[Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры. - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 5 из 8
 
Опции темы
#61
Старый 25.10.2019, 20:48
  #61
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

MentМожно просто "игнорирует препятствия". Не обязательно же существительные подбирать.

Ну мне как-то больше нравится связка существительного с прилагательным, тем более большинство способностей описано именно подобным образом.

Я бы даже в название существа добавил прилагательное, что-то вроде "Ядовитая кобра", или какая-нибудь "Пещерная кобра". Хотя, в основном, подобным образом названы улучшенные существа, но думаю и в данном случае это смотрелось бы уместно.
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
#62
Старый 02.11.2019, 10:26
  #62
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

Новая модель феникса.
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
#63
Старый 02.11.2019, 11:30
  #63
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
По умолчанию
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

Когда уже будет сабж для скачивания ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#64
Старый 02.11.2019, 13:10
  #64
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
По умолчанию
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

Перья стоит сделать полупрозрачными, а то как не очень смотрятся, и раз уж заменяют феникса не лучше было сделать используя id жар птицы?
footman вне форума
Ответить с цитированием
#65
Старый 03.11.2019, 19:51
  #65
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

psatkhaКогда уже будет сабж для скачивания ?!

Уже скоро, потихоньку проект готовится к релизу.

footmanПерья стоит сделать полупрозрачными, а то как не очень смотрятся

На вкус и цвет, как говориться.

В обще это существо изначально должно было выглядеть немного иначе, но в игре отсутствуют необходимые настройки шейдеров. Так что пришлось довольствоваться тем, что имеется.

Хотя, на мой взгляд, все равно получилось довольно не плохо.

footmanи раз уж заменяют феникса не лучше было сделать используя id жар птицы?

И для какой цели?
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
#66
Старый 03.11.2019, 19:59
  #66
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

Хотя, на мой взгляд, все равно получилось довольно не плохо.
На мой взгляд -- получился лучший геройский феникс ever. Над чем можно было бы задуматься -- над полупрозрачностью, как сказал footman, и над самим цветом (учитывая лор фениксов в Асхане, которые как бы не огонь, а изначальная магия). Не факт, что станет лучше после таких экспериментов, но сами эксперименты были бы интересны.
Ну а так -- супер.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#67
Старый 05.11.2019, 20:44
  #67
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

MentНа мой взгляд -- получился лучший геройский феникс ever. Над чем можно было бы задуматься -- над полупрозрачностью, как сказал footman, и над самим цветом (учитывая лор фениксов в Асхане, которые как бы не огонь, а изначальная магия). Не факт, что станет лучше после таких экспериментов, но сами эксперименты были бы интересны.
Ну а так -- супер.

Спасибо за эту оценку

На модель феникса было потрачено довольно много времени, и я перепробовал все возможные варианты настроек, в том числе и прозрачность. На мой взгляд, лучший результат был достигнут в итоговом варианте.
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
#68
Старый 13.11.2019, 09:35
  #68
^
Constellar
📖
Регистрация: 12.01.2019
Сообщения: 14
Регистрация: 12.01.2019
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

FrozensoullНовая модель феникса.

А у этих новых моделей тоже проблемы с анимациями? я так понял что еще нет возможности сделать анимацию перидвижения как у нормальных существ?

И вобще насколько проблемно работать с этими моделями?

Я пробовал изменять геометрию стандартных моделей и у меня ничего не получалось. После экспорта измененой геометрии криво отображался скининг. Думаю может попробовать из других игр достать модели.
Constellar вне форума
Ответить с цитированием
#69
Старый 13.11.2019, 16:53
  #69
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

ConstellarА у этих новых моделей тоже проблемы с анимациями? я так понял что еще нет возможности сделать анимацию перидвижения как у нормальных существ?

ConstellarИ вобще насколько проблемно работать с этими моделями?

Большая часть проблем действительно кроется в анимациях, и анимация передвижения - меньшая из проблем, т.к цикличный бег на месте есть практически у всех моделей и его нужно лишь подогнать под "героев". Хотя, порой это бывает крайне утомительно, если делать качественно, без швов и рывков движения модели, но все же возможно.

Кроме того, есть много вариантов для реализации передвижения существ. Например в моделях нейтралов, что я анонсировал, у волков классическая анимация бега по земле, феникс летает, кобра зарывается в землю, а у каждого из 4-х элементалей своя уникальная анимация передвижения. Так что подходить к этому можно тоже по-разному.

А вот с некоторыми другими анимациями действительно бывает довольно не легко, поскольку модели из WoW не предназначены для стратегий и многие необходимые анимации просто отсутствуют, либо нуждаются в редактировании. В таких случаях нужную анимацию приходится буквально покадрово собирать из разных анимаций(комбинировать/обрезать/склеивать/подгонять по кадрам и скорости). Довольно трудоемкий процесс.

В качестве примера можно привести модель огненного элементаля . В WoW эти существа наносят урон в ближнем бою и аниммации выстрела у них не предусмотрено, а в героях они должны быть стрелками, поэтому пришлось для них собирать анимацию стрельбы. В итоге получилось довольно не плохо, скоро в этом можно будет убедиться лично

ConstellarЯ пробовал изменять геометрию стандартных моделей и у меня ничего не получалось. После экспорта измененой геометрии криво отображался скининг. Думаю может попробовать из других игр достать модели.

Попробуйте, интересных моделей из других игр очень много. Геройское сообщество будет благодарно...наверно ...
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
#70
Старый 13.11.2019, 17:00
  #70
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Вопрос
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

Frozensoullскоро в этом можно будет убедиться лично

А когда именно ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#71
Старый 14.11.2019, 08:06
  #71
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

psatkhaА когда именно ?!

Все будет готово - когда будет готово.

А если серьезно, то сперва я планирую выпустить видеопрезентации для каждой фракции, где будут показаны все основные изменения.

Что касается самой модификации, то обещать на 100% ничего не могу, но релиз запланирован в декабре.
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
#72
Старый 23.11.2019, 18:13
  #72
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

Видео-презентация: Орден Порядка.
Видео-презентация: Инферно.
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
#73
Старый 23.11.2019, 22:44
  #73
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
По умолчанию
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

Имперскому лучнику бы добавить знак как у арбалетчика, или цепь вовсе убрать, а то вблизи смотрится не очень, а вдалеке норм, по моему менять ракурс лучникам было лишним, сначала даже не узнал их из за непривычного ракурса.
footman вне форума
Ответить с цитированием
#74
Старый 23.11.2019, 23:10
  #74
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

А где кандалы на самих огненных демонах? На иконке есть, а по факту нет
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#75
Старый 25.11.2019, 17:58
  #75
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Информация] Phoenix Vision - Комплексное модифицирование визуального аспекта игры.

footmanпо моему менять ракурс лучникам было лишним, сначала даже не узнал их из за непривычного ракурса.

Одно из основных изменений в PV - одинаковый рост существ каждой линейки, а так же одинаковое положение камеры. Есть, конечно, парочка исключений, но в целом это стандарт.

АндраилА где кандалы на самих огненных демонах? На иконке есть, а по факту нет

Кандалы были ваниле. Если память не изменяет, то разработчики удалили их во "Владыках севера", правда не понятно для какой цели.
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 5 из 8


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:49.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru