[ТУРНИР-HotA] Hard Choice - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Вводить ли правило, ограничивающее длительные бои сверх таймера?
^
Да. Быстрое завершение боя при его длительности более 5 минут после окончания таймера
10
19.61%
Да. Быстрое завершение боя при его длительности более 10 минут после окончания таймера
14
27.45%
Не вводить
27
52.94%
Ответ
Страница 4 из 25
23.07.2018 - [ТУРНИР-HotA] Hard Choice - 03.03.2019
Kerberos_1x1 прикреплены к первому посту. Diamond в новой версии HotA 1.5.4 исправлен, играть нужно его.



saneok - победитель!!!

Участие в турнире
Записаться на турнир


 
Опции темы
#46
Старый 24.07.2018, 19:20
  #46
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: [ТУРНИР-HotA] Hard Choice

Нет, Викк. То, что я написал - не абсолютно жёсткая система посева, а система, в которой есть место жеребьёвке.
Обратный посев, когда первый с последним - всё жёстко и вариантов нет.
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#47
Старый 24.07.2018, 19:30
  #47
^
u2noob
 
Аватар для u2noob
📖
Регистрация: 28.05.2013
Адрес: Симферополь
Сообщения: 1090
1659
Отправить сообщение для  u2noob с помощью ICQ
Регистрация: 28.05.2013
Адрес: Симферополь
Сообщения: 1090
1659
Отправить сообщение для  u2noob с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР-HotA] Hard Choice

Прошу записать меня на турнир

Некр.
__________________
u2noob вне форума
Ответить с цитированием
#48
Старый 24.07.2018, 22:10
  #48
^
Iamsamstan
📖
Регистрация: 30.09.2012
Адрес: Становое Липецкая область
Сообщения: 1778
1339
Отправить сообщение для  Iamsamstan с помощью ICQ Iamsamstan#6087
Регистрация: 30.09.2012
Адрес: Становое Липецкая область
Сообщения: 1778
1339
Отправить сообщение для  Iamsamstan с помощью ICQ Iamsamstan#6087
По умолчанию
Re: [ТУРНИР-HotA] Hard Choice

да оставьте вы в покое это взятие цехов, чем оно так поперек встало? кто-то научился брать цех, заливая весь таймер на него это тоже большой риск, даже Иван ФТС когда взял его в игре со Стингером потмо имел проблемы с таймером, а что говорить про слоупоков, коих тут добрая половина, пусть себе берут, а потом на 8 минутах играют 2-3 неделю, чем хорош СоД, что там нет никаких изменений, а тут пришел один папашка, кричит убрать, другой папашка говорит не убирать, как по мне Хота изменила главное правило Героев 3, где было преимущество запрета, то есть Таз контрил Крега (защита-нападение), КШ запрещал магию, а здесь наоборот, имея мага с хорошей прокачкой, почти без армии можно размотать огромную мошну оппонента, но с воином. Но ща и тут набегут люди, кому это не нравится, так что оставьте цеха в покое уже).
__________________
435-191-039

Discord Iamsamstan#6087
435-191-039

Discord Iamsamstan#6087
Iamsamstan вне форума
Ответить с цитированием
#49
Старый 24.07.2018, 22:19
  #49
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР-HotA] Hard Choice

Вопрос именно в том, что у абсолютного большинства это "взятие цеха" занимает не 12 минут, как у задрочившего всё, что можно, Санька, а час+. И когда ты ждёшь час+ прихода 112 это ну нифига не прикольно.
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#50
Старый 24.07.2018, 23:34
  #50
^
HellLighT
 
Аватар для HellLighT
📖
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2462
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2462
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР-HotA] Hard Choice

Ну я вижу возможное решение проблемы, необходимо простое лимитирование доп времени... в разумных пределах, типо после окончания таймера в бою, дается дополнительно скажем 3(5) минуты, если не успел за них, то за тебя добивается автобой автоматически. А то что оппонент жгет свой таймер вначале игры - это вполне нормально.
p.s. прочитал предыдущую страницу, а там уже нечто подобное предлагали ... собственно не спроста, можно запилить голосовалку.
__________________
HellLighT вне форума
Ответить с цитированием
#51
Старый 25.07.2018, 00:09
  #51
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР-HotA] Hard Choice

HellLighTНу я вижу возможное решение проблемы, необходимо простое лимитирование доп времени... в разумных пределах, типо после окончания таймера в бою, дается дополнительно скажем 3(5) минуты, если не успел за них, то за тебя добивается автобой автоматически. А то что оппонент жгет свой таймер вначале игры - это вполне нормально.
p.s. прочитал предыдущую страницу, а там уже нечто подобное предлагали ... собственно не спроста, можно запилить голосовалку.
Ну ты представь, что играешь Блиц-Джеб и на излете таймера напал на ГО

Я как-то предлагал другую идею - если время закончилось в бою, то можно закончить бой, но потраченное сверх нормы время записывается "в кредит" и потом отдается по частям в следующие дни, не более 50% от дневной прибавки.

Например, если на таймере 16+8+1 игрок перебрал на 111 времени на 10 минут боя, то второй день начнет с прибавки 4 минуты, третий день с прибавки 4 минуты, четвертый день с прибавки 6 минут, а далее как обычно по 8 минут. То есть кто потратит полчаса на взятие цеха, потом будет неделю играть на блиц-таймере.
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#52
Старый 25.07.2018, 00:37
  #52
^
HellLighT
 
Аватар для HellLighT
📖
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2462
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2462
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР-HotA] Hard Choice

ну да, и тебе должно хватить этих 3(5) минут что бы закончить бой, иначе ты не блиц парень а днишко.
__________________
HellLighT вне форума
Ответить с цитированием
#53
Старый 25.07.2018, 07:38
  #53
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР-HotA] Hard Choice

Типичное CoolStoryBob обсуждение. Из-за одной "проблемы" предлагается аж всю игровую механику поменять.

Самая большая проблема во взятии цехов - это когда их будут брать на 9 скорости через большое количество моралей (это может занять больше часа). Я думаю не далёк тот день, когда это покажут в турнире. Причём проблема тут не столько в гигантах, сколько в игровом времени. В данной ситуации игрок очень сильно рискует, т.к. вероятность мискликнуть на дистанции в час - очень велика, и он справедливо получает награду.

Однако игровые и спортивные приоритеты должны стоять выше и сидеть в одном бою час, причём неважно каком бою - недопустимо (привет saneok).
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#54
Старый 25.07.2018, 08:29
  #54
^
FireToSky
 
Аватар для FireToSky
📖
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР-HotA] Hard Choice

3 страницы :facepalm:
Затем начнется нерф скорости девилов, гр. вампов и т.д.
__________________
szopa666: ban JC win game Keepo
szopa666: ban JC win game Keepo
FireToSky вне форума
Ответить с цитированием
#55
Старый 25.07.2018, 09:31
  #55
^
Fill-ua
 
Аватар для Fill-ua
📖
Регистрация: 18.04.2012
Адрес: Украина, Днепропет. обл.
Сообщения: 724
1310
Отправить сообщение для  Fill-ua с помощью ICQ
Регистрация: 18.04.2012
Адрес: Украина, Днепропет. обл.
Сообщения: 724
1310
Отправить сообщение для  Fill-ua с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР-HotA] Hard Choice

Прошу записать меня на турнир
Башня
__________________
ICQ: 482587818



Discord ID: 346139521903230976

Nickname Discord: Fill-ua#7263
ICQ: 482587818



Discord ID: 346139521903230976

Nickname Discord: Fill-ua#7263
Fill-ua вне форума
Ответить с цитированием
#56
Старый 25.07.2018, 10:41
  #56
^
De_Luxe
📖
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 1405
1868
Отправить сообщение для  De_Luxe с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 1405
1868
Отправить сообщение для  De_Luxe с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР-HotA] Hard Choice

тоже не понимаю,тема не о чем - ну можно взять цех, торгуйся тогда - сгенерится-не сгенерится, + таймер....это часть игры...

Добавлено через 2 минуты
я возвращаюсь к системе турнира, как сказал Алфейн, то что я и хотел, чтоб "сильные" играли с сильными, и на будущее у народа было больше желания набирать рейт, чтоб пободаться с ними...


мне вот не сильно интересно играть 3 непонятные игры....на групповой стадии.
__________________
De_Luxe вне форума
Ответить с цитированием
#57
Старый 25.07.2018, 11:17
  #57
^
TK_Fred
 
Аватар для TK_Fred
📖
Регистрация: 26.12.2016
Сообщения: 84
1491
Отправить сообщение для  TK_Fred с помощью ICQ TK_Fred #6488
Регистрация: 26.12.2016
Сообщения: 84
1491
Отправить сообщение для  TK_Fred с помощью ICQ TK_Fred #6488
По умолчанию
Re: [ТУРНИР-HotA] Hard Choice

=Lizard=Вопрос именно в том, что у абсолютного большинства это "взятие цеха" занимает не 12 минут, как у задрочившего всё, что можно, Санька, а час+. И когда ты ждёшь час+ прихода 112 это ну нифига не прикольно.
Я, например, просто не стал бы тратить час своей жизни на такое взятие цеха
TK_Fred вне форума
Ответить с цитированием
#58
Старый 25.07.2018, 11:58
  #58
^
Xocenk
📖
Регистрация: 07.11.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 889
1938
Отправить сообщение для  Xocenk с помощью ICQ Xocenk#2473
Выставка наград
Регистрация: 07.11.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 889
1938
Отправить сообщение для  Xocenk с помощью ICQ Xocenk#2473
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР-HotA] Hard Choice

De_Luxeмне вот не сильно интересно играть 3 непонятные игры....на групповой стадии.
Первая игра против игрока 4 корзины, вторая уже против 2 корзины (если вы оба победили). Всё, победы в двух играх выводят в верхнюю сетку. Разве это долго? Непонятная игра всего одна (первая).

Все предложенные изменения по гарпиям/цехам требуют вмешательства разрабов хоты или Бараторча, что маловероятно, и вносят куда большие изменения, чем просто нерф этой тактики. Наиболее реальный вариант для данного турнира ввести устный запрет (такой вариант никто не рассматривал). Взятие цехов возможно и другими юнитами. Тогда надо для всех запрет делать. Думаю, что пока надо оставить всё как есть.
__________________
ICQ - 703804372

Discord - Xocenk#2473
ICQ - 703804372

Discord - Xocenk#2473
Xocenk вне форума
Ответить с цитированием
#59
Старый 25.07.2018, 12:29
  #59
^
Freeman
 
Аватар для Freeman
📖
Регистрация: 02.12.2009
Сообщения: 749
1671
Отправить сообщение для  Freeman с помощью ICQ freeman#2424
Выставка наград
Регистрация: 02.12.2009
Сообщения: 749
1671
Отправить сообщение для  Freeman с помощью ICQ freeman#2424
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР-HotA] Hard Choice

XocenkПервая игра против игрока 4 корзины, вторая уже против 2 корзины (если вы оба победили). Всё, победы в двух играх выводят в верхнюю сетку. Разве это долго? Непонятная игра всего одна (первая).

Все предложенные изменения по гарпиям/цехам требуют вмешательства разрабов хоты или Бараторча, что маловероятно, и вносят куда большие изменения, чем просто нерф этой тактики. Наиболее реальный вариант для данного турнира ввести устный запрет (такой вариант никто не рассматривал). Взятие цехов возможно и другими юнитами. Тогда надо для всех запрет делать. Думаю, что пока надо оставить всё как есть.
Вводя запрет мы возвращаемся в эпоху сода, вечных вопросов: разрешать Гошу на JC или нет, резать логистов или нет, менять велью свитков контроля или нет, банить луну или ограничивать ей огонь как некромантию экспертам по данному навыку и т.д. Ребята это чушь, для таких вещей есть торг, таймер и скилл, если вы считаете фичу со взятием цеха какой-то имбой ок, играйте все за данж и ловите свои цеха сливая таймер. При таких раскладах мы через пару лет дойдём до запрета шахтера, касиопеи, дракона и ещё бог знает чего, они же могут взять консу 1-ку а то и 2-ку при удачном стечении обстоятельств на 111, как можно это допустить!!! Не занимайтесь ерундой.
__________________
icq: 222291470
icq: 222291470
Freeman вне форума
Ответить с цитированием
#60
Старый 25.07.2018, 17:25
  #60
^
De_Luxe
📖
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 1405
1868
Отправить сообщение для  De_Luxe с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 1405
1868
Отправить сообщение для  De_Luxe с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР-HotA] Hard Choice

Прошу записать меня на турнир

некр
__________________
De_Luxe вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 4 из 25


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:27.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru