Heroes 5 Armageddon’s Blade - Страница 16 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
Страница 16 из 27
 
Опции темы
#226
Старый 30.01.2021, 18:15
  #226
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 404
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 404
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

}{0TT@6bI4На один ход может и не имба...
Кстати, не затруднит ли тебя выложить сюда список работающих бафов? 👉👈

SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_P2

SPELL_TOWN_OFFENCE_DEFENCE_P1

SPELL_TOWN_DEFENCE_P2

SPELL_TOWN_OFFENCE_P2

SPELL_TOWN_DEFENCE_P1

SPELL_TOWN_OFFENCE_P1

SPELL_TOWN_LUCK_P1

SPELL_TOWN_MORALE_P1


+2 БД и +2 Удачи:

SPELL_TOWN_ELVEN_CAPITAL

 

+2 Удачи

SPELL_TOWN_SPARKLING_FOUNTAIN

 

Руна Энергии накладывается, но действует первый ход, потом слетает.

SPELL_RUNE_OF_CHARGE

+6 защиты (пылающая наковальня)

SPELL_TOWN_BLAZING_ANVIL

 

Боевой Клич (использовал для Навигации)

SPELL_WARCRY_BATTLECRY

SPELL_RUNE_OF_BERSERKING

SPELL_ABILITY_DASH


Вот то что проверял и использовал
Ну и магия света ложится хорошо, правда почему-то всегда именно на Общем уровне (ну там карающий на +6 нападения, камень на +6 защиты... если цифры в самом заклинании не менялись, если менялись будет по-другому).

По идее ещё Ярость Леса диких энтов должна точно работать, но не проверял.



Добавлено через 22 часа 41 минуту
Друид готов!
Какая разница между ним и рейнджером ?
Дроп статов больше в колду, шансы выпадения чарика и призыва выше.
Лесной Маг =)

Глушки тоже есть с 1% шансом дропа, но не нафотошопил ещё.
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#227
Старый 31.01.2021, 22:04
  #227
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 404
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 404
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Ну что же, мы движемся дальше к любимой тройке, сегодня к нам прибыл новый класс Алхимик, он будет уже 14 по счету =)
Вот такие алхимики были в героях 3

Очень жаль что нельзя сделать специалистов по джиннам, ракшасам, горгульям и ртути =)

Хорошие шансы выпадения первичных навыков в нападение и защиту
Предрасположенность к логистике, образованию. Часто будут падать нападение, защита, машины. Да это герои "воины" серебряных городов =)
Колдовство чисто для галочки, рассчитано на бафы под свет и дебафы под тьму. Ну и знания для крафта миников. Посмотрим что из этого получится:


Последняя самая свежая версия - https://drive.google.com/file/d/1yUaHSN2sNOZOiG2alHFdoWHlBrVtVORH/view?usp=sharing 

Фидбек приветствуется =)
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#228
Старый 01.02.2021, 08:22
  #228
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 900
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 900
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Специалистов по ртути сделать очень даже легко!
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#229
Старый 01.02.2021, 11:17
  #229
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 404
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 404
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

}{0TT@6bI4Специалистов по ртути сделать очень даже легко!

Если я правильно тебя понял, это будет сделано скриптом и при этом поломает все карты которые заскриптованы ? =)
Я пока не решился на такое xD
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#230
Старый 01.02.2021, 17:20
  #230
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 900
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 900
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Да, это сделано скриптом, но вот этот конкретный скрипт специализации сломает карты ооочень в р я д  ли.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#231
Старый 01.02.2021, 22:14
  #231
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 404
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 404
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Да вы скажете что рунный жрец в игре ж и так есть...
Но не совсем. В Клинке рунный жрец побольшей части перешёл в воинский класс... в итоге чтобы всё не переделывать. Оригинальный runemage был переименован в Защитника, герой-воин гномов. А вот новый класс который я добавил runemage2 теперь уже истинный гномий маг =)
Даже чуть больший уклон в колду относительно ванильной версии. (да-да, надо будет как и у всех фиксить проблему 3-ёх иммуных огневиков, подумаем-с над этим).
Ну что у него ? Хаос и чарик, неплохой шанс на обру и защиту, так же есть 8% свет и лидерка под центр-перк.
Гном огне-мёт xD
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#232
Старый 03.02.2021, 22:42
  #232
^
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
📖
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 564
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 564
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Наткнулся на один странный мод меняющий интерфейс в стиле 3ки. Возможно автору темы будет интересно на него взглянуть. Мод выложен в контакте, понять кто автор невозможно.
https://m.vk.com/wall-55167960_1223
zahar0z вне форума
Ответить с цитированием
#233
Старый 03.02.2021, 23:07
  #233
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 404
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 404
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Оратора вызывали ? Мастер по кличам прибыл. Встречайте - Вождь =)


Чуть меньше падает нападения, чуть больше защиты (+/-5%)
Выше шансы на кличи и образло. Ниже шансы на логистику и машины.
Вход в центр-перк не через машины, а через кличи.


Добавлено через 1 минуту
zahar0zНаткнулся на один странный мод меняющий интерфейс в стиле 3ки. Возможно автору темы будет интересно на него взглянуть. Мод выложен в контакте, понять кто автор невозможно.
https://m.vk.com/wall-55167960_1223

Взглянул, интересный творческий порыв у автора, но ванильное меню карты приключений всё же лучше =)
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#234
Старый 04.02.2021, 01:57
  #234
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 348
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 348
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

}{0TT@6bI4Специалистов по ртути сделать очень даже легко!

Тут же другой момент имеется в виду, и явно важный.

Если делать скриптового, ок, но как сделать такого специалиста, с раскладом на то, чтобы игрок мог начать ЛЮБУЮ (не конкретную, вообще случайную карту), и тот герой приносил ресурс раз в сутки?
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#235
Старый 04.02.2021, 19:04
  #235
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 900
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 900
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

vasikТут же другой момент имеется в виду, и явно важный.

Если делать скриптового, ок, но как сделать такого специалиста, с раскладом на то, чтобы игрок мог начать ЛЮБУЮ (не конкретную, вообще случайную карту), и тот герой приносил ресурс раз в сутки?
Это элементарно. В пак кладём свой lua, а через advmap-startup.lua запускаем.

Так работают, по-моему, все текущие такие моды. И я по-моему не новшество какое-то предлагаю!
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#236
Старый 04.02.2021, 19:30
  #236
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 752
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 752
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Только еще не стоит забывать, что изначально скрипты на картах в принципе не работают(пока в поле Script не указан валидный файл). Собственно, для подобных целей в модах, использующих глобальные скрипты и используются разного рода патчеры карт. А так да, все правильно сверху сказано.
__________________
Сценарий для HoMM V:
Сердце ночи v 1.4

Кампания за Академию/ТЭ - 4/5

MCCS:
мод, добавляющий новые механики и контент в мультиплеер(v. 0.1.0)
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#237
Старый 04.02.2021, 19:35
  #237
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 900
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 900
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Патчер карт можно позаимствовать из соответствующих глобальных модов... 🤔
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#238
Старый 06.02.2021, 18:55
  #238
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 404
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 404
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade



Добавлено через 22 часа 38 минут
Ну что же, наконец-то капитальная работа над классами завершена =)
На данный момент с учётом того что .Exe никем ранее не был расширен в разделе городов (что мне кажется возможно на равне с артефактами, существами, классами), я не знаю куда именно и как подключу классы Элементалист и Воин Стихий.

Тем не менее... возможно удастся сделать хотя бы нейтральных героев... ну не знаю пока. Что-то буду думать.

Встречаем Элементалиста и Воина Стихий. Один делает уклон в касты заклинаний особенно хаоса, другой же идёт по веткам защиты и нападения выходя в центр-перк "Гнев Лордов Стихий" которые конвертирует половину защиты в нападение и добавляет существам инициативы.



Добавлено через 19 часов 1 минуту
Сегодня добавлены новые, отредактированы старые, приведены в одну систему:
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#239
Старый 06.02.2021, 20:27
  #239
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 900
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 900
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Крутто! Еще бы модельки достать для них
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#240
Старый 06.02.2021, 20:44
  #240
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 404
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 404
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

}{0TT@6bI4Крутто! Еще бы модельки достать для них

У меня нету такого опыта, но теоретически думаю если следовать следующему алгоритму то можно много артов заполнить индивидуальной внешкой, я даже предпосылки в иконках и названиях к этому делаю так как возможно в будущем попытаюсь свою теорию реализовать если возможно:

Ну допустим "Меч Правосудия" выглядит как клинок архангела:
1) Достать модель существа
2) Загрузить в 3д редактор
3) отчекрыжить только меч
4) Не меняя геометрии и развёртки выгрузить из 3д редактора
5) загрузить обратно в редактор карт
6) применить текстура архангела (так как UV не менялась то по идее меч должен получить свою же раскраску)

Готово.
Примерно так я себе представляю подобный процесс.
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 16 из 27


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:50.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru