Мод на замену текстур - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 1 из 2
 
Опции темы
#1
Старый 18.06.2023, 17:18
  #1
^
justzmp
 
Аватар для justzmp
📖
Регистрация: 21.03.2023
Сообщения: 13
Регистрация: 21.03.2023
Сообщения: 13
По умолчанию
Мод на замену текстур

Представляю вашему вниманию свой первый текстурный мод.


Огромное спасибо товарищу zahar0z за разработанную им структуру организации файлов, товарищу L'Garold за LAA, а так же Griffin Eternal HD за его текстуры
(местами своих познаний в апскейле не хватало и за основу для будущих текстур брались его работы, в частности эта). 
Не могу не отметить так же товарища black-hat и его мод на расконсервирование инквизитора из жестяной банки. Лысая голова, на мой взгляд, смотрится симпатичнее.
За гайд по созданию иконок отдельное спасибо psatkha.

Что было сделано?

    • Текстуры всех юнитов в игре, а также дефолтных героев были заапскейлены до 2048x2048.
    • Все текстуры были перекрашены в ручном режиме.
    • Лица юнитов были честно украдены из небезызвестной ММОРПГ по другой серии небезызвестных стратегий.
    • Для части юнитов был изменен ракурс камеры на экране найма существ.
    • Орки теперь зеленые, не знаю, кому как больше нравится, но для меня это важно.
    • Цветовая схема героя меняется в зависимости от цвета игрока, изменения затрагивают не только флаг.

Что планируется сделать? 

В первую очередь - провести подобные манипуляции со сценарными героями. Затем переходить к статичным объектам и ландшафтам.

Скриншоты

Мод + LAA патч

justzmp вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 18.06.2023, 17:44
  #2
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2903
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2903
По умолчанию
Re: Мод на замену текстур

Круто, это надо пощупать)
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#3
Старый 18.06.2023, 18:36
  #3
^
vova2112
 
Аватар для vova2112
📖
Регистрация: 01.09.2020
Адрес: EAO
Сообщения: 115
Регистрация: 01.09.2020
Адрес: EAO
Сообщения: 115
По умолчанию
Re: Мод на замену текстур

Отличная работа! Мне очень нравится, только на мой взгляд текстуры 2048x2048 для юнитов это неоправданно много, можно и поменьше но с балансом - размер\качество.
__________________
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
vova2112 вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 18.06.2023, 18:59
  #4
^
justzmp
 
Аватар для justzmp
📖
Регистрация: 21.03.2023
Сообщения: 13
Регистрация: 21.03.2023
Сообщения: 13
По умолчанию
Re: Мод на замену текстур

vova2112Отличная работа! Мне очень нравится, только на мой взгляд текстуры 2048x2048 для юнитов это неоправданно много, можно и поменьше но с балансом - размер\качество.

Ну, текстура в 2к с DXT3 компрессией весит 4мб. Это не то, чтобы много. Проблема в другом. Слишком четкие текстуры кольчуги, например, начинают рябить на отдалении. Так что простор для оптимизации/доведения до ума еще о-го-го)
justzmp вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 18.06.2023, 19:07
  #5
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2903
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2903
По умолчанию
Re: Мод на замену текстур

justzmpНу, текстура в 2к с DXT3 компрессией весит 4мб. Это не то, чтобы много. Проблема в другом. Слишком четкие текстуры кольчуги, например, начинают рябить на отдалении. Так что простор для оптимизации/доведения до ума еще о-го-го)
А мип-мапы есть? С ними обычно не рябит
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#6
Старый 18.06.2023, 19:21
  #6
^
justzmp
 
Аватар для justzmp
📖
Регистрация: 21.03.2023
Сообщения: 13
Регистрация: 21.03.2023
Сообщения: 13
По умолчанию
Re: Мод на замену текстур

fktifzobr@mail.ruА мип-мапы есть? С ними обычно не рябит

А вот и ответ, кстати говоря) Надо будет нагенерить к следующему релизу)
justzmp вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 18.06.2023, 19:29
  #7
^
vova2112
 
Аватар для vova2112
📖
Регистрация: 01.09.2020
Адрес: EAO
Сообщения: 115
Регистрация: 01.09.2020
Адрес: EAO
Сообщения: 115
По умолчанию
Re: Мод на замену текстур

fktifzobr@mail.ruА мип-мапы есть?
Я тоже про это подумал, но по глупости подумал и решил что мип-мапы влияют только на траву и т.п. Думаю если сжать в 1204 или того немного меньше, а формат сжатия 8888 это безболезненно позволяет без каких-либо проблем, то будет достигнут золотой баланс.
__________________
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
vova2112 вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 19.06.2023, 07:49
  #8
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мод на замену текстур

Начало, вроде бы, неплохое, но по моему мнению — решение переделать орков по подобию World of Warcraft неудачное. Также сомнительно смотрится изменение титанов, которые почему-то теперь напломинают водяных...
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 19.06.2023, 08:47
  #9
^
justzmp
 
Аватар для justzmp
📖
Регистрация: 21.03.2023
Сообщения: 13
Регистрация: 21.03.2023
Сообщения: 13
По умолчанию
Re: Мод на замену текстур

}{0TT@6bI4титанов, которые почему-то теперь напоминают водяных...

Идея была в том, чтобы пустить им по текстуре молнии. Возможно, переборщил с синим. 
А с орками - ну не могу я воспринимать ребят из оригинала, будто цирроз у них. Как метко на ру-вики окрестил их один из юзеров "не орки, а мутанты")
justzmp вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 19.06.2023, 10:52
  #10
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 125
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 125
Narron#6499
По умолчанию
Re: Мод на замену текстур

Мод для тех, кто использует LA. В противном случае периодические вылеты из игры обеспечены.
__________________
Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Narron вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 19.06.2023, 11:37
  #11
^
justzmp
 
Аватар для justzmp
📖
Регистрация: 21.03.2023
Сообщения: 13
Регистрация: 21.03.2023
Сообщения: 13
По умолчанию
Re: Мод на замену текстур

NarronМод для тех, кто использует LA. В противном случае периодические вылеты из игры обеспечены.

Да, без этого, к сожалению, никак. Посему и приложил его сразу по ссылке.
justzmp вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 19.06.2023, 11:38
  #12
^
L'Garold
 
Аватар для L'Garold
📖
Регистрация: 14.06.2021
Сообщения: 103
Регистрация: 14.06.2021
Сообщения: 103
По умолчанию
Re: Мод на замену текстур

Судя по скриншотам есть интересные идеи 😊👍. Однако советую обратить внимание на следующие пункты:
1. Много деталей замылены. В этом случае пропадает смысл в текстурах повышенного разрешения, можно и на 1к с мипмапами создать более детальное изображение.
2. Насыщенность цветов слишком выкручена, смотрятся не естественно. В реале самые яркие цвета не превышают по своей насыщенности 80%, если это не светящиеся материалы или не "кислотные" виды пластика/синтетики.
Если это поможет с подбором цвета - могу скинуть палитру, которую для себя создавал, что бы голову лишний раз не ломать.
L'Garold вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 19.06.2023, 12:35
  #13
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мод на замену текстур

justzmp


Идея была в том, чтобы пустить им по текстуре молнии. Возможно, переборщил с синим. 
А с орками - ну не могу я воспринимать ребят из оригинала, будто цирроз у них. Как метко на ру-вики окрестил их один из юзеров "не орки, а мутанты")

В пятёрке орки — это и есть мутанты. Выполненные в стиле монгольских кочевников, вполне вписывающемся в средневековый сеттинг для локации степей и полупустынь

В варкрафте орки смотрятся самобытно, а здесь будут как белые вороны. Точнее, зелёные biggrin
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 19.06.2023, 13:10
  #14
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2903
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2903
По умолчанию
Re: Мод на замену текстур

Если в лор не углубляться, то на цвет можно забить

А так, я люблю зелёных орков, но потемнее, типо как в трёшке или желтоватых-зеленых как в battle brothers
fktifzobr@mail.ru сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#15
Старый 19.06.2023, 13:19
  #15
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Мод на замену текстур

АвторВ пятёрке орки — это и есть мутанты. Выполненные в стиле монгольских кочевников, вполне вписывающемся в средневековый сеттинг для локации степей и полупустынь
Больше того скажу, по оркам в целом среди сеттингов не достигнуто компромисса.
Варкрафт и свитки -- обычные зелёные силачи.
Вархаммер -- выглядят как орки выше, но на самом деле грибы (!)
Толкиеновские (то бишь, оригинальные) орки -- создания Мелькора, искажённые чёрной магией эльфы, так как сам Мелькор ничего сотворить не мог. Они же гоблины. "Они (есть или были) приземистые, раздавшиеся вширь, с плоскими носами, желтоватой кожей, широкими пастями и раскосыми глазами", то бишь точно не зелёные.
M&M (до игр от Юбисофт) -- полулюди-полукабаны, характерны свиными рылами. Причём такой образ сильно понравился японцам, постоянно теперь натыкаюсь на него в аниме и манге.

То есть в общем и целом их изображают по-разному, и придерживаться именно варкрафтовского образа нет никакого смысла, это не канон. На Асхане, как уже сказали, это полулюди-полудемоны... В этом плане логично изобразить нечто переходное -- и красный (небесный) грейд в оригинальном замке по мне идеально вписывается в образ, нечто такое с шипами, явно тронутое хаосом, но и не настолько уродливое, как твари Ургаша. Остальные грейды тоже объяснить можно, учитывая как и начавшуюся трансформацию, так и оригинальное описание орков от Толкиена, соответствие которой на удивление точное.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:12.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru