Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein - Страница 14 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 14 из 14
Тема с картой "Путь некроманта". Размер карты [L]. Автор: AstralLein
 
Опции темы
#196
Старый 02.11.2022, 19:29
  #196
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 1785
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 1785
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

AntikСыграл последнюю версию и был приятно удивлен изменениями в лучшую сторону в общем то и так хорошей карты. Прежде всего, это касается игрового процесса. Постоянно возрождающиеся враги с кучей мяса ведут себя весьма агрессивно и не дают игроку расслабиться, что придает игре особый драйв. В итоге, прошел на герое не без труда за 127 дней (дали громовержца). Признаюсь, последняя версия сложнее начального варианта (раньше удавалось уложиться в 100 дней). Спасибо автору за труд и творческий подход к делу.

Спасибо за прохождение)
__________________
Готовые проекты:

Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - ориентировочная дата выхода - ???

Карты для героев 6:
"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
Готовые проекты:

Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - ориентировочная дата выхода - ???

Карты для героев 6:
"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#197
Старый 03.11.2022, 20:20
  #197
^
Antik
📖
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 329
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 329
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

Тут было дернулся в порыве улучшить результат и обнаружил критический авторский "косяк". Это отсутствие (случайное) в замке заклинания "Подчинение", что приводит к финалу не в пользу игрока. На мой взгляд, вместо тома силы на севере под охраной циклопов нужно было положить том магии тьмы, что помогло бы игроку избежать такой фатальной случайности. Также автор, судя по всему, в сердцах запретил заклинание "Берсерк", а зря с учетом атакующего мяса. И еще, не понял, как в новой версии карты пройти на лево через завал за подкреплением (требуют какой-то ключ, раньше, кажется, было проще). А впрочем, как говорится, попытка - не пытка, за что еще раз спасибо автору.
Antik вне форума
Ответить с цитированием
#198
Старый 03.11.2022, 21:45
  #198
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 1785
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 1785
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

Из Тьмы в бане только Вампиризм.

Ключ требовался всегда. Сам он находится на острове под владениями Джованни или покупается у Лоскутика, если он соизволил начать сотрудничать с игроком. 
__________________
Готовые проекты:

Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - ориентировочная дата выхода - ???

Карты для героев 6:
"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
Готовые проекты:

Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - ориентировочная дата выхода - ???

Карты для героев 6:
"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#199
Старый 27.11.2022, 02:40
  #199
^
Rem137
📖
Регистрация: 03.02.2019
Сообщения: 9
Регистрация: 03.02.2019
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

Карта отличная, все понравилось, только один вопрос - что не так с этим Джованни?)) Ладно он свою смену в 1 через 2 отрабатывает как образцовый советский рабочий, без единого пропуска, пусть его. Но почему у этого стахановца армия постоянно меняется по ходу игры? Ну то есть: он нападает на моего хаосного таракана, теряет половину армии.... но когда наступает уже мой ход, армия у него уже иная. Иногда личей себе докидывает, иногда драконов, или еще какой падали. Ну ладно бы он подкрепления из замков вызывал за ману - так ведь нет, мана у него всегда полная остается. Не то чтобы ему это сильно помогает, но никогда такого не видывал)
Rem137 вне форума
Ответить с цитированием
#200
Старый 27.11.2022, 11:26
  #200
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 1785
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 1785
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

Rem137Карта отличная, все понравилось, только один вопрос - что не так с этим Джованни?)) Ладно он свою смену в 1 через 2 отрабатывает как образцовый советский рабочий, без единого пропуска, пусть его. Но почему у этого стахановца армия постоянно меняется по ходу игры? Ну то есть: он нападает на моего хаосного таракана, теряет половину армии.... но когда наступает уже мой ход, армия у него уже иная. Иногда личей себе докидывает, иногда драконов, или еще какой падали. Ну ладно бы он подкрепления из замков вызывал за ману - так ведь нет, мана у него всегда полная остается. Не то чтобы ему это сильно помогает, но никогда такого не видывал)

Спасибо за прохождение) У Джованни спеца на халявных призраков + есть дополнительные скрипты, влияющие на его армию. Сделано это для того, чтобы наш бравый вампир не перестал что-либо из себя представлять после первого же или второго поражения.
__________________
Готовые проекты:

Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - ориентировочная дата выхода - ???

Карты для героев 6:
"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
Готовые проекты:

Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - ориентировочная дата выхода - ???

Карты для героев 6:
"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#201
Старый 24.01.2023, 23:14
  #201
^
Spiprot
📖
Регистрация: 14.07.2016
Сообщения: 2
Регистрация: 14.07.2016
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

Правильно ли я понимаю, что орочья армия бесконечная и с каждым убийством она всё более возрастает? Кое как отбил 3 атаки, но он сразу прибегает с новой армией , которая ещё больше. Это так и задумано?
Spiprot вне форума
Ответить с цитированием
#202
Старый 24.01.2023, 23:25
  #202
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 1785
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 1785
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

И орк, и рыцарь воскрешаются с армией, размер которой зависит от текущей недели и уровня сложности. Воскрешаются, если их родной город под контролем синего игрока. В случае орка, он воскрешается с двумя пачками циклопов, вармонгерами, шаманками, палачами и кентаврами + приросты города.
__________________
Готовые проекты:

Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - ориентировочная дата выхода - ???

Карты для героев 6:
"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
Готовые проекты:

Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - ориентировочная дата выхода - ???

Карты для героев 6:
"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#203
Старый 08.02.2023, 19:15
  #203
^
Delvi
 
Аватар для Delvi
📖
Регистрация: 04.02.2023
Сообщения: 12
Регистрация: 04.02.2023
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

К сожалению, попытки пройти эту карту не увенчались успехом. Пробовал раз 10. Речь о последнем обновлении карты - v2.1 (21.09.2022)
Ровно через 15 дней приходит Джованни с армией превосходящей мою примерно в 4 раза. Джованни 20 уровня с артами и характеристиками, намного превосходящими мои. Выиграть у него нереально.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 24
Размер:	179.1 Кбайт
ID:	69510  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2.jpg
Просмотров: 26
Размер:	168.1 Кбайт
ID:	69511  
Delvi вне форума
Ответить с цитированием
#204
Старый 08.02.2023, 21:34
  #204
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 1785
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 1785
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

Джованни никак не менялся с очень древних времен. Может у вас стоит что-то усиливающее ИИ? 
__________________
Готовые проекты:

Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - ориентировочная дата выхода - ???

Карты для героев 6:
"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
Готовые проекты:

Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - ориентировочная дата выхода - ???

Карты для героев 6:
"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#205
Старый 09.02.2023, 20:37
  #205
^
Delvi
 
Аватар для Delvi
📖
Регистрация: 04.02.2023
Сообщения: 12
Регистрация: 04.02.2023
Сообщения: 12
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

Да в том то и дело, что играю без балансных модов. В папке карт только 1 ваша карта. Посмотрел видео прохождения вашей карты на Ютубе:
Там эту карту, под вашим руководством,  проходит некий паренёк - Ремикс. Но он проходит старую версию карты v0.2 бета - от  1 сент. 2018 г

https://www.youtube.com/watch?v=VzJr53T2-uY

Та версия сильно отличается от последней, так как вы вносили много изменений и доработок, которые прямо или косвенно коснулись Джованни и синего игрока
В частности:

v1.1 (26.09.2018)
— Образование у Джованни заменено лидерством.
v1.2 (09.12.2018)
— Число дней блокировки Джованни снижено с 28 до 21, а плата поднята с 35000 опыта до 45000. Также теперь опыт отнимается у героя который активировал событие, а не фиксированно у Арантира.
— У героев-поборников Арантира отобрано "Поднятие мертвых" на старте, но взамен выдано "Замедление".
— Герои-поборники Арантира, а также Лукреция из героев-поборников Джованни теперь "бессмертны" и всегда возвращаются в таверну.
— Увеличена сила синего ИИ, прописано несколько дополнительных скриптов для его основных героев и городов.
— Синий ИИ больше не ходит в земли Джованни.
— Джованни становится сильнее в определенный момент игры.

Было много и других правок, которые в итоге и повлияли на прохождение, сделав его сложнее. К примеру, ко мне Джованни приходит ровно чере 15 дней.
В старой версии, которую проходил Ремикс, он появился через месяц. При этом, он был намного слабее в плане армии и статов
Delvi вне форума
Ответить с цитированием
#206
Старый 10.02.2023, 12:37
  #206
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 1785
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 1785
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

DelviДа в том то и дело, что играю без балансных модов. В папке карт только 1 ваша карта. Посмотрел видео прохождения вашей карты на Ютубе:
Там эту карту, под вашим руководством,  проходит некий паренёк - Ремикс. Но он проходит старую версию карты v0.2 бета - от  1 сент. 2018 г

https://www.youtube.com/watch?v=VzJr53T2-uY

Та версия сильно отличается от последней, так как вы вносили много изменений и доработок, которые прямо или косвенно коснулись Джованни и синего игрока
В частности:

v1.1 (26.09.2018)
— Образование у Джованни заменено лидерством.
v1.2 (09.12.2018)
— Число дней блокировки Джованни снижено с 28 до 21, а плата поднята с 35000 опыта до 45000. Также теперь опыт отнимается у героя который активировал событие, а не фиксированно у Арантира.
— У героев-поборников Арантира отобрано "Поднятие мертвых" на старте, но взамен выдано "Замедление".
— Герои-поборники Арантира, а также Лукреция из героев-поборников Джованни теперь "бессмертны" и всегда возвращаются в таверну.
— Увеличена сила синего ИИ, прописано несколько дополнительных скриптов для его основных героев и городов.
— Синий ИИ больше не ходит в земли Джованни.
— Джованни становится сильнее в определенный момент игры.

Было много и других правок, которые в итоге и повлияли на прохождение, сделав его сложнее. К примеру, ко мне Джованни приходит ровно чере 15 дней.
В старой версии, которую проходил Ремикс, он появился через месяц. При этом, он был намного слабее в плане армии и статов

Это очень старые патчи, которые никак не усиливали Джованни в первые две недели игры. Там скорее был нерф, ибо образование сильно бустило статы бравому вампиру.

Я только что на герое проскипал три недели и за них Джованни все еще чиллит у себя с приличным отрядом скелетов, тремя пачками разных призраков и всяким по мелочи вроде умертвий. Джованни не может вернуться в город, пока его не убьет игрок. Следовательно, он не получает армию с города после того как вместе с лошками через портал односторонний телепортируется в свою основную зону. Единственное, что он получает это опыт с пробивок и призраков со своей специализации. Плюс некромантия, но ИИ ей пользуется когда как. Так что я без понятия почему вас он рашит. 

Добавлено через 10 минут
То что я написал подтверждается реплеем от товарища Flame_Haze, который можно найти ранее в теме карты. Там самый первый реплей это как раз первая стычка с Джованни. Армия последнего почти 1 в 1 как у меня сейчас была на фаст проверке. Так что это где-то четвертая неделя, где Арантир весьма раскачен и обладает солидной армией, значительно превосходящей Джованни, но тот после смерти вернется уже с закупами с города, т.е. с драконами и прочим.

Добавлено через 3 минуты
Я не знаю в чем дело. Недавно человек жаловался на неработающий скрипт, который работает везде и у всех. Тут Джованни играет абсолютно нетипично для себя. Видно все же что-то влияет на это.
__________________
Готовые проекты:

Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - ориентировочная дата выхода - ???

Карты для героев 6:
"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
Готовые проекты:

Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - ориентировочная дата выхода - ???

Карты для героев 6:
"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 14 из 14


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:31.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2023, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru