Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR - Страница 14 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 14 из 17
 
Опции темы
#196
Старый 27.02.2019, 22:01
  #196
^
raspisnoy
 
Аватар для raspisnoy
📖
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 185
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 185
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

где на 3-й карте оставлять войска? они все ассорти-у меня дипломатия. Чё за ??? в гарнизоны можно поставить-забрать нельзя. Замки все перекрыты "союзниками" .После того как попал в Шио назад в некрозамок хода нет. Гарнизон непробиваем.
__________________
Правильная раскачка=залог победы! Всегда играю на Г.
Правильная раскачка=залог победы! Всегда играю на Г.
raspisnoy вне форума
Ответить с цитированием
#197
Старый 27.02.2019, 23:02
  #197
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 755
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 755
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

где на 3-й карте оставлять войска? они все ассорти-у меня дипломатия. Чё за ??? в гарнизоны можно поставить-забрать нельзя. Замки все перекрыты "союзниками" .После того как попал в Шио назад в некрозамок хода нет. Гарнизон непробиваем.
с кха-белехом, а потом с ментором поболтать надо, тогда будет понятно, как выбраться. если именно скинуть надо, то вроде 1 незанятая шахта есть за порталом у самого верхнего замка, который мантикоры охраняют

четвертая, конечно, жесть даже на фоне остальных. Прежде все тем, что нет возможности реролить стартовый расклад, т.к. бои все такие примерно:kan_goblins.sav, kan_latnik.sav. Поэтому на каждой перезагрузке накидывал опыт читами, чтобы понять что будут предлагать. В лучшем выбитом раскладе выловил скорострелку быстро - шахту с ртутью отбил на 6 день, сапоги после пары сбеганий на 9. Потом уже выбил бдп на 13 лвле - план минимум выполнен. Дальше чекал - будут предлагать много вкусного - свет, тьму, атаку, образло. А ведь еще и лога нужна... По хорошему все это круто - особенно учитывая охрану ментора. Склоняюсь больше к тьме + образлу, потом всесте с машинами перементорю остальное. Но вот вспоминая охрану плаща Сандро, без которого ментора не пробить(призраки + некродраконы), штормовой ветер тут бы очень зашел. От логи отказаться что ли - сделать машины/защиту/свет/тьму/образло - тем более обе пары сапог есть на карте. Как то за все прошлые прохождения у меня не сложилось нормального алгоритма прохождения этой, всегда на каких-то рандомных раскладах тащил.
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - 4/5

MCCS:
мод, добавляющий новые механики и контент в мультиплеер(v. 0.2.0)
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#198
Старый 28.02.2019, 00:12
  #198
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 348
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 348
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

вообще то проход есть)

я раньше писал и всегда пользовался
Завалив первый гарнизон, надо выделить 7 импов поштучно и заполнить его - гарнизон станет убиваемым туда можно будет сгружать войска. Если этого не сделать после первого захвата, за это можно забыть - и за место сгруза, и за баффы на финалку (там идол), и за свободный проход к некрополю. Причем после того, как оранжевий прифигеет, он все равно не сможет атаковать гарнизон, и если мантикоры не пробьются, то это путь отступления и плац для захвата замка.

Еще там золотая шахта (то ли заброшенная золотая), рыцарями смерти охраняется, но их там очень много на герое (убиваются не сразу)

Добавлено через 23 минуты
от логистики на 4й отказаться нельзя, тут большая карта, углы не будут обследоваться и враги, перешедшие гарнизон, не будут убиваться, и радиус нуления уменьшится, и вероятность, что сломают второй город увеличивается, тут лучше от магии отказаться.

От черной магии только общее замедление/рассеянность имеет толк (либо са, к которой изначально идти нельзя, ибо прибьют задолго до ее получения), свет это только ускорение общее и штормовый ветер.

Мне общего замедления не хватает, но увы, пока демон рукопашник юзает знак. + внезапная атака(еще не получил, но скоро будет) может занять героя полезным делом.

Вот после первого переигрывания набрал (выпала одна неделя союза):

https://c2n.me/406l8xz
все демонические навыки и https://c2n.me/406lcAG
https://c2n.me/406leFl (бои с врагами в шапке, накидка лежит недалеко, но герой был занят врагами, счас вот придет и возьмет - будет комплект рыцаря)

Контроль карты малой - https://c2n.me/406lido (зачищено пространство под замком, кроме огней и фениксов, с другой стороны только разведывается и только чуть зачищено около замка (шахта самоцветов и обелиск), +немного до кольца машин )

дошел до кольца машин, взял, соперники заставлили вернуться. Вот лежит недоподобранный щит орка https://clip2net.com/s/406llZp , подобрать мне не хватило 1 клекти хода - пришлось прыгать в город - но сам щит мне не нужен, так как есть клинок и ледяный щит (от магов).

Вообще неделя союза мне дала прирост, но больше помогла отстроить новые здания. У эльфа 13 золотых (=изумрудных драконов, просто цвет изменен), с их дьявольскими цепочками не хочется сталкиваться

На воине орк доставлял проблем, а тут вроде ничего особенного - несколько соперников я уже вальнул, приходили, ушли, обещали вернуться

Это переигрывание, после того, как не зашла баллиста в первый раз, во второй раз не сразу, но зашла.

А вообще, тут бы под фантом можно было выделить бы клетку - но вероятность фантома в 1 демоническом замке КРАЙНЕ МАЛА )

---
Есть мысль после ментора взять орла и знахарство и спереть у мага фантома, но я скорее са возьму, она тут нужна ой как.. Маги/драконы тут спелов не дают, не забываем

Добавлено через 28 минут
хотя нафиг кану са без бдп ( менторкой жертвовать нельзя, сначала раскачаю героев, потом сменю защиту на тьму, когда они будут в состоянии сносить все и вся.

А прохождение наверное в том, чтоб сначала обрести машины/бдп/логистику/очень желательно и менторку (если получится), собрать арты и раскачать помощников.
Магия разве хаосная - ломать катапульту, или призыв/знахарство - если на фантом повезет, но шансов мало, вместо атаки
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#199
Старый 28.02.2019, 00:29
  #199
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 755
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 755
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

пока все-таки свет и тьму взял, в последний слот логу буду ловить. Пробиваюсь очень неплохо, к концу 3 недели отбил кольцо на ини, плащ льва, свиток с порталом, сейчас буду пробовать сапоги + амулет некра пробить. Масс замедло получил - хорошо работает в сочетании с баллистой и бдп. Ускор тоже есть, дальше гляну, что по заклам. Если норм пойдет на менторе останется только машины на условную атаку поменять и деньги лишние останутся. А там уже останется рассчитывать на норм тьму в замках людей...
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - 4/5

MCCS:
мод, добавляющий новые механики и контент в мультиплеер(v. 0.2.0)
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#200
Старый 28.02.2019, 02:24
  #200
^
raspisnoy
 
Аватар для raspisnoy
📖
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 185
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 185
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

Gerter
Спс. но уже нашёл на самом входе в Шио. Вынес 100 рыцарей смерти-за ними золотая шахта. Мантикор вынес,но в портал не полез-щас попру туда. Самая жёсткая охрана это у картографа- с EWA у меня там тьма огненных,а главное энергетических элементалей(так те гады невосприимчивы ни к огню.ни к воздуху-следовательно ни волна,ни цепь не канает),сам на тьме - жесть.
з.ы. не могу стартануть остальными демонами (вынес всех стандартных существ-осталась непробиваемые танки всякие элементали бури,йети и т.п.)- остаётся сидеть и сидеть и копить войска
Особенно доставляет

ВОТ ЭТО

.На 1 карте именно так же зелёные напросились,так там хоть бабла хватило.Остаётся только искать сундук с мильоном))).
__________________
Правильная раскачка=залог победы! Всегда играю на Г.
Правильная раскачка=залог победы! Всегда играю на Г.
raspisnoy вне форума
Ответить с цитированием
#201
Старый 28.02.2019, 13:56
  #201
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 348
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 348
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

у тебя по скрину 1 фейл
ты пожалел 7 импов поштучно на гарнизон (но это от незнания прикупа), на герое эта ошибка могла б быть очень весомой (мантикоры могут не убиться на герое, и тогда тебе попросту не будет где спрятаться), а элементы огня, ну так на герое они непробиваемые, на новичке замедление + кристалл/ворота + лук + суккубы могут помочь. Или машинка + регенерация на 7ур существо. Ну а еще палатка.

Хотя, если подумать, если мантикор на герое не пробить, не будет доступа к утопии (голд, арты, спелы), и тогда бои с демонами практически нереальные.
(но вообще 2я очень жесткая там, где 4 демона, 4я миссия кампании полегче будет)

Добавлено через 23 минуты
вообще странно, что у вас гарнизоны неубиваемые, у меня убились оба синие гарнизоны (один 7ю импами, а можно даже 7ю скелетами), и еще астральные драконы, берегущие кольцо +20 скорости у некрополя
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#202
Старый 28.02.2019, 21:38
  #202
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 755
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 755
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

в Шмо есть крутая фишка - качаешь/менторишь образло с ученым и учишь у союзных демонов вообще всю тьму. После этого мантикоры на пару-тройку берсов И еще я находил пару мест, где демоны не будут преследовать - у цитадели Кха-Белеха и за проходом, где рыцари смерти стоят. Но за мантикорами круче всего - легко перехватывать замок и еще там колодец есть - можно постоянно вызывать войска из Хроттара.


в 4 подходит к концу 3 месяц - доминирую по всем статьям. В первые 5 недель на бдп, замедле и баллисте пробился налево до самого конца, где шахта с медведями на охране, не пробитыми только армии гномов/магов и фениксы с драконами остались kan_undead2.sav, kan_demons1.sav. Первых врагов повыносил на сбеганиях, с орком потруднее было, он уже на том этапе полтора десятка циклопов притащил. Из потерь на этом этапе только бесы, остальные войска ждали выкупа в обоих замках. Быстро смог отстроить коней + пара присоединившихся, на 2 месяце сотня коней стала основным стеком. Ментора пробил где-то на середине 3 месяца kan_mentor.sav, сбросил машины и зашиту, взял атаку с образлом + орел, правда пока только карающий выучил с ведьм, рассейку хз где взять, нигде не упала. Сейчас, по сути, пробил почти все полезное на своей территории, с утоп/магов выбил щит, поножи и мантию дракона + кольцо + меч с паков драконов. Три арта гномов забрал, кольцо и посох на ини тоже. Только арты Сар-Иссы не пробил, но там только посох против Дункана пригодится, а он в другом месте. На втором приходе врагов вынес эльфа kan_elva2.sav, Эллайна с войском в ~2 сотни коней предпочла сбежать, когда половина этой армии легла без потерь с моей стороны. От мага с орком летаю порталом пока, драться с ними в открытом поле не хочу, в замке не нападают. Мб вообще их бить не буду, соберу всю возможную армию и пойду штурмовать людей - нормальная тьма в последнем замке + посох сар-иссы = легкий Дункан, надеюсь повезет.

Слепка + подчин в последнем замке, ну нормально. Рассейки по-прежнему нет - это проблема, но вроде Витьку почти всех стрелков слил в самом 1 бою, у Дункана арбалеты, это не так опасно, но в библиотеку зарулить надо все равно, мб берс упадет.
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - 4/5

MCCS:
мод, добавляющий новые механики и контент в мультиплеер(v. 0.2.0)
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#203
Старый 01.03.2019, 02:51
  #203
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 348
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 348
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

аластор в таверне мелькает и часто, у него можно взять

Добавлено через 1 час 19 минут
2 месяц 3я неделя конец. Неделя славы. Пожадничал неделей, пошел вверх биться, из-за этого не смог подслить очень сильного рыцаря с подчинением до его атаки на столицу. Столицу защищал с 45 маны, но телепорта нет, мана неважна - перед этим схватил плащ некра, кольцо -духа и опыт. Купил марбаса перед замком- чтоб снял эффект накопленных баффов (минимум -1 дух и - 2-3 удачи снял). https://c2n.me/4084ESc вот исход боя - цена за опыт недели славы. Впрочем, думаю не зря - у меня еще 29 коней и 286 демонов, и как раз неделя кончается. Это первый честный бой в полном, непокалеченном составе - были б такими все бои - давно уже снесли б. У Рыцаря подчинение и берсерк - была б тьма и орел - можно было б забрать себе. Внизу арты, которые принес с собой рыцарь, одетые те, которыми принимал бой. https://clip2net.com/s/4084J0h

Так что хз как тут 100 коней скопить к началу след месяца - в первом замке все есть, во втором замок, 1,2,5,7 ур существа, последних немного.

Хотя, в сравнении - я потерял неболбшую армию, просто она у меня сама по себе небольшая.
Потери рыцаря :
* 17 архангелов
* 24 красных ангела
* 53 красных коня
* 161 красный грифон
* 368 красных мечников
* 573 красных лучника

Мои потери существенны только в архидемонах : -9. Остальные просто жалко, но там от 1 до 2 прироста. Набрал 30й левел, преддожили выбором мародерку либо навигацию - значит до ментора герой будет лупить только знаком и ослаблением нолевой экспертности..
Вложения
Тип файла: sav very_hard.sav (354.5 Кбайт, 2 просмотров)
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#204
Старый 01.03.2019, 21:10
  #204
^
raspisnoy
 
Аватар для raspisnoy
📖
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 185
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 185
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

люди. хДе на 4 карте форт на холме? пол подземки зачистил не видал...или на поверхности он?
__________________
Правильная раскачка=залог победы! Всегда играю на Г.
Правильная раскачка=залог победы! Всегда играю на Г.
raspisnoy вне форума
Ответить с цитированием
#205
Старый 01.03.2019, 22:50
  #205
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 755
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 755
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

на 4 карте это там где орки? на поверхности форт есть, в землях коричневого орка.

аластор в таверне мелькает и часто, у него можно взять
да, про него забыл(как обычно ), он в самом начале выполнил роль приманки для орка(

коней 2(или 3 даже) стека присоединил(1 по пути налево, где застава инферно, второй у 2 замка, где некродраконы), это 20 почти + с двелла 12-15 штук вроде привез + в обоих замках на 3 неделе где-то отстроил, к концу 2 месяца около сотни и набралось. 7 лвл построил только в 1 замке и в самом конце, даже не выкупил в итоге. Имхо, они не нужны, тем более комп их всегда бьет, когда без маны остается, а там эльф со смертельным, да еще и орк со спецой Крага...

закончил за 4.5 месяца (стата), можно быстрее, бегал по всем повышалкам. Рассейка упала с храма в землях хумов, в библиотекеkan_library.sav купил божместь, берс и воскрес. Витька побил без проблемkan_vitorrio.sav и Эллайну почти с таким же войском. Орка не успел перехватить и он 1 замок мой разрушил и погиб при этом, мага и эльфа вынес тоже без особого труда. У мага баг есть - у меня она всегда пыталась кастануть фантом на големов(если верить консоли), это провоцировало ошибку и у нее оставалось 15к маны на весь бой. Импы негодуют . Ну и Дункан - kan_dunkan4.sav, можно было и получше отыграть, но забил.
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - 4/5

MCCS:
мод, добавляющий новые механики и контент в мультиплеер(v. 0.2.0)
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#206
Старый 01.03.2019, 23:49
  #206
^
raspisnoy
 
Аватар для raspisnoy
📖
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 185
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 185
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

Gerterна 4 карте это там где орки? на поверхности форт есть, в землях коричневого орка.
спасибо бро . Хорошо знать куда пробиваться-а то жесткач тот ещё и так.
__________________
Правильная раскачка=залог победы! Всегда играю на Г.
Правильная раскачка=залог победы! Всегда играю на Г.
raspisnoy вне форума
Ответить с цитированием
#207
Старый 01.03.2019, 23:56
  #207
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 755
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 755
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

raspisnoyспасибо бро . Хорошо знать куда пробиваться-а то жесткач тот ещё и так.
да, в карте орками я предполагаю какая жесть с EWA) почти все нейтралы рандомные стоят
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - 4/5

MCCS:
мод, добавляющий новые механики и контент в мультиплеер(v. 0.2.0)
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#208
Старый 02.03.2019, 03:36
  #208
^
raspisnoy
 
Аватар для raspisnoy
📖
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 185
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 185
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

Gerterда, в карте орками я предполагаю какая жесть с EWA) почти все нейтралы рандомные стоят

Ага, с EWA эта карта на воине играется как на герое. Шаг вперёд-два назад (заглянул на поле и почти обязательная перезагрузка). Сложность в планировании боёв. Фиг подстроишься,обязательно какой нить модифицированный юнит с кучей резистов,бегающий на 20 клеток,атакой страхом,бесконечным отпором,двойной атакой и с ударом бури (стёб)))),когда ты (как тебе кажется-подготовился ко всему).Я их даже ещё не всех выучил( альтернативных существ).
В процессе понял что с EWA можно эту кампанию одолеть и на ветеране,но некоторые охраняемые объекты я точно не пробью,а это не мой интерес(я играю до чистой карты,а не на победу...выиграть миссию не приносит удовлетворения,если что то осталось недобитое).
Да ещё Мастер с картой грубанул-не игра,а испытание.Но без мода уже не могу играть-это как будто ты всегда на герое играл-а стал на рекруте....неинтересно уже.
__________________
Правильная раскачка=залог победы! Всегда играю на Г.
Правильная раскачка=залог победы! Всегда играю на Г.
raspisnoy вне форума
Ответить с цитированием
#209
Старый 03.03.2019, 13:55
  #209
^
raspisnoy
 
Аватар для raspisnoy
📖
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 185
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 185
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

думал до этого жесть)) орки были ни о чём...на 5-й (снег) каждый отряд охраны состоит минимум из 2-3 стеков ассорти существ,а то и полноценной армии. бгггг.
шахты пробил и всё......надо пробиваться ко второму замку и объединять армии - вокруг первого делать нечего (охрана ништяков сильна)-почти все отвешивают люлей. хотяяя если неделю подождать...
з.ы. охрана ментора атас))
__________________
Правильная раскачка=залог победы! Всегда играю на Г.
Правильная раскачка=залог победы! Всегда играю на Г.
raspisnoy вне форума
Ответить с цитированием
#210
Старый 03.03.2019, 14:45
  #210
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 755
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 755
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Нашествие из Преисподней" - MasteR

ментор около гарнизона возле 2 города демонов, форт только в людских землях есть
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - 4/5

MCCS:
мод, добавляющий новые механики и контент в мультиплеер(v. 0.2.0)
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 14 из 17


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 06:32.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru