Плагин SoD_SP - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
Страница 1 из 3
 
Опции темы
#1
Старый 03.07.2018, 10:23
  #1
^
[igrik]
 
Аватар для [igrik]
📖
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Крым
Сообщения: 74
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Крым
Сообщения: 74
По умолчанию
Плагин SoD_SP

Плагин SoD_SP для HoMM3 SoD

v 1.19.3.X

Скачать: SoD_SP


Автор: RoseKavalier
Страница: еng

Подробное описание плагина: смотреть ниже
[igrik] вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 05.07.2018, 17:38
  #2
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: Плагин SoD_SP

Здесь обитают практически только онлайнщики, то есть всегда играют по сети.
Даже из любопытства не заглянут и не опробуют.
rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 06.07.2018, 01:00
  #3
^
[igrik]
 
Аватар для [igrik]
📖
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Крым
Сообщения: 74
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Крым
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Плагин SoD_SP

Описание мода ©:
SoD_SP - это плагин для Heroes of Might and Magic III: Shadow of Death (SoD), который можно подключить с помощью HD-мода. Добавляет ряд функций, направленных на улучшение пользовательского и игрового интерфейса при сохранении оригинальной механики игры, исправляет ряд критических и не очень багов, а также позволяет восстанавливать (опционально) действие некоторых багов игры, исправленных в HD+
Важно!!! Плагин предназначен только для одиночной игры и отключает доступ к мультиплееру.

В любой момент игры вы можете открыть окно настроек опций SoD_SP (F12) и окно цветовых настроек (Ctrl + F12). Настройки также доступны и через редактирование текстового файла "SoD_SP.ini", лежащего в папке с модом.
Мод доступен на 5 языках.
Русский язык: для настройки русского языка после установки откройте файл "SoD_SP.ini", который находится в папке "Ваш_Каталог_Героев3\_HD3_Data\Packs\SoD_SP" и отредактируйте твик SoD_SPLanguage = 1 (1 = Русский язык)


Функционал:

Карта Приключений:
- возможность создавать быстрые сохранения (горячая клавиша: F9) а также быстро вызывать диалог загрузки игры (горячая клавиша: Shift + F9). Последнее возможно и из битвы;
- возможность отключить недели и месяцы существ, а также месяц чумы
- отображение динамически рассчитываемых параметров в описания некоторых заклинаний (доступно и в битве)
- установить разделитель при отображении ресурсов в виде запятой между каждыми тремя цифрами для повышения удобочитаемости. А когда для отображения недостаточно места будут используються префиксы "k" и "M" для обозначения тысяч и миллионов
- быстрое улучшение существ в городе по клику ЛКМ + "А" на картинке отряда/героя
- поземные врата и монолиты теперь видны в заклинаниях "Просмотр Земли" и "Просмотр Воздуха"
- опция "Найди Меня": поиск предметов на КП (Ctrl + F) [только для SoD]
- возможность открытия / скрытия локальных событий в диалоговом окне "Найди Меня"
- возможность просматривать заклинания в Гильдии Магов героем, у которого нет книги заклинаний
- добавлена подсказка о длине пути до объекта под курсором (с зажатой кнопкой ALT)
- отображение координат под курсором в формате (x, y, z)
- возможность видеть передвижение вражеских героев на миникарте на их ходу
- на карте теперь может распологаться более 255 гарнизонов и шахт

В битве:
- добавлена панель очередности хода существ (инициатива) [бета] Важно!!! Разрешение игры по горизонтали должно быть не меньше 1076 px.
- возможность настроить "быстрый вызов заклинаний" (горячие клавиши: 1-2 -...- 9-0), а также назначить цель(и) для немассовых заклинаний (горячие клавиши: Shift + 1 /.../ Shift + 0)
- добавлена панель для доступа к "быстрым заклинаниям" (справа от окна битвы)
- возможность изменить поведение мыши при клике правой кнопкой на вражеском стеке в бою (окно просмотра отряда не закрывается при отпускании правой кнопки мыши)
- числовые отображения величины морали и удачи и продолжительности действия заклинаний в окно просмотра отряда
- возможность одной комбинацией клавиш (Ctrl + Z) поставить сразу все отряды в защитное положние в текущем раунде. Каждый отряд автоматически ставится в защиту только при получении своего права на ход
- расширенный просмотр всех наложенных заклинаний на отряд (Alt + RMB)
- доступен режим очень быстрого воспроизведения анимаций движения, атаки, стрельбы и т.п.

В битве (в информационном логе):
- отображение возможного кол-ва убитых существ при показе возможного урона
- отображение кол-ва уничтоженых существ у одиночной мишени при касте заклинания, или сколько будет восстановлено/воскрешено
- отображение оставшегося здоровя у текущей единицы существа в стеке
- отображение позиции (гекса) стека
- отображение порядкового номера в таблице очередности хода (инициативы)
- пользователь сам может настроить цвет текста (Ctrl + F12)

Отмена исправлений HD+.
Возможность восстановить оригинальный (-ую, -ое):
- размещение боевых препятствий
- RNG (генератор случайных чисел)
- распределение нейтральных монстров в битве
- поведение заклинания Берсерк



Исправления игровых ошибок

Общие исправления:
- доступно использование 65 535 объектов вместо 32 767
- добавлена работающая кнопка "Отмена" в сообщении Арены
- исправлен баг с возможностью многократно посещать локальные события
- исправлено редкое появление недоступного для игрока героя в таверне
- исправлен неверный расчёт бонусов урона Стрелковых Башен
- добавлено предотвращение возможности переполнения первичных навыков, существ и ресурсов
- исправлен баг чита "nwczion"
- Воры теперь используют правильные звуки в битве
- F1 больше не вызывает меню справки
- добавлены дополнительные проверки в расчет максимального запаса хода героев. Запас хода правильно обновляется при получении хода игроком
- исправлен баг с исчезновением улучшенного отряда нейтральных монстров после боя
- исправлен баг с возможностью получить бесконечные очки передвижения за счёт Шляпы Адмирала, а так же отсутствие пересчёта очков передвижения при побеге героя на воде
- Маяк в Замке теперь даёт бонус только героям его владельца
- исправлен баг с уничтожением отрядов Землетрясением
- исправлено описание кнопки колдовства Сказочного Дракона
- наличие на карте более 48 Хижин Провидца не вызывает критический краш игры
- исправлена ​​проблема с отрисовкой горизонтальных полос при прокрутке с использованием клавиш стрелок
- разделение отрядов быстрого управления армий (функция HD-мода) теперь не действует на отряды с отрицательным количеством существ
- исправлена ошибка неккоректной привязки боевых препятствий



Исправления ИИ:
- исправлено очень редкое впадение ИИ в бескоченый цикл при воскрешении существ
- исправлен баг, когда ИИ мог атаковать героем без существ
- исправлнена возможность ИИ использовать Городской Портал на Проклятой Земле
- исправлнена возможность ИИ использовать Полёт без наличия заклинания
- исправлено зависание игры при наличии у ИИ огромной армии
- исправлен баг, когда ИИ с огромной армией мог проигрывать битвы очень слабым противникам
- исправлено редкое разделение отрядов на нули при инициализации битвы
- больше не отображаются разнообразные телепортирования ИИ, если включена опция "Не показывать передвижения вражеских героев"
- исправлена ошибка, когда ИИ Некроманты после победы всегда получали только 1 скелета




rebelliousЗдесь обитают практически только онлайнщики, то есть всегда играют по сети.
Даже из любопытства не заглянут и не опробуют.
rebellious, ты давно читал тему "Прохождение авторских карт"? Там этот плагин очень плотно используется.

К тому же в нём реализована "инициатива" (диалог очередности хода). Хотя бы ради этого стоит глянуть на мод.

[igrik] вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 21.07.2018, 10:47
  #4
^
wessonsm
📖
Регистрация: 30.06.2018
Сообщения: 1
Регистрация: 30.06.2018
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Плагин SoD_SP

Интересный плагин.
Только зачем автор мультиплейер полностью выпилил?
Онлайн понятно нельзя играть с индивидуальными настройками у каждого, но хот сит можно было оставить.
Да и пустое место там где была кнопка выглядит некрасиво.

Добавлено через 23 минуты
rebelliousЗдесь обитают практически только онлайнщики, то есть всегда играют по сети.
Даже из любопытства не заглянут и не опробуют.
[igrik]rebellious, ты давно читал тему "Прохождение авторских карт"? Там этот плагин очень плотно используется.
Возможно, имелось в виду, что тема с HD-модом почему-то засунута в "Турниры по 3-им Героям - ONLINE".
Ее проще через Google найти, чем непосредственно на сайте.
wessonsm вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 21.07.2018, 15:29
  #5
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: Плагин SoD_SP

[igrik]rebellious, ты давно читал тему "Прохождение авторских карт"? Там этот плагин очень плотно используется.
В сингл я не заглядывал даже не вспомню когда. Да и то это было на HP. Интересно, там этот плагин на всю используют (там еще все же есть какие-то колебания оффлайнщиков)?
Функционал-то немалый, даже большой. Но не применим в онлайне.Только лишь в познавательных целях. Хотя в параллельной теме (надо бы их объединить) отмечается, что автор передает код Бараторчу, и, возможно, многие плюхи будут внедрены в онлайне.

Правда, вопросы появились.

Отмена исправлений HD+.
Возможность восстановить оригинальный (-ую, -ое):
- размещение боевых препятствий
- RNG (генератор случайных чисел)
- распределение нейтральных монстров в битве
Какие имеются в виду поправки от HD+ (особенно по RMG, и, кстати, - там опечатка)?
И вот это
- доступно использование 65 535 объектов вместо 32 767
тоже о чем речь?
Русскоязычного описания всего не нашел. Но кто-то ж делал перевод.
Вот еще один энтузиаст-мододел где-то там себе чего-то намастерил потихоньку, и никто об этом особо не знал
rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 21.07.2018, 18:22
  #6
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2118
По умолчанию
Re: Плагин SoD_SP

rebelliousВот еще один энтузиаст-мододел где-то там себе чего-то намастерил потихоньку, и никто об этом особо не знал
А вот и нет: если вы перейдете по ссылке на сайт HeroesCommunity, то увидите, что тема создана 18.08.2017 и обсуждение ведется уже 9 страниц. И разработка ведется в тесном взаимодействии с сообществом игроков. Единственное, что верно: да, онлайнщики о плагине не знают, так как он только для оффлайна. А вот для прохождения одиночных карт он чем дальше, тем ценнее.
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 22.07.2018, 08:19
  #7
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Плагин SoD_SP

rebelliousКакие имеются в виду поправки от HD+ (особенно по RMG, и, кстати, - там опечатка)?
Никакой ошибки нет. Именно RNG. В HD+ изменена механика выпадения
случайных факторов. Это можно заметить только при переигрывании боя. Для онлайна сие изменение не критично.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 22.07.2018, 09:03
  #8
^
Ben80
 
Аватар для Ben80
📖
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 168
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 168
По умолчанию
Re: Плагин SoD_SP

rebelliousКакие имеются в виду поправки от HD+ (особенно по RMG, и, кстати, - там опечатка)?

RNG - Random Number Generator
RMG - Random Map Generator

RMG - это большой набор функций для генерации случайных карт
RNG - это, грубо говоря, одна функция, для генерации случайного числа, но используется она в игре постоянно в самых разных случаях, как для случайных карт, так и для фиксированных.
Ben80 вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 22.07.2018, 16:53
  #9
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: Плагин SoD_SP

Dirty_PlayerНикакой ошибки нет. Именно RNG. В HD+ изменена механика выпадения
случайных факторов. Это можно заметить только при переигрывании боя. Для онлайна сие изменение не критично.
Значит из-за этого монстры стали объединяться в один стек, в то время как раньше их было два, а то и три.
__________________
Summer 2013





Summer 2013





rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 22.07.2018, 17:37
  #10
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: Плагин SoD_SP

Наконец-то это прояснилось.
Всё тайное рано или поздно становится явным, как Дёрти и обещал.
Надеюсь впереди геройский мир ждут ещё более интересные разгадки.
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 11.08.2018, 18:31
  #11
^
Bleach
📖
Регистрация: 26.07.2013
Сообщения: 4
Регистрация: 26.07.2013
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: Плагин SoD_SP

Панель очередности хода не видно. Нужны какие-то пляски с бубном?
https://ibb.co/hoY2t9
Bleach вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 11.08.2018, 18:40
  #12
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: Плагин SoD_SP

BleachПанель очередности хода не видно. Нужны какие-то пляски с бубном?
https://ibb.co/hoY2t9
нужно разрешение игры по горизонтали не меньше 1076
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 11.08.2018, 18:49
  #13
^
Bleach
📖
Регистрация: 26.07.2013
Сообщения: 4
Регистрация: 26.07.2013
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: Плагин SoD_SP

Спасибо, появилась панель. И огромное спасибо Вам за HD мод.
Bleach вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 29.09.2018, 23:55
  #14
^
Avatar-Lion
 
Аватар для Avatar-Lion
📖
Регистрация: 17.09.2012
Адрес: Московская обл.
Сообщения: 42
Отправить сообщение для  Avatar-Lion с помощью ICQ
Регистрация: 17.09.2012
Адрес: Московская обл.
Сообщения: 42
Отправить сообщение для  Avatar-Lion с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Плагин SoD_SP

*удалить*
Avatar-Lion вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 30.10.2018, 08:18
  #15
^
leiz
 
Аватар для leiz
📖
Регистрация: 13.10.2012
Сообщения: 13
Регистрация: 13.10.2012
Сообщения: 13
По умолчанию
Re: Плагин SoD_SP

Некоторые огрехи русского перевода SoD_SP.ini 1.15c:
Some misprints in russian translate SoD_SP.ini 1.15c:

	# The color of hit points of the creature under the mouse cursor while in combat
# Цвет координат стека существ при наведении курсором мыши во время боя

# Цвет здоровья стека существ при наведении курсора мыши во время боя

	# The color used when all targetted creatures will perish / or be resurrected
# Цвет, означающий, что все целевого стека существ погибнут или будут воскрешены
# Цвет, означающий, что все существа целевого стека погибнут или будут воскрешены

	# Restores original RNG
# Восстанавлиение стандартного RNG
# Восстановление стандартного RNG

	# Restores original AI berserk behavior
# Восстанавление стандартного поведения компьютерного игрока для заклинания "Берсерк"
# Восстановление стандартного поведения компьютерного игрока для заклинания "Берсерк"

	# Enable or Disable extra information provided while right-clicking on a spell in the hero's Spellbook
# Включить или отключить показ расширенной информациюи при клике правой кнопкой мыши на заклинании в книге заклинаний
# Включить или отключить показ расширенной информации при клике правой кнопкой мыши на заклинании в книге заклинаний

	# Fixes the 'Cancel after first visit' event bug.
# Исправление неправильного поведения единаразовых локальных событий при повторном их посещении.
# Исправление неправильного поведения однократных локальных событий при повторном их посещении.

	# The random upgraded stack of wandering creatures is no longer deducted from total number of creatures if the hero retreats.
# Исправлние ошибки при нападении на нейтральных монстров с одним улучшенным стеком. Ранее, при отступлении героем, количество нейтральных монстров всегда уменьшалось на величину улучшенного стека.
# Исправление ошибки при нападении на нейтральных монстров с одним улучшенным стеком. Ранее, при отступлении героем, количество нейтральных монстров всегда уменьшалось на величину улучшенного стека.

	# Fixes the anchor bug: some obstacles have their "anchor" hex drawn outside the obstacle itself, preventing some spells from being cast on that tile even if free.
# Исправляет ошибку "кореного" гекса: некоторые боевые препятствия имеют так называемый "кореной" гекс, расположенный рядом но вне самого препятствия, не позволяя тем самым этим заклинаниям накладываться на казалось бы пустой гекс.
# Исправляет ошибку "коренного" гекса: некоторые боевые препятствия имеют так называемый "коренной" гекс, расположенный рядом но вне самого препятствия, не позволяя тем самым этим заклинаниям накладываться на казалось бы пустой гекс.

или:
or:

# Исправляет ошибку "опорного" гекса: некоторые боевые препятствия имеют так называемый "опорный" гекс, расположенный рядом но вне самого препятствия, не позволяя тем самым этим заклинаниям накладываться на казалось бы пустой гекс.
leiz вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:09.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru