Мультиплеер[H]: "Покрытый пеплом" - Warwaks - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 22.09.2021, 22:05
  #1
^
Warwaks
📖
Регистрация: 13.09.2021
Сообщения: 3
Регистрация: 13.09.2021
Сообщения: 3
Стрелка
Мультиплеер [H] Покрытый пеплом - Warwaks

Название: Новый точечный рисунок1.jpg
Просмотров: 4008
Размер: 856.8 Кбайт
Карта с турнирной логикой для игроков с опытом, на карте высокая степень зеркальности и не самый красивый дизайн, заточена под Лейт/Уберлейт игры с множеством разных городов и армий, для более быстрых игр можно стартовать в одной половине карты либо вообще за соседние фракции, подходит для игры вдвоём, вчетвером, либо ввосьмером(хотя кто столько игроков то наберет) 
На карте запрещены:
Название: Новый точечный рисунок.jpg
Просмотров: 3871
Размер: 760.9 Кбайт
Магия - Астральные врата
Здания - лавочки артефактов у Магов и Лиги (кроме центрального города)
Артефакты - Крылья ангела, Сапоги левитации, Мешки с золотом и Рог изобилия, а Кольцо глаз дракона можно получить лишь пробившись на территорию центрального города (Не собирайте полный драконий сэт 8/8, уважайте оппонента, кольца добавлены лишь для гибкости билдов)

UPD после кое какого обмозгования, нейтральный город орков, заменен на Некров
Вложения
Тип файла: h5m Askellad.h5m (342.8 Кбайт, 518 просмотров)
Warwaks вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 23.09.2021, 15:57
  #2
^
elizbar1967
📖
Регистрация: 30.06.2011
Сообщения: 402
Регистрация: 30.06.2011
Сообщения: 402
По умолчанию
Re: Мультиплеер[H]: "Покрытый пеплом" - Warwaks

А где второй замок некромантов?
elizbar1967 вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 24.09.2021, 02:27
  #3
^
Antik
📖
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 336
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 336
По умолчанию
Re: Мультиплеер[H]: "Покрытый пеплом" - Warwaks

Играл за людей Витей пулеметчиком, прошел за 3,5 месяца. По-моему, явный перебор с мясом на заставах. Несчастный ИИ их нигде не пробил и в итоге тихо ожидал своего конца. Вот если бы переходы в зоны были не такими сложными, то игра наверняка была бы интереснее. И еще, ясно, что такие заставы пробиваются Тьмой, на что, конечно же, нужна манна. Но вот незадача, автор то ли забыл, то ли нарочно не поставил ни одного колодца для ее восполнения, так что приходилось возвращаться в замок. Кстати, и повышалки удачи и боевого духа также не помешали бы. В целом же, спасибо автору за труд.
Antik вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 24.09.2021, 15:02
  #4
^
Warwaks
📖
Регистрация: 13.09.2021
Сообщения: 3
Регистрация: 13.09.2021
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Мультиплеер[H]: "Покрытый пеплом" - Warwaks

elizbar1967А где второй замок некромантов?
Не добавлен, они и так при куче замков могут имбовать за счет умерщвления приростов с других городов + логика карты с одним доп городом на каждом этапе дающим преимущество, больше побуждает к агрессивному стилю игры, а по тому не может быть чётное число нейтральных городов

Добавлено через 24 минуты
AntikИграл за людей Витей пулеметчиком, прошел за 3,5 месяца. По-моему, явный перебор с мясом на заставах. Несчастный ИИ их нигде не пробил и в итоге тихо ожидал своего конца. Вот если бы переходы в зоны были не такими сложными, то игра наверняка была бы интереснее. И еще, ясно, что такие заставы пробиваются Тьмой, на что, конечно же, нужна манна. Но вот незадача, автор то ли забыл, то ли нарочно не поставил ни одного колодца для ее восполнения, так что приходилось возвращаться в замок. Кстати, и повышалки удачи и боевого духа также не помешали бы. В целом же, спасибо автору за труд.
Да, к сожалению под ИИ карта очень плоха, но откровенно говоря не вижу смысла выпускать версию для игры против ИИ с ослаблением гарнизонов, по тому что ИИ как только получает разные замки, хаотично делит приросты и перестает вообще хоть сколько то конкурировать, а по тому карта всё равно не подойдет для игр с ИИ
Ну не обязательно тьмой, но без маны конечно никуда), а с ее восполнением так и задумано, что бы знания стали хоть немного более полезным статом
По временным повышалкам же статов, я просто не особо представляю логику как их расскидать
Warwaks вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 11:28.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru