Почему я перешел на ТЕ. - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 3.5 TE - Heroes OF Might And Magic 3.5 Tournament Edition Раздел посвящен Heroes of Might and Magic 3.5 Tournament Edition.

Ответ
Страница 2 из 6
 
Опции темы
#16
Старый 29.11.2007, 17:26
  #16
^
Kamikaze
 
Аватар для Kamikaze
📖
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Почему я перешел на ТЕ.

Сообщение от Balamut
Тем не менее, я считаю, что идеальным было бы вынести массовую медлительность как отдельное заклинание на четвертый уровень, как было сделано во вторых героях. Вот там ему самое место по соотношению эффективности к сложности получения.
Думаю и и другие массовые заклинания стоило бы поднять в уровне. Тем более с новыми возможностями строительства гильдий.
__________________

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World

Handmade

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World

Handmade
Kamikaze вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 29.11.2007, 17:50
  #17
^
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
📖
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
По умолчанию
Re: Почему я перешел на ТЕ.

Balamut;1315172 AmberSoler: Странно, что никто не сказал об этом. В ТЕ можно заказывать нужного (из доступных) героя в таверне. Разумеется работает только в оффлайне.
Так в офлайне любые усложнения игры (как то переброс заклов в верхние гильдии и перенос их в другие школы магии и пр.) не создают дополнительных проблем игроку... Понятно, что все изменения балансировки, о которых мы говорим имеют смысл только для онлайна... И именно там имеют ценность. Для офлайна SoD содержит вполне приемлемый игровой баланс.
__________________
Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 29.11.2007, 19:16
  #18
^
Balamut
📖
Регистрация: 13.07.2007
Сообщения: 16
Регистрация: 13.07.2007
Сообщения: 16
По умолчанию
Re: Почему я перешел на ТЕ.

Щепотка соли.

Я общался с довольно большим количеством игроков в герои. И у всех у них были идеи о том, как нужно (не можно, а именно нужно) улучшить игру. Особенно меня веселили высказывания вида:
1) "Я играю уже кучу лет и точно знаю, что надо переделать". Подавляющее большинство тек, кто играет сейчас начали играть чуть ли не с выхода третьих геров.
2) "Я постоянно занимал призовые места на чемпах в Краснодаре, Москве, Питере, Минске (нужное подчеркнуть) и поэтому лучше знаю, что нужно делать". Чушь! Высокие призовые места свидетельствуют только об умении играть. Не более.

Для того, чтобы понять проблемы игры - необязательно играть в эту игру лучше всех или дольше всех. Многие знают спортивного комментатора Василия Уткина. Спортивности в нем ни на грамм, но я уверен, что в спорте он разбирается получше многих спортсменов.
Чтобы осознать проблемы игры и найти методы решения этих проблем, необходимо мышление теоретика, а не высокий уровень игры.

К несчастью у человека на лбу не написано, что он разбирается в игре (не играет, а разбирается) лучше всех в мире. Опять же цели у игроков разные, каждый из них хочет улучшить игру под себя. Что же делать? Как угодить всем? А никак! Не надо пытаться видоизменить игру так, чтобы всем было хорошо. Надо просто делать то, что считаешь нужным.
Делать - вот ключевое слово. Можно без конца мусолить тему о том, что и как нужно делать, но если никто не начнет делать хоть что-то, то результат будет нулевым и все обсуждения бессмысленными.

ТЕ - это действующий проект. Это не болтология, не теоретические изыскания - это блюдо, которое уже поставлено на огонь. Оно еще не приготовлено как следует, но это уже и не набор отдельных продуктов - у него есть свой собственный вкус. И вкус этот постоянно пробует куча игроков, которые не стесняются сказать о своих ощущениях повару. Вот где к месту богатая игровая практика - так это в тестировании уже реализованных идей.

Придется ли по вкусу, то что приготовила команда разработчиков ТЕ игрокам - покажет время. Но то, что ребята последовательно и без остановок идут к своим целям, отрицать нельзя. А их цели пересекаются с моими очень сильно.
Balamut вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 29.11.2007, 20:44
  #19
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Почему я перешел на ТЕ.

ИМХО ТЕ - это великое твоерение!!! Такую игру, как Герои балансировать просто необходимо!!! А кому охота этим заниматься как ни истенным фанатам и ценителям!! РЕСПЕКТ СОЗДАТЕЛЯМ ТЕ!!!
Но т.к. это не официальная версия - то она почему-то не может прижиться среди большенства игроков...
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 29.11.2007, 21:26
  #20
^
KoR
 
Аватар для KoR
📖
Регистрация: 29.09.2007
Сообщения: 26
Отправить сообщение для  KoR с помощью ICQ
Регистрация: 29.09.2007
Сообщения: 26
Отправить сообщение для  KoR с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Почему я перешел на ТЕ.

Кто-то может четко сказать, чем будет отличаться TE от SoD при максимально возможном отключении всех нововведений?
KoR вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 29.11.2007, 22:25
  #21
^
Alan
 
Аватар для Alan
📖
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Почему я перешел на ТЕ.

Мануалы надо читать к игре и не лениться при этом.
Вложения
Тип файла: zip TE_Manual(rus).zip (212.0 Кбайт, 225 просмотров)
__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 29.11.2007, 22:42
  #22
^
KoR
 
Аватар для KoR
📖
Регистрация: 29.09.2007
Сообщения: 26
Отправить сообщение для  KoR с помощью ICQ
Регистрация: 29.09.2007
Сообщения: 26
Отправить сообщение для  KoR с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Почему я перешел на ТЕ.

Alan;131675Мануалы надо читать к игре и не лениться при этом.
Мануал у всех есть.
А четкое описание отличий не было бы лишним.
KoR вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 29.11.2007, 23:31
  #23
^
Alan
 
Аватар для Alan
📖
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Почему я перешел на ТЕ.

KoR;131680Мануал у всех есть.
А четкое описание отличий не было бы лишним.

Ну вот и отлично, тогда выберите эти отличия и пришлите мне файлик, разместим на форуме и тему отдельную создадим. Вам все будут очень благодарны. Раз уж лень не причём, а вы только за удобство людей радеете.
__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 30.11.2007, 03:38
  #24
^
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
📖
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
По умолчанию
Re: Почему я перешел на ТЕ.

Alan;131694Ну вот и отлично, тогда выберите эти отличия и пришлите мне файлик, разместим на форуме и тему отдельную создадим. Вам все будут очень благодарны. Раз уж лень не причём, а вы только за удобство людей радеете.
На Лиге есть все расклады... Логичнее было бы просто давать прямые ссылки... Тем более, что там можно задать вопрос непосредственно авторам...
__________________
Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 30.11.2007, 15:41
  #25
^
KoR
 
Аватар для KoR
📖
Регистрация: 29.09.2007
Сообщения: 26
Отправить сообщение для  KoR с помощью ICQ
Регистрация: 29.09.2007
Сообщения: 26
Отправить сообщение для  KoR с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Почему я перешел на ТЕ.

Alan;131694Ну вот и отлично, тогда выберите эти отличия и пришлите мне файлик, разместим на форуме и тему отдельную создадим. Вам все будут очень благодарны. Раз уж лень не причём, а вы только за удобство людей радеете.

Лень как раз причем. Дело в недостатоке опыта и знаний о ТЕ, а так же времени. Было бы мне лет 18, с удовольствием бы этим занялся.

Alan, Вы как один из тех, кто защищает интересы HeroesWorld должны быть в первую очередь заинтересованы в том, чтобы эта информация появилась.

Ребята с бая активно пиарят ТЕ и хотят перевести в свой лагерь как можно больше людей с HeroesWorld. И дело не в злобности, просто они искренне верят в то, что ТЕ лучше, и кроме того активно защищают популярность СВОЕГО ресурса.

Вы только представьте, вводят они в яндексе heroes 3, а на первом месте не хероес.бай, а хероезворлд (информация с их сайта).

Стратегия появляется сама собой - стать первыми.

И начинают хорошо скоординированную PR-кампанию по популяризации своего ресурса и ТЕ. Причем, если выделить основной посыл, то он прост - "ТЕ, это те же герои, только лучше". Но это не Ваши союзники, Ваши союзники скорее heroesportal.

Меня смущается часть "...это те же герои...".
Я уверен, что это другие герои, но я хочу четко знать насколько они другие. И это в интересах портала, чтобы это четко понимали его обитатели.
Но если отличия велики, то афишировать их не в интересах хероес.бая.

Если этот момент не будет прояснен, вы рискуете потерять часть своих игроков, которые уйдут поддавшись PRу. Особенно после матча, который завершится со счетом 5:0.

Сила хероесворлда не в сильных игроках (их бай не сможет подмять), а в общем количестве игроков. А средний игрок (например, такой как я) мало знает, но многому верит и легко может поддаться на образ "такой же только лучшей игры" и "сообщества самых крутых в мире игроков"...
KoR вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 30.11.2007, 17:49
  #26
^
DoberMan_H3_TE
 
Аватар для DoberMan_H3_TE
📖
Регистрация: 01.11.2007
Сообщения: 41
Регистрация: 01.11.2007
Сообщения: 41
По умолчанию
Re: Почему я перешел на ТЕ.

KoR, ты слишком серьёзно подходишь ко всему происходящему и ищешь подводные камни. Никто не собирается "уводить" игроков с вашего сайта, более того, я могу чётко заявить- ни один игрок не уйдёт. Я в этом абсолютно уверен, так как не понимаю, что значит "уйти" с одного сайта на другой. У вас люди платят абонентскую плату за то, что здесь играют? Вроде нет. Тогда с чего им "уходить"?
Могу предположить лишь что уменьшиться количество участников на турнирах, проводимых на СОДе- это да. Но и здесь не вижу ничего кримального, так как если есть более лучшая версия Героев (даже неофициальная) зачем играть на официальной?
Мы- русские люди уже настолько отвыкли от доброты, что когда им дают что-то бесплатно и на блюдечки, у всех всплывает пословица "Бесплатный сыр только в мышеловке" и все лихорадочно начинают искать подвох или задаваться вопросом "Зачем это им?".
Ещё хотелось добавить от себя. Я тоже, очень с подозрением отношусь ко всему новому и жду сначала общественное мнение, и если оно хорошее, ставлю себе. Так вот- я ОЧЕНЬ долго сопротивлялся и не ставил себе ТЕ, продолжая играть в СОД. Причин много было- боялся проиграть (моё самолюбие сильного игрока это не перенесло бы), сама установка казалась очень сложной и нехотелось отвлекать/просить других помочь установить. МОгу теперь, как в рекламе сказать- "намазав эту мазь я похудела на 45 кг и чувствую себя великолепно"
Попробуйте- не пожалеете, самое "сложное"- заставить себя сыграть первую партию. Не понравиться- продолжите играть в СОД.
DoberMan_H3_TE вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 30.11.2007, 18:19
  #27
^
blind'ik
 
Аватар для blind'ik
📖
Регистрация: 06.08.2007
Сообщения: 63
Регистрация: 06.08.2007
Сообщения: 63
Сообщение
Почему я перешел на ТЕ.

Про себя скажу, что я перешёл на ТЕ так как большинство изменений пришлись мне по душе и сделали игровой процесс для меня более интересным(играбильным, приятным ....). Из нововведений у меня несложилось мнения только относительно того получать монстрам опыт или нет.

По поводу отличий: вся трудность заключается в том что не все из них видны на первый взляд. Я сначала подумал запросто составлю их список, но когда начал перечитывать мануал понял что столько писать мне лениво.
__________________
Барук Казад! Казад аи-мену! => "Гномы ням-ням."- сказал дракон. Люди пейте гномояд!
Барук Казад! Казад аи-мену! => "Гномы ням-ням."- сказал дракон. Люди пейте гномояд!
blind'ik вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 30.11.2007, 18:34
  #28
^
KoR
 
Аватар для KoR
📖
Регистрация: 29.09.2007
Сообщения: 26
Отправить сообщение для  KoR с помощью ICQ
Регистрация: 29.09.2007
Сообщения: 26
Отправить сообщение для  KoR с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Почему я перешел на ТЕ.

DoberMan_H3_TE;131830KoR, ты слишком серьёзно подходишь ко всему происходящему и ищешь подводные камни. Никто не собирается "уводить" игроков с вашего сайта, более того, я могу чётко заявить- ни один игрок не уйдёт. Я в этом абсолютно уверен, так как не понимаю, что значит "уйти" с одного сайта на другой. У вас люди платят абонентскую плату за то, что здесь играют? Вроде нет. Тогда с чего им "уходить"?
Могу предположить лишь что уменьшиться количество участников на турнирах, проводимых на СОДе- это да. Но и здесь не вижу ничего кримального, так как если есть более лучшая версия Героев (даже неофициальная) зачем играть на официальной?
Мы- русские люди уже настолько отвыкли от доброты, что когда им дают что-то бесплатно и на блюдечки, у всех всплывает пословица "Бесплатный сыр только в мышеловке" и все лихорадочно начинают искать подвох или задаваться вопросом "Зачем это им?".
Ещё хотелось добавить от себя. Я тоже, очень с подозрением отношусь ко всему новому и жду сначала общественное мнение, и если оно хорошее, ставлю себе. Так вот- я ОЧЕНЬ долго сопротивлялся и не ставил себе ТЕ, продолжая играть в СОД. Причин много было- боялся проиграть (моё самолюбие сильного игрока это не перенесло бы), сама установка казалась очень сложной и нехотелось отвлекать/просить других помочь установить. МОгу теперь, как в рекламе сказать- "намазав эту мазь я похудела на 45 кг и чувствую себя великолепно"
Попробуйте- не пожалеете, самое "сложное"- заставить себя сыграть первую партию. Не понравиться- продолжите играть в СОД.

Я играл пару раз, но не всерьез. Не хотелось бы играя серьезную партию, вдруг узнать что-нибудь типа - в ТЕ чтобы построить ифритов нужно отстроить собак и питов и гильдию 3го уровня. Это сделали потому что Инферно слишком силен в SoD... Или узнать о каком-нибудь существе 8го уровня

Список отличий решил бы проблему.

Я не против ТЕ. Нужно выбирать лучшее, но нужно понимать, чем игры отличаются. Это важно. Если я увижу, что отличий мало, и я могу, зная их, легко скорректировать игру, тогда я смогу играть в обе версии. В противном случае нужно будет выбрать.

Сейчас у меня просто физически нет времени играть в обе версии и узнавать отличия в бою.

Реально я могу проводить 1-2 боя в неделю на выходных. Поэтому выбор нужно сделать.
KoR вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 30.11.2007, 23:40
  #29
^
AlexGT
📖
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: Питер
Сообщения: 14
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: Питер
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: Почему я перешел на ТЕ.

to KoR
Я не понимаю почему знатоки ТЕ не ответят на ваш вопрос, поэтому попробую я, но не претендую на 100% достоверность, так как могу чего-то не знать. Итак, если в меню настроек в самой игре выключить все галочки, получим следующие отличия от СоД 3.2:
1) все недели и месяцы – обычные, не бывает недель с увеличенным приростом монстров, месяцев монстров и месяцев чумы.

2) В случае, если человек нападает на нейтралов или на AI с включенной опцией ”Быстрый бой” (Quick Combat), то по умолчанию его герой не использует магию. Как вернуть ему способность колдовать, написано в мануале.

3) Начальные герои будут приходить всегда с тремя отрядами войск (специалисты по войскам 1 и 2 уровня - (1,1,1) и (2,2,2) соотвественно, специалисты по войскам 3 уровня - (1,3,3), остальные - (1,2,3). Здесь цифра обозначает уровень войска в слоте. При этом в начале каждой недели в таверне только левый ("родной") герой будет с войсками, а второй, случайный – с одним монстром. Специалисты по артиллерии, стрельбе и первой помощи всегда вначале с баллистами, повозками боеприпасов и палатками первой помощи соответственно. Количество войск, приходящих с героями, определено в конфиге Hotraits.txt.

4) Теперь герой может законно разгуливать по карте вовсе без войск (как этого добиться, см. мануал). Правда, гулять он будет медленно (запас хода без учета бонусов составит 1300 MPs) и если вступит с кем-нибудь в бой, то мгновенно погибнет. Однако иногда выгодно воспользоваться этой возможностью. Например, перед тем, как распустить героя.

5) Погибшие, распущенные, а также сбежавшие, но вовремя не выкупленные герои могут появиться в таверне, но будут «обнуленными» – опять первого уровня, без артефактов и выученных заклинаний, со сброшенными первичными и вторичными навыками.

6) Немного изменены вторичные навыки. Например:
- Mysticism – восстанавливает (3, 6, 10) единиц маны или же (5, 10, 20) процентов от максимального ее количества (в зависимости от того, что больше) в ход; Подробнее см. мануал.

7) Герой, раскачавший определенный набор вторичных навыков, получает бонусы соответствующего класса (герой может принадлежать к нескольким классам одновременно). Подробнее см. мануал.

8) У фениксов скорость уменьшена с 21 до 19.
Это единственное изменение в боевых характеристиках монстров.

9) Менялись стоимость, недельный прирост, количество нейтральных монстров на карте (см. конфиг Zcrtraits.txt). Отдельно, скриптом, прирост фениксов и огненных птиц установлен в 1/2/3 (1 с фортом, 2 с цитаделью, 3 с замком))

10) Изменены зависимости городских построек друг от друга:
Tower - Cloud Castle (гиганты) возможен без Altar of Wishes (джинны),
Inferno - Castle Gate возможны без цитадели и даже без форта,
Stronghold - апгрейд волков возможен без постройки апгрейда гоблинов,
Fortress - апгрейд горгон возможен без постройки Marketplace и Resourse Silo,
Inferno - апгрейд Pit Lords возможен без постройки Mage Guild,
Conflux - апгрейд пиксей возможен только после постройки Resource Silo.

11) Теперь при посещении многих объектов не возникает специального окна, дабы не тормозить игру. Например:
- Learning stone (+1000 опыта)
- Lighthouse (маяк)
- Redwood Observatory и Pillar of Fire (обзорные вышки)
и т.д.

12) Новые возможности в бою.
- Неблокированные стрелки могут бить врукопашную;
- Гарпии (как простые, так и грейженые) могут не возвращаться назад после удара;
- Архангелы и Pit Lords имеют выбор: колдовать над погибшим войском или встать на его труп.
Подробнее см. мануал.

13) исправлены некоторые баги СоД. Например:
- В Artefact Merchants теперь нельзя продать артефакт не по своей цене
- Отключены некоторые «подсматривания» на чужом ходу, которые были возможны в сетевой игре.
- В качестве приза за взятие Naga Bank’а дают не серу, а драгоценные камни (gems).
и т.д.
Подробнее см. мануал.

14) ДД - теперь в школе воды, ТП - в школе огня. Замедление переехало на второй уровень, Армагеддон - на пятый.


......дальше штудировать мануал стало влом
Но многое что не отключается из меню можно отключить из внешних тескстовых файлов. Только зачем? Имхо все изменения - на пользу.
AlexGT вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 01.12.2007, 18:34
  #30
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Почему я перешел на ТЕ.

Мне кажется, что некоторые вещи только портят ТЕ. например:

1) Система опыта существ.
Стало сложнее оценивать битвы. Напал на слабую армию, а они 10 левел и... Ну вот зачем она нужна???

2) Классы героев.
Тоже какой-то геморрой придумали, хотя что-то в этом все-таки есть :-)

3) Врата в Инферно.
Зачем? Инферно слишком слаб и его захотели поднять? да вроде нет...

Это ИМХО минусы, но плюсов определённо больше!
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 6


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:19.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru