HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев - Страница 18 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 18 из 21
 
Опции темы
#256
Старый 22.06.2020, 05:47
  #256
^
Remix
 
Аватар для Remix
📖
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 595
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 595
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

Обзор мода "HoMM VII Haven Units": https://www.youtube.com/watch?v=mO4tw-3ct6U
__________________
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"

Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"

Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"

Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"

Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Remix вне форума
Ответить с цитированием
#257
Старый 04.07.2020, 15:42
  #257
^
Угрул
 
Аватар для Угрул
📖
Регистрация: 04.07.2020
Сообщения: 21
Регистрация: 04.07.2020
Сообщения: 21
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

задам глупый вопрос.Будет ли добавлена анимация стрельбы навесом для грейда арбалетчиков из 7 части? очень сильно хочется .
Угрул вне форума
Ответить с цитированием
#258
Старый 04.07.2020, 21:16
  #258
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

Угрулзадам глупый вопрос.Будет ли добавлена анимация стрельбы навесом для грейда арбалетчиков из 7 части? очень сильно хочется .
Смысл просит того чего нет? в исправленной версии стрельба навесом и возложение рук будут удаленны, переделывать анимации я не хочу вообще мне геморроя с существами из 6-7х героев хватило.

Самая быстро адаптированная модель из шестёрки: Разрушитель где то за 1-2 часа получилось, из за того что скелет грейда из семерки вообще никак не переделывали адаптация не забрала много времени.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Juggernaut.jpg
Просмотров: 456
Размер:	70.8 Кбайт
ID:	62204  
footman вне форума
Ответить с цитированием
#259
Старый 05.07.2020, 09:14
  #259
^
Угрул
 
Аватар для Угрул
📖
Регистрация: 04.07.2020
Сообщения: 21
Регистрация: 04.07.2020
Сообщения: 21
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

Ясно . спасибо за перенос существ из 7. Буду ждать обновлений .
Угрул вне форума
Ответить с цитированием
#260
Старый 10.07.2020, 09:15
  #260
^
Гусь
 
Аватар для Гусь
📖
Регистрация: 14.06.2016
Адрес: Вольер
Сообщения: 200
Регистрация: 14.06.2016
Адрес: Вольер
Сообщения: 200
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

А прогресс, как я вижу, не стоит на месте. Очень здорово, что такие вещи продолжают происходить, тем более - в русскоязычном сообществе. Ты, footman, сейчас вообще единственный, кто хоть что-то делает. Респект за это!
Гусь вне форума
Ответить с цитированием
#261
Старый 10.07.2020, 11:53
  #261
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

ГусьА прогресс, как я вижу, не стоит на месте. Очень здорово, что такие вещи продолжают происходить, тем более - в русскоязычном сообществе. Ты, footman, сейчас вообще единственный, кто хоть что-то делает. Респект за это!
Пф какой прогресс? существ вытащенных из шестерки я опубликовывать не буду, а для этого мода кроме фиксов уже ничего не делается.

Вот если бы те кто занимаются ковырянием exe героев, переносили графику из другой части(6х или 7х героев), а не занимались всякой фигнёй типа, более качественный ИИ и всякие фишки которые есть 5.5, вот это я бы назвал прогрессом.
footman вне форума
Ответить с цитированием
#262
Старый 10.07.2020, 11:59
  #262
^
Гусь
 
Аватар для Гусь
📖
Регистрация: 14.06.2016
Адрес: Вольер
Сообщения: 200
Регистрация: 14.06.2016
Адрес: Вольер
Сообщения: 200
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

footmanПф какой прогресс? существ вытащенных из шестерки я опубликовывать не буду, а для этого мода кроме фиксов уже ничего не делается.

Вот если бы те кто занимаются ковырянием exe героев, переносили графику из другой части(6х или 7х героев), а не занимались всякой фигнёй типа, более качественный ИИ и всякие фишки которые есть 5.5, вот это я бы назвал прогрессом.
Прогресс состоит в том, что в бородатые годы люди просто перекрашивали существ, потом научились прикреплять эффекты, а теперь можно использовать сторонние скелеты и анимации. Герои 6-7 в принципе можно воспринимать не как полноценные игры, а просто источник моделей и музыки. Ну и немного поломанного лора, само собой.
Гусь вне форума
Ответить с цитированием
#263
Старый 10.07.2020, 12:32
  #263
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

ГусьПрогресс состоит в том, что в бородатые годы люди просто перекрашивали существ, потом научились прикреплять эффекты, а теперь можно использовать сторонние скелеты и анимации. Герои 6-7 в принципе можно воспринимать не как полноценные игры, а просто источник моделей и музыки. Ну и немного поломанного лора, само собой.
Ага ещё когда-нибудь научимся экспортировать анимации через редактор карт что иметь эффект исчезновения как у ниваловских анимаций смерти, но это другая история.
footman вне форума
Ответить с цитированием
#264
Старый 10.07.2020, 12:38
  #264
^
Гусь
 
Аватар для Гусь
📖
Регистрация: 14.06.2016
Адрес: Вольер
Сообщения: 200
Регистрация: 14.06.2016
Адрес: Вольер
Сообщения: 200
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

footmanАга ещё когда-нибудь научимся экспортировать анимации через редактор карт что иметь эффект исчезновения как у ниваловских анимаций смерти, но это другая история.
Ну, для этого может потребоваться время. Кто знает, может года через три каждый школьник будет редактировать .exe на свой манер, а не пилить бесконечные баланс-моды.
Гусь вне форума
Ответить с цитированием
#265
Старый 19.07.2020, 22:32
  #265
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

Нужен совет по поводу сноходца(не улучшенный шаман орк из шестерки который не попал в семерку) вообщем подбирал габариты по 3 тиру орк и оказалось, что ни много перебрал, оставить таким или не много уменьшить?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.jpg
Просмотров: 342
Размер:	279.4 Кбайт
ID:	62435  
footman вне форума
Ответить с цитированием
#266
Старый 19.07.2020, 22:41
  #266
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

Он же более высокоуровневый, можно оставить, думаю.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#267
Старый 20.07.2020, 21:14
  #267
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

Видео демонстрация Сноходца: https://www.youtube.com/watch?v=J4KuuC42IMY
Из не экспортированных существ остались только каппа и мантикора улучшенные, мантикорой полный провал, а вот с каппой неизвестно пока.
footman вне форума
Ответить с цитированием
#268
Старый 21.07.2020, 17:23
  #268
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

footmanВидео демонстрация Сноходца: https://www.youtube.com/watch?v=J4KuuC42IMY

Круто!

footmanИз не экспортированных существ остались только каппа и мантикора улучшенные, мантикорой полный провал, а вот с каппой неизвестно пока.

Ждём... ждём...
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#269
Старый 22.07.2020, 01:55
  #269
^
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
📖
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

У Мантикоры разницы улучшенной с неулучшенной в рогах и хвосте. Эти элементы легко отцепить от улучшенной модели и прицепить на не улучшенную. Полное адаптирование улучшенной модели на скелет неулучшенной совсем не требуется.

Работой с мантикорой занимался фрозенсол.
Правил модель и анимацию(родные анимации кривоваты, рога проваливаются в тело, крылья некрасиво прижаты. Фрозенсол это уже исправил) , насколько я понимаю мантикора у него почти готова, почему не выкладывает, не знаю, может все руки не доходят поправить последнии мелочи, может ещё чего.
Улучшенную мантикору он вроде решил не делать.

Это я к тому, что, футман, если возьмешься за мантикору, по моему, нет смысла делать работу которую кто то уже сделал, возможно разумней скооперироваться с фрозенсолом и объединить усилия.
zahar0z вне форума
Ответить с цитированием
#270
Старый 25.07.2020, 06:00
  #270
^
Угрул
 
Аватар для Угрул
📖
Регистрация: 04.07.2020
Сообщения: 21
Регистрация: 04.07.2020
Сообщения: 21
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

Здравствуйте, покажусь наглым, но ладно.
Есть мод который переносит элементаля земли, из 7 части в 5. Он модельку сделал маленькой.
Кто нибудь в свободное время может её увеличить?
Каменный голем (Нейтралы)
https://yadi.sk/d/jdbL2L3sv4pQDA
Угрул вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 18 из 21


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:04.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru