Реймийская Империя (3) - Страница 145 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 145 из 248
 
Опции темы
#2161
Старый 20.08.2019, 01:40
  #2161
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

В свободное время Бертран поговорил с Бервангом и посоветовал тому хорошенько ознакомиться со второй главой кодекса, который им недавно вручили, а заодно определиться с выбором огнестрельного оружия, возможно лучшим вариантом для него стал бы автомат.
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#2162
Старый 20.08.2019, 01:41
  #2162
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

Текст кодекса оказался примерно таким, каким того ожидала Линнея — вместе с, казалось бы, положительными личностными качествами в нём продвигались идеи о жёсткой вертикале власти и беспрекословном подчинении императрице. Особняком стояла лишь глава о внешнем виде, где Ринзе пошла дальше других подобных ей правителей — она будто бы была одержима тем, чтобы подданные соответствовали её стандартам красоты. Им недостаточно было иметь положительные духовые качества — они должны были быть "идеальны" во всём. Но, какими бы странными Нее не казались желания Её Высочества, попытки императрицы подтолкнуть учеников в нужном ей направлении уже весьма отчётливо ощущались. Девушка не питала никаких иллюзий насчёт того, что со временем нрав Ринзе смягчится, а подобные методы не выйдут за пределы академии и не проникнут в каждый аспект жизни реймийцев. И готовиться к грядущим переменам стоило уже сейчас, благо проклятая инструкция была у неё прямо под рукой. Её Высочество хочет, чтобы она "расцвела как цветок"? Что же, именно в честь цветка родители и назвали Линнею — какой-никакой, но старт.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#2163
Старый 20.08.2019, 02:15
  #2163
^
Граф Орлов
 
Аватар для Граф Орлов
📖
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4668
Регистрация: 06.12.2012
Сообщения: 4668
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

/План на месяц: первая неделя оружейка, вторая вспомогательные техники, третья усиленная подготовка, наверное. В пятницу должен вернуться и раскидать очки на последней/
__________________
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
E si sui vius, er mi grans benananza,
e si ieu muoir, er mi grans deliuriers
Граф Орлов вне форума
Ответить с цитированием
#2164
Старый 20.08.2019, 02:26
  #2164
^
Teriteri
 
Аватар для Teriteri
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

Брайтвинская Военная академия имени Делирия А. Белринга
1. Дементий А. Белринг (П)

- Голубая кровь
- Сила 3
- Ловкость 3
- Стойкость 3

- Основы оружейного мастерства
- Прицельная стрельба (винтовка)
- Знание слабых мест (винтовка)
- Критический выстрел (винтовка)
- Метание гранат
- Энхансеры
- Основы владения топором
- Основы владения катаной
- Ответный огонь (огнестрельное оружие)
- Скаут
- Основы лидерства
- Засада
- Концентрация огня
- Помешательство

Потенциал: +2 к харизме; Дементий открывает приказ "помешательство": персонажи в области 1+6 вынуждены атаковать друг друга до тех пор пока не пройдут проверку воли против значения "10".
Дружба: иммунитет к негативным эффектам.
Дружит с: Бакис.

К магии неспособен; меридианы: земля, огонь, свет.

2. Анемона Агниадес

- Интеллект 6
- Рассеянность
- Садизм 2

- Основы оружейного мастерства
- Прицельная стрельба (винтовка)
- Знание слабых мест (винтовка)
- Критический выстрел (винтовка)
- Метание гранат
- Энхансеры
- Ответный огонь (огнестрельное оружие)
- Основы медицины
- Скаут
- Основы тактики
- Продвинутая тактика
- Маскировка
- Замешательство
- Замедление
- Ускорение
- Окружение

Потенциал: Анемона открывает тактику "окружение": союзники наносят критический урон по противникам если число союзников на расстоянии 10 клеток от них больше, чем число противников.
Дружба: друзья Анемоны не получают никаких бонусов.
Дружит с: Минерва.

К магии неспособна; меридианы: огонь, огонь, земля.

3. Аргетлам Вехтринд

- Сила 3
- Ловкость 4
- Интеллект 3
- Стойкость 1
- Восприятие 3
- Депрессия

- Основы оружейного мастерства
- Метание гранат
- Энхансеры
- Ответный огонь (огнестрельное оружие)
- Скаут
- Снайперская винтовка

Потенциал: Аргетлам открывает навык "Ангел Смерти": 50% шанс мгновенного убийства; Аргетлам теряет трейт "Рассеянность" и получает трейт "Депрессия": 50% шанс пропустить ход.
Дружба: друзья Аргетлама имеют 10% шанс мгновенного убийства.
Дружит с: Огма.

К магии неспособен; меридианы: огонь, природа, воздух.

4. Бакис Куальрид

- Сила 5
- Интеллект 2
- Ловкость 5
- Стойкость 3
- Удача 3
- Милосердие

- Основы оружейного мастерства
- Основы ближнего боя
- Основы владения катаной
- Метание гранат
- Энхансеры
- Энхансеры II
- Ответный огонь (огнестрельное оружие)
- Пехотинец
- Инженер
- Стрельба очередями (автомат)
- Интенсивный огонь (автомат)
- Подавление (автомат)
- Минирование
- Обнаружение мин
- Разминирование
- Артиллерист

Потенциал: Бакис имеет двойной инвентарь.
Дружба: друзья Бакиса имеют дополнительный 3x3 инвентарь.
Дружит с: Дементий, Геспер, Огма.

К магии неспособен; меридианы: вода, природа, воздух.

5. Геспер Дерелейф

- Сила 2
- Интеллект 1
- Ловкость 5
- Стойкость 3

- Основы оружейного мастерства
- Стрельба очередями (автомат)
- Интенсивный огонь (автомат)
- Подавление (автомат)
- Основы ближнего боя
- Основы владения катаной
- Метание гранат
- Энхансеры
- Ответный огонь (огнестрельное оружие)
- Пехотинец

Потенциал: +25% к шансу на критический урон.
Дружба: +10% к шансу на критический урон.
Дружит с: Бакис, Огма.

К магии неспособен; меридианы: воздух, природа, воздух.

6. Минерва Ариамис

- Интеллект 3
- Ловкость 3
- Привлекательность 3
- Фамильная ценность

- Основы оружейного мастерства
- Прицельная стрельба (винтовка)
- Знание слабых мест (винтовка)
- Критический выстрел (винтовка)
- Метание гранат
- Энхансеры
- Основы медицины

Потенциал: Минерва восстанавливает 100 единиц здоровья каждому союзнику рядом с которым она пройдет во время своего действия, но только один раз за ход.
Дружба: друзья Минервы восстанавливают 50 единиц здоровья каждый ход.
Дружит с: Анемона, Огма.

К магии неспособна; меридианы: земля, огонь, свет.

7. Огма Ариамис

- Сила 3
- Интеллект 5
- Ловкость 9
- Стойкость 2
- Восприятие 2
- Привлекательность 2
- Гениальность
- Прирожденный лидер
- Легкая поступь
- Любовь к природе

- Основы оружейного мастерства
- Метание гранат
- Энхансеры
- Основы ближнего боя
- Основы владения катаной
- Основы лидерства
- Концентрация огня
- Молниеносность
- Основы тактики
- Отступление
- Маскировка
- Замешательство
- Замедление
- Ускорение

Потенциал: если Огма является лидером отряда, он и союзники под его командованием сохраняют пропущенные действия (до трех зарядов максимум); если Огма является стратегом отряда, противники теряют 1 очко тактики каждый ход.
Дружба: 5% шанс не получить урон.
Дружит с: Аргетлам, Бакис, Геспер, Минерва, Генбу.

К магии неспособен; меридианы: природа, земля, вода.

8. Сузаку Генбу

- Сила 5
- Интеллект 3
- Ловкость 5
- Стойкость 5
- Восприятие 3
- Садизм 3
- Симпатия к женщинам

- Основы оружейного мастерства
- Метание гранат
- Энхансеры
- Стрельба очередями (автомат)
- Интенсивный огонь (автомат)
- Подавление (автомат)
- Оператор боевой техники

Потенциал: +8 к скорости движения боевой техники, иммунитет к пенетрации и критическому урону.
Дружба: меткость по себе -10%.
Дружит с: Огма.

К магии неспособен; меридианы: природа, огонь, земля.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 64
Размер:	254.2 Кбайт
ID:	59997  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2.jpg
Просмотров: 55
Размер:	312.0 Кбайт
ID:	59998  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  3.jpg
Просмотров: 56
Размер:	269.6 Кбайт
ID:	59999  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  4.jpg
Просмотров: 59
Размер:	289.2 Кбайт
ID:	60000  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  5.jpg
Просмотров: 55
Размер:	298.6 Кбайт
ID:	60001  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  6.jpg
Просмотров: 54
Размер:	346.1 Кбайт
ID:	60002  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  7.jpg
Просмотров: 58
Размер:	278.1 Кбайт
ID:	60003  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  8.jpg
Просмотров: 57
Размер:	319.6 Кбайт
ID:	60004  
Teriteri сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#2165
Старый 20.08.2019, 13:38
  #2165
^
Siverfale
 
Аватар для Siverfale
📖
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7046
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7046
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

Реванчик, раз уж такое дело, подготовь, пожалуйста, актуальную таблицу опыта.

Добавлено через 1 минуту
MorningА по-моему очень даже справедливо, чтобы Моринер платил, это же ему повезло родиться у богатой семьи. И идя в армию юнитом, он знал, что подразумевается, что у нас будет коллективизм, при котором мы помогаем друг другу своими врожденными или приобретенным талантами.
Разве не так?
У него бы денег не хватило в соло оплачивать 4 соревнования подряд. Поэтому я и решил слегка облегчить на него финансовую нагрузку.
__________________
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Siverfale вне форума
Ответить с цитированием
#2166
Старый 20.08.2019, 13:39
  #2166
^
Teriteri
 
Аватар для Teriteri
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

Нажмите на изображение для увеличения
Название: exp.jpg
Просмотров: 24
Размер:	217.6 Кбайт
ID:	60008
Teriteri сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#2167
Старый 20.08.2019, 14:55
  #2167
^
Teriteri
 
Аватар для Teriteri
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

Сегодня тренировка по боевой подготовке была весьма необычной: Мари Камия брала студентов за головы и окунала их в ёмкость с водой.

Опыт (стойкость)
Моринер 3/3
Парфинора 3/3
Латро 3/3
Бертран 2/8
Азарина 3/3
Анелотта 3/3
Лайт 3/3
Имир 3/3

Моринер получает +1 к стойкости
Парфинора получает +1 к стойкости
Латро получает +1 к стойкости
Азарина получает +1 к стойкости
Анелотта получает +1 к стойкости
Лайт получает +1 к стойкости
Имир получает +1 к стойкости
Teriteri сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#2168
Старый 20.08.2019, 14:56
  #2168
^
Siverfale
 
Аватар для Siverfale
📖
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7046
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7046
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

Использую одно очко на усиленную подготовку по истории, в зависимости от результата думаю, использовать ли второе.
__________________
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Siverfale вне форума
Ответить с цитированием
#2169
Старый 20.08.2019, 14:59
  #2169
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

а через неделю все умерли от менингита
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#2170
Старый 20.08.2019, 15:00
  #2170
^
Teriteri
 
Аватар для Teriteri
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

Не столь плохо как от фруктов.
Teriteri сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#2171
Старый 20.08.2019, 15:31
  #2171
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

Не зря копил опыт и деньги пол года, теперь наконец смогу открыть свой косметический салон.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2172
Старый 20.08.2019, 16:29
  #2172
^
Teriteri
 
Аватар для Teriteri
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

Забыл, кстати: ростер нужно будет определить до непосредственного начала следующего этапа.

Добавлено через 46 минут
Следуя совету своего товарища Берванг усердно изучает Реймийский Кодекс и обретает смелость в своем сердце.

Цирк: 79
Медицина: 87
Инженерия: 188
История: 79
Оружие: 567


Берванг
1: ☆ Тень
Персонаж становится невидимым в начале своего хода если на прошлый он не делал ничего кроме движения. Любые действия помимо передвижения нарушают невидимость.
2: ☆ Скорость
+10 к очкам движения
3: ☆ Уклонение
+15% к уклонению
Teriteri сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#2173
Старый 20.08.2019, 16:31
  #2173
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

Моринер возвратился в свою комнату совершенно измотанным, но со свежим запечатанным письмом. Вот уже почти две недели он не имел никакой возможности связаться с домом. Какая-то тревога и напряжение исходили от этого послания, это он почувствовал сразу. Отложив конверт к дальнему углу стола, он специально подольше раскладывал свою сумку, сортировал записи по истории, пересчитывал учебники, принялся за чтение нового кодекса, но быстро сбился с мыслей и отвлекался. Занялся уборкой заброшенного жилища, смел паутину, привел в порядок окна и зеркала, прочие бытовые принадлежности. Но с каждой минутой неотвратимое желание все нарастало, и все чаще он бросал жадный взгляд в сторону письма. Тонкая тетива времени натянулась до предела, будто бы готовясь вот-вот оборваться в любое мгновение. Моринеру показалось, словно бы он даже ощущал это застывшее в воздухе звенящее напряжение.
Посмотрев на часы, он осознал, что давно пропустил обычное время сна. За окном уже давно стемнело, сквозь плотно зашторенные занавески отдаленно слышалось завывание осеннего ветра. Из-за входной двери пробивались яркие огоньки искусственного света, за стенами чьи-то тихие голоса и приглушенный смех.
Наконец, тяжело вздохнув и проведя рукой по холодному лбу, Моринер поднялся с постели и направился к письменному столу. На поверхности его ладони вспыхнул крошечный огонек, своими слабыми лучами рассеявший заполонивший комнату сумрак. Вторая рука, отбрасывая чудные и многогранные тени, неуверенно потянулась вперед, словно наугад прощупывая себе дорогу. Ухватившись за бумажный кончик конверта, Моринер крепко сжал пальцы и потянул его к себе. Затем, с трудом переставляя окаменевшие ноги, вернулся к кровати. Аккуратно, стараясь не помять содержимого, распечатал письмо, поднес светящуюся ладонь.
Громоздкие, криво (но тем не менее с большим старанием) вырисовыванные символы были неплохо различимы в тусклом свете магического светильника, но Моринер все никак не мог привести в порядок всецело захвативший его разум поток разбушевавшихся мыслей, чтобы осознать их значение. Несколько раз пробежавшись глазами по бессмысленным строкам, он отложил письмо в сторону, крепко сжал веки, помассировал виски, ощущая бешеные удары выпрыгивающего из груди сердца. Со второго раза смысл послания начал медленно доходить до его сознания, подобно скатывающемуся с вершины горы всепоглощающему снежному кому, все возрастая и усиливаясь с каждой секундой чтения. Когда же эта вымышленная лавина наконец достигла склона горы, то обратила всю свою свирепую ярость против беззащитного студента. Моринер буквально ощутил, как сперло его дыхание и затрещали кости под ее неподъемным весом, как охладели руки, задрожали губы, затуманились глаза.
Нет, это не было неожиданностью. Он не раз настраивал себя, что рано или поздно это неминуемо должно было свершиться. Но все-равно в решающий момент осознание острым кинжалом глубоко резануло его душу. Отбросив злосчастное письмо в сторону, Моринер сгорбился на кровати, обхватив лицо погасшими руками, и погрузился в беспросветный мрак.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#2174
Старый 20.08.2019, 18:37
  #2174
^
Teriteri
 
Аватар для Teriteri
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35837
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

На этой лекции Авион Крейг рассказал о том, как пользоваться миноискателем и как это важно, потому что разминировать мины телами, по его мнению, было не самым эффективным решением.

Опыт
Линнея: +165 +123
Латро: +188 +122
Лайт: +261 +169

Навыки
- Обнаружение мин (500)
Персонаж может обнаруживать мины (активное действие) на расстоянии 2 клеток от него при наличии в инвентаре миноискателя. Использование этого навыка не тратит действие, но ограничивает скорость передвижения до 5 до завершения хода.

Миноискатель
Размер: 1х4

Добавлено через 23 минуты
Поправил опыт с учетом новых штрафов.

Добавлено через 42 минуты
Сегодняшняя лекция Реальгара Мускари была посвящена инстинктам, необходимых солдату на поле боя. Он не раз и не два повторил о том, что убийство другого человека это плохо, но подчеркнул, что во время военных действий необходимо отбросить любые сомнения и стрелять на поражение, поскольку от этого зависит судьба самого воина, его соратников и всего государства.

Навыки
- Инстинкт убийцы (900)
+10% к шансу критического урона. Подходит для любого оружия и техники.

Опыт
Лининея: +126
Марей: +113
Бертран: +109
Азарина: +148
Шого: +161
Берванг: +70
Анелотта: +133
Ифеон: +87

Добавлено через 1 минуту
SiverfaleИспользую одно очко на усиленную подготовку по истории, в зависимости от результата думаю, использовать ли второе.
+246
Teriteri сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#2175
Старый 20.08.2019, 18:48
  #2175
^
Siverfale
 
Аватар для Siverfale
📖
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7046
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7046
По умолчанию
Re: Реймийская Империя (3)

Беру вторую подготовку, история.
Покупаю приказ "Концентрация огня"
__________________
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Siverfale вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 145 из 248


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:37.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru