1.Создавая карту, разумно оценивай свои возможности и размер карты. Лучше сделать хорошую карту размера M, чем плохую размера XL.
2.Создавая карту, продумай сюжет, под который будешь подгонять все остальное.
3.Создавая карту, не используй Инструмент Препятствий. Нарисованные с его помощью пейзажи грубы и не живописны.
4.Создавая карту, продумай географическое положение и взаимосвязь с сюжетом. Если ты делаешь карту на территории Эратии, возьми реальную карту и учитывай все особенности уже сделанного до тебя континента.
5.Создавая карту, разумно продумай расстановку шахт и жилищ существ. Если это карта для мультиплеер-игры, не забывай про равные условия для всех игроков.
6.Создавая карту, помни о ландшафте и его взаимодействии с замками. Не стоит размещать Некрополис посреди цветущей долины, а Эльфийский Оплот среди лавовых скал.
7.Создавая карту, внимательно проверяй ее проходимость и функциональность всех сюжетных механизмов. Будет не очень приятно, если после многодневного похода к вражескому замку герой упрется в Стража Прохода, которому вы забыли выставить задание.
8.Создавая карту, внимательно следи за размещенными на ней героями. Если их имена реальны, не забудь поинтересоваться у владельцев, что они думают по этому поводу.
9.Создавая карту, не используй автоматический генератор карт, это сводит к минимуму твой уровень творчества. Если кто-то обвинил тебя в этом несправедливо, и ты твердо уверен в своей правоте, отстаивай свое мнение.
10.Самое главное правило – НЕ ВОРУЙ, ведь всегда найдется кто-то, кто в отместку сам сворует у тебя.
Добавлено через 1 минуту
Так как я новичок в этом деле то прошу дополнить эту тему еще правилами))) И еще предлагаю выкладывать карты на обсуждение недостатков и преемуществ!