ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга" - Страница 129 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 129 из 150
 
Опции темы
#1921
Старый 28.11.2013, 23:56
  #1921
^
Aiwe
 
Аватар для Aiwe
📖
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Мне кажется, что с таймером 6+1 на том же ХЛ+У мы потеряем качественную игру в лейте, так как в любом случае этот таймер сольётся быстро, как только появится дд/тп, а 6 минут на ход- для меня лично мало. Для остальных шаблонов, в т.ч. и для джеба это нормально.

Добавлено через 23 минуты
OldboyВы прежде чем писать - ознакомьтесь хоть, что до вас написали те, кто точно играет лучше вас (в ком сомневаетесь-то - ок, не учитывайте, но к тем, кто точно лучше вас играет, хоть прислушайтесь), подумайте почему они это пишут.

У Маретти на его таймере обычно час времени в запасе, причём на любом этапе игры, неоднократно видел в стриме. Играет он шахматный таймер- потому что он стимулирует его опонентов ходить быстрее, особенно в битвах, к тому же подозреваю, что он не особо много играл с предложенными выше таймерами, а поскольку он 10 лет играет в сод- понятно что он просто привык на анлим в боях.

Уверен на все 100, что ни у топов, ни у простых игроков нету единого мнения, единственное что поможет достичь его- это дискуссия, тесты и после этого- голосование, а дальше - введение в правила.
Aiwe вне форума
Ответить с цитированием
#1922
Старый 29.11.2013, 00:38
  #1922
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

AiweДля остальных шаблонов, в т.ч. и для джеба это нормально.
Зависит. На джебе реальна игра 8+ героями начиная с первых дней, и если не ограничиваться проходными боями - банкрот.
Я что, один реально проверяю время боёв (не было ни одного объективного заявления на этот счёт)? Вот очень средненький бой с лотком гномов -- http://zoog2.narod.ru/misc/996.GM1. Ушло 02:15 - _без моралей_, с минимальным разводом (не совсем удавшемся из-за спешки - что привело бы к экстра-потерям, если б не Тазар). И это будет считаться сложным боем, за который нужно расплачиваться таймером??

Добавлено через 8 минут
Кстати, на джебе вполне можно на 1й и не драться почти, склепы обходя стороной, просто подбирать деньги, что приведёт к обеднению возможностей - недокачанные скауты и главный, недобранные ресурсы всё же не очень имхо. И мини-таймер буде толкать к такой стратегии.
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#1923
Старый 29.11.2013, 00:39
  #1923
^
Aiwe
 
Аватар для Aiwe
📖
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

zoogЗависит. На джебе реальна игра 8+ героями начиная с первых дней, и если не ограничиваться проходными боями - банкрот.
Я что, один реально проверяю время боёв (не было ни одного объективного заявления на этот счёт)? Вот очень средненький бой с лотком гномов -- http://zoog2.narod.ru/misc/996.GM1. Ушло 02:15 - _без моралей_, с минимальным разводом (не совсем удавшемся из-за спешки - что привело бы к экстра-потерям, если б не Тазар). И это будет считаться сложным боем, за который нужно расплачиваться таймером??

Тебе на джебе дадут 60 минут, при средней игре в 2 недели это доп 4-5(60/14) минут на ход, и того 60+6+1 эквивалент 10+1, то-есть считай класический таймер джеба. И да, бой с гномами, замбями и прочей ересью почти без армии- это сложные бои, вместо гномов например могли бы стоять марки, ты бы тогда стал воевать?
Aiwe вне форума
Ответить с цитированием
#1924
Старый 29.11.2013, 00:49
  #1924
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Aiwe 60+6+1 эквивалент 10+1, то-есть считай класический таймер джеба

абсолютно нет, не забываем о боях. С 114 10 мин будет уходить на карту, и только за счёт сэкономленных в первые дни десятка-пятнадцати минут можно кое-как свести концы с концами.
И да, бой с гномами, замбями и прочей ересью почти без армии- это сложные бои
Серьёзно?)) А мужики-то думали, что это - экспа. Армия более чем серьёзная для 11, об этом говорят и 4 стека нейтралов. С разводом вынеслось бы и в 2 раза больше -- но нет, таймер-с.
И причём здесь лоток гр лучников? То уже не бой начала 11, ещё бы снайперов вспомнил..
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#1925
Старый 29.11.2013, 01:06
  #1925
^
Aiwe
 
Аватар для Aiwe
📖
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

zoogабсолютно нет, не забываем о боях. С 114 10 мин будет уходить на карту, и только за счёт сэкономленных в первые дни десятка-пятнадцати минут можно кое-как свести концы с концами.

Серьёзно?)) А мужики-то думали, что это - экспа. Армия более чем серьёзная для 11, об этом говорят и 4 стека нейтралов. С разводом вынеслось бы и в 2 раза больше -- но нет, таймер-с.
И причём здесь лоток гр лучников? То уже не бой начала 11, ещё бы снайперов вспомнил..

Я сравнил с марками, потому что генератор считает- что это примерно одинаковые юниты. Так что если не хочешь тратить минуту с таймера на эксп + то что за ним, то лезь, когда будет серьёзней армия, так же, как поступил бы с марками. И вообще, что за мода уверенно что либо писать, когда сам не попробовал? Поиграй- потом высказывай своё мнение, диванный аналитик.
Aiwe вне форума
Ответить с цитированием
#1926
Старый 29.11.2013, 01:26
  #1926
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Ну так 35 гномов - это 8 снайперов, так что поставим знак "равно"?
С конями будет ненамного бычтрее, если вообще будет.
И в чём конкретно ты меня упрекаешь? Чем обидел мастера?
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#1927
Старый 10.01.2014, 04:41
  #1927
^
Vatya
 
Аватар для Vatya
📖
Регистрация: 03.12.2011
Сообщения: 986
1449
Отправить сообщение для  Vatya с помощью ICQ
Регистрация: 03.12.2011
Сообщения: 986
1449
Отправить сообщение для  Vatya с помощью ICQ
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Навеяно по мотивам партий Тварына-Юрист, Я-Мишутка, Псих-Тоганаш....
Предложение простое, "чистая ничья" не вариант, когда опп превосходит в разы. Потому предложение простое.

Если проигравший последнюю ФБ, не выходит на ФБ в течении недели, то партия присуждается на решение оргов.

Бегать по сути можно бесконечно, но имхо бред бегать 1 ангелом от 30 седых...
Vatya вне форума
Ответить с цитированием
#1928
Старый 10.01.2014, 05:06
  #1928
^
Sanin
 
Аватар для Sanin
📖
Регистрация: 04.01.2012
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 2066
1680
Отправить сообщение для  Sanin с помощью ICQ sAnin#1613
Регистрация: 04.01.2012
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 2066
1680
Отправить сообщение для  Sanin с помощью ICQ sAnin#1613
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Игрой установлено условие победы: забрать все вражеские замки, убить всех героев. Если не можешь - не побеждаешь, какие могут быть присуждения? В шахматах, скажем, тоже можно проиграть позицию, но выиграть по времени или заставить соперника ошибиться в цейтноте. Пока не сдался - не проиграл.
__________________
ICQ 423164784


ICQ 423164784


Sanin вне форума
Ответить с цитированием
#1929
Старый 10.01.2014, 05:15
  #1929
^
Vatya
 
Аватар для Vatya
📖
Регистрация: 03.12.2011
Сообщения: 986
1449
Отправить сообщение для  Vatya с помощью ICQ
Регистрация: 03.12.2011
Сообщения: 986
1449
Отправить сообщение для  Vatya с помощью ICQ
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

SaninИгрой установлено условие победы: забрать все вражеские замки, убить всех героев. Если не можешь - не побеждаешь, какие могут быть присуждения? В шахматах, скажем, тоже можно проиграть позицию, но выиграть по времени или заставить соперника ошибиться в цейтноте. Пока не сдался - не проиграл.
Моя партия с Мишуткой, просто фанка... У меня 1 ангел,но 4к мп, фуллконтроль, у оппа злая армия но ни контроля ни логи нет. Все сожрано. Я предлагаю ничью по этим же правилам, на что опп отвечает вполне логично
]v[uLLIyTа (20:14:39 25/11/2013)
там бы я сидел в замке и на следующий ход пытался бы догнать. и так бы бегали пока бы где-то не подловил. А то чем ты занимался уже бред... сорри на такую хрень я не подписывался
и по сути он прав, кроме того, что даже загнав меня в угол, он бы хрен меня поймал.
Тварына-Юрист уже давно стало мемом...
Vatya вне форума
Ответить с цитированием
#1930
Старый 10.01.2014, 11:39
  #1930
^
Juristis
 
Аватар для Juristis
📖
Регистрация: 30.08.2010
Сообщения: 1407
1825
Отправить сообщение для  Juristis с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 30.08.2010
Сообщения: 1407
1825
Отправить сообщение для  Juristis с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Если не можешь поймать оппонента - победу не заслуживаешь, имхо.
__________________
heroes3.tv/juristis

ICQ - 488-784-621, skype - juristis18



Весна 2014.

heroes3.tv/juristis

ICQ - 488-784-621, skype - juristis18



Весна 2014.

Juristis вне форума
Ответить с цитированием
#1931
Старый 10.01.2014, 20:11
  #1931
^
Sanin
 
Аватар для Sanin
📖
Регистрация: 04.01.2012
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 2066
1680
Отправить сообщение для  Sanin с помощью ICQ sAnin#1613
Регистрация: 04.01.2012
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 2066
1680
Отправить сообщение для  Sanin с помощью ICQ sAnin#1613
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

VatyaБегать по сути можно бесконечно, но имхо бред бегать 1 ангелом от 30 седых...

А требовать победу в ситуации, когда не можешь её одержать - это не бред?
__________________
ICQ 423164784


ICQ 423164784


Sanin вне форума
Ответить с цитированием
#1932
Старый 11.01.2014, 06:25
  #1932
^
Vatya
 
Аватар для Vatya
📖
Регистрация: 03.12.2011
Сообщения: 986
1449
Отправить сообщение для  Vatya с помощью ICQ
Регистрация: 03.12.2011
Сообщения: 986
1449
Отправить сообщение для  Vatya с помощью ICQ
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

SaninА требовать победу в ситуации, когда не можешь её одержать - это не бред?
Т.е. ты считаешь, что имея одного ангела с контролем, против оппа без оного, но с 40 архами справедливо требовать ничью? Ну я хз, я наверно чет не понимаю в этой жизни...
Vatya вне форума
Ответить с цитированием
#1933
Старый 11.01.2014, 07:36
  #1933
^
Sanin
 
Аватар для Sanin
📖
Регистрация: 04.01.2012
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 2066
1680
Отправить сообщение для  Sanin с помощью ICQ sAnin#1613
Регистрация: 04.01.2012
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 2066
1680
Отправить сообщение для  Sanin с помощью ICQ sAnin#1613
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

VatyaТ.е. ты считаешь, что имея одного ангела с контролем, против оппа без оного, но с 40 архами справедливо требовать ничью? Ну я хз, я наверно чет не понимаю в этой жизни...

Накопление мяса - лишь один из аспектов игры, почему нужно считать его самым главным? Не нашел контроль, не прокачал героя с логой - твои проблемы.
В шахматах, опять же, можно иметь меньше фигур, но устроить вечный шах. И никому не придет в голову требовать победу, только исходя из того, что у него больше фигур на доске.
__________________
ICQ 423164784


ICQ 423164784


Sanin вне форума
Ответить с цитированием
#1934
Старый 11.01.2014, 08:56
  #1934
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Умение контролировать карту тоже оч. важная составляющая победы.
zoog вне форума
Ответить с цитированием
#1935
Старый 12.01.2014, 16:25
  #1935
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Поэтому должны быть ничьи.
Grando вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 129 из 150


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:36.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru