Heroes 5 Armageddon’s Blade - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
Страница 2 из 45
 
Опции темы
#16
Старый 16.05.2020, 23:52
  #16
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1959
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1959
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Зачёт, полезная штука. А раскрасить табличку в геройском стиле?.. Хотя бы белый залить цветом фона сообщения(охристый который)
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 17.05.2020, 01:19
  #17
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Там наверняка есть формула с округлением, и показывать достаточно будет только формулу (в классическом виде "за каждую X единицу знания, начиная с Y, даёт Z чего-то там".
Высшим пилотажем были бы раскрывающийся список или счётчик. Не знаю правда, как такое сделать.
Кстати, в своё время делал такую же штуку для добавления инфы по элементам различных юнитов (для варлока). Столкнулся тогда с проблемой, что третью кнопку к имеющимся двум (некро и ярости) непонятно где расположить красиво в интерфейсе...
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 17.05.2020, 11:09
  #18
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 808
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 808
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

MentТам наверняка есть формула с округлением, и показывать достаточно будет только формулу (в классическом виде "за каждую X единицу знания, начиная с Y, даёт Z чего-то там".
Высшим пилотажем были бы раскрывающийся список или счётчик. Не знаю правда, как такое сделать.
Кстати, в своё время делал такую же штуку для добавления инфы по элементам различных юнитов (для варлока). Столкнулся тогда с проблемой, что третью кнопку к имеющимся двум (некро и ярости) непонятно где расположить красиво в интерфейсе...

Да, раскрывающийся список был бы конечно крут. Но... не умею =)
И скроллер туда бы ещё, тогда можно было бы поместить все 60 пунктов. Но... не умею =)
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 17.05.2020, 12:01
  #19
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Waterfall_13Да, раскрывающийся список был бы конечно крут. Но... не умею =)
И скроллер туда бы ещё, тогда можно было бы поместить все 60 пунктов. Но... не умею =)
А нужно ли это? Даже если получится набрать 60 единиц знания, они будут не очень полезны, так как 600 маны вряд ли потратишь, а боевые машины уже не будут такими крутыми. Так развиться можно только в битвах на несколько лет, да и то в ущерб другим статам.
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 17.05.2020, 12:07
  #20
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 808
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 808
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

АндраилА нужно ли это? Даже если получится набрать 60 единиц знания, они будут не очень полезны, так как 600 маны вряд ли потратишь, а боевые машины уже не будут такими крутыми. Так развиться можно только в битвах на несколько лет, да и то в ущерб другим статам.

В механике игры максимальный профит для миников на 60 знаниях раскрывается.

А при чём тут боевые машины ?
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 17.05.2020, 13:51
  #21
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Waterfall_13В механике игры максимальный профит для миников на 60 знаниях раскрывается.

А при чём тут боевые машины ?
Для боевых машин нужно знание и нападение.
Раскрывается, может и раскрывается, но попробуй их в игре набрать. Зачем нужна теоретическая информация, которая на практике вообще не будет использоваться?

Добавлено через 2 минуты
Максимум знания, который я видел на маге - 34. Это была битва на 50 лет у одного небезызвестного ютубера.

Добавлено через 6 минут
Waterfall_13
Не знаю кто там у разрабов героев 5 рассчитывал что при КАПЕ в 40 уровней, маги будут выходить в 60 знания
Не будут выходить, зачем тогда вся таблица?
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 21.05.2020, 15:40
  #22
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 808
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 808
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Раньше во времена варкрафта 3 и доты первой любил загрузочные экраны в игре где куча скилов была выставлена в ряд, так сказать в одном флаконе.
Выглядело здорово.
Решил сделать у себя так же.
Есть проблемы, Герои 5 делались во времена квадратных моников 1024х1024. В принципе попробую с этим справится, сейчас то у всех классика 16:9. Так что нужно будет пробовать 1920х1080.
Иконки 64х64.
Итого получается 256 иконок на экране 1024х1024 (16 иконок в длину и 16 в ширину)
Плюс альфа тени для каждой иконки, получается ещё 256 картинок по сути.

А если делать на 1920х1080 то это уже 30 иконок в длину и 17 иконок в ширину (510 иконок, + тени альфы к ним, ещё 510).

Для теста я уже попробовал такое сделать первые части. Кое что получилось...

Но от объёма предстоящих работ ради одного загрузочного скрина начинает дёргаться глаз и кипеть голова xD
Даже не знаю... стоит ли =)
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 21.05.2020, 18:00
  #23
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Может, есть какой плагин на фотошоп, чтобы пакетно склеить кучу одинакового размера картинок в таблицу? Типа, коллаж. Если нет, то я бы не стал заморачиваться.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 23.05.2020, 12:03
  #24
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 808
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 808
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

В общем из плохого. Сделать 1920х1080 не получилось.
Сделать то можно картинку, можно задать параметры для этой картинки на такой размер. НО!!! весь UI почему-то построен на 1024х1024. У меня тупо он уезжает если пытаться его редачить под большее разрешение.

Так что 1024х1024 это то что возможно сделать. Опять таки, по факту везде значения стоят 1024х768 (то-есть 1024 в ширину и 768 в высоту)
Остальное кушает описание карты обычно.


Ну что имеем в итоге. Можно сделать по центру 1024х1024. Бока будут идти стандартные как у остальных экранов. Это не потому что я такой, это потому что остальные экраны (первой версии и аддона Владыки Севера) тоже построены так же. А бока сделали хитро, взяли растягиваемую текстуру. которая высотой 1024 пикселя и шириной 2 пикселя. И всё что лишнее по краям тупо кроется дублирующейся текстурой (ну если я правильно понял).

Пока, так:


З.Ы. а вы тоже не знали что в игре нету иконки Абсолютного Тренинга у рыцаря ?)

Добавлено через 11 часов 3 минуты
Итог:


Добавлено через 23 часа 51 минуту
Можно ли как-то повлиять на настройки рун ? Допустим уменьшить эффективность ?


Нет про то что можно залезть в xdb руны писать не надо, это я знаю. Но там разве что уровень руны и ценник по ресам можно изменить.
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 23.05.2020, 13:13
  #25
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

воскрешение и драконью форму можно поменять через DefaultStats, остальные не получится изменить
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 23.05.2020, 14:28
  #26
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 808
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 808
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Gerterвоскрешение и драконью форму можно поменять через DefaultStats, остальные не получится изменить

Благодарю, ваша помощь неоценима. Нашёл!
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 25.05.2020, 16:39
  #27
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 808
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 808
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Следуя за Клинком Армагеддона собираюсь так же расширить пул героев с 8 до 16.
Хотел ввести героя с специализацией Любимец Богов на постоянную основу (как это сделал с Александром).

Но неожиданно образовалась проблема. В битве на существах под командованием героя со специализацией Любимец Богов, отображается специализация Аура Скорости.
Я протестировал, это чисто визуальный баг. Мин урон подымается от спецухи, а вот ини у существ дефолтная даже если герой 40 лвла.

Я думал это не сложно поменять. Но не тут то было. Обыскал всю папку игры (с помощью total commander) и всё что нашёл, это текстовик с описанием текстуры и dds картинку иконки спецухи.

Где найти отображение в битве бафа этого, не понятно. в UI искал тоже поиском, не нашёл.

С одной стороны вроде как героя можно ввести с такой спецухой. С другой стороны всех эта иконка (спецухи Скорости) будет путать.





Добавлено через 22 часа 50 минут
Может кому пригодится
https://youtu.be/7YmrAmlOCv4



_
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 28.05.2020, 18:16
  #28
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 808
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 808
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Добавлены 8 новых рыцарей. Теперь общий пул героев людей 16 (как в третьих героях)
Дабы добавить определённой индивидуальности, я принял решение к стандартным 5 поинтам характеристик добавить ещё 2. То-есть на героя теперь приходится 7 поинтов характеристик (распределённых у каждого по-своему).
А так же по 3 поинта скилов. Было 2 поинта (в ванили).
Естественно стандартный пул героев (8шт) были подтянуты на 2 поинта характеристик и на 1 поинт скилов до новых рыцарей.
Соответствие с героями третьих героев имеется, но и 2 рыцаря чистая отсебятина =)
По поводу иконок, скажу так дефолтные иконки третьих героев имееют слишком слабую детализацию, а ведь их ещё и расстягивать до 128х128 нужно было бы.
Есть много модов в героях 3 (In the wake of gods, The Legend of Red Dragon, Master of Puppets) и для них уже давно сделали дополнительные альтернативные иконки героев (можете сравнить тут - http://www.divastudio.net/asterix/ex...aits_check.jpg)
По-этому я взял их так как их растянуть проще (меньшая потеря чёткости).

А вот и наглядный скрин


(впрочем по этой ссылке вы можете зайти на гугл-таблицу и посмотреть и так, там в дальнейшем будут создаваться листы под другие города - https://docs.google.com/spreadsheets...t?usp=sharing).
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 28.05.2020, 18:42
  #29
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Хм. А не рассматривался вариант использования NHF-героев? Не помню- 16 ли их там, но всяко работы будет меньше, и спецы готовы.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 28.05.2020, 18:45
  #30
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 808
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 808
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

MentХм. А не рассматривался вариант использования NHF-героев? Не помню- 16 ли их там, но всяко работы будет меньше, и спецы готовы.

Там очень много дизбаланса, лютые перекосы. Не хочу их использовать.
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 45


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 07:25.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru