RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 158 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
48
76.19%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
15
23.81%
Ответ
Страница 158 из 330
 
Опции темы
#2356
Старый 19.09.2016, 17:51
  #2356
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Так дело не в том, что проще, а в том, как это будет воспринято.
Проще было - вообще не менять действующие школы.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#2357
Старый 19.09.2016, 19:25
  #2357
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2903
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2903
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

предлагаю еще такой вариант
1)осиный рой будет жаром или обезвоживанием (нежити и механизмам пофигу)
2)стена мечей превратится в стену чего нибудь другого, может терновника
3)кристалл я хочу превратить в ядовитую бомбу
4)разрушающий луч будет связан с кислотой (название и эффект пока не придумал, но иконка уже есть)
5)замедление будет иметь эффект останавливающего холода, но без снежинок, только лед на земле
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.jpg
Просмотров: 22
Размер:	115.9 Кбайт
ID:	46399  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Spell_Slow.jpg
Просмотров: 21
Размер:	25.8 Кбайт
ID:	46400  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Spell_DisruptingRay.jpg
Просмотров: 19
Размер:	23.6 Кбайт
ID:	46401  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#2358
Старый 19.09.2016, 19:29
  #2358
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2903
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2903
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

хотя лучше замедление и рассеянность засунуть в землю, а снятие чар и бож. силу в воду
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#2359
Старый 19.09.2016, 19:50
  #2359
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

хотя лучше замедление и рассеянность засунуть в землю, а снятие чар и бож. силу в воду
Угу, рассеянность, как по мне, не тянет на заклинание первого уровня.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2360
Старый 19.09.2016, 20:20
  #2360
^
Акула97
 
Аватар для Акула97
📖
Регистрация: 14.08.2016
Сообщения: 142
Регистрация: 14.08.2016
Сообщения: 142
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

2.можно в стену шипов
4.можно перекрасить карающий удар в зеленый
Акула97 вне форума
Ответить с цитированием
#2361
Старый 19.09.2016, 23:50
  #2361
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruхотя лучше замедление и рассеянность засунуть в землю, а снятие чар и бож. силу в воду
согласен с этим и, ДА вот то что ниже это тоже очень правильно
NargottТак дело не в том, что проще, а в том, как это будет воспринято.
Проще было - вообще не менять действующие школы.


Добавлено через 1 минуту
я бы даже сказал так:
- Так дело не в том, что проще, а в том, что лучше (правильней/логичней/интересней)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#2362
Старый 21.09.2016, 14:29
  #2362
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Составил расклад, с учетом постоянства повелителей и прочих деталей, о которых ниже.

ВОЗДУХ (гнев, благо, молнии)
1 Благо, Осы
2 Молния, Ускорение
3 Мощь, Экзорцизм
4 Цепнуха, Фантом
5 Воскрес, Месть
* Улей, Телепорт

ЗЕМЛЯ (защита, боль, жизнь)
1 Кулак, Уклонение
2 Кожа, Луч
3 Шипы, Чума
4 Метеор, Мечи
5 Шок, Щит
* Землетряс, Реанимация

ВОДА (разум, проклятия, лед)
1 Проклятие, Скорбь
2 Немощь, Замедление
3 Глыба, Рассеянность
4 Кольцо, Антимагия
5 Подчинение, Мороз
* Регенерация, Волна

ОГОНЬ (огонь, "земля" = бомбы, "чары" = призыв)
1 Стрела, Кристалл
2 Огнешар, Мины
3 Огнестена, Элементали
4 Берсерк, Слепота
5 Армагеддон, Феникс
* Вампиризм, Слово

А теперь детали:
1) дитя света и вечный свет работают только с 1 школой - в данном случае с воздухом, поэтому сюда вынесено побольше бафов, а именно: все бафы, имеющие противоположности (благо, мощь, ускор)
2) некоторые заклинания потребуют усиления для оправдания нового уровня (например: шипы, кольцо)
3) зависимость от SP для мечей и землетряса надо убрать, тогда перк "повелитель земли" (переименовать) фактически будет на 100% работать для огня (кристалл, мины)
4) в специальный уровень *, которого не должно быть в гильдии, вынесены воскрешающие и ситуативные заклинания, т.к. не очень в радость какому-нибудь некроманту получить реген, святое слово в гильде и т.д. Эти заклинания предлагается раздавать за перки

Подогнать по названию и визуалу придется только: луч, уклонение (земля), кристалл (огонь). Остальное ложится норм в свои школы. Допустима перестановка фантома и антимагии.

Теперь о 2 принципиальных минусах разбиения на стихии:
1) разобщенность заклинаний, отсутствие целостности - в приведенной мной схеме этот недостаток максимально сглажен (воздух очень агрессивен, манипулируя уроном и инициативой, огонь делает ставку на прямой урон и обходится без обкастов, земля манипулирует защитой, вода сосредоточена на снижении урона)
2) вам придется очень плотно поработать с перками в колесе, особенно с визуалом, чтобы вернуть целостность на уровне перков
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#2363
Старый 21.09.2016, 20:32
  #2363
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ru1)осиный рой будет жаром или обезвоживанием (нежити и механизмам пофигу)

тогда надо и каст призыв улья тоже переделать

fktifzobr@mail.ru2)стена мечей превратится в стену чего нибудь другого, может терновника

я кстати предлагал превратить стену мечей в терновый барьер - в своём моде уже отдал друидам в книгу заклинаний
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#2364
Старый 22.09.2016, 07:30
  #2364
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2903
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2903
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

NargottСоставил расклад, с учетом постоянства повелителей и прочих деталей, о которых ниже.

ВОЗДУХ (гнев, благо, молнии)
1 Благо, Осы
2 Молния, Ускорение
3 Мощь, Экзорцизм
4 Цепнуха, Фантом
5 Воскрес, Месть
* Улей, Телепорт

ЗЕМЛЯ (защита, боль, жизнь)
1 Кулак, Уклонение
2 Кожа, Луч
3 Шипы, Чума
4 Метеор, Мечи
5 Шок, Щит
* Землетряс, Реанимация

ВОДА (разум, проклятия, лед)
1 Проклятие, Скорбь
2 Немощь, Замедление
3 Глыба, Рассеянность
4 Кольцо, Антимагия
5 Подчинение, Мороз
* Регенерация, Волна

ОГОНЬ (огонь, "земля" = бомбы, "чары" = призыв)
1 Стрела, Кристалл
2 Огнешар, Мины
3 Огнестена, Элементали
4 Берсерк, Слепота
5 Армагеддон, Феникс
* Вампиризм, Слово

А теперь детали:
1) дитя света и вечный свет работают только с 1 школой - в данном случае с воздухом, поэтому сюда вынесено побольше бафов, а именно: все бафы, имеющие противоположности (благо, мощь, ускор)
2) некоторые заклинания потребуют усиления для оправдания нового уровня (например: шипы, кольцо)
3) зависимость от SP для мечей и землетряса надо убрать, тогда перк "повелитель земли" (переименовать) фактически будет на 100% работать для огня (кристалл, мины)
4) в специальный уровень *, которого не должно быть в гильдии, вынесены воскрешающие и ситуативные заклинания, т.к. не очень в радость какому-нибудь некроманту получить реген, святое слово в гильде и т.д. Эти заклинания предлагается раздавать за перки

Подогнать по названию и визуалу придется только: луч, уклонение (земля), кристалл (огонь). Остальное ложится норм в свои школы. Допустима перестановка фантома и антимагии.

Теперь о 2 принципиальных минусах разбиения на стихии:
1) разобщенность заклинаний, отсутствие целостности - в приведенной мной схеме этот недостаток максимально сглажен (воздух очень агрессивен, манипулируя уроном и инициативой, огонь делает ставку на прямой урон и обходится без обкастов, земля манипулирует защитой, вода сосредоточена на снижении урона)
2) вам придется очень плотно поработать с перками в колесе, особенно с визуалом, чтобы вернуть целостность на уровне перков
спасибо, этот вариант разброса лучший, так и сделаю
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#2365
Старый 22.09.2016, 14:13
  #2365
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

NargottОГОНЬ (огонь, "земля" = бомбы, "чары" = призыв)
1 Стрела, Кристалл
2 Огнешар, Мины
3 Огнестена, Элементали
4 Берсерк, Слепота
5 Армагеддон, Феникс
* Вампиризм, Слово
А это какое конкретно СЛОВО - святое или нечестивое? или оба сразу сюда попали - я увидел его лишь в огне, то есть одно слово есть а второго нету?
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#2366
Старый 22.09.2016, 14:25
  #2366
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Именно святое. Нечестивое я называю волной (смерти), как в Героях 3, просто так удобнее сокращать.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#2367
Старый 22.09.2016, 14:43
  #2367
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

NargottИменно святое. Нечестивое я называю волной (смерти), как в Героях 3, просто так удобнее сокращать.
Ааааа... Ну всё понятно)
Кстати вот терновый барьер (пока что только иконка - если надо скину)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  книга.png
Просмотров: 58
Размер:	387.5 Кбайт
ID:	46426  
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#2368
Старый 22.09.2016, 14:49
  #2368
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Надо подумать что взять для того что бы переоформить сам каст - может на роль донора подойдёт ров эльфийского города
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#2369
Старый 22.09.2016, 16:38
  #2369
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2903
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2903
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

SRDНадо подумать что взять для того что бы переоформить сам каст - может на роль донора подойдёт ров эльфийского города
тут ставятся 3 кучки с мечами в ряд, по этому должно быть 3 маленьких куста и ров не подойдет

Добавлено через 35 минут

можно кого то из этих уродцев сделать стенкой из мечей
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#2370
Старый 22.09.2016, 17:11
  #2370
^
Акула97
 
Аватар для Акула97
📖
Регистрация: 14.08.2016
Сообщения: 142
Регистрация: 14.08.2016
Сообщения: 142
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

В фантастике есть цветы-монстры,они притворяються цветами,а когда жертва подойдет поближе набрасывается на нее
Акула97 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 158 из 330


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 04:10.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru