HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3 - Страница 80 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
Страница 80 из 247
 
Опции темы
#1186
Старый 03.09.2012, 08:33
  #1186
^
ariputra
 
Аватар для ariputra
📖
Регистрация: 13.10.2010
Адрес: Красноярск
Сообщения: 739
Отправить сообщение для  ariputra с помощью ICQ
Регистрация: 13.10.2010
Адрес: Красноярск
Сообщения: 739
Отправить сообщение для  ariputra с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

отдельный респект, за выбор шаблона, дорог непосредственно в игре, плюс время в левом верхнем углу думаю поможет избежать принятия неправильных решений в условиях цейтнота
__________________
Дурман мирской любви сильнее яда кобры, он глупым может сделать мудреца и увести от цели благородной и дух и волю война храбреца.
"Неизвестная история человечества. Запрещенная археология (с иллюстрациями), Майкл Кремо, Ричард Томпсон,479с,1.46 Мб.

Вакцинация младенцев в роддомах преступление!

Вред прививок или правда о вакцинации
Дурман мирской любви сильнее яда кобры, он глупым может сделать мудреца и увести от цели благородной и дух и волю война храбреца.
"Неизвестная история человечества. Запрещенная археология (с иллюстрациями), Майкл Кремо, Ричард Томпсон,479с,1.46 Мб.

Вакцинация младенцев в роддомах преступление!

Вред прививок или правда о вакцинации
ariputra вне форума
Ответить с цитированием
#1187
Старый 03.09.2012, 15:27
  #1187
^
Sevensan
 
Аватар для Sevensan
📖
Регистрация: 04.12.2010
Сообщения: 1791
1786
Отправить сообщение для  Sevensan с помощью ICQ Sevensan#3379
Выставка наград
Регистрация: 04.12.2010
Сообщения: 1791
1786
Отправить сообщение для  Sevensan с помощью ICQ Sevensan#3379
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Хотелось бы вот что..
1. Полный список изменений 2.98 >> 3.1 (Там их много, лично мне все не осилить найти)
2. Обсудить изменения
3. Потом уже можно думать о переходе на новую версию.
__________________
ICQ 335-665-133

Discord Sevensan#3379
ICQ 335-665-133

Discord Sevensan#3379
Sevensan вне форума
Ответить с цитированием
#1188
Старый 03.09.2012, 18:35
  #1188
^
R55Max
 
Аватар для R55Max
📖
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Сибирь, МЕДВЕДИ
Сообщения: 1932
1539
Отправить сообщение для  R55Max с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Сибирь, МЕДВЕДИ
Сообщения: 1932
1539
Отправить сообщение для  R55Max с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

SevensanХотелось бы вот что..
1. Полный список изменений 2.98 >> 3.1 (Там их много, лично мне все не осилить найти)
2. Обсудить изменения
3. Потом уже можно думать о переходе на новую версию.
Поддерживаю

To baratorch:

Внимательно рассмотрел все изменения, остались следующие вопросы, в которых не разобрался и пожелания:


1.
средняя кнопка мыши (клавиша [F5]) вызывает быстрое меню с пунктами: рынок, гильдия воров, быстрая битва, границы двери измерений, посмотреть свой ход.
Зачем нужно было добавлять в быстрое меню рынок и гильдию воров, если они привязаны к горячим клавишам "В" и "G" ?

2.
[Alt]+click на героя/замок в окне приключений перемещает их в самый верх списка
и
клавиша [пробел] не только меняет посещающего героя с гарнизонным местами, но и перемещает одного героя вверх-вниз.

Может быть лучше было бы выпускать гарнизонного героя на слот посещающего? (потому что обычно в средних и поздних стадиях игр по замкам кочуют лошки передавая армии по цепи, а выходя они будут заменять привычного для себя героя наверху и последовательность героев в окне будет постоянно меняться).
Таким образом весь список героев будет более менее постоянен и алт+клик не так часто нужно будет нажимать, желая видеть вверху какого либо привычного героя.

3. ImprovedGameplay:
Просьба сделать возможность играть с этой опцией со всеми ее на данный момент исправлениями, кроме добавления возможности переигрывания квика, если переигрывание предусмотрено опцией ImprovedGameplay.

4. TournamentExtensions:
перед стартом игры, при выборе хостом соответствующей внутриигровой опции (еще опции...-> Защищенные сохранения) все игроки вводят свои пароли, после чего
загрузить сохраненную игру (начать сгенерированную карту) можно будет только в онлайне друг с другом от своих цветов, пока игроки не обменяются паролями.
после обмена паролями с сгенерированной карты можно снять защиту, чтобы карту можно было открыть в редакторе.
Просьба сделать так, чтобы при рандомном генерировании пароля он сохранялся в определенную папку с названием, включающим в себя ники подключившихся, дату и шаблон или без него. Можно добавить в лончер с возможностью смены имени пароля.
Это необходимо так, как при переходе на хд большинства будут копиться недоигранные игры и начнутся отговорки типа я потерял пароль, а игра почти проигрынная. Так вот хотелось бы избежать этого.

при посещении/поднятии ряда объектов на карте не выводится стандартное окно сообщения, однако информация выводится в информационной панели окна приключений (как при подборе ресурсов)
Осталось ли звуковое сопровождение всех oбъектов/событий, подвергшихся нововведению?

Битву можно быстро завершить, нажав [F]
- битва завершится так, как если бы мы нажали кнопку 'автобитва' без магии, но мгновенно, без анимации.
К 3 пункту про ImprovedGameplay отнесу. Просьба сделать возможность не пользоваться этой одной функцией, но пользоваться остальным функционалом TournamentExtensions

To Sevensan:
Все остальное к 2.98 подходит нормально вроде.
__________________
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю СЛУЧАЯ...
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю СЛУЧАЯ...
R55Max вне форума
Ответить с цитированием
#1189
Старый 04.09.2012, 15:09
  #1189
^
Amur
📖
Регистрация: 16.02.2012
Сообщения: 3
Регистрация: 16.02.2012
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Большая благодарность автору за уже проделанную работу. Хотя было бы неплохо ещё реализовать следующие функции:
  • Индикация заполненности рюкзака героя (например, "в рюкзаке находится N из M-возможных артефактов");
  • В окне торговли артефактами (да и не только в этом окне) сделать раскрывающийся рюкзак героя (таблица N на M) с возможностью мултивыбора. Короче говоря, чтобы можно было выделить сразу кучу ненужных артефактов и обменять их на какой-либо ресурс (ну или передать другому герою), а не заниматься "сексом" с мышкой, обменивая каждый артефакт по отдельности;
  • Возможность быстрого апгрейда юнитов в замке (например, хоткей + клик по юниту);
  • Индикация количества необходимых ресурсов для апгрейда юнита, т.к. бывают ситуации, когда ресурсов мало и для апгрейда не хватает буквально 100-200 золота и приходится гадать (или считать) сколько же всё-таки необходимо золота (или ресурсов);
  • Быстрая передача всей возможной армии из гарнизона замка герою-гостю и наоборот;
  • Сделать возможным покупки уже проапгрейженого существа в портале вызова (в Темнице). Естественно только при условии, что юнит сам из Темницы и в Темнице уже построено соответствующие здание;

Хотя, наверное, можно реализовать часть этих функций в быстром меню (аналог F5 и СКМ, только для замка), которое бы включало в себя нечто типа "Передать все возможные войска герою-гостю", "Передать все возможные войска гарнизону замка", "Апгрейд всех возможных юнитов гарнизона замка", "Апгрейд всех возможных юнитов героя-гостя"...
Amur вне форума
Ответить с цитированием
#1190
Старый 06.09.2012, 14:03
  #1190
^
Redwhait
 
Аватар для Redwhait
📖
Регистрация: 17.02.2009
Адрес: Калининград
Сообщения: 2168
1862
Отправить сообщение для  Redwhait с помощью ICQ Redwhait#0912
Выставка наград
Регистрация: 17.02.2009
Адрес: Калининград
Сообщения: 2168
1862
Отправить сообщение для  Redwhait с помощью ICQ Redwhait#0912
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Хост 2.98, у меня 3.01 , WT. Вылет при передачи армии произошел.
Вложения
Тип файла: txt HD_CRASH_INFO.TXT (45.3 Кбайт, 86 просмотров)
Redwhait вне форума
Ответить с цитированием
#1191
Старый 07.09.2012, 10:12
  #1191
^
Niemand
📖
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2114
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2114
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Сгенерило при создании карты.
Вложения
Тип файла: txt HD_CRASH_INFO.TXT (32.5 Кбайт, 88 просмотров)
Niemand вне форума
Ответить с цитированием
#1192
Старый 07.09.2012, 10:31
  #1192
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Я так понимаю, что быстрой кнопки "переиграть сценарий" для рестарта нет (нигде в описании не нашел). Не помешала бы.
И открытие рюкзака в окне героя тоже было бы полезным (как на жертвеннике).
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#1193
Старый 07.09.2012, 11:10
  #1193
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

И открытие рюкзака в окне героя тоже было бы полезным (как на жертвеннике).
Конечно, но пока уже хорошо, что содержимое рюкзака можно быстро прокручивать колесом мыши, наведя на него курсор - а раньше приходилось "насиловать" бедного грызуна!
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#1194
Старый 07.09.2012, 16:50
  #1194
^
Maretti
📖
Регистрация: 30.09.2011
Сообщения: 1260
1864
Отправить сообщение для  Maretti с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 30.09.2011
Сообщения: 1260
1864
Отправить сообщение для  Maretti с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

I downloaded the newest version and it looks really amazing. Only problem so far is that when I generate a random map in mulitiplayer there are no roads. Any idea how I can fix that? I also tried to change the resolution with no succes. Any help would be appreciated.
__________________
Maretti вне форума
Ответить с цитированием
#1195
Старый 07.09.2012, 19:21
  #1195
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

MarettiI downloaded the newest version and it looks really amazing. Only problem so far is that when I generate a random map in mulitiplayer there are no roads. Any idea how I can fix that? I also tried to change the resolution with no succes. Any help would be appreciated.

This bug can be fixed only HD-mod author. We will wait for the author until the end of his holiday (about 10 days).
baratorch, есть проблема - в онлайне карта генерится без дорог, при любых опциях.
rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#1196
Старый 10.09.2012, 21:19
  #1196
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Сегодня возникла интересная ситуация. Стал разбираться: "откуда ноги растут?" Выяснилось: над лечением оригинальных багов игры надо еще поработать. В частности, с "неправильным" цветом города.
Что я видел: мой ИИ-союзник, синий, сидит в Цитадели, на которую при переходе хода нападает розовый. После этого видим чудо: Синий остался сидеть в городе, который внезапно порозовел, а напавший герой пошел себе дальше... без войска!
Прилагаю сэйвы, названные, соответственно: До и После.
baratorch, изучите, пожалуйста, когда вновь вернетесь к работе над модом!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Terek and Roland 3-4-4.jpg
Просмотров: 210
Размер:	77.0 Кбайт
ID:	28498  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Terek 0.jpg
Просмотров: 205
Размер:	17.7 Кбайт
ID:	28499  
Вложения
Тип файла: zip town_bug.zip (529.6 Кбайт, 62 просмотров)
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#1197
Старый 12.09.2012, 00:44
  #1197
^
bRitvo4kA
 
Аватар для bRitvo4kA
📖
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

У запароленых сейвов есть минус. Если старые сейвы удавалось хорошо сжимать arc или 7g архиваторами в худшем случае до 0,5 Мб, то теперь последняя игра например сжалась лишь до 7 Мб. Тоесть для хранения сейвов теперь понадобится примерно в 15 раз больше места.
bRitvo4kA вне форума
Ответить с цитированием
#1198
Старый 12.09.2012, 10:48
  #1198
^
Егор Коробейников
📖
Регистрация: 18.02.2012
Сообщения: 1138
1598
Отправить сообщение для  Егор Коробейников с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.02.2012
Сообщения: 1138
1598
Отправить сообщение для  Егор Коробейников с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

bRitvo4kAУ запароленых сейвов есть минус. Если старые сейвы удавалось хорошо сжимать arc или 7g архиваторами в худшем случае до 0,5 Мб, то теперь последняя игра например сжалась лишь до 7 Мб. Тоесть для хранения сейвов теперь понадобится примерно в 15 раз больше места.
Предположу, что многие геройщики. При игре в турнире с малознакомым игроком и больше бы места выделили например 500м на полгода(на 1го игрока). Что бы быть уверенным, что там невскрывают их. И ещё гига 2, что бы быть увереным, что там не мх и что бы из игры никого не выкидывало... Очень многие очень многим доверяют, но береженого бог бережет как говорится.
Егор Коробейников вне форума
Ответить с цитированием
#1199
Старый 13.09.2012, 09:20
  #1199
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

MarmotСегодня возникла интересная ситуация. Стал разбираться: "откуда ноги растут?" Выяснилось: над лечением оригинальных багов игры надо еще поработать. В частности, с "неправильным" цветом города.
Что я видел: мой ИИ-союзник, синий, сидит в Цитадели, на которую при переходе хода нападает розовый. После этого видим чудо: Синий остался сидеть в городе, который внезапно порозовел, а напавший герой пошел себе дальше... без войска!
Прилагаю сэйвы, названные, соответственно: До и После.
baratorch, изучите, пожалуйста, когда вновь вернетесь к работе над модом!
эта информация помогла выяснить, что бой между ИИ и ИИ сильно отличается от быстрой битвы между человеком и ИИ. Алгоритм другой, он сильно упрощен, ускорен, и судя по всему прилично забагован. Косяк, описанный Marmot тому пример, так же как и получение артов проигравшим в битве ИИ vs ИИ.
сделаю для ImprovedGameplay битву ИИ против ИИ
идентичной быстрой битве Человека против ИИ.


bRitvo4kAУ запароленых сейвов есть минус. Если старые сейвы удавалось хорошо сжимать arc или 7g архиваторами в худшем случае до 0,5 Мб, то теперь последняя игра например сжалась лишь до 7 Мб. Тоесть для хранения сейвов теперь понадобится примерно в 15 раз больше места.
я могу упростить или вообще убрать шифрование запароленного сейва - это улучшит сжимаемость. Но тогда особо заинтересованным будет гораздо проще снять запароленность с сейва с помощью hex-редактора

вообще, я посмотрю что можно сделать..
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#1200
Старый 13.09.2012, 16:15
  #1200
^
Redwhait
 
Аватар для Redwhait
📖
Регистрация: 17.02.2009
Адрес: Калининград
Сообщения: 2168
1862
Отправить сообщение для  Redwhait с помощью ICQ Redwhait#0912
Выставка наград
Регистрация: 17.02.2009
Адрес: Калининград
Сообщения: 2168
1862
Отправить сообщение для  Redwhait с помощью ICQ Redwhait#0912
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

При игре с компами, если стоит квик, когда он нападает на лохов не показывает никаких табличек хочет ли он сбежать если имеет возможность, и не показывает исходов битвы(показывает только если он сам сбежал или проиграл).
Redwhait вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 80 из 247


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:39.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru