Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа - Страница 30 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
Страница 30 из 30
 
Опции темы
#436
Старый 26.07.2023, 22:25
  #436
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2457
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2457
По умолчанию
Re: Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа

Pavlinhoнужна помощь ваша, на примере циклопа я составляю текстовый файлик - подсказку, какая анимация вытекает из какой, нулевые и последние кадры и тд, так вот никак не пойму анимацию RANGE, что это вообще за анимация? за что отвечает? и не могу подобрать НАЧАЛО этой анимации, поза нулевого кадра этой анимации РАНДЖ не совпадает ни с одной другой.....

Добавлено через 16 минут
не, кажется нашел, рандж - плавное продолжение аним спец абилка, не та которая - циклоп жрет гоблина, а вторая , я не помню, что там циклоп делает....может быть, кидается гоблином?
метание гоблина, это очень интересно) сперва проигрывается абилка - используется на гоблине, поэтому циклоп к нему поворачивается, а потом выстрел - циклоп поворачивается к врагу и кидает гоблина, анима разбита чтобы циклоп лочился на разных юнитов, возможно это ограничение движка так обходится
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#437
Старый 26.07.2023, 22:30
  #437
^
Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 317
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 317
По умолчанию
Re: Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа

fktifzobr@mail.ruметание гоблина, это очень интересно) сперва проигрывается абилка - используется на гоблине, поэтому циклоп к нему поворачивается, а потом выстрел - циклоп поворачивается к врагу и кидает гоблина, анима разбита чтобы циклоп лочился на разных юнитов, возможно это ограничение движка так обходится
ааа, вот для чего разбита....понятно...ну в случае с йети, наверное, нам не пригодится, йети же не стрелок....
Pavlinho сейчас на форуме
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 30 из 30


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:29.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2023, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru