ArenaLocObject - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 27.07.2020, 16:30
  #1
^
DevoRevo
 
Аватар для DevoRevo
📖
Регистрация: 02.07.2020
Адрес: Сургут
Сообщения: 101
Регистрация: 02.07.2020
Адрес: Сургут
Сообщения: 101
По умолчанию
ArenaLocObject

Доброго времени суток. Может кто—нибудь объяснить за что отвечают данные Файлы, и рассказать как с ними работать и менять их значение? Буду очень признателен
DevoRevo вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 19.12.2020, 17:28
  #2
^
DevoRevo
 
Аватар для DevoRevo
📖
Регистрация: 02.07.2020
Адрес: Сургут
Сообщения: 101
Регистрация: 02.07.2020
Адрес: Сургут
Сообщения: 101
По умолчанию
Re: ArenaLocObject

DevoRevoДоброго времени суток. Может кто—нибудь объяснить за что отвечают данные Файлы, и рассказать как с ними работать и менять их значение? Буду очень признателен
Файлы с окончанием в конце (ArenaLocObject) отвечают за визуальное размещение объектов на боевых аренах. 
Интересующая строчка  - placement, в ней указан набор букв и символов который отвечает да непосредственное положение объекта и его поворот.
Вопрос: как можно получить данный код если хочется поставить на арену (в моем случае городскую) объект с определённым поворотом?
Буду рад любой помощи

P.S. Стандартные коды для башен, ворот и стен, а также мин не подходят - не совпадает поворот объектов.

DevoRevo вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:18.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru