Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 379 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 379 из 384
 
Опции темы
#5671
Старый 30.05.2023, 09:00
  #5671
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В Maps/SingleMissions/ генерится второй map-tag.xdb, ссылающийся на ту же карту. Попробуйте переархивировать с другим названием
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5672
Старый 15.06.2023, 14:45
  #5672
^
lady Inquisitor
 
Аватар для lady Inquisitor
📖
Регистрация: 15.06.2023
Сообщения: 2
Регистрация: 15.06.2023
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Добрый день, возник вопрос при создании кат-сцены. Хотела сделать динамичный поворот камеры (т.е. камера должна как бы описать быстрый полукруг относительно героя) но вместо этого она летит в рандомную точку через всю карту, затем, описав пресловутый полукруг где-то там в отдалении, несётся обратно — уже в координаты, указанные как финиш при создании camset-а. Включенный игнор YawDiff никак не помог, ровно как и наоборот — значение 0 также отправляет камеру в далёкий полёт. (Вообще, думаю, его при развороте игнорить не то что бы нужно, но вдруг?) Пробовала менять значение Direction, не помогло. Может, кто-то сталкивался с подобным?
lady Inquisitor вне форума
Ответить с цитированием
#5673
Старый 15.06.2023, 19:09
  #5673
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Выглядит так, как будто есть промежуточные камеры. Сможете показать скриншоты настроек предложения, а в идеале — видео пролёта камеры?
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5674
Старый 17.06.2023, 12:35
  #5674
^
lady Inquisitor
 
Аватар для lady Inquisitor
📖
Регистрация: 15.06.2023
Сообщения: 2
Регистрация: 15.06.2023
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Сделала для примера. Здесь камера уходит погулять не настолько далеко, но проблема, по сути, та же.  
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  001.JPG
Просмотров: 17
Размер:	47.1 Кбайт
ID:	70071  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  02.JPG
Просмотров: 6
Размер:	70.2 Кбайт
ID:	70072  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  03.JPG
Просмотров: 6
Размер:	69.3 Кбайт
ID:	70073  
Вложения
Тип файла: mp4 1.mp4 (16.80 Мбайт, 17 просмотров)
Тип файла: mp4 02.mp4 (17.08 Мбайт, 37 просмотров)
lady Inquisitor вне форума
Ответить с цитированием
#5675
Старый 17.06.2023, 16:27
  #5675
^
BlueHeavenHero
 
Аватар для BlueHeavenHero
📖
Регистрация: 20.08.2022
Адрес: "Асхан/Священная Империя Единорога/Светлолесье"
Сообщения: 426
Регистрация: 20.08.2022
Адрес: "Асхан/Священная Империя Единорога/Светлолесье"
Сообщения: 426
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

lady InquisitorСделала для примера. Здесь камера уходит погулять не настолько далеко, но проблема, по сути, та же.  
Так. Тут в Direction камера-сета надо поставить 2 (или -2) 
Если ничего не изменится, то такой вариант поворота камеры - единственный. 
__________________
Всем привет,я BlueHeavenHero, любитель Героев Меча и Магии 5 и фанат Дронов-убийц, пишу свою книгу.
#СинийРайскийГерой
by BlueHeavenHero 
- мой ТГ-канал со всякой ерундой, сочинениями и рисуночками.

=======================================
Мои
карты:
"Падший рыцарь"
"Сердце Хаоса"
Мои моды:

"Странствующий рыцарь"
"Наёмники"
"Существа в замке на глобальной карте"

Всем привет,я BlueHeavenHero, любитель Героев Меча и Магии 5 и фанат Дронов-убийц, пишу свою книгу.
#СинийРайскийГерой
by BlueHeavenHero 
- мой ТГ-канал со всякой ерундой, сочинениями и рисуночками.

=======================================
Мои
карты:
"Падший рыцарь"
"Сердце Хаоса"
Мои моды:

"Странствующий рыцарь"
"Наёмники"
"Существа в замке на глобальной карте"

BlueHeavenHero сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#5676
Старый 13.10.2023, 15:22
  #5676
^
Измаил
 
Аватар для Измаил
📖
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 181
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 181
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Вопрос для знатоков. Можно ли хорошенько попотев создать Объект на карте функционально объединяющий города всех 8 фракций. Имеется ввиду что внутри объекта будет ссылка на 8 городов. Для удобного переключения можно было бы создать еще дополнительное меню с интерфейсом.
Не все из описанного скорее всего делается только через Редактор карт, но все же задача стоит не "добавить в игру Город 8 фракций", а именно на конкретной Карте создать для удобства один Объект включающий в себя функционально города всех 8 фракций. Т.к. все попытки в оформлении Паба сводятся к тому, что эти 8 Городов занимают неприлично большое место и их физически нельзя расположить "честно" по отношению к каждой фракции из-за их формы.

Добавлено через 3 минуты
Ну и как приложение. Можно ли создать "Дубликат" Города. Т.е. новый объект с идентичным функционалом, но занимающий допустим одну клетку на карте? (пока в этом деле у меня получилось только создать не кликабельный город. Т.е. при заходе в него ты попадаешь в экран города без интерфейса, ну и покинуть такой город можно только горячими клавишами или вовсе нельзя)
Измаил вне форума
Ответить с цитированием
#5677
Старый 13.10.2023, 17:19
  #5677
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Дубликат — можно, и легко! Для объектов нет ограничений по количеству и наполнению Shared'ов, которые будут на них ссылаться. Вечером напишу, как сделать копию города, но если вкратце — копируете Shared целиком, удаляете BlockedTiles и ссылки на TownExterior — готово!

Как сделать меню? Поставить где-то спрятанные 8 таких "пустышек", поставить обычный интерактивный замок с нужной моделью, повесить триггер касания — и при касании выводить толкбокс с вариантами выбора города.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5678
Старый 13.10.2023, 19:03
  #5678
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Вот! Копируете всё, удаляете TownExterior

__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5679
Старый 13.10.2023, 21:12
  #5679
^
Измаил
 
Аватар для Измаил
📖
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 181
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 181
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

}{0TT@6bI4

Вот! Копируете всё, удаляете TownExterior

Большое вам спасибо, с удовольствием слежу за вашим Проектом по Сталкеру
Сегодня вечером буду пробовать ваш вариант и надеюсь все получится. Если возникнут новые вопросы, обязательно напишу. 👍
Измаил вне форума
Ответить с цитированием
#5680
Старый 13.10.2023, 21:51
  #5680
^
Измаил
 
Аватар для Измаил
📖
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 181
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 181
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Нажмите на изображение для увеличения
Название: Тест города мини.jpg
Просмотров: 13
Размер:	416.5 Кбайт
ID:	71272
Работает. Однако есть одно "Но". Владелец не может зайти героем в город, только противник. Для Владельца при наведении на город мышка будет в виде Замка, а не лошади. (как при наведении на непроходимую часть замка, когда по двойному щелчку можно зайти в город). Можно ли это исправить? Или это просто результат того, что Город теперь занимает одну клетку? 
Измаил вне форума
Ответить с цитированием
#5681
Старый 14.10.2023, 15:16
  #5681
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 811
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 811
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ИзмаилВложение 71272
Работает. Однако есть одно "Но". Владелец не может зайти героем в город, только противник. Для Владельца при наведении на город мышка будет в виде Замка, а не лошади. (как при наведении на непроходимую часть замка, когда по двойному щелчку можно зайти в город). Можно ли это исправить? Или это просто результат того, что Город теперь занимает одну клетку? 

Активный тайл настроен ? Это квадратик с которым происходит взаимодействие (посещение строений).
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#5682
Старый 14.10.2023, 16:03
  #5682
^
Измаил
 
Аватар для Измаил
📖
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 181
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 181
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Waterfall_13Активный тайл настроен ? Это квадратик с которым происходит взаимодействие (посещение строений).

Да настроен, в конце концов он в редакторе зеленым подсвечивается, можно заметить где он стоит.

Проблемка именно в том что свой герой туда войти не может, хотя например выйти (нанимая в таверне) может. Вражеский Герой спокойно может напасть или зайти и захватить город. Тут именно с мышкой в виде замка проблема (она только для игрока-владельца так работает).

Добавлено через 4 минуты
А еще именно для зеленого квадратика нельзя войти по двойному щелчку, только если добавить еще Красный-непроходимый квадратик, тогда уже по красному можно сделать двойной клик для входа в город. (Но понятно что чаще для входа в город используют Панель интерфейса).
Измаил вне форума
Ответить с цитированием
#5683
Старый 16.10.2023, 02:37
  #5683
^
Рон54
 
Аватар для Рон54
📖
Регистрация: 05.08.2023
Адрес: Серебряные Города
Сообщения: 384
Регистрация: 05.08.2023
Адрес: Серебряные Города
Сообщения: 384
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А как ставить мёртвых и нападающих юнитов в редакторе
__________________
Я маг, изучающий разных существ и демонов, но вы уже догадались, что на самом деле я пещерный владыка. Помилуйте демонов, стальные мужи.



Меня не девушки интересуют, а мускулистые монстры.
Я маг, изучающий разных существ и демонов, но вы уже догадались, что на самом деле я пещерный владыка. Помилуйте демонов, стальные мужи.



Меня не девушки интересуют, а мускулистые монстры.
Рон54 вне форума
Ответить с цитированием
#5684
Старый 16.10.2023, 10:46
  #5684
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Рекомендую прочитать ЧаВо от Jack_of_Shadows! Выставите юнита, уберите юбку и поставьте нужную анимацию через PlayObjectAnimation(sName, sAnimName, nRepeatType)

Также можете создать новый объект статики AdvMapStaticShared, в качестве модели указать модель существа; в AnimSet создать новый кнопкой New, в свойствах animations=>ПКМ=>add=>name=idle00, anim — выбираете BasicSkelAnim нужной анимации того же существа!
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5685
Старый 17.10.2023, 00:00
  #5685
^
Рон54
 
Аватар для Рон54
📖
Регистрация: 05.08.2023
Адрес: Серебряные Города
Сообщения: 384
Регистрация: 05.08.2023
Адрес: Серебряные Города
Сообщения: 384
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

}{0TT@6bI4Рекомендую прочитать ЧаВо от Jack_of_Shadows! Выставите юнита, уберите юбку и поставьте нужную анимацию через PlayObjectAnimation(sName, sAnimName, nRepeatType)

Также можете создать новый объект статики AdvMapStaticShared, в качестве модели указать модель существа; в AnimSet создать новый кнопкой New, в свойствах animations=>ПКМ=>add=>name=idle00, anim — выбираете BasicSkelAnim нужной анимации того же существа!
а как убрать юбку?
__________________
Я маг, изучающий разных существ и демонов, но вы уже догадались, что на самом деле я пещерный владыка. Помилуйте демонов, стальные мужи.



Меня не девушки интересуют, а мускулистые монстры.
Я маг, изучающий разных существ и демонов, но вы уже догадались, что на самом деле я пещерный владыка. Помилуйте демонов, стальные мужи.



Меня не девушки интересуют, а мускулистые монстры.
Рон54 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 379 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:23.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru