Как изменить модели персонажей, уже существующих в игре? - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 08.03.2020, 01:15
  #1
^
Dorg
📖
Регистрация: 08.03.2020
Сообщения: 24
Регистрация: 08.03.2020
Сообщения: 24
По умолчанию
Как изменить модели персонажей, уже существующих в игре?

Собственно вопрос вот в чем, если я к примеру, хочу заменить модельку архангела, на модельку рыцаря смерти, но не создавать нового юнита, и чтобы классический рыцарь смерти остался, а именно по факту, поменять внешний вид Архангела.

Может есть какой мануал, или кто так может объяснить с какими файлами работать. Я так и не нашел ничего конкретного.
Dorg вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 08.03.2020, 01:22
  #2
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2784
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2784
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Как изменить модели персонажей, уже существующих в игре?

DorgСобственно вопрос вот в чем, если я к примеру, хочу заменить модельку архангела, на модельку рыцаря смерти, но не создавать нового юнита, и чтобы классический рыцарь смерти остался, а именно по факту, поменять внешний вид Архангела.

Может есть какой мануал, или кто так может объяснить с какими файлами работать. Я так и не нашел ничего конкретного.

Т.е. задача поменять визуал ?! Какое существо на какое ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#3
Старый 08.03.2020, 02:31
  #3
^
Dorg
📖
Регистрация: 08.03.2020
Сообщения: 24
Регистрация: 08.03.2020
Сообщения: 24
По умолчанию
Re: Как изменить модели персонажей, уже существующих в игре?

psatkhaТ.е. задача поменять визуал ?! Какое существо на какое ?!

Как пример, поменять архангела/ангела, на черного рыцаря/рыцаря смерти у нейтралов.
Dorg вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 08.03.2020, 02:43
  #4
^
Elu
 
Аватар для Elu
📖
Регистрация: 14.02.2020
Сообщения: 65
Регистрация: 14.02.2020
Сообщения: 65
По умолчанию
Re: Как изменить модели персонажей, уже существующих в игре?

Для этого нужно заменить файлы конфигов. Вам нужно найти основные файлы ангела и чёрного рыцаря (в формате .xdb, который можно редактировать блокнотом) и уже работать оттуда. Эти файлы находятся в data.pak в папке data. Архив этот открывается любым архиватором. Там и можно найти нужные файлы.
Elu вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 08.03.2020, 03:30
  #5
^
Dorg
📖
Регистрация: 08.03.2020
Сообщения: 24
Регистрация: 08.03.2020
Сообщения: 24
По умолчанию
Re: Как изменить модели персонажей, уже существующих в игре?

EluДля этого нужно заменить файлы конфигов. Вам нужно найти основные файлы ангела и чёрного рыцаря (в формате .xdb, который можно редактировать блокнотом) и уже работать оттуда. Эти файлы находятся в data.pak в папке data. Архив этот открывается любым архиватором. Там и можно найти нужные файлы.


Какие именно файлы? Все, что вы написали, я знал, и xdb файлы и data открывал, у меня и ретекстур выходил(и не подумайте, спасибо что расписываете незнающим людям), однако как изменить сами модели я не разобрался. Я думал, что нужно поменять пути в gameMechanics-creaters-haven-angels, но у меня не получалось.
Dorg вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 08.03.2020, 05:14
  #6
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2784
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2784
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Как изменить модели персонажей, уже существующих в игре?

DorgКакие именно файлы? Все, что вы написали, я знал, и xdb файлы и data открывал, у меня и ретекстур выходил(и не подумайте, спасибо что расписываете незнающим людям), однако как изменить сами модели я не разобрался. Я думал, что нужно поменять пути в gameMechanics-creaters-haven-angels, но у меня не получалось.

Нужно найти файл GameMechanics\Creature\Creatures\Haven\Angel.xdb

в нём есть строчка/тэг Visual

{Visual href="/GameMechanics/CreatureVisual/Creatures/Haven/Archer.xdb#xpointer(/CreatureVisual)"/}

заменить на

{Visual href="/GameMechanics/CreatureVisual/Creatures/Neutrals/Death_Knight.xdb#xpointer(/CreatureVisual)"/}

в файлах должны быть знаки Меньше < и Больше >, т.е. не фигурные скобочки { } , просто форум их обрабатывает по правилам вэб-дизайна...

в итоге ангел будет отображаться с моделькой рыцаря смерти...

только вот вопрос нафига это нужно ?! какая финальная цель такой замены ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#7
Старый 08.03.2020, 07:08
  #7
^
Dorg
📖
Регистрация: 08.03.2020
Сообщения: 24
Регистрация: 08.03.2020
Сообщения: 24
По умолчанию
Re: Как изменить модели персонажей, уже существующих в игре?

psatkhaНужно найти файл GameMechanics\Creature\Creatures\Haven\Angel.xdb

в нём есть строчка/тэг Visual

{Visual href="/GameMechanics/CreatureVisual/Creatures/Haven/Archer.xdb#xpointer(/CreatureVisual)"/}

заменить на

{Visual href="/GameMechanics/CreatureVisual/Creatures/Neutrals/Death_Knight.xdb#xpointer(/CreatureVisual)"/}

в файлах должны быть знаки Меньше < и Больше >, т.е. не фигурные скобочки { } , просто форум их обрабатывает по правилам вэб-дизайна...

в итоге ангел будет отображаться с моделькой рыцаря смерти...

только вот вопрос нафига это нужно ?! какая финальная цель такой замены ?!


Да, за ночь во всем разобрался и даже больше чем хотел))
На самом деле, просто для понимания процесса, для того, чтобы разобраться, нужно начинать с нуля, но вылезла новая проблема, иконки почему то, отображаются с белым фоном, а сзади можно увидеть линии, которые я водил мышкой. Может быть знаете в чем проблема?
Dorg вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 11:18.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru