Heroes 5 Armageddon’s Blade - Страница 20 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
Страница 20 из 27
 
Опции темы
#286
Старый 21.02.2021, 20:29
  #286
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2469
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2469
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Покажи-ка начинку файла idle00.(Particle).xdb
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#287
Старый 22.02.2021, 15:42
  #287
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 407
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 407
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

psatkhaПокажи-ка начинку файла idle00.(Particle).xdb


Добавлено через 19 часов 2 минуты
Оказывается в игре есть способность двойной выстрел, об этом рассказал мне Хотабыч =)
Благодаря этому в Клинке появилась возможность сделать вот таких вот ребят:


Но, конечно же для них нужна будет другая внешность и название. У нас есть Королевские Грифоны, будут и королевские арбалетчики.
Берём оригинал:

Добавляем кусочки текстур бета-паладина

Получаем Королевских Арбалетчиков =)
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#288
Старый 22.02.2021, 15:48
  #288
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 908
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 908
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Потрясно!
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#289
Старый 22.02.2021, 17:07
  #289
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 407
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 407
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

psatkhaПод непарным я понимаю, что у базового есть пара грейдов, у каждого существа из грейд пары есть своя тоже пара или удалось сделать, чтобы на выбор отображалась не пара вариантов, а три ?!

Протестировал. Игра не переваривает 3 значения в апгрейдах, она не крашится, но просто 3-ий вариант не отображает. Но мне удалось обойти этот момент правильным распределением грейдов:
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#291
Старый 22.02.2021, 22:44
  #291
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 407
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 407
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

zahar0zЯ немного не понял. А в финале у тебя в городе в окне найма только одно существо третьего уровня отображается? 

Там вот какая штука:
Можно сделать чтобы во втором квадрате отображались королевские арбалетчики (выставив последовательность в Ugrades иную), но тогда нельзя будет апгрейдить арбалетов в стрелков, а стрелков в арбалетов.

Или же сделать так как у меня и тогда можно апгрейдить арбалетов в стрелков и королевских арбалетчиков. А стрелков в арбалетов и снайперов.
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#292
Старый 22.02.2021, 22:51
  #292
^
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
📖
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 566
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 566
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Рескин королевских арбалетчиков получился крутым.
А вот те что с луками слишком похожи на альт грейд второго уровня.

Вообще в игре как то устоялась цветовая кодировка. Особенно хорошо она заметна на юнитах ордена порядка. 
База синий, ап золото с белым, альтап красный с золотом. По идее если делать новый уровень апов то нужно как то продолжать цветовую кодировку. Чтобы помогать игроку ориентироваться. 

Только вот ярких цветов не так много осталось. Желтый, зеленый, фиолетовый как то странно будут смотреться на существах ордена порядка. Можно попробовать черный с золотым, но это только один вариант. В общем нужно что то думать. 
zahar0z вне форума
Ответить с цитированием
#293
Старый 22.02.2021, 23:04
  #293
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 407
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 407
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

zahar0zРескин королевских арбалетчиков получился крутым.
А вот те что с луками слишком похожи на альт грейд второго уровня.

Вообще в игре как то устоялась цветовая кодировка. Особенно хорошо она заметна на юнитах ордена порядка. 
База синий, ап золото с белым, альтап красный с золотом. По идее если делать новый уровень апов то нужно как то продолжать цветовую кодировку. Чтобы помогать игроку ориентироваться. 

Только вот ярких цветов не так много осталось. Желтый, зеленый, фиолетовый как то странно будут смотреться на существах ордена порядка. Можно попробовать черный с золотым, но это только один вариант. В общем нужно что то думать. 

Ну я всех прям делать не планировал от Т1 до Т7.
Так чисто, что по душе было и хотелось давно. Вот ещё также хочу разбить Т6 Оплота на Энтов и Дендроидов и потом их 3-ие улучшения.

Подумывал на счёт вампиров сделать выход в одного вампира у которого будет удар и возврат (скорее всего красный, так как даже по форуму видно что народ не ровно дышит на бета красных вампиров xD)

И пегасов из тройки хотелось бы увидеть =)
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#294
Старый 22.02.2021, 23:16
  #294
^
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
📖
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 566
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 566
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Waterfall_13Там вот какая штука:
Можно сделать чтобы во втором квадрате отображались королевские арбалетчики (выставив последовательность в Ugrades иную), но тогда нельзя будет апгрейдить арбалетов в стрелков, а стрелков в арбалетов.

Или же сделать так как у меня и тогда можно апгрейдить арбалетов в стрелков и королевских арбалетчиков. А стрелков в арбалетов и снайперов.

Я немного путаюсь. 
В чем проблема сделать так.

У бело-золотого апа прописать в апах сначала королевского арбалетчика, а потом красного апа с арбалетом. 
У красного апа с арбалетом прописать сначала бело-золотого с арбалетом, а потом красного с луком. 


Красному с луком записать базовое существо красного с арбалетом. А королевскому прописать бело золотого с арбалетом.

Вроде все должно работать зашибись, нет? 

Добавлено через 8 минут
Если это по какой то причине не работает, то можно сделать по аналогии с примером с гремлинами.
Т.е. Третьему уровню апов прописать базовое существо пустышку, совсем левое. Это существо не будет появляться в найме в замке, и вообще нигде не будет появляться, но в нем будет прописан правильный порядок для апов третьего уровня. Для этого придется пожертвовать существом из нцф, но по большому счету не велика потеря. Вряд ли тебе пригодятся все 999.
zahar0z вне форума
Ответить с цитированием
#295
Старый 22.02.2021, 23:48
  #295
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 407
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 407
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

zahar0zЯ немного путаюсь. 
В чем проблема сделать так.

У бело-золотого апа прописать в апах сначала королевского арбалетчика, а потом красного апа с арбалетом. 
У красного апа с арбалетом прописать сначала бело-золотого с арбалетом, а потом красного с луком. 


Красному с луком записать базовое существо красного с арбалетом. А королевскому прописать бело золотого с арбалетом.

Вроде все должно работать зашибись, нет?

Ага именно так я и сделал =) И оно работало "почти" как надо.

Вот только при такой настройке нельзя будет арбалетов регрейдить в стрелков и стрелков в арбалетов.
То-есть перейдя на второй уровень... ты не сможешь на нём регрейдится. Только апгрейдится в третий уровень и уже там регрейдится между ними.

Я же хотел чтобы игрок мог перейдя на второй уровень регрейдить их между собой (2 грейд и 2 альт грейд).
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#296
Старый 23.02.2021, 00:24
  #296
^
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
📖
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 566
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 566
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Вот. Немного поковырял, настроил все как надо, на примере тех же гремлинов. 
Существо пустышка не понадобилось. 
https://disk.yandex.ru/d/GTNgAi5kZwGIHg

Теперь правда баг с нулевой фактической стоимостью регрейда есть и на третьем уровне.

Добавлено через 30 минут
Если коротко, то, к тому что я написал ранее нужно добавить еще то что грейдам третьего уровня, нужно прописать друг друга в апгрейты
zahar0z вне форума
Ответить с цитированием
#297
Старый 23.02.2021, 00:34
  #297
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 407
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 407
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

zahar0zВот. Немного поковырял, настроил все как надо, на примере тех же гремлинов. 
Существо пустышка не понадобилось. 
https://disk.yandex.ru/d/GTNgAi5kZwGIHg

Теперь правда баг с нулевой фактической стоимостью регрейда есть и на третьем уровне.

Добавлено через 30 минут
Если коротко, то, к тому что я написал ранее нужно добавить еще то что грейдам третьего уровня, нужно прописать друг друга в апгрейты

Так у меня они и так до этого прописаны были.
Вот как у меня настроено (такие настройки стояли днём когда видео записывал, и сейчас такие стоят).

Снайпер


Стрелок


Королевский арбалетчик


Арбалетчик
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#298
Старый 23.02.2021, 03:00
  #298
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2469
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2469
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

@Waterfall_13

В параметре PerParticleFog поменяй false на true и если цветовая составляющая не зашита в particle, то тогда цвет будет считываться из текстуры!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#299
Старый 23.02.2021, 03:01
  #299
^
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
📖
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 566
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 566
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Честно говоря разбираться кто из них лонгбоумен2 а кто марксман, и как они переводяися это отдельный вид мазохизма с которым были проблемы еще в ванильной игре.))

Но вот так навскидку попробуй поменять в файле marksman записанные сейчас апгрейты местами. Если я правильно понял то все должно заработать. Т.е. Первый грейд третьего уровня появится в окне найма, а все остальные свойства цепочки никуда не пропадут.
zahar0z вне форума
Ответить с цитированием
#300
Старый 23.02.2021, 11:25
  #300
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 407
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 407
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

zahar0zНо вот так навскидку попробуй поменять в файле marksman записанные сейчас апгрейты местами. Если я правильно понял то все должно заработать. Т.е. Первый грейд третьего уровня появится в окне найма, а все остальные свойства цепочки никуда не пропадут.

Сделал как ты написал, получилось вот так =)


Ну да ладно, предыдущий вариант вполне неплох. Есть быстрый доступ к lvl 1 лучники, быстрый доступ к lvl 2 арбалетчики и быстрый доступ к lvl 3 снайперы. А остальное можно быстро регрейднуть в меню города.

Добавлено через 11 минут
psatkha@Waterfall_13

В параметре PerParticleFog поменяй false на true и если цветовая составляющая не зашита в particle, то тогда цвет будет считываться из текстуры!
Попробовал

К сожалению не получилось. Оранжевое свечение вокруг Синего Дракона выглядит конечно не уместно((( видимо придётся в будущем перекрашивать как-нибудь в красный (алый). Чтобы сливались цвета и выглядели естественней.
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 20 из 27


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 07:38.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru