell invasion.zip (3.90 Мбайт, 4746 просмотров)
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 28.10.2017, 14:58
  #2
^
MerlKori
 
Аватар для MerlKori
📖
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

Хммм, ладно уровень не переносится. А выученные заклинания? Иметь на старте полный комплект заклинаний 1-2 уровня или не иметь их - нехилая разница. Артефакты? Выполнил квест в прошлых главах - получи вещичку. Или вообще между главами нет игровой связки - только сценарий?
MerlKori вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 28.10.2017, 15:01
  #3
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

MerlKoriХммм, ладно уровень не переносится. А выученные заклинания? Иметь на старте полный комплект заклинаний 1-2 уровня или не иметь их - нехилая разница. Артефакты? Выполнил квест в прошлых главах - получи вещичку. Или вообще между главами нет игровой связки - только сценарий?

Герой либо переносится целиком, либо не переносится вообще.
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 28.10.2017, 15:39
  #4
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

Специальные заклинания не стоило резать, они помогают вначале, где тяжело и надо раскачаться, а потом становятся неактуальными или не очень актуальными.

Изменение дьявольского удара сильно затронет 2-ю часть кампании, где войну против гномов ведет не сигриф, а грол или другой перворожденный демон

В той же второй части кампании, для нормального прохождения своей части сигрифом, нужно выбирать артефакт, и этот артефакт должен обязательно давать колдовство, иначе даже на воине выиграть бой с некромантом, как и выбить нейтралов - очень сложно.

Или выложить две версии - одну з порезанными заклинаниями, вторую без?
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 28.10.2017, 21:12
  #5
^
MerlKori
 
Аватар для MerlKori
📖
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

Начало реально тяжеловато. На первых уровнях с магической силой в 1-2, отбить у почти сотни фурий лесопилку - можно, но малость перебор. Забыл - магия хаоса и чародейство на ударные спец. заклинания Сигрифа влияют?
Иконка у Сигрифа страшенная. Какой-то полутруп с полусгнившим лицом, а не приличный демон. Вроде как его из темных эльфов, а не из зомбаков в демона превращали
MerlKori вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 28.10.2017, 22:12
  #6
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

Тяжеловато не то слово. Начал на ветеране. Почти без потерь зачистил округу(кроме титанов), вылез желтый 24 уровня с армией вплоть до грейженых дьяволов, когда у меня максимум кони. Шансы вынести его были бы, если бы не раскачанный хаос с метеоритным дождем. Самому качать магию почти бессмысленно, за 20 уровней 3 колдовства, просто смешно, а сотню друидов пробить ради палочки... такое себе. Ну и невозможность построить гильдию выше третьей и замок тоже не особо радует. После множества релоадов удалось наролить ситуацию, когда желтый забил на меня и убил синего с зеленым, удалось накопить более-менее нормальную армию, но пока шансов все равно нет, благо сам он не нападает, вылезает, только если я выйду на перекресток. По моему, нужно возвращать урон от умелок, сейчас просто не успеваешь нормально развиться к моменту начала активности врагов
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 28.10.2017, 22:21
  #7
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3892
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3892
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

Мастер преимущественно хардкорный автор. Так что ничего удивительного здесь нет. Правда, первая миссия и вне кампании была непростой, а теперь судя по отзывам вообще жесть. Надо будет попробовать пройти.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 28.10.2017, 22:54
  #8
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

я саму кампанию еще не качал, это по одиночным сценариям. Так что не знаю, что там по стартовым бонусам.

Вопрос - в качестве стартового бонуса есть артефакты?

Мне кажется, что в 1 и 2м сценарии как минимум одним из вариантов выбора стартового бонуса должен быть артефакт из списка [палочка новичка, нагрудник силы, туника из плоти]

В теме какой-то карты видел, что на спец заклинания не влияет чародейство. Из описания заклинаний - на их урон влияет только колдовство. Кроме колдовства - накидка феникса и трезубец титанов. Кстати, сам не знаю, влияет ли кулон ледяных объятий на нечестивое слово, а накидка феникса на святое
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 28.10.2017, 23:07
  #9
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

vasikСпециальные заклинания не стоило резать, они помогают вначале, где тяжело и надо раскачаться, а потом становятся неактуальными или не очень актуальными.

Изменение дьявольского удара сильно затронет 2-ю часть кампании, где войну против гномов ведет не сигриф, а грол или другой перворожденный демон

В той же второй части кампании, для нормального прохождения своей части сигрифом, нужно выбирать артефакт, и этот артефакт должен обязательно давать колдовство, иначе даже на воине выиграть бой с некромантом, как и выбить нейтралов - очень сложно.

Или выложить две версии - одну з порезанными заклинаниями, вторую без?

Выложил еще одну версию с усиленными спец. заклинаниями (Hell invasion (spell boost)), но для Дьявольского удара оставил стоимость в 25 ед. маны.
На всякий случай, доп. информация по заклинаниям:

- У Дьвольского удара стихия ОГОНЬ, а не земля (как у метеоритного дождя).
- У цепи и волны урон постоянен и зависит от силы магии героя, урон от Дьвольского удара можно повысить, прокачав магию Хаоса (на эксперте урон 55 ед. за 1 колдовство).
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 28.10.2017, 23:08
  #10
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

MerlKoriИконка у Сигрифа страшенная. Какой-то полутруп с полусгнившим лицом, а не приличный демон. Вроде как его из темных эльфов, а не из зомбаков в демона превращали



ну не сказал бы, что полусгнившее
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  dd.jpg
Просмотров: 30933
Размер:	287.7 Кбайт
ID:	51915  
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 28.10.2017, 23:14
  #11
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

GerterНу и невозможность построить гильдию выше третьей и замок тоже не особо радует.

да, стартовый замок ограничен в развитии. В идеале надо как можно быстрей захватить другой

Добавлено через 3 минуты
vasik
Вопрос - в качестве стартового бонуса есть артефакты?

В одной миссии предлагается на выбор туника, но в основном в качестве бонусов существа и ресурсы
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 28.10.2017, 23:15
  #12
^
Lazim
📖
Регистрация: 26.09.2016
Сообщения: 13
Регистрация: 26.09.2016
Сообщения: 13
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

а будет ли продолжение?
Lazim вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 29.10.2017, 11:52
  #13
^
Mupy-Mup!
📖
Регистрация: 25.09.2014
Сообщения: 79
Регистрация: 25.09.2014
Сообщения: 79
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

так понимаю проходимость на герое никто и не думал тестить?
Mupy-Mup! вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 29.10.2017, 12:13
  #14
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3892
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3892
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

Непроходимая кампания. Начал на ветеране. Все шло хорошо. Колдовства не было, зато отстроил всех существ, кроме дьяволов. Где то на середине третьего месяца прибежал Аластор и начал меня штурмовать. Проблем бы он не вызвал, если бы не метеоритный дождь косящий по 6 владык бездны за раз при 110 маны. Короче. Проиграл. И это только синий игрок... Слишком хардкорно. Некоторые нейтралы вводят в ступор. Ничего ценногр не охраняют, а сила...

Добавлено через 1 минуту
Нужно вернуть мощь магии Сигрифа, которая была изначально. Иначе никак. Замечу, это сложность ветеран, а не герой.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 29.10.2017, 12:32
  #15
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

AstralLeinПроблем бы он не вызвал, если бы не метеоритный дождь косящий по 6 владык бездны за раз при 110 маны.
ману не получилось чертями откачать у него?



AstralLeinНичего ценногр не охраняют, а сила...
источники опыта

AstralLeinНужно вернуть мощь магии Сигрифа, которая была изначально. Иначе никак. Замечу, это сложность ветеран, а не герой.
выкладывал отдельную версию с усиленными заклинаниями.
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 19


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:03.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru