Головы из Скайрима - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
Страница 1 из 2
 
Опции темы
#1
Старый 28.10.2020, 22:58
  #1
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2858
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2858
По умолчанию
Головы из Скайрима

Итак, хочешь голову из скайрима? - умей ставить моды на скайрим, главный мод в этом деле - RaceMenu и всё что для него нужно (skse, skyUI)

если сделал в нем красивую мордашку заходи во вкладку "скульптор" и экспортируй голову на F5, или мышкой в кнопку на нижней панели ткни (так вроде тоже можно)
название лучше дать на английском или цифрами
шрамы и татуировки советую не делать - они накладываются отдельной моделью - лучше на текстуре кожи потом нарисовать




Теперь надо залезть в Skyrim\Data\SKSE\Plugins\CharGen - тут будет лежать твоя голова, чтобы ее открыть нужна программа NifSkope
во время экспорта в obj вылезет куча ошибок, просто жми ОК



теперь можно редактировать в удобной программе
глаза, рот, брови и базу волос можно удалить - брови и глаза можно нарисовать на текстуре
кстати о текстурах - можно взять из модов, но если надо оригинальную то архив с текстурами можно выпотрошить программой bsaunpak



вот такой Летос у меня вышел,  если не забуду то потом напишу как поправить квадратные тени на лице в Мауа6 (предупреждаю - этот способ был создан методом тыка, профессионалам читать не советую)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  62833932.jpg
Просмотров: 334
Размер:	525.0 Кбайт
ID:	63257  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  gjhn.jpg
Просмотров: 338
Размер:	193.9 Кбайт
ID:	63258  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.jpg
Просмотров: 343
Размер:	48.1 Кбайт
ID:	63259  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 29.10.2020, 14:17
  #2
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2783
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2783
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
По умолчанию
Re: Головы из Скайрима

А сколько получается полигонов и влияет ли на их уменьшение "Сглаживание" ?!

Вот эта игрушка - The Elder Scrolls V: Skyrim ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 29.10.2020, 14:28
  #3
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
По умолчанию
Re: Головы из Скайрима

АвторВот эта игрушка - The Elder Scrolls V: Skyrim ?!
Оно.
И потому идею топикстартера и её реализацию нахожу просто суперудачной. Лепить там головы или готовить их из разных презетов, используя множество имеющихся рас и настроек -- это именно то, что нужно.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 29.10.2020, 14:48
  #4
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2783
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2783
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
По умолчанию
Re: Головы из Скайрима

MentОно.
И потому идею топикстартера и её реализацию нахожу просто суперудачной. Лепить там головы или готовить их из разных презетов, используя множество имеющихся рас и настроек -- это именно то, что нужно.

А вот это оно - это онлайн версия которая 2020 года или именно старая 2011 года - в какой версии работает генератор ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 29.10.2020, 15:54
  #5
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
По умолчанию
Re: Головы из Скайрима

Нет никакой онлайн версии. The Elder Scrolls Online -- это совсем другая игра, речь не о ней.
Если речь о разнице между обычным Скайримом (2011 -- 2012 со всеми DLC) и Special Edition (2016), то скорее всего разницы нет, но тут надо уточнять у автора темы.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 29.10.2020, 16:56
  #6
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2858
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2858
По умолчанию
Re: Головы из Скайрима

MentНет никакой онлайн версии. The Elder Scrolls Online -- это совсем другая игра, речь не о ней.
Если речь о разнице между обычным Скайримом (2011 -- 2012 со всеми DLC) и Special Edition (2016), то скорее всего разницы нет, но тут надо уточнять у автора темы.
я портировал на Skyrim Legendary Edition
мод racemenu есть и для Special Edition, но как получится не знаю, текстуры и модели в этой версии чем-то отличаются из-за чего на легендарном читаются неправильно
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 29.10.2020, 17:22
  #7
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2783
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2783
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Головы из Скайрима

fktifzobr@mail.ruя портировал на Skyrim Legendary Edition
мод racemenu есть и для Special Edition, но как получится не знаю, текстуры и модели в этой версии чем-то отличаются из-за чего на легендарном читаются неправильно

Понятно... я к чему спрашивал, мой сынуля мне тут списочек игрушек подготовил к его ДР, чтобы я ему их купил... значит куплю ещё одну игрушку "ему"!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 30.10.2020, 18:21
  #8
^
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
📖
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
По умолчанию
Re: Головы из Скайрима

Интересная тема. 
Хех. В свое время я так же в качестве донора использовал головы из симс2. Там была удобная кастомизация морды и подходящий для героев поликаунт. 

Но, сейчас хитрые чуваки выдумали отдельную мульку iclone character creator


Прога очень простая. По факту это тот же кастомизатор персонажа из игр. Но знать инглиш все таки надо, не уверен что есть перевод, хотя кто знает может и есть. 

 От тех же чуваков эсть прога crazytalk

Там фишка в том что по двум фоткам можно собрать модель.
Две проги могут работать в связке между собой. Так что морду из crazytalk можно кинуть в character creator для допила.

Экспортится эти вещи только в obj. Для экспорта во что то с костями нужно докупать дополнительную лицензию. То есть по идее закупив всей этой фигни модели можно легально использовать в своих играх или модах. 
Чувак который делает из мода для скайрима самостоятельную игру использует пакет этих прог для удешевления процесса.
https://m.youtube.com/watch?v=XNTCb8N8yz4

И да, это всё платные проги, и да их только пиратить. Я знаю на форуме есть люди которое такое не очень любят. Но, здесь хотя-бы можно "сделать вид" что это было легально. В случае со Скайримом, сами понимаете, это ни при каких раскладах не так. Разве что модель была взята из мода и у автора спросили разрешения. Но, я не пытаюсь тут моралфажничать, если что, мне впринципе пофиг кто и что делает, просто размышляю вслух.

Добавлено через 4 минуты
MentЕсли речь о разнице между обычным Скайримом (2011 -- 2012 со всеми DLC) и Special Edition (2016), то скорее всего разницы нет, но тут надо уточнять у автора темы.

Есть техническая разница. Чуть по лучше картинка, другие текстуры, модели где то подправили, по моему скелет другой. Короче такая фигня. В большом смысле слова, да, разницы нет.
zahar0z вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 30.10.2020, 18:48
  #9
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
По умолчанию
Re: Головы из Скайрима

АвторВ случае со Скайримом, сами понимаете, это ни при каких раскладах не так.
А вот этот момент не ясен. Если Скайрим куплен легально, он не становится просто "инструментом для рисования" в таком случае? Ведь fktifzobr@mail.ru не использует оттуда головы существующих персонажей, а вполне себе создаёт свои, пусть и на основе чужого RaceMenu...
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 30.10.2020, 18:56
  #10
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2858
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2858
По умолчанию
Re: Головы из Скайрима

ну лицензия нужна для коммерческого проекта, а бесплатные моды можно и со скайримскими головами делать (пардон, неправильно выразился - на тебя всем пофиг пока деньги правообладателя не текут к тебе в карман)
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 30.10.2020, 21:16
  #11
^
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
📖
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
По умолчанию
Re: Головы из Скайрима

MentА вот этот момент не ясен. Если Скайрим куплен легально, он не становится просто "инструментом для рисования" в таком случае? Ведь fktifzobr@mail.ru не использует оттуда головы существующих персонажей, а вполне себе создаёт свои, пусть и на основе чужого RaceMenu...
Не становится. Текстуры, развёртка все взято готовое. Геометрия только слегка видоизменена. 
zahar0z вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 30.10.2020, 21:24
  #12
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
По умолчанию
Re: Головы из Скайрима

Хм. Ну, текстуры могут быть не оригинальные скайримские, а также из модов, вроде "Better Faces". Но вообще вы правы, не подумал.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 30.10.2020, 22:05
  #13
^
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
📖
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
По умолчанию
Re: Головы из Скайрима

fktifzobr@mail.ruну лицензия нужна для коммерческого проекта, а бесплатные моды можно и со скайримскими головами делать
Это не так работает. Кому интересно гуглите про авторское право. Там есть момент того что авторским правом защищается не только произведение целиком но и его отдельные элементы, в данном случае модели/текстуры. Тот факт что человек, который стащил материалы не получает с их использования никаких денег, значения не имеет. Он только, возможно, с какой то нашей абстрактной моральной точки зрения "оправдывает".

Возьми пример с кино и музыкой, ты не можешь взять музыку из фильма вставить себе в свое любительское кино и выложить это дело в "бесплатный прокат". То есть конечно ты можешь это сделать. Но юридически это нарушения авторских прав и пиратство. Т.к. Люди посредством твоего произведения получают доступ к материалам защищённый авторским правом, за которые они по идее должны были заплатить копеечку.

Короче тебе всегда могут за такое настучать по голове
Но 99. 9999 процентов никому это не надо. Был один случай с отменой фанатского римейка котора, это как понимаете потенциально очень большой проект и очень дорогая и серьёзная интеллектуальная собственность, там правообладатели все таки пошевелились. Но даже там не было никаких штрафов и судов, людям просто культурно написали из диснея "закрывайтесь" и они закрылись.

То же относится и к моделям из 7ки портированным под 5ку. Там никакие особые правила не начинают действовать. Это, хочется нам признавать или нет, с юридической точки зрения воровство. 


Щас, чтобы меня правильно поняли. Я ни в коем случае никого не осуждаю, мне вообще пофиг. Я и сам модели в моды тырил. Я только очень очень против того когда люди называют чёрное белым и отрицают реальность. Нравится вам это или нет, так или иначе, портирование ресурсов из игр и использование их в модах, пусть даже не коммерческих, с юридической точки зрения, это нарушения закона, воровство.
Теоритически это наказуемо. На практике всем пофиг. Настолько, что вполне себе коммерческие игры выходят с ворованными ресурсами из других игр. Такого много на гугл плее и в Китае.
Но то что так "все делают" не делает это легальным, поэтому не надо заблуждаться, и других вводить в заблуждение. 

Добавлено через 23 минуты
MentХм. Ну, текстуры могут быть не оригинальные скайримские, а также из модов, вроде "Better Faces". Но вообще вы правы, не подумал.

"чистеньким" тут можно выйти только если использовать сделанные с нуля и текстуры и модели. Т.е. Не просто переделанные ресурсы из оригинальной игры, а сделанные с нуля. На Скайрим не уверен что есть такие моды. Но на oblivion точно есть. 
Думаю теоритически можно связаться с авторами спросить разрешения. Иногда авторы заранее пишут что всем разрешают использовать и изменять их ресурсы, с тем условием то проект не коммерческий и оригинальный автор упомянут.

Ещё в моде grim age на m&b warband, есть модель лица сделанная с нуля. Этот мод в данный момент существует как osp т.е. Автор furok дал разрешение использовать ресурсы при условии что он упомянут и проект некоммерческий. Модели там к слову просто бомба и под пятёрку подходят идеально. Т.к. Ни для кого не секрет, пятёрка "вдохновлялась" вархамером. 




Вот на этой странице сообщение от furok, третье сверху, там объяснение ситуации и ссылка на ресурсы. Нужна бесплатная прога для работы с brf это архивы из варбанд. 

Но это, как я уже сказал, если хочется "не воровать" если нет, то всем пофиг впринципе, тащите все что не прибито.

Ну или Iclone cc, про который писал выше, правда неплохой вариант, в освоении он не сложнее обычных редакторов персонажа в современных играх. И его вроде как за этим и делали. С точки зрения морали, не думаю что это как то хуже спиратить эту прогу для мода, или стырить ресурсы из того же скайрима. 
zahar0z вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 30.10.2020, 22:15
  #14
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
По умолчанию
Re: Головы из Скайрима

АвторНа Скайрим не уверен что есть такие моды.
Есть-есть, полно таких.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 30.10.2020, 22:21
  #15
^
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
📖
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
По умолчанию
Re: Головы из Скайрима

MentЕсть-есть, полно таких.
Имею ввиду где морда сделана с нуля и не использует оригинальные видоизмененные модели и текстуры. 
Может и есть, честно говоря меня вполне устраивала рожа персонажа из скайрима и я не искал модов для того чтобы улучшить этот аспект игры. Так что может и есть. Тогда теоритически можно связаться с авторами или посмотреть что они там написали вплане разрешения на использование.

П. С. Кстати, если точно знаешь такой мод, можешь скинуть ссылку? интересно глянуть
zahar0z вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 06:08.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru