Кампания: "Острова тайн глава 2: Драконья мудрость" - Ser9K - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 2 из 10
 
Опции темы
#16
Старый 27.08.2010, 06:31
  #16
^
Ser9K
 
Аватар для Ser9K
📖
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: В далеком забытом лесу
Сообщения: 103
Выставка наград
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: В далеком забытом лесу
Сообщения: 103
Выставка наград
По умолчанию
Re: [МОД]Острова тайн глава 2: Драконья мудрость

ГильраенЯ бы не сказал, что люблю посложнее, но просто в этот раз на более сложном уровне сложности проходится легче, чем в прошлый на более лёгком.

Ну раз версия старая то ясно почему легко. Сейчас она более сложная... хотя все же советую на ветеране.

Ах! Я скачал мод ещё тогда, когда он был только-только выложен целиком на форуме Dreammmod! Тогда было ограничение?

Не было

P.S: А как вы поворачивали гарнизоны в первой миссии на 45 градусов, ведь можно только на 90?

Хм... поворачиваю? Я там вроде бы не ставил скрипты по перемещению камер. Можно поподробнее?
Ser9K вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 27.08.2010, 10:57
  #17
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Смущение
Re: [МОД]Острова тайн глава 2: Драконья мудрость

Ser9KНу раз версия старая то ясно почему легко. Сейчас она более сложная... хотя все же советую на ветеране.

Ясно . Но я скачал новую версию и установил вместо старой (но продолжаю со старого сохранения). Какое ограничение во второй миссии, проверю, может появится?

Ser9KХм... поворачиваю? Я там вроде бы не ставил скрипты по
перемещению камер. Можно поподробнее?

Ну в смысле поворот объекта в редакторе . По кнопке R поворачивается на 90 градусов, а как повернуть на 45?
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 27.08.2010, 14:59
  #18
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: [МОД]Острова тайн глава 2: Драконья мудрость

То есть сейчас уже появится ограничение (пока 30,7). Или, учитывая то, что я использовал старое сохранение, не будет? Ладно, даже если не сработает дальше развивать не буду.

А что, в третьей миссии ограничения нет?

P.S: Спасибо, Froska.
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 28.08.2010, 17:53
  #19
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Счастье
Re: [МОД]Острова тайн глава 2: Драконья мудрость

Ограничение так и не появилось . Кроме того, в конце ролик проигрывался два раза (но это из-за того, что версия миссии старая).

Начал третью. Ошибок не нашёл. Очень хорошо, что Джалиб теперь обыкновенный герой, а не заскриптованно-неубиваемый, как было раньше. Было интересно увидить вражеского героя по имени Воландер. Этого Волан-де-Морта я убил в его же замке (когда я перешёл через портал, он идти на мои земли не захотел).

Победил Таланара !!! Берсерк, месть и воскрешение в конце, и я всё же победил (потери большие, но не критические). Теперь готовлюсь убить последнего героя. "Гринписовцы" сильно перетасовали войска, поэтому Таланар оказался немного слабее (начального варианта). У последнего героя есть Тьма мастеров лука, Тьма лесных стрелков и Орда Древних энтов. После боя с Таланаром у меня осталось: 25 титанов (и всё же они круче громовержцев), 8 кшатрий ракшас, 24 старших гремлина и 350+ обсидиановых големов. Опасность "Высокая". Впрочем, на Таланара тоже была "Высокая". А эта битва обещает быть полегче. Ну ничего, прорвёмся! Сфинкс, прячь когти - Саддир идёт!

P.S: И ещё вопрос по редактору карт: а как "зафиксировать" игрока за человека так, чтобы в начале миссии можно было играть только за этого конкретного игрока? А как "поменять цвета" игроков (ведь 1 игрок - красный, а у вас получается оранжевый )?
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 04.09.2010, 19:47
  #20
^
Padme
 
Аватар для Padme
📖
Регистрация: 13.10.2009
Сообщения: 109
Выставка наград
Регистрация: 13.10.2009
Сообщения: 109
Выставка наград
По умолчанию
Re: [МОД]Острова тайн глава 2: Драконья мудрость

Прошла ваш новый мод :-)

Как обычно, в вашем стиле - все просто СУПЕР!!!!
Мне очень понравился, карты супер, сюжет классный! Я от вашей первой версии в сильном восторге была, но этот мод по сюжету еще даже лучше!!! У вас прям талант, и как я уже говорила, лучшие карты, представленные на форуме, вы можете собственный диск с картами выпускать)))
Спасибо Вам огромное за такие чудесные карты с роликами! Прошла все на одном дыхании, только, к сожалению, с последней картой пришлось помучаться - там , где надо в море плыть, спасать водные элементалы. Когда я собралась на тот берег, комп НАГЛО увел корабль прям у меня из под носа и уплыл восвояси , я целый месяц его ждала, пока он наплавается вдоволь, и когда он соизволил, наконец, оставить мой корабль в покое и высадиться на землю, я сразу же вызвала корабль, и спокойно поплыла по делам, но... Стоило мне высадиться на остров к зеленому игроку, комп снова, как под наркозом, мой корабль увел((( . И не слез с него больше, хотя я снова ждала его месяц. В общем нагло присвоил комп мой корабль. А верфи нигде нет(, новый корабль никак не построить. Так что пришлось мне на "Крылья ангела" коды прописать, чтоб хоть как то пройти карту и узнать чем дело кончилось.
Поэтому огромная просьба к автору, добавьте, пожалуйста, верфи на островах либо у компа этот закл "вызов корабля" забанните :-)

И очень хочется знать, будет ли продолжение?
Я ролик до конца посмотрела...
Очень бы хотелось поиграть в продолжение!
С уважением, PADME (Lady Revan)
__________________
Клан "Хранители Небесных Врат"

Серафим клана "Хранители Небесных Врат"

Рейтинг: Грифон

Клан "Хранители Небесных Врат"

Серафим клана "Хранители Небесных Врат"

Рейтинг: Грифон

Padme вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 06.09.2010, 07:50
  #21
^
Ser9K
 
Аватар для Ser9K
📖
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: В далеком забытом лесу
Сообщения: 103
Выставка наград
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: В далеком забытом лесу
Сообщения: 103
Выставка наград
По умолчанию
Re: [МОД]Острова тайн глава 2: Драконья мудрость

Ураа, рад, что вы прошли компанию, а так же рад, что понравилось. Надеюсь понравится и 3 часть, она уже в процессе так сказать.

Кораблей добавлю побольше, чтобы можно было в случае чего призвать. Бирюзовый игрок большой наглец, я даже почему-то не подумал, что он может угнать корабль (в предыдущих версиях он был лишен этой возможности).
Ser9K вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 06.09.2010, 19:27
  #22
^
Padme
 
Аватар для Padme
📖
Регистрация: 13.10.2009
Сообщения: 109
Выставка наград
Регистрация: 13.10.2009
Сообщения: 109
Выставка наград
По умолчанию
Re: [МОД]Острова тайн глава 2: Драконья мудрость

здорово что будет 3я часть)) я очень рада!
у вас всегда такой сюжет классный используется, хоть фильмы снимай )))
а на 3ю часть можно тестером записаться?))
там у бирюзового игрока много героев(штук 5 вроде бы), красный у меня вообще не ходил (где то в кустах стоял)
__________________
Клан "Хранители Небесных Врат"

Серафим клана "Хранители Небесных Врат"

Рейтинг: Грифон

Клан "Хранители Небесных Врат"

Серафим клана "Хранители Небесных Врат"

Рейтинг: Грифон

Padme вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 16.09.2010, 23:30
  #23
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: [МОД]Острова тайн глава 2: Драконья мудрость

SkullЯ в шоке от того, что так мало отзывов . Ведь это отличная кампания с интересным сюжетом. Неужели народ всё ещё упорно ностальгирует по тройке, забив при этом на пятёрку?
Да, нас чего-то всё меньше и меньше. Впрочем, может это потому, что придраться не к чему
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#24
Старый 17.09.2010, 18:14
  #24
^
Ser9K
 
Аватар для Ser9K
📖
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: В далеком забытом лесу
Сообщения: 103
Выставка наград
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: В далеком забытом лесу
Сообщения: 103
Выставка наград
По умолчанию
Re: [МОД]Острова тайн глава 2: Драконья мудрость

на самом деле все в норме. Особенно если вспомнить обсуждение прошлой компании Более-менее ожило оно где-то через месяц. Опять же в карту сыграть проще, компания в этом плане многих, я думаю, отталкивает.
Ser9K вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 12.10.2010, 14:59
  #25
^
Ser9K
 
Аватар для Ser9K
📖
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: В далеком забытом лесу
Сообщения: 103
Выставка наград
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: В далеком забытом лесу
Сообщения: 103
Выставка наград
По умолчанию
Re: [МОД]Острова тайн глава 2: Драконья мудрость

Итак, вновс таки изменения в последнюю карту. На воине добавил элементов, кораблей теперь огого
Ser9K вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 16.10.2010, 22:18
  #26
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: [МОД]Острова тайн глава 2: Драконья мудрость

Только что прошел миссию "Чужие пески" в режиме героя, на войнушку потратил 2 месяца.
ИМХО - сюжет и его проработка - просто восхитительные! Особенно понравился эпизод с бандой Джафара.

Безразмерный респект автору и тем кто тестировал игру!

Единственный из недостатков, который хотелось отметить - это то, что добывать для беглого эльфа "волшебный колчан" не имеет смысла - зачем нужны 30000 экспириенса, если герой уже достиг предела совершенства, возможного в этой миссии (23-его уровня)? ИМХО лучше бы этот эльф давал мощный артефакт или выделял герою дополнительных воинов (на выбор). Да и возвращаться обратно это потеря времени (а соответственно и ухудшение результата), поэтому я убил охраняющих колчан друидов, но возвращаться через пол карты что бы отдать его эльфу не стал.

Хотя м.б. в других режимах сложности это дополнительное задание имеет смысл?
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 20.10.2010, 08:09
  #27
^
Ser9K
 
Аватар для Ser9K
📖
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: В далеком забытом лесу
Сообщения: 103
Выставка наград
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: В далеком забытом лесу
Сообщения: 103
Выставка наград
По умолчанию
Re: [МОД]Острова тайн глава 2: Драконья мудрость

Спасибо буду стараться и впредь.

Насчет задания... по всей видимости я о нем попросту позабыл (или даже забил). Изначально вообще не было ограничений по уровню, но это вело к преждевременной крутости героя, отчего он уже к третьей карте переставал развиваться.

Постараюсь исправить оплошность и добавить какой нибудь иной бонус.
Ser9K вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 22.10.2010, 00:18
  #28
^
mvk
📖
Регистрация: 13.09.2010
Сообщения: 11
Регистрация: 13.09.2010
Сообщения: 11
По умолчанию
Re: [МОД]Острова тайн глава 2: Драконья мудрость

Кампания очень понравилась.Буду ждать продолжения.Спасибо.
mvk вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 08.11.2010, 18:47
  #29
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: [МОД]Острова тайн глава 2: Драконья мудрость

Очень сожалею, похоже карта "Тайны пустоши" в режиме "героя" в принципе не походима, я победил легионы смерти; победил темных эльфов, хотя они были в 4 раза сильнее меня; но потом при столкновении с демонами получается так, что у них инициатива по любому выше (да и герой у них 40-го уровня, а мой - 32-го) и они успевают уничтожить половину моего войска до того как мои воины успевают сходить, а самое главное черти воруют 2/3 маны, а потом что бы я не делал, но войско которое почти в 10 раз сильнее моего, победить невозможно. И изменить ход игры тоже нельзя - ведь войско предоставляется автоматически, его нельзя накопить или переиграть сильного противника стратегически (разнести половину его войска мелкими шакалами, а самому встретиь его, если не в городе так хотя бы в удобном для себя месте - где есть коряги и ямы и воины хаоса не могут добраться до моих первым ходом). А здесь все тупо - подходишь к врагу, в строго определенном месте, получашь войско и пробуй победить. Один раз почти удалось, но чуть-чуть не хватило.

Извиняюсь если не прав.
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 11.11.2010, 21:46
  #30
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: [МОД]Острова тайн глава 2: Драконья мудрость

Против меня дьяволов всегда было 80 (как впрочем и черных драконов в предыдущем бою) портив 25 моих титанов, и далее по нисходящей, если кто сомневается, могу выложить фактуру, но главное не в этом, если бы у них инициатива не была бы столь сумасшедшей, в результате чего черти воруют 2/3 маны, то можно было бы поцарапаться, а так .....
А по поводу прокачки героя - всегда иду на "грани фола" - что бы получить оптимальный результат в конце компании, можно было конечно месяца 3-4 бегать по предыдущей карте и раскачивать героя, но это же скучно и не резонно. Хотя сейчас возникает мысль в предыдущей компании попробовать подождать зеленого элфёнка в последнем серебряном городе после победы над воротами демонов, там у него аж 200 голубых драконов, думаю за победу над ним, мой герой бы получил левел-ап.[u]
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 10


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:35.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru