Âëàäûêè äóýëüíîãî ñåðâåðà - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

FORTRESS - Ãíîìû "Çà Êëàí! Çà êðîâü!"

Çàêðûòàÿ òåìà
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 29.08.2007, 10:32
  #1
^
Inquisitor
 
Àâàòàð äëÿ Inquisitor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 872
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Inquisitor ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 872
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Inquisitor ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Âëàäûêè äóýëüíîãî ñåðâåðà

Карли



Карли много времени провел в подземных кузницах, изучая древние формулы и экспериментируя с различными сплавами и компонентами, пытаясь создать наилучшее оружие. Воины под предводительством Карли обладают хорошо сбалансированным оружием, что дает им заметное преимущество на поле боя.

Нападение — 12
Защита — 9
Колдовство — 5
Знание — 4
Боевой дух — 0
Удача — 3
Мана — 40

Профессиональная способность героя:

Острый клинок: метатели копья и мастера копья в армии героя получают +1 к нападению и защите за каждые два уровня героя, начиная с первого.

Умения:

Совершенное знание рун, обновленная руна, величайшая руна, развитое нападение, основы защиты, постоянная удача, стойкость, тактика, атакующий хирд, магическое сопротивление, солдатская удача, гномья удача.

Книга заклинаний:

Магическая стрела.
Каменные шипы.
Призыв осиного роя.
Замедление.
Божественная сила.
Ускорение.
Снятие чар.
Руна энергии.
Руна берсеркства.
Руна магического надзора.
Руна экзорцизма.
Руна стихийной невосприимчивости.
Руна громового раската.
Руна боевой ярости.
Руна неосязаемости.
Руна воскрешения.
Руна драконьего обличья.

Артефакты

Кираса короля гномов — Добавляет 4 пункта к защите героя и делает всех существ в армии невосприимчивыми к заклинанию «Шок Земли».
Секира горного короля — Добавляет 4 пункта к нападению героя.
Лунный клинок — Увеличивает нападение героя на 3 пункта.

Армия

Воители — 100

Мастера копья — 100

Берсерки — 70

Хозяева медведей — 30

Жрецы Арката — 15

Ярлы — 10

Лавовые драконы — 5


На первый взгляд Карли — посредственный герой с небольшой армией, но первый взгляд обманчив. Начнем с того, что гномья армия очень крепкая, шутка ли — у лавового дракона 280 единиц жизни, правда, скорость подвела, но это компенсируется руной энергии. Бронепоезд «Лавовый дракон» достигает вражеских позиций уже на первом ходу. К тому же благодаря специализации героя мастера копья представляют очень серьезную угрозу, калеча войска противника. Отдельно стоит сказать о хозяевах медведей, которых слишком мало для нанесения серьезного урона, но благодаря навыку «Солдатская удача» они бьют лапой очень часто, понижая инициативу цели до нуля. По сути, высокий параметр атаки — 12 — делает войско гномов под управлением Карли очень опасным в ближнем бою. Но главная особенность — руны. Их у Карли очень много, а благодаря специфике применения они дают ему колоссальное преимущество практически перед всеми героями. Одна только руна воскрешения чего стоит, ведь ее аналог в магии света понижает максимальное количество жизни отряда. Но это еще не все, в арсенале Карли есть не менее страшные руны.

Вывод: бородатый представитель северных народов заслуженно занимает место в списке лучших героев сервера. Но он требует внимания и сосредоточенности, ведь вовремя применить руну — большое искусство.

Используйте руну воскрешения. Она восстановит 40% отряда 2 раза!
__________________
Alliance of Lightëèäåð êëàíà (ñïèñîê êëàíîâ íà HW)



ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! — ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Alliance of Lightëèäåð êëàíà (ñïèñîê êëàíîâ íà HW)



ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! — ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Inquisitor âíå ôîðóìà
#2
Ñòàðûé 29.08.2007, 13:37
  #2
^
Inquisitor
 
Àâàòàð äëÿ Inquisitor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 872
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Inquisitor ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 872
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Inquisitor ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âëàäûêè äóýëüíîãî ñåðâåðà

Хельмар



Хельмар начал военную карьеру как жрец Рун и выделялся среди своих собратьев по оружию строгостью, аскетизмом и фанатичной ненавистью к врагам. Вскоре его заметили военачальники и начали доверять ему командование небольшими отрядами. Хельмар научился заражать своей яростью подчиненных ему воинов, и теперь он известен как военачальник, чьи солдаты отличаются жестокостью и беспощадностью в битвах.


Нападение — 6
Защита — 5
Колдовство — 8
Знание — 8
Боевой дух — 0
Удача — 0
Мана — 80


Профессиональная способность героя:

Священный молот: каждый раз, когда герой накладывает заклинание магии Света на дружественный отряд, существует вероятность того, что на отряд также будет наложено заклинание «Карающий удар».

Умения:

Основы знания рун.
Развитая защита.
Искусная магия света.
Искусная магия хаоса.
Отражение.
Оборонительный хирд.
Повелитель огня.
Взрыв маны.
Пирокинез.
Дарующий защиту.
Гнев праведный.
Вечный свет.

Книга заклинаний:

Карающий удар (общее).
Уклонение (общее).
Магическая стрела.
Телепорт.
Молния.
Огненный шар.
Каменные шипы.
Святое слово.
Цепь молний.
Метеоритный дождь.
Шок земли.
Армагеддон.
Воскрешение.
Божественная сила.
Снятие чар.
Ускорение (общее).
Каменная кожа (общее).
Руна берсеркства.
Руна экзорцизма.

Артефакты

Рунная боевая упряжь — увеличивает защиту и знание героя на 2 пункта.
Поножи короля гномов — добавляет 4 пункта к нападению и делает всех существ в армии невосприимчивыми к заклинанию «Замедление».
Накидка из перьев феникса — усиливает заклинания стихии огня на 50%

Армия

Защитники гор — 100

Воители — 100

Мастера копья — 30

Хозяева медведей — 20

Жрецы Арката — 35

Ярлы — 20

Лавовые драконы — 4


Хельмар не может похвастаться высокими характеристиками, или обилием рун. Стрелков у Хельмара почти нет. На общем уровне выделяются только ярлы, даже без руны энергии они смогут атаковать в первый же ход, когда отряды врага еще стоят на своих местах.

Однако не все так плохо. Ключевое преимущество Хельмара — искусное владение магией огня. С помощью умения пирокинез следующие три хода после огненного заклинания все, кто попал под его действие, будут получать 100% урона. Получается, что «Армагеддон» в исполнении Хельмара нанесет 1215 единиц урона, к тому же он понизит защиту. Хельмар также умеет сжигать ману, вражеские колдуны будут получать по 150 единиц урона, очень существенно, надо сказать.

Магия света у Хельмара развита как нельзя лучше, заклинания, наложенные Хельмаром, нельзя развеять, а благодаря его специализации после каждого заклинания света на существо накладывается карающий удар. Т.е если наложить на войска, скажем, уклонение (общее) все получат карающий удар ( - Оссир в такой ситуации).
__________________
Alliance of Lightëèäåð êëàíà (ñïèñîê êëàíîâ íà HW)



ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! — ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Alliance of Lightëèäåð êëàíà (ñïèñîê êëàíîâ íà HW)



ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! — ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Inquisitor âíå ôîðóìà
#3
Ñòàðûé 29.08.2007, 13:45
  #3
^
Inquisitor
 
Àâàòàð äëÿ Inquisitor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 872
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Inquisitor ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.07.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 872
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Inquisitor ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âëàäûêè äóýëüíîãî ñåðâåðà

Ибба (более известна как ИМБА)



Ибба — одна из самых удивительных гномьих героинь. Ее воспитала семья медведей. Когда она впервые появилась среди гномов, немногие узнали в этом комке дикого бешенства сородича. Но Ибба вскоре заслужила авторитет и даже верность и обожание суровых воинов Севера — наездников на медведях.


Нападение — 13
Защита — 7
Колдовство — 7
Знание — 4
Боевой дух — 0
Удача — 2
Мана — 40

Профессиональная способность героя:

Всадник: наездники на медведях и хозяева медведей получают один пункт к нападению и защите за каждые два уровня героя, начиная с первого.

Умения:

Развитое знание рун.
Сильная магия Света.
Развитая защита.
Большая удача.
Искусное нападение.
Величайшая руна.
Уклонение.
Стойкость.
Солдатская удача.
Тактика.

Книга заклинаний:

Уклонение.
Волшебный кулак.
Магическая стрела.
Телепорт.
Молния.
Ледяная глыба.
Каменные шипы.
Святое слово.
Замедление.
Божественная сила.
Каменная кожа.
Ускорение.
Снятие чар.
Карающий удар.
Руна энергии.
Руна громового раската.
Руна экзорцизма.

Артефакты

Ожерелье победы — увеличивает на два пункта нападение и колдовство героя.
Доспехи из чешуи дракона — увеличивает на три пункта нападение героя и повышает инициативу всех больших существ на 5%.
Тайные защитные покровы — повышает уровень защиты героя на один пункт и увеличивает защиту от ледяных атак на 25%.
Сапоги странника — увеличивает скорость всех существ на один пункт.
Гномий кузнечный молот — увеличивает нападение героя на три пункта и дарует 25%-ную защиту от огненных заклинаний.


Армия

Воители — 100

Мастера копья — 70

Наездники на медведях — 40

Хозяева медведей — 85

Берсерки — 40

Таны — 10

Лавовые драконы — 7


Лирическое отступление:
В версии 1.0 королевой дуэльного сервера была Дираэль, она побеждала всех и вся. Затем, после появления патча 1.1, корону у лесной эльфийки забрала Эрин, она властвовала в одиночестве несколько месяцев, но версия 1.3 возвысила до небес Дэлеб. Все ждали дополнения, ждали новых лидеров. Два героя-гнома и одна гномиха. Мы почему-то не удивились что именно Ибба забрала корону у Дэлеб. Мужчины-герои по-прежнему не могут конкурировать с женщинами, вот такое суровое время для воителей, да...

Присмотримся теперь к гномихе повнимательнее. 7 лавовых драконов — шикарно. 80 улучшенных и 30 не улучшенных медведей плюс специализация — просто великолепно. В принципе, на остальное гномье войско смотреть и не обязательно, они — пушечное мясо. Пока медведи крушат врага при поддержке лавовых драконов, мелкие войска просто бегают по полю, отвлекая на себя внимание. У Иббы всего три руны, причем не сказать, чтобы самые полезные, но они настолько правильные, что другие ей просто и не нужны. Руна энергии позволяет в один ход добежать любым отрядом до противника, а руна громового раската очень помогает лишить врага инициативы. И это при том, что по полю боя носятся медведи, регулярно бьющие лапой. Из магии стоит отдельно упомянуть карающий удар, пожалуй, единственное хорошее заклинание.

Расстановка войск не играет никакой роли, армия у Иббы атакующая, и все войска сдвигаются вперед при первой же возможности, а руна энергии позволяет не ломать себе голову над тем, куда ставить основные отряды, — все равно добегут.

Вывод: коротко и ясно — новая королева дуэльного сервера.

Часть материалов взята с сайта www.lki.ru
__________________
Alliance of Lightëèäåð êëàíà (ñïèñîê êëàíîâ íà HW)



ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! — ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Alliance of Lightëèäåð êëàíà (ñïèñîê êëàíîâ íà HW)



ÔËÓÄÎÂÑÊÈÅ ÑÑÛËÊÈ! — ñîîáùèòü î áåñïîëåçíîé òåìå/ñîîáùåíèè.
Inquisitor âíå ôîðóìà
Çàêðûòàÿ òåìà


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 12:00.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru