Итак поздравляю всех с выходом в свет данного проекта! [громкие аплодисменты]
Подробнее об правилах этого вида игры можно прочесть здесь. Правила написаны Уважаемым Гейм Мастером Тенгро. Ваш покорный слуга помогал в редактировании правил и надеюсь более удобной организации игрового процесса. Отдельное спасибо! хочу высказать Та Которая, которая согласилась заменить помочь мне в ведении сюжетной линии СА пока я готовлюсь к своей последней сессии. Теперь игра выделена в отдельный раздел и разделена на темы для удобства игрового процесса.
Также спасибо первым участникам игры, которые ринулись в игру не смотря на ее не завершенность и начали наш сюжет довольно интересно направив сюжетную линию. Спасибо за это: Night, Ta Kotoraya, Nowizard, Sage, Аделаида, Home, †Smok†, Inquisitor, Dr gIVI, Darth Saruman.
Спешу сообщить, что был добавлен Бестиарий! Теперь если вы сомневаетесь, что это за монстр(и какие у него характеристики) — смотрите Бестиарий(Гейм-Мастера, использовать монстров из бестиария можно, НЕ указывая их характеристик)
Спешу сообщить о проведение конкурса на придумывание хорошей системы (удобной и играбельной) навыков, характеристик, уронов и т.д.
Система должна содержать: * описание всех характеристик персонажа (на что они влияют и как растут) * описывать примеры оружия примерных характеристик оружия по уровням по одному примеру на уровень (чтобы было потом удобно варьировать их параметрами и создавать новые) * Описывать примеры нескольких навыков с максимальным покрытием возможностей (т.е. скорее всего надо на примере описать как будет действаовать мощность длительность частотпа использования) * Описать заклинания аналогично навыкам * Описать примерные параметры монстров по уровням предполагается 7 уровней монстров (уровень монстра не равен по силе уровню перса желательно рост что-нить типа квадрата к примеру <уровень монстра, уровень персонажа> монстр 1-ого уровня по параметрам в 3 раза слабее перса первого уровня, <2,1><3,3><4,5><5,7><6,9><7,11>) в дань традиции * Что-нибудь еще
Автору принятой системы (пусть даже с изменения, а они будут ) + уровень и 10 золота.
Автору хорошой систему которая понравится более половине участников и всем ГМ-ам подарок именное оружие (тип выбирает автор) с интересными способностями
Дерзайте! С Уважением Supreme
Спешу сообщить всем, но в первую очередь СА и Гейм мастерам. Завтра в среду 20-ого декабря предполагается провести штурм. Чтобы в нем могли принять участие все желающие (кто-конечно находится рядом) штурм будет проводится в два этапа. Первый начнется в 15:00 продлится как получится думаю от часа до 3-х Второй начнется в 21:00 думаю не более двух часов. В промежуток между этапами участникам запрещено предпринимать слишком активные действия (т.е. можеет с кем нибудь поболтать или описать какие-нибудь мало значимые события, но не более) Не участвующие в штурме, могут жить в обычном режиме, но не могут передвигаться уж слишком быстро в течении этапов.
1. РПГ-1, оно же РПГ на Портале, закрыто. 2. Были произведены изменения в правилах, созданные для облегчения игры и уменьшения количества расчётов.(смотрите "правила") 3. Были изменены характеристики покупного снряжения. 4. Была изменена система магии. 5. Идет работа над системой алхимии и эликсиров, доработка принципов колдовства. 6. В скором времени будет произведен пересмотр изменений. В общей совокупности, эти факты дают утешительную картину — РПГ-2:Нашествие Демонов выходит на финишную прямую. Всем игрокам дата открытия РПГ-2 будет оповещена не менее чем за 2 часа до игры.
Внимание очередная горячая новость 31 января в 17:30 по Московскому времени запускается в свободное плавание РПГ : Нашествие Демонов Просьба всех внимательно ознакомиться с изменениями в правилах и следовать им. Желаю Всем интересного время провождения. Ждем от Вас побольше креатива!
Внимание! Из достоверных источников нам стало известно, что ГМ Nowizard начал работу над РПГ3! Будем надеяться, что и остальные ГМ и помощники ГМ в скором времени подключатся к работе.
С вами был ваш постоянный корреспондент Wookey-Dookey!