[МОД] Сценарии и кампании: оригинал, Владыки Севера - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
Страница 2 из 3
 
Опции темы
#16
Старый 21.08.2011, 23:51
  #16
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Сценарии оригиналных Героев и Владык севера

Теперь все сценарии и кампании из предыдущих частей под Повелители Орды в файловом архиве, так что точно никуда не денутся.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#17
Старый 12.06.2012, 19:51
  #17
^
imslavko
📖
Регистрация: 12.06.2012
Сообщения: 2
Регистрация: 12.06.2012
Сообщения: 2
По умолчанию
Одиночные карты оригинала

Здравствуйте!
Решил удалить оригинал с Владыками и оставить только Орду. Мод, который добавляет все компании в Орду уже установил, но теряются одиночные сценарии. Можно ли их вытащить из data.pak или скачать откуда либо? Заранее спасибо. Интересуют именно ниваловские оригинальные одиночные карты (Беженец, Дипломат, Рыцарь ордена дракона и др).
imslavko вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 12.06.2012, 19:54
  #18
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
По умолчанию
Re: Одиночные карты оригинала

Всё есть в файловом архиве.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#19
Старый 12.06.2012, 20:07
  #19
^
imslavko
📖
Регистрация: 12.06.2012
Сообщения: 2
Регистрация: 12.06.2012
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Одиночные карты оригинала

тогда извиняюсь. Признаться честно, только сегодня нашел этот замечательный форум, а про сайт как-то и не подумал. Спасибо
imslavko вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 04.11.2012, 10:10
  #20
^
Banshee
📖
Регистрация: 30.10.2012
Сообщения: 15
Регистрация: 30.10.2012
Сообщения: 15
По умолчанию
Карты кампаний

Здравствуйте жители форума, есть ли у кого карты компаний из героев 5 (особенно нужны из дополнений).
Юзал поиск, но ничего нормального не нашло, тему решил создать здесь. Скиньте пожалуйста у кого есть, буду премного благодарен.

P.s. мод не надо, вытащить карты из него у меня так и не удалось
Banshee вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 07.11.2012, 09:44
  #21
^
Warrior777
 
Аватар для Warrior777
📖
Регистрация: 15.09.2012
Адрес: Под кроватью
Сообщения: 602
Регистрация: 15.09.2012
Адрес: Под кроватью
Сообщения: 602
По умолчанию
Re: Карты кампаний

Попробуйте раскрыть файл data.pak (находится он в папке, где находится игра\data - это обычный zip-архив.
__________________
502 Bad Gateway

__________________________________

nginx/0.8.54
502 Bad Gateway

__________________________________

nginx/0.8.54
Warrior777 вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 24.11.2012, 11:26
  #22
^
James_Maslow
 
Аватар для James_Maslow
📖
Регистрация: 24.11.2012
Сообщения: 2
Регистрация: 24.11.2012
Сообщения: 2
По умолчанию
[ВОПРОС] Можно ли ...?

Можно ли повенять Герои 5 ПО на обычных? Я прост очень хочю поиграть в обычных) Если это возможно то как?
James_Maslow вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 24.11.2012, 11:53
  #23
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Можно ли ...?

Если Вас интересуют кампании или сценарии из обычных пятых героев, в файловом архиве нашего сайта в разделе Герои 5/Карты и моды Вы можете скачать соответствующие моды.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#24
Старый 24.11.2012, 14:31
  #24
^
James_Maslow
 
Аватар для James_Maslow
📖
Регистрация: 24.11.2012
Сообщения: 2
Регистрация: 24.11.2012
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Можно ли ...?

А можно плз ссылочку, а то я найти не как не могу)
James_Maslow вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 24.11.2012, 18:59
  #25
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Можно ли ...?

Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#26
Старый 05.03.2013, 17:52
  #26
^
GodRick
 
Аватар для GodRick
📖
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 124
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Карты кампаний

GodRick вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 25.02.2016, 12:09
  #27
^
serovoy
📖
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: [МОД] Сценарии и кампании: оригинал, Владыки Севера

Всем доброго времени суток! Приношу глубочайшие извинения за то, что поднимаю из "глубин морских" столь давнюю тему, просто не знаю, куда можно обратиться со своим вопросом. Суть в следующем: в вышеозначенных кампаниях и сценариях оригинала и Владык Севера имеется один небольшой, но весьма неприятный недочёт - в форте на холме нельзя переобучать существ с основного улучшенного варианта на альтернативный и обратно (что весьма странно, учитывая тот факт, что свобода выбора усовершенствования сохраняется). Хотелось бы узнать, с чем это связано и как можно исправить. Также удваиваю вопрос товарища в начале темы, так и не дождавшегося ответа:
Победительтам одна проблема: сборные артефакты не переносятся из миссии в миссию. Это можно как-нибудь исправить
serovoy вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 25.02.2016, 13:11
  #28
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
По умолчанию
Re: [МОД] Сценарии и кампании: оригинал, Владыки Севера

весьма неприятный недочёт - в форте на холме нельзя переобучать существ с основного улучшенного варианта на альтернативный и обратно
То ли так настроено, то ли ещё чего, не знаю... Некоторые миссии Владык Севера завязаны на красном грейде Ордена Порядка, который в этой игре не являлся альтернативой основному, а был новой, достаточно имбовой линейкой, только для кампаний. Видимо, форты это как-то "знают", а города нет. И как раз последнее с точки зрения прохождения кампаний может быть хуже (хотя вроде там не было момента, где это принципиально).
Если надо исправить форты, надо поковырять карты. Скорее всего, это в настройках фортов. Но я бы наоборот в кампании сделал ограничение на доступность грейдов в городах (у каждого города есть такая настройка).
там одна проблема: сборные артефакты не переносятся из миссии в миссию. Это можно как-нибудь исправить
Как-нибудь, я думаю, можно ) Но опять, надо ковырять.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#29
Старый 26.02.2016, 17:48
  #29
^
serovoy
📖
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
MentТо ли так настроено, то ли ещё чего, не знаю... Некоторые миссии Владык Севера завязаны на красном грейде Ордена Порядка, который в этой игре не являлся альтернативой основному, а был новой, достаточно имбовой линейкой, только для кампаний. Видимо, форты это как-то "знают", а города нет. И как раз последнее с точки зрения прохождения кампаний может быть хуже (хотя вроде там не было момента, где это принципиально).
Если надо исправить форты, надо поковырять карты. Скорее всего, это в настройках фортов. Но я бы наоборот в кампании сделал ограничение на доступность грейдов в городах (у каждого города есть такая настройка)
Полностью с Вами согласен. Парадокс в том, что со сценариями, где данный вопрос как раз непринципиален, может разобраться даже такой круглый профан в программировании как я (хотя первые несколько попыток успехом не увенчались ), освоив редактор карт, а вот с кампаниями всё в разы сложнее, здесь уже нужны профи.
PS: кстати, в миссиях Аграила с третьей по последнюю все форты полнофункциональные (улучшают и переводят), что, вобщем-то, подтверждает Вашу теорию о том, что в настройках здорово покопались.
serovoy вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 08.04.2016, 08:10
  #30
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: [МОД] Сценарии и кампании: оригинал, Владыки Севера

[quote=serovoy]Всем доброго времени суток! Приношу глубочайшие извинения за то, что поднимаю из "глубин морских" столь давнюю тему, просто не знаю, куда можно обратиться со своим вопросом. Суть в следующем: в вышеозначенных кампаниях и сценариях оригинала и Владык Севера имеется один небольшой, но весьма неприятный недочёт - в форте на холме нельзя переобучать существ с основного улучшенного варианта на альтернативный и обратно (что весьма странно, учитывая тот факт, что свобода выбора усовершенствования сохраняется). Хотелось бы узнать, с чем это связано и как можно исправить.

Коллега, рекомендую установить модификацию EWA
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:54.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru