[XL] "Çàïîâåäíèê" - "The Reserve" - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 3: "Äûõàíèå ñìåðòè" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
[ÐÀÇÌÅÐ] "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - "NAME ENG",
ãäå
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
NAME ENG - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà àíãëèéñêîì;

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Ðåçóëüòàòû îïðîñà: Êàê ñëåäîâàëîû áû Êèðäó êàðòó ñèþ óëó÷øàòü
^
Óõàæèâàòü çà ðàñòåíèÿìè è ãîðàìè, ïåéçàæè íåäîñòàòî÷íî õîðîøè
1
20.00%
Ñäåëàòü íåéòðàëüíûõ ìîíñòðîâ è ðàçíûå ãàðíèçîíû åùå ñèëüíåå
1
20.00%
Äîáàâèòü êîìïüþòåðíûì èãðîêàì âñÿêèõ áåñïëàòíûõ øòóê, ÷òîáû îíè íå îãîð÷àëèñü
0
0%
Ïîäóìàòü íàä áàëàíñîì, è ñäåëàòü, ÷òîáû ó âñåõ èãðîêîâ áûëè ïîõîæèå ñòàðòîâûå óñëîâèÿ
1
20.00%
Óáðàòü êó÷ó-êó÷ó îáúåêòîâ è ðàññòàâèòü èõ áîëåå îáäóìàííî
0
0%
Âñå èòàê õîðîøî!
4
80.00%
Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 2
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 04.08.2012, 01:25
  #1
^
Êèðä
 
Àâàòàð äëÿ Êèðä
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ïî óìîë÷àíèþ
[XL] "Çàïîâåäíèê" - "The Reserve"

Название: Заповедник
Map name: The Reserve
Двухуровневая карта: да
Количество игроков: 8
Размер: Extra Large
Уровень сложности: Очень сложный
Автор карты: Кирд
Описание карты: В заповедной земле, красивейшей долине радости и отчаяния, вдруг нарушились законы природы, времени и пространств. В тихие прежде земли ворвались полчища кровожадных идиотов. Один из таких кровожадных идиотов - вы. Вам нравятся эти земли, ибо здесь, не знающее кризисов и тревог, население растет как на дрожжах, а вместе с ним и ваши уважаемые армии. Однако, говорят, сей милый заповедник недолго протянет на своем горбу такую несправедливость - ведь вы и все ваши семь противников пришли в эти земли из разных миров, разных адков и райков, из разных ложбин времени и закутков вселенной. Еще немного - и мир разорвется от противоречий! И чтобы завоевать всех, при этом оставив и себя и Заповедник в сохранности - необходимо найти волшебный город Скай и принести туда Фигуру Золотоносного Легионера. Части этой статуи где-то разбросаны, а где? Конечно же, неизвестно.




От автора:
Внимание!
1.Рекомендую играть на максимальной сложности - ну, правда.
2. Карта создана для глобальных сражений. Тестирование показало, что да, они есть, однако компьютер по-прежнему слабоват. Вас ожидают дикие приросты в каждом завоеванном городе.
3. Городов мало, телепортов мало, читерные передвижения почти недоступны - поэтому вас ожидают долгие тактические и странные путешествия)
4. Самые здесь читерные расы выходят - нежить, ибо при неимоверном количестве врагов (а подчас и слабых, но многочисленных) - скелетов становится просто до дури. Элементалы, конечно, но уже не из-за птичек, ибо птичке эти теряются на общем фоне, а из-за возможности рано получить все заклинания. Хотя, как сказать, рано - все-таки обелиски я запрятал). Эльфы, между прочим, получаются еще читернее элементалов - так как сокровищницы... ну, если у вас с каждого города каждые пять дней приходит дополнительные двадцать тысяч - сами понимаете. Ну, и демоны с городским телепортом, т.к. автор преследовал желание ограничить телепорты с еще большим тщетным упорством чем прежде. Хотя это не критично.
5. Пожалуйста, читайте все сообщения - события, квесты, даже слухи - автор все-таки их зачем-то писал). Они короткие, некоторые забавные, а некоторые и вправду смогут вам в чем-то помочь.
6. В игре у вас есть возможность бесплатно собирать бесконечные легионы разбойников, или даже монахов... но представьте себе, это вам не поможет, это вам, вероятно, даже помешает.
7. Стартовые позиции игроков - на приличной дистанции, что позволит вам спокойно развиваться и размышлять.
8. В игре присутствуют почти все герои из кампаний, каждого можно отыскать в какой-нибудь тюрьме. Так же в тюрьмы сосланы некоторые стандартные герои, по некоторым авторским соображениям, посему пара замков даже порядочно ужаты из-за этого.
9. ЧЕМ я недоволен, в чем сомневаюсь - пестро, много всего напихано, как будто не гармонично, может быть стоит некоторые объекты удалять, замещая их рельефом? Это раз. Может быть, стоит усиливать компьютер с помощью читерных событий. Это два. Может быть, стоит усиливать нейтральных монстров - это три.
Èçîáðàæåíèÿ
Òèï ôàéëà: bmp ìàï1.bmp (66.7 Êáàéò, 5902 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: bmp ìàï2.bmp (67.3 Êáàéò, 5573 ïðîñìîòðîâ)
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip The Reserve.zip (154.9 Êáàéò, 3779 ïðîñìîòðîâ)
Êèðä âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 04.08.2012, 23:06
  #2
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "Çàïîâåäíèê" - "The Reserve"

Судя по описанию и миникарте, эта карта как раз в моем вкусе! Скачаю и обязательно попробую пройти!
Один из таких кровожадных идиотов - вы.
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 05.08.2012, 16:07
  #3
^
Êèðä
 
Àâàòàð äëÿ Êèðä
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "Çàïîâåäíèê" - "The Reserve"

Пока я нашел только одну ошибку, башенка в подземке, между синим и лиловым, охраняющая выход наверх, на деле ничего не охраняет, но вроде это не страшно. Пожалуйста, сообщайте обо всех ошибках и недочетах, хочу уж сделать идеальную карту

Добавлено через 4 минуты
И боюсь представить какая у вас будет здесь армия к концу игры, учитывая, какая она у вас была к финишу асатамы %)
Êèðä âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 15.08.2012, 19:45
  #4
^
Êèðä
 
Àâàòàð äëÿ Êèðä
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "Çàïîâåäíèê" - "The Reserve"

Обновил "Заповедник". Список изменений примерно такой:
* Исправлены некоторые ошибки, типа приведенной выше - с башенками
* Продолжение "ландшафтной проработки", что можно делать бесконечно)
* Усилена охрана города "Скай Скай". Различные правки охран по всему заповеднику - всего не перечислишь, да и не нужно.
* Добавлен событийный прирост денег - а то, слишком уж много монстров пребывает в запасах.
* Несколько улучшены условия жизни для зеленого, лилового и сизого игроков - так как при нескольких тестированиях им приходилось тяжелее всех. В частности - больше дорог.
* Больше веселых и непонятных сообщений!
* Добавлены картографы и еще пара интересных мест.
Êèðä âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 26.08.2012, 19:23
  #5
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "Çàïîâåäíèê" - "The Reserve"

Прохожу сейчас "Заповедник". Да, это именно такая карта, как я люблю: стратегическая, XL+U и где "всего побольше". С великим трудом сам себя, как Мюнхаузен, от игры оторвал за волосы!
Пока есть пара замечаний:
1. Настрой нейтральных монстров лучше сделать всегда строго враждебным: с учетом мощи армий из-за увеличенного событиями пророста они вскоре вместо того, чтобы лезть в драку, хотят присоединиться. Так ко мне присоединились 8 красных драконов и 500 королев медуз.
2. Охрана главного Картографа (открывающего всю сушу кроме подземного ландшафта) - 4000 существ 2 уровня (у меня это оказались воры). По-моему, ее следовало бы значительно усилить: пусть бы это были монстры 6-7 уровня, и лучше какие-нибудь драконы, которых нельзя просто замедлить, ослепить или еще что-то. А то вот, например, в другом месте Шляпу капитана охраняют ~50 архидьяволов: это гораздо серьезнее, хотя я и их прибил без потерь!
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 27.08.2012, 14:12
  #6
^
Êèðä
 
Àâàòàð äëÿ Êèðä
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "Çàïîâåäíèê" - "The Reserve"

1. Там вроде кто-то настроен враждебно, кто-то нет, в зависимости от ситуации. 500 королев медуз - конечно, солидно, однако, на мой взгляд - не решает, тем более если кто-то другой может присоединить столько же. Но надо смотреть. Если всех настраивать сугубо враждебно - тогда и дипломатия теряет смысл. Ну, а 8 красных драконов - это мелочь)
2. Мне казалось, что картограф - не такая уж ценная вещь, тем более, пока до него доберешься, уже и так, вероятно, почти вся карта будет открыта. А если до него доберешься рано - 4000 воров - нормальное препятствие. Ну, идя на компромисс, может каких элементалов - огненных или земляных...

0. Бесит, конечно, что даже из гробницы есть вероятность достать какой-нибудь супер-меч, однако половину артефактов не охота запрещать, а то будут в утопиях только повозки с древесиной попадаться. И от гробниц-скелетов-сундуков отказываться не хочется. Не знаю, как эту проблему решить.

Добавлено через 56 секунд
Интересно, а вы каким флагом играете и что думаете насчет стартовых условий?
Êèðä âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 27.08.2012, 23:24
  #7
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "Çàïîâåäíèê" - "The Reserve"

Кирд, я играю Красным за Сопряжение. На старте выбрал сложность, как у вас задано - экспертную (160%), все замки и герои - случайно, бонусы всем - денежные.
И всё-таки Картограф - важный объект, и лучше усилить его охрану! Я добрался до него, когда еще только свои земли и часть прилегающих были открыты, так что мне это здорово помогло! Да, у меня уже есть экспертные просмотр земли и воздуха, но так всё равно намного лучше!
Проблема сильных артефактов решается, по-моему, установкой подобающих охран, скажем, у могил воинов (я убежден, что их неохраняемость в игре, так же, как и тюрем - большое недоразумение). Запрещать сильные артефакты не стоит - лучше пусть на землях каждого из противников будет их примерно столько же, сколько и у других.
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 30.08.2012, 09:10
  #8
^
èñêàòåëü78
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.04.2011
Ñîîáùåíèÿ: 60
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.04.2011
Ñîîáùåíèÿ: 60
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "Çàïîâåäíèê" - "The Reserve"

Прошёл карту,согласен с Marmot насчёт враждебности существ,мой сильнейший герой был эксперт дипломатия,очень помогло на начальной стадии,если не сказать решило исход игры,повезло быстро нарваться на шляпу оратора,мощная охрана благодаря туче присоединённых существ была легко вынесена,ну и в общем компы просто не успели развиться)

Добавлено через 1 минуту
P.S. карта понравилась
èñêàòåëü78 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 30.08.2012, 11:05
  #9
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "Çàïîâåäíèê" - "The Reserve"

искатель78, поздравляю! А в числах ваш результат каков: дни, очки?
Я пока еще прохожу; в подземелье еще немало "белых" (черных) пятен. Сейчас я уже немало дней как стал самым сильным противником, гоняю врагов, но надо еще посетить почти все палатки, обелиски, взять руки и голову легиона, ну, и, наконец, добраться до Скай-Ская...
Кирд, ну почему же Городской портал запрещен?! Конечно, "я и так победю", но на это уйдет намного больше времени! По-моему, это перегиб! Думаю, достаточно запретить Полет и Дверь измерений.
Вот еще замечание: единороги у Красной палатки стоят так, что саму палатку не защищают - я посетил Огненный столп, потом палатку, потом убил единорогов и взял артефакт, который они охраняли - в моем случае это оказались Сандалии святого. Желательно там что-нибудь передвинуть, чтобы к палатке нельзя было пройти без боя.
Другое замечание, точнее, предложение: я освободил 3-х или 4-х героев из тюрем, и, по-моему, навыки им даны вами не слишком здорово: я стремлюсь (в частности, на этой карте) большинству героев, кто может воевать, дать Мудрость и основные школы магии: земли, воды, огня, а если у героя осталось лишь 2 свободных слота для навыков и Мудрости нет - это совсем не здорово, хоть он и 9 уровня и с опытом 10000! А еще я надеялся, что героиня в тюрьме, где знак вопроса, будет особенно ценной и сильной, и удивился, увидев, что она ничем не лучше пары других, освобожденных раньше. Но она так далеко и там такой гарнизон... хотя это, скорее всего, охрана черной палатки.
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 30.08.2012, 11:36
  #10
^
Êèðä
 
Àâàòàð äëÿ Êèðä
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "Çàïîâåäíèê" - "The Reserve"

Предложения и замечания учту насчет героини под знаком вопроса, ее ценность в другом. В имени и биографии, это шутка такая. Насчет город.портала - там любые заклинания можно выучить. Если ключевой город отвоевать еще до получения статуэтки, могут случайно выпасть полет и портал, а могут и не выпасть. На карте есть и все книги и шляпа волшебника и свитки и даже крылья ангела. Но придется выполнять задания) согласен, может стоит сделать этот вопрос очевидней, более решаемым, но просто в гильдиях не разрешу, концепт рушится.
Êèðä âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 31.08.2012, 18:15
  #11
^
èñêàòåëü78
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.04.2011
Ñîîáùåíèÿ: 60
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.04.2011
Ñîîáùåíèÿ: 60
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "Çàïîâåäíèê" - "The Reserve"

Marmot, результат дни очки ниже среднего,115 дней 260 очков,но я никогда за днями и очками не гоняюсь,мне интересен сам процесс игры,загадка игры,никогда не смотрю в редактор,не делаю рестарты,не копаю героев.В общем игра на скорость не для меня)

Добавлено через 9 минут
Хотя кому я это рассказываю,ведь у вас такие же взгляды)
èñêàòåëü78 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#12
Ñòàðûé 31.08.2012, 23:50
  #12
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "Çàïîâåäíèê" - "The Reserve"

искатель78, именно так! Очень приятно иметь единомышленников!
У меня, честно говоря, времени уже ушло больше: сейчас идет 5-й месяц, 1-я неделя. Я потерял много времени на беготню туда-сюда из-за отсутствия Городского портала. Дней 10 преследовал самого сильного на этот период врага, а когда догнал, оказалось, что побить его с не очень большими потерями не так и просто: Воскрешения у меня нет, к тому же армия - из Сопряжения. После нескольких неудовлетворительных попыток удалось-таки добиться приемлемого результата. Теперь, наконец, главный герой пойдет штурмовать белую палатку, потом - гарнизон, за которым лежит заветная Книга магии воздуха! А уж после этого темп резко ускорится, и финал будет не таким затянутым; правда, хочется еще и Грааль найти (если его еще не откопали ИИ-враги)!..
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#13
Ñòàðûé 01.09.2012, 02:13
  #13
^
Êèðä
 
Àâàòàð äëÿ Êèðä
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "Çàïîâåäíèê" - "The Reserve"

Чувствую, надо добавить подсказки, хотя бы в виде слухов, где искать супер артефакты и заклинания, а то книга воздуха не одна такая мне, зная конечно все хитрости, хватало и 65ти дней, и то только ради накопления войск, добычи магической шляпы и посещения двух палаток
Êèðä âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#14
Ñòàðûé 01.09.2012, 23:26
  #14
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "Çàïîâåäíèê" - "The Reserve"

Кирд, подсказки, конечно, будут очень кстати! А я вот подумал: стоит ли брать Книгу воздуха, если гарнизон на пути к ней - антимагический, или же взять свиток Дверь измерений? Потому что большие потери мне не нужны!
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#15
Ñòàðûé 03.09.2012, 22:58
  #15
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [XL] "Çàïîâåäíèê" - "The Reserve"

Ну, вот, наконец, закончил прохождение на 6-4-1. Грааль не откопал, Статую легиона не собрал: не хватило Головы. Я посмотрел в редакторе, что на карте есть Статуя, но мне до нее не дотянуться, т.к. страж требует быть героем 45-го уровня, а мои герои все слабее. Потом с помощью "Проспектора" я узнал, что Голова всё-таки есть отдельно в одном месте, но не в открытом виде, а у отряда монстров. Мне нужно было бы до нее ковылять еще дня 4, а тут уже враги перевелись, и победа наступила раньше: когда последний уцелевший вражий герой напал на мой город.
Но всё остальное, что мог, я сделал: захватил все города, и Скай-Скай, взял и свиток Дверь измерений, и Том магии воздуха; и, хотя свиток был на проклятой земле, а на пути к Тому воздуха стоял антимагический гарнизон, я отделался пустячными потерями.
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 2


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 18:04.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru