Для тех кто не любит многобукв ниже после звёздочки суть.
Думаю, AlexSpl выкладывал где-то здесь, а возможно в основной ветке трёшки свои исследования относительно дерева прокачки героя. Вкратце: оно не случайно. При создании карты, выдаётся определённое число от 0 до 255, соответствующее тому или иному дереву прокачки героя. Т.е. все выпадающие навыки будут строиться исходя из этого числа. Собственно, у меня есть вопрос: считать ли это читом, при условии, что имеется некоторая картотека, в которой содержатся все возможные деревья прокачки героя. В принципе-то интересны первые 3-4 навыка, а это серьёзно сужает круг, сужаем по количеству популярных героев и вуаля, не так уж и много стоит изучить. Разумеется, есть программа, которая всё это из хода вытаскивает, но вот она как раз в онлайне будет читом, поскольку достаёт этот самый номер, который неизвестен игроку. Формально, можно точно так же подглядывать, что есть в пандоре в такой-то такой то клетке. Сама прога работает только в сингл-плеере, однако никто не мешает загрузить с другой копии авто и проверить дерево. В общем-то, если очень сильно постараться-поработать, можно для определённых героев с помощью этой программы вытащить все деревья и кое-как систематизировать. Кстати, первичные навыки так же подчиняются этому числу и выпадать они будут строго в последовательности соответствующей номеру дерева прокачки (в принципе это нерандомный рандом, т.е. рандом, который был сделан один раз и более не меняется до конца игры. Например - любая случайная карта - это рандом, но нерандомный, поскольку в процессе игры ничего не меняется со временем).
***
Существуют деревья прокачки героев, они фиксированы и задаются один раз в начале игры. Считать ли читом тот факт, что можно собрать картотеку всех прокачек всех героев и сверяться с ней, играя в онлайне?