[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] òåððà èíêîãíèòà è èñêóññòâåííûé èíòåëëåêò - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 07.06.2012, 00:56
  #1
^
Êèðä
 
Àâàòàð äëÿ Êèðä
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ïî óìîë÷àíèþ
[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] òåððà èíêîãíèòà è èñêóññòâåííûé èíòåëëåêò

Вопрос: компьютер действительно не видит неоткрытую местность, или он изначально наперед знает карту? Видит ли чужие скрытые войска?А если вуалью тьмы накрыло, он помнит хоть куда идти чтоб тот же некрополь, например, отвоевать?
Êèðä âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 07.06.2012, 13:00
  #2
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2128
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2128
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] òåððà èíêîãíèòà è èñêóññòâåííûé èíòåëëåêò

В основном, ИИ-противник играет честно, по крайней мере, его всегда сбивает с толку вуаль тьмы - это известно точно. Про остальное ответить затрудняюсь. Скажу лишь то, что знаю:
ИИ способен на читерство (возможно, это сделано не нарочно, а просто недоделка в алгоритмах ИИ): он может колдовать Городской портал с проклятой земли, и может колдовать Дверь измерений или Полет даже тогда, когда у него нет ни этих заклинаний в книге, ни артефактов, дающих их (Крылья ангела, Том магии воздуха, Шляпа волшебника).
А еще я замечал в бою, что ИИ-враг всегда знает наперед, какие у героя есть артефакты, задействованные в бою (надетые или вставленные в нужные слоты, а не просто лежащие в рюкзаке), и, соответственно, не использует те заклинания, которые могут ему при этом повредить (к сожалению, не могу вспомнить конкретный случай, но такое точно было).
Всё остальное, что не очевидно, проверяется практикой.
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 07.06.2012, 15:12
  #3
^
Êèðä
 
Àâàòàð äëÿ Êèðä
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] òåððà èíêîãíèòà è èñêóññòâåííûé èíòåëëåêò

Сбивает с толку? То есть, допустим, некромант всю игру строился себе, а потом его замок отвоевал я - он и не догадается искать его просто в центре темного облака даже в критической для него ситуации?
Êèðä âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 07.06.2012, 16:30
  #4
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2128
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2128
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] òåððà èíêîãíèòà è èñêóññòâåííûé èíòåëëåêò

Видимо, так: ИИ "забывает" всё то, что видел раньше, как только это скрывает Вуаль. Поэтому "включение" Вуали (и в городе, и "в чистом поле") является очень эффективным приемом против врага, если он (пока) сильнее.
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 08.06.2012, 00:44
  #5
^
Êèðä
 
Àâàòàð äëÿ Êèðä
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] òåððà èíêîãíèòà è èñêóññòâåííûé èíòåëëåêò

Действительно, тогда вуаль очень эффективна, а уж в городе тем более - каждый ход еще и затемняет обратную дорогу) однако, когда у ии не остается совсем городов, они к ним тянутся как магниты, и тут как будто уже и не важно, видят они или нет, выбирают кратчайший путь и по мелочам не отвлекаются)
Êèðä âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 08.06.2012, 13:13
  #6
^
AmberSoler
 
Àâàòàð äëÿ AmberSoler
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] òåððà èíêîãíèòà è èñêóññòâåííûé èíòåëëåêò

Еще AI имеет возможность разделить/объединить войска уже после того, как на него совершено нападение (имеется в виду, что в момент генерации поля боя войска могут разделиться в зависимости от силы стартовой армии нападающего). Ведет себя как нейтралы на карте. Игроку-человеку этот прием, естественно, недоступен.
__________________
Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 15.02.2014, 01:20
  #7
^
mrshch
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 160
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 160
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] òåððà èíêîãíèòà è èñêóññòâåííûé èíòåëëåêò

КирдДействительно, тогда вуаль очень эффективна, а уж в городе тем более - каждый ход еще и затемняет обратную дорогу) однако, когда у ии не остается совсем городов, они к ним тянутся как магниты, и тут как будто уже и не важно, видят они или нет, выбирают кратчайший путь и по мелочам не отвлекаются)
Конечно,по дороге просто бежат,вот и вся логика)
mrshch âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 22:55.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru