[ОБСУЖДЕНИЕ] - Юниты в Heroes 3 - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 3 - Heroes OF Might And Magic 3 Информация об игре и ее обсуждения.

Ответ
Страница 6 из 15
 
Опции темы
#76
Старый 16.08.2006, 16:40
  #76
^
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
📖
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
По умолчанию
Re: Обсуждение юнитов HOMM 3

Строения обязательно учитываем. Если они есть, значит их можно использовать, а это - плюс юниту в любом случае.

И если правильно я понимаю идею - юниты и их апгрейженные варианты должны рассматриваться отдельно. Или вообще - только апгрейд рассматривать.
__________________
Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler вне форума
Ответить с цитированием
#77
Старый 16.08.2006, 16:44
  #77
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение юнитов HOMM 3

Безусловно апгрейженных и неапгрейженных надо отдельно рассматривать. Только апгрейженных рассматривать не совсем правильно - в игре очень часто встречаются неапгрейженные юниты. В частности, скелеты. А на первом этапе игры вообще навалом именно неапгрейженных юнитов. К тому же данная таблица должны помочь начинающему игроку соориентироваться, на кого он нападает.
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием
#78
Старый 17.08.2006, 07:24
  #78
^
***JOKER***
 
Аватар для ***JOKER***
📖
Регистрация: 17.01.2006
Адрес: Сталинград
Сообщения: 1082
Отправить сообщение для  ***JOKER*** с помощью ICQ
Регистрация: 17.01.2006
Адрес: Сталинград
Сообщения: 1082
Отправить сообщение для  ***JOKER*** с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение юнитов HOMM 3

AmberSoler;27067Тогда предлагаю сравнивать юниты не выходя за рамки их уровня. Все юниты первого - между собой, второго - также и т.д. Это будет более справедливо... Только без формул, просто вряд ли это будет правильно.
Хе, я так и делал, первые с первыми и т.д. Ну а совершенную формулу, нам точно не удастся создать. Инштейн бы её не вывел, мы тем более...

Добавлено через 3 минуты
AmberSoler;27079И если правильно я понимаю идею - юниты и их апгрейженные варианты должны рассматриваться отдельно. Или вообще - только апгрейд рассматривать.
Думаю это будет справедливо...
__________________
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance



Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance



Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
***JOKER*** вне форума
Ответить с цитированием
#79
Старый 18.08.2006, 09:04
  #79
^
Zingel
 
Аватар для Zingel
📖
Регистрация: 14.08.2006
Сообщения: 302
Выставка наград
Регистрация: 14.08.2006
Сообщения: 302
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение юнитов HOMM 3

Мдя...
Забил в Ёксель формулу и с помощью FizMiG'а посчитал баллы по всем юнитам - получилась полная ерунда.
(в принципе большинство нормально посчиталось, но некоторые моменты... , типа не апгреженый алебардщик круче чем абгреженый кентавр - маразм)

Бесполезняк, короче.
__________________
Герои - это клёво.
Герои - это клёво.
Zingel вне форума
Ответить с цитированием
#80
Старый 18.08.2006, 10:39
  #80
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение юнитов HOMM 3

Потому что скорость не учитывалась. А скорость учитывать необходимо.
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием
#81
Старый 18.08.2006, 11:32
  #81
^
Zingel
 
Аватар для Zingel
📖
Регистрация: 14.08.2006
Сообщения: 302
Выставка наград
Регистрация: 14.08.2006
Сообщения: 302
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение юнитов HOMM 3

Qwerty;27548Потому что скорость не учитывалась. А скорость учитывать необходимо.
Там дело не в скорости было.
А со скоростью пока вообще не понятно.
Короче я на это дело забью!
Тухлый номер.
__________________
Герои - это клёво.
Герои - это клёво.
Zingel вне форума
Ответить с цитированием
#82
Старый 18.08.2006, 11:38
  #82
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение юнитов HOMM 3

В скорости дело. Даже не сомневайся - это один из важнейших параметров.
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием
#83
Старый 18.08.2006, 11:48
  #83
^
celt
 
Аватар для celt
📖
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
Регистрация: 27.05.2006
Адрес: москва
Сообщения: 2414
Отправить сообщение для  celt с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение юнитов HOMM 3

Ага. Кто первый встал того и тапки!
__________________
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
Скоро! Всем ждать! Они явятся!
celt вне форума
Ответить с цитированием
#84
Старый 18.08.2006, 11:49
  #84
^
RomaShSh
 
Аватар для RomaShSh
📖
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
Регистрация: 29.06.2006
Сообщения: 985
По умолчанию
Re: Обсуждение юнитов HOMM 3

Ага скорость то непременно важна!
__________________
††RomaShSh††[/font][/size]



††RomaShSh††[/font][/size]



RomaShSh вне форума
Ответить с цитированием
#85
Старый 18.08.2006, 12:46
  #85
^
Zingel
 
Аватар для Zingel
📖
Регистрация: 14.08.2006
Сообщения: 302
Выставка наград
Регистрация: 14.08.2006
Сообщения: 302
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение юнитов HOMM 3

Ладно, чтобы вам было чем заняться (а не долдынить как Бивис и Батхет
... ага, скорость это круто, круто, круто, ага...)
подкину вам писчу для обсуждения: как у меня не получилось :-)
лажа полная, но посмотреть интересно:

Алебардщик 2.00
Командир кентавров 1.50
Скелет - воин 1.50
Гнолл - мародер 1.40
Адский троглодит 1.10
Хобгоблин 0.75
Гремлин - вожак 0.70
Черти / Знакомые 0.70
Фея 0.35


Элементаль шторма 7.88
Боевой гном 4.55
Ящер - воин 4.05
Обсидиановая гаргулия 3.68
Зомби 3.13
Гарпия - ведьма 2.85
Налетчик 2.65
Магог 2.35
Стрелок 1.50


Железный голем 10.78
Ледяной элементаль 9.50
Королевский грифон 7.65
Цербер 7.25
Злые глаза 6.40
Стрекоза 6.40
Привидение 4.55
Великий эльф 3.68
Орк - вождь 3.40


Великий васелиск 16.80
Людоед - маг 16.35
Крестоносец 15.60
Рогатый демон 14.00
Вампир - лорд 13.25
Архи-маг 11.55
Королева медуза 11.00
Серебряный пегас 10.65
Энергетич.элементаль 10.00


Могучая горгона 35.70
Король - минотавр 30.75
Птица грома 24.95
Дендроид - солдат 24.90
Адское отродье 24.38
Мастер джин 20.70
Могущественный лич 18.45
Элементаль магмы 14.30
Фанатик 14.10


Рыцарь смерти 74.25
Нага-королева 59.75
Чемпион 58.00
Боевой единорог 53.50
Султан - эфрит 47.50
Скорпикора 41.60
Магический элементаль 41.00
Король циклопов 38.05
Виверна - монарх 35.70


Архангел 262.50
Черный дракон 243.75
Титан 240.00
Золотой дракон 229.50
Архидьявол 185.50
Древнее чудище 180.50
Гидра хаоса 156.50
Феникс 126.75
Дракон - привидение 120.63

соответственно цифры - это баллы

__________________
Герои - это клёво.
Герои - это клёво.
Zingel вне форума
Ответить с цитированием
#86
Старый 18.08.2006, 12:49
  #86
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение юнитов HOMM 3

Надо корректировать формулу.
Феи апгрейженные самые слабые - это не так.
Скелет-воин равен по силе стрелку - это не так.
Вампир-лорд на пятом месте в своём уровне - это не так.

Скорость, безответный удар и абилки надо учитывать, также, кстати, как и двойной удар.
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием
#87
Старый 18.08.2006, 13:03
  #87
^
***JOKER***
 
Аватар для ***JOKER***
📖
Регистрация: 17.01.2006
Адрес: Сталинград
Сообщения: 1082
Отправить сообщение для  ***JOKER*** с помощью ICQ
Регистрация: 17.01.2006
Адрес: Сталинград
Сообщения: 1082
Отправить сообщение для  ***JOKER*** с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение юнитов HOMM 3

Да, надо... Но в общем есть правильные моменты (как получилось у меня), а по какому именно принципу ты это считал?
__________________
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance



Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance



Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
***JOKER*** вне форума
Ответить с цитированием
#88
Старый 18.08.2006, 14:31
  #88
^
Zingel
 
Аватар для Zingel
📖
Регистрация: 14.08.2006
Сообщения: 302
Выставка наград
Регистрация: 14.08.2006
Сообщения: 302
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение юнитов HOMM 3

Та я ж уже писал аб этам.

AS*ср.Dam*0.05+ DS*HP*0.025

Если время будет, я доведу её до ума.
Ориентировочно - след. неделя.
Ждите!
__________________
Герои - это клёво.
Герои - это клёво.
Zingel вне форума
Ответить с цитированием
#89
Старый 18.08.2006, 14:58
  #89
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение юнитов HOMM 3

Протестил формулу.
Надо корректировать - необосновано завышена ценность показателя защиты.
Дело в том, что половина количества жизней существа почти всегда заметно выше среднего наносимого урона.
Исключением, как мне помнится, являются снайперы, но они недоступны для найма в замке. Ну и крестьяне, конечно))
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием
#90
Старый 18.08.2006, 15:18
  #90
^
Zingel
 
Аватар для Zingel
📖
Регистрация: 14.08.2006
Сообщения: 302
Выставка наград
Регистрация: 14.08.2006
Сообщения: 302
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение юнитов HOMM 3

Думаю, придется свернуть универсальность и плясать от средних характеристик юнита в рамках определенного уровня.

Хотелось конечно придумать такую формулу, чтобы дракона с пизантом можно было б сравнивать, но, увы. Зато, как мне каацца, в данных рамках подсчет будет более объективным.
__________________
Герои - это клёво.
Герои - это клёво.
Zingel вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 6 из 15


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 13:07.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru