[ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол - Страница 213 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 213 из 264
 
Опции темы
#3181
Старый 18.03.2013, 21:36
  #3181
^
JustObserver
 
Аватар для JustObserver
📖
Регистрация: 25.11.2011
Сообщения: 495
1502
Отправить сообщение для  JustObserver с помощью ICQ
Регистрация: 25.11.2011
Сообщения: 495
1502
Отправить сообщение для  JustObserver с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Я плюсую за увольнение обоих. Не хотите биться под наручниками - умрите от старости.
JustObserver вне форума
Ответить с цитированием
#3182
Старый 18.03.2013, 22:05
  #3182
^
Sav
📖
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 467
Sav#2974
Выставка наград
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 467
Sav#2974
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Кстати, в конце концов в игре такой результат и будет, если всё время ждать. В бою для всех существ тикает счётчик раундов жизни (как для клонов), но по-умолчанию для обычных существ он настроен на самое большое возможное значение. Поэтому на 2^32 раунде все существа на поле боя (которые там были с начала битвы) умрут.
Sav вне форума
Ответить с цитированием
#3183
Старый 18.03.2013, 22:43
  #3183
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

SavКстати, в конце концов в игре такой результат и будет, если всё время ждать. В бою для всех существ тикает счётчик раундов жизни (как для клонов), но по-умолчанию для обычных существ он настроен на самое большое возможное значение. Поэтому на 2^32 раунде все существа на поле боя (которые там были с начала битвы) умрут.

Ну нормально, и ждать не долго, если по секунде на раунд, то всего 136 лет
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием
#3184
Старый 19.03.2013, 11:17
  #3184
^
kalababa
 
Аватар для kalababa
📖
Регистрация: 31.05.2011
Сообщения: 719
1508
Отправить сообщение для  kalababa с помощью ICQ
Регистрация: 31.05.2011
Сообщения: 719
1508
Отправить сообщение для  kalababa с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

JustObserverЯ плюсую за увольнение обоих. Не хотите биться под наручниками - умрите от старости.
А с какой кстате, обороняющийся должен увольнять - он обороняется и сидит в углу, вину должен нести только нападающий.
__________________
kalababa вне форума
Ответить с цитированием
#3185
Старый 19.03.2013, 15:13
  #3185
^
JustObserver
 
Аватар для JustObserver
📖
Регистрация: 25.11.2011
Сообщения: 495
1502
Отправить сообщение для  JustObserver с помощью ICQ
Регистрация: 25.11.2011
Сообщения: 495
1502
Отправить сообщение для  JustObserver с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

kalababaА с какой кстате, обороняющийся должен увольнять - он обороняется и сидит в углу, вину должен нести только нападающий.
Увольнение моделирует смерть от старости. Кэп подсказывает, что от неё, если играть по-чесноку, умрут обе армии, в углу они или нет. Тут нет ничьей вины, попал в бесконечный бой - добро пожаловать в лучший мир.
JustObserver вне форума
Ответить с цитированием
#3186
Старый 19.03.2013, 15:22
  #3186
^
Lim4
 
Аватар для Lim4
📖
Регистрация: 28.11.2012
Сообщения: 344
1639
Отправить сообщение для  Lim4 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.11.2012
Сообщения: 344
1639
Отправить сообщение для  Lim4 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

JustObserverУвольнение моделирует смерть от старости. Кэп подсказывает, что от неё, если играть по-чесноку, умрут обе армии, в углу они или нет. Тут нет ничьей вины, попал в бесконечный бой - добро пожаловать в лучший мир.
Но ведь всё равно кто-то умрёт первым
__________________
451-224-720

451-224-720

Lim4 вне форума
Ответить с цитированием
#3187
Старый 19.03.2013, 15:25
  #3187
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Напрашивается кнопка для боя НИЧЬЯ. Интересно, реализуемо ли. Или уж вот с механизмом как в бою когда призванные элементали остаются и оба героя в таверне оказываются.
rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#3188
Старый 19.03.2013, 16:03
  #3188
^
scorp
 
Аватар для scorp
📖
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Tambov
Сообщения: 724
Отправить сообщение для  scorp с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Tambov
Сообщения: 724
Отправить сообщение для  scorp с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

rebelliousНапрашивается кнопка для боя НИЧЬЯ. Интересно, реализуемо ли. Или уж вот с механизмом как в бою когда призванные элементали остаются и оба героя в таверне оказываются.
а потом кнопка не готов к нападению (невозможно напасть на героя)
__________________
scorp вне форума
Ответить с цитированием
#3189
Старый 19.03.2013, 16:05
  #3189
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

rebelliousНапрашивается кнопка для боя НИЧЬЯ. Интересно, реализуемо ли. Или уж вот с механизмом как в бою когда призванные элементали остаются и оба героя в таверне оказываются.

наконец-то дельное предложение
оба героя оказываются в таверне со своими войсками и никто никому не платит
KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#3190
Старый 19.03.2013, 16:31
  #3190
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

KobRa_RRнаконец-то дельное предложение
оба героя оказываются в таверне со своими войсками и никто никому не платит
Но на ничью должны будут согласиться оба. Или может быть даже поторговаться за ничью
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#3191
Старый 19.03.2013, 16:42
  #3191
^
Roger DAltavilla
 
Аватар для Roger DAltavilla
📖
Регистрация: 23.09.2012
Сообщения: 767
1454
Отправить сообщение для  Roger DAltavilla с помощью ICQ
Регистрация: 23.09.2012
Сообщения: 767
1454
Отправить сообщение для  Roger DAltavilla с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Ситуация когда оба игрока завейтились и не атакуют аналогична ситуации со змейкой и гномами. Просто в одном случае игроку не удается напасть из-за малой скорости гномов, а в другом ему мешает нежелание подставляться под удар. Короче проблемы напавшего, хочет пусть атакует, не хочет пусть отступает. Защищавшийся стоял и никого не трогал.
И нефиг кнопки плодить.

Максимум, что нужно сделать - это дать общее определение патовой ситуации в правилах. Например: патовой ситуацией считается ситуация, когда в течении 5 (кол-во надо обсудить) раундов подряд ни одной из сторон не было получено ни одной единицы урона.
__________________
Воздам сторицей!
Воздам сторицей!
Roger DAltavilla вне форума
Ответить с цитированием
#3192
Старый 19.03.2013, 18:07
  #3192
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Roger DAltavillaСитуация когда оба игрока завейтились и не атакуют аналогична ситуации со змейкой и гномами. Просто в одном случае игроку не удается напасть из-за малой скорости гномов, а в другом ему мешает нежелание подставляться под удар. Короче проблемы напавшего, хочет пусть атакует, не хочет пусть отступает. Защищавшийся стоял и никого не трогал.
И нефиг кнопки плодить.

Максимум, что нужно сделать - это дать общее определение патовой ситуации в правилах. Например: патовой ситуацией считается ситуация, когда в течении 5 (кол-во надо обсудить) раундов подряд ни одной из сторон не было получено ни одной единицы урона.

Только через отсутствие урона определить пат не получится. Пример - один стоит в дефе обкастованный полезными заклами, другой просто ждёт пока эти улучшения спадут. С силой 40 и сборником на длительность заклов придётся ждать 90 раундов, но это не пат.
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием
#3193
Старый 19.03.2013, 18:23
  #3193
^
scorp
 
Аватар для scorp
📖
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Tambov
Сообщения: 724
Отправить сообщение для  scorp с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Tambov
Сообщения: 724
Отправить сообщение для  scorp с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

всё таки к истине стали двигаться -искать определие патовой ситуации
осталось ещё несколько шагов...
__________________
scorp вне форума
Ответить с цитированием
#3194
Старый 19.03.2013, 18:30
  #3194
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

Medium_HPТолько через отсутствие урона определить пат не получится. Пример - один стоит в дефе обкастованный полезными заклами, другой просто ждёт пока эти улучшения спадут. С силой 40 и сборником на длительность заклов придётся ждать 90 раундов, но это не пат.
Еще вариант - один из игроков бегает, ловя мораль. Здесь тоже много раундов пройти может.

Патовая ситуация определяется по взаимному согласию игроков. Если один из них не считает ситуацию патовой, то ему предлагается продемонстрировать сие - сломать равновесие, нанести какой-либо урон.
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#3195
Старый 19.03.2013, 18:35
  #3195
^
scorp
 
Аватар для scorp
📖
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Tambov
Сообщения: 724
Отправить сообщение для  scorp с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Tambov
Сообщения: 724
Отправить сообщение для  scorp с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

теперь и об наручники будет возможно разбиваться атакуещему )
__________________
scorp вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 213 из 264


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 16:19.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru