Справедливость - авторский глобальный мод - Страница 7 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 7 из 21
 
Опции темы
#91
Старый 08.09.2017, 21:57
  #91
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

Уриэль Септим ХДруг мой, "Марш Големов", когда я увидел, я офигел, ибо они прошагали через всю карту, они начали бить юнитов, а дело было в первой версии Героев 5, там ещё буквы в меню печатными были, гремлины неограниченное количество раз ремонтировали, так что големы были почти неубиваемые, с бесконечным отпором и довольно приличной скоростью, они ходили и били моих верных солдат, всё осложнялось тем, что вражеский герой был Раззак. Таким способом он орудуя всего 3 сотнями големов и 5 сотнями гремлинов вынес у меня 40 архангелов, 50 кавалеристов и около сотни монахов(Конечно, потом я догадался посмотреть умения и там были защита с атакой, удача и др)
Я опечатался. Мне не нравится.
Да, обсидиановые големы с инициативой 11 - жесть. Поэтому бонус к инициативе надо чем-то заменить.

Добавлено через 4 минуты
Может быть, вместо инициативы им дать невосприичивость к замедлению и усилить зачарованный доспех
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#92
Старый 08.09.2017, 22:04
  #92
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

Големы отвратительный юнит, называть его неплохим где-то бы то ни было, что в атаке, что в защите, я бы не стал.
Он боевой только под Раззаком с маршем, в других ситуациях - нулевой.
Единственный их полезный отыгрыш - это на ремонте/лечении через хаос, т.е. за счет умений, а не характеристик.

Инициатива у магнитных големов повышена, потому что это "атакующий" грейд (снижена прочность и защита), а также чтобы чаще бегать по огненным стенкам, восстанавливаясь.
Если собираетесь понижать инициативу до 7, то придется поднимать урон раза в 1,5. Усиление их абилок мало поможет, т.к. нейтралы все равно ими не пользуются, а големы и без того легкий стек для пробивки (халявный опыт).
К замедлению они и так невосприимчивы, как и к другой магии (кроме отхила от хаоса), благодаря "зачарованному доспеху".
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#93
Старый 09.09.2017, 03:43
  #93
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

Наконец-то сделал обновление 0.2.2. Но до сих пор есть сомнения по некоторым существам. Поэтому пишите свои отзывы и замечания. Особенно меня волнуют ракшасы.
>>Скачать<<


Также начинаю принимать предложения по Инферно.
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#94
Старый 12.09.2017, 18:06
  #94
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

Список планируемых текстовых изменений
Существа:
Люди
1. Добровольцы - Ополченцы - Фанатики
2. Лучники - Элитные лучники - Арбалетчики
3. Стражники - Гвардейцы - Легионеры
4. Грифоны - Королевские грифоны - ?
5. Священники - Капелланы - Инквизиторы
6. Кавалеристы - Рыцари - Чемпионы
7. -
Демоны
1. Бесы - Черти - Паразиты
2. Демоны - Огненные демоны - Рогатые демоны
3. Адские гончие - Церберы - Огнедышащие гончие
4. Демоницы - Дьяволицы - Суккубы
5. Адские жеребцы - Кошмарные жеребцы - Кони преисподней
6. Адские отродья - Исчадья ада - Изверги
7. Дьяволы - Архидьяволы - Шайтаны
Нежить:
1. Скелеты - Скелеты-лучники - Скелеты-воины
2. Зомби - Заразные зомби - Гниющие зомби
3. -
4. Вампиры - Высшие вампиры - Первородные вампиры
5. Личи - Архиличи - Демиличи
6. Умертвия - Жнецы - Баньши
7. Костяные драконы - Жуткие драконы - Призрачные драконы
ЛЭ
1. Феи - Нимфы - Дриады
2 ???
3. Эльфийские лучники - Эльфийские охотники - ? (???)
4. Друиды - Верховные друиды - Архонты
5. Единороги - Серебряные единороги - Лучезарные единороги
6. -
7. Изумрудные драконы - Золотые драконы - Кристаллические драконы
ТЭ
1. Лазутчики - Разведчики(?) - Ловчие
2. -
3. -
4. ???
5. Гидры - Пещерные гидры - Кислотные гидры
6. -
7. Серые драконы - Чёрные драконы - Красные драконы
Маги
1. Гремлины - Мастера-гремлины
2. Каменные горгульи - Обсидиановые горгульи - Мраморные горгульи
3. Железные големы - Стальные големы - Золотые големы
4. -
5. -
6. Рани ракшас - Раджи ракшас - Кшатрии ракшас
7. -
Гномы
1. Защитники - Щитоносцы - Стражи
2. Копьеносцы - Копьеметатели - Гарпунеры
3. ???
4. Костоломы - Берсерки - Викинги
5. Жрецы Рун - Жрецы Арката - Старейшины
6. Таны - ? - ?
7. Огненные драконы - Лавовые драконы - Ледяные драконы
Орки.
1. Гоблины - Гоблины-охотники - Колдуны гоблинов
2. -
3. ???
4. -
5. -
6. Виверны - Ядовитые виверны - Паокаи
7. -

Здания:
...скоро...
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#95
Старый 12.09.2017, 19:02
  #95
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

Андраил6. Рыцари - Паладины - Кирасиры
Только есть одно но: кирасиры исторически даунгрейд рыцарей, дешевый рыцарезаменитель.

Появились в XVI веке во многих странах Европы как тяжёлая кавалерия, созданная в целях компенсации малочисленности рыцарской кавалерии и одетая в относительно недорогие неполные латы, покрывавшие две трети тела — с головы до колен, и называвшиеся кирасирскими
+
Использовали коней тяжёлых пород весом 600—700 кг.
+
лёгкая кавалерия (классические гусары, шеволежеры, мамлюки, легкие драгуны, конные егеря, лисовчики, эквиты) использовала лошадей массой до 450—500 кг;
средняя (линейная) кавалерия (крылатые гусары, драгуны, уланы, катафрактарии, гетайры) — от 450-500 до 600 кг;
тяжёлая кавалерия (кирасиры, карабинеры, конные гренадеры, кавалергарды, рейтары) — свыше 600 кг; (рыцари, жандармы) — свыше 800 кг.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#96
Старый 12.09.2017, 20:33
  #96
^
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
📖
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

Да, лучше сделать кирасиры-паладины(эти ушли в религию)-рыцари(эти получили титул
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума
Ответить с цитированием
#97
Старый 12.09.2017, 21:32
  #97
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

Да, лучше сделать кирасиры-паладины(эти ушли в религию)-рыцари(эти получили титул
Говорил в WGE, повторю тут на всякий.
С моей точки зрения паладины не могут быть альтернативой рыцарям, потому что паладины и есть рыцари, их частный случай. Могут быть паладины-чемпионы, например.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#98
Старый 12.09.2017, 22:21
  #98
^
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
📖
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

Да в средневековье конница состояла из знати. По сути рыцарь – это другое название конницы. В героях все логично: рыцари Изабель – это королевские рыцари, а паладины – рыцари-маги
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума
Ответить с цитированием
#99
Старый 13.09.2017, 10:35
  #99
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

Ну так пусть так и зовутся, а не Рыцари Имени Святой Королевы Священной Империи Грифона Изабель.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#100
Старый 13.09.2017, 11:20
  #100
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

Если там империя, то логичнее имперские рыцари, а не королевские.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#101
Старый 13.09.2017, 16:11
  #101
^
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
📖
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

Я бы назвал крестоносцев легионерами
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума
Ответить с цитированием
#102
Старый 13.09.2017, 18:26
  #102
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

ЗаинтересованныйЯ бы назвал крестоносцев легионерами
Тогда можно рыцарей Изабель сделать крестоносцами

Добавлено через 1 минуту
Можно задуматься о переименовании всех мечников
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#103
Старый 17.09.2017, 09:40
  #103
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

3. Мечники - Гвардейцы - Легионеры
6. Кавалеристы - Рыцари - Крестоносцы
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#104
Старый 17.09.2017, 15:53
  #104
^
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
📖
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

Легионеры - служащий легиона, то есть пехотинец, а гвардеец -отборный солдат.
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума
Ответить с цитированием
#105
Старый 17.09.2017, 21:14
  #105
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

ЗаинтересованныйЛегионеры - служащий легиона, то есть пехотинец, а гвардеец -отборный солдат.
согласен,да и вообще зачем всех переименовывать - главное это сделать там, где есть явный косяк, либо там где произошли кардинальные изменения самого юнита, например понижение Паладина до 5-ого тира с отниманием у него магического "возложения рук" и превращение его в чисто силового юнита - в таком случае подойдёт Кавалерист/кирасир/рыцарь - на счёт последнего можно поспорить.
По латникам - если элитная пехота, то применимы: гвардеец/юстицыар/крестоносец/ревнитель_веры/мастер_меча/ландскнехт, но опять же оставаясь в рамках лора Асхана, гвардеец не подойдёт наверно (в героях7 он 1 тир) хотя это как-то неказисто и руководствуясь правилом: "...где есть явный косяк..." (см. выше) можно и гвардейца сюда отправить
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 7 из 21


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:31.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru