Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Модостроительство Обсуждение создания модов для Героев Меча и Магии V.

Ответ
Страница 5 из 5
 
Опции темы
#61
Старый 09.07.2026, 21:54
  #61
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 354
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 354
Narron#6499
По умолчанию
Re: [МОД] NVS 3.0 для Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East

sh4deда. LAA запускаю от имени администратора, как указано в инструкции


На Steam это не работает.

Вот:

Скачать архив по ссылке:
https://disk.yandex.ru/d/sNQBBuBgiXCfSA

Затем:
1. Отключить в Steam автообновление Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East.
2. Распаковать этот архив в папке bin с вашей игрой. Система предложит заменить файлы - замените.

Сразу ещё скажу, это не касается LAA. Мод на все кампании в NVS не похож на тот, что Вы скачали (я про AllCampaignsRemastered - Обновленный мод на все Кампании от Rommy). Они как бы конфликтуют, потому что собраны по-разному и в них включён разный контент.

Narron вне форума
1
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
#62
Старый 09.07.2026, 22:04
  #62
^
sh4de
📖
Регистрация: 09.07.2026
Сообщения: 7
Регистрация: 09.07.2026
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: [МОД] NVS 3.0 для Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East

Нет доступа к архиву. "Возможно, в ссылке опечатка. Ещё владелец мог удалить файлы или закрыть к ним доступ"

я снёс все прочие моды, хочу использовать ваш как базовый, и уже к нему добавить что-то при необходимости.
sh4de вне форума
1
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
#63
Старый 09.07.2026, 22:36
  #63
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 354
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 354
Narron#6499
По умолчанию
Re: [МОД] NVS 3.0 для Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East

sh4de
Нет доступа к архиву. "Возможно, в ссылке опечатка. Ещё владелец мог удалить файлы или закрыть к ним доступ"

я снёс все прочие моды, хочу использовать ваш как базовый, и уже к нему добавить что-то при необходимости.

Благодарю за выбор моего проекта. Ссылку обновил, в первый раз она некорректно здесь форматировалась. Сейчас должно всё работать.
Narron вне форума
1
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
#64
Старый 09.07.2026, 23:34
  #64
^
sh4de
📖
Регистрация: 09.07.2026
Сообщения: 7
Регистрация: 09.07.2026
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: [МОД] NVS 3.0 для Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East

Спасибо Вам и вашей команде за неоценимый вклад в сообщество!
sh4de вне форума
1
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
#65
Старый 10.07.2026, 00:01
  #65
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 354
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 354
Narron#6499
По умолчанию
Re: [МОД] NVS 3.0 для Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East

sh4deСпасибо Вам и вашей команде за неоценимый вклад в сообщество!

Желаю приятной игры!
Narron вне форума
0
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
#66
Старый 10.07.2026, 12:26
  #66
^
sh4de
📖
Регистрация: 09.07.2026
Сообщения: 7
Регистрация: 09.07.2026
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: [МОД] NVS 3.0 для Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East

хочу оставить небольшую обратную связь по модификации. у меня в колесе умений не отображаются шансы на получение того или иного навыка/атрибута. на скриншотах у вас они есть. у меня установлен только NVS 3.0.

ещё хотелось бы оставить пожелание. было бы здорово иметь в игре таблицу поднятия нежити и шкалу ярости. они есть в других модификациях, но, по-моему и в составе вашей неплохо бы смотрелись. также есть крутая модификация, позволяющая изучать героев при создании многопользовательского лобби, очень полезная фунцкия. впрочем, наверняка вы знакомы с этими модификациями, я лишь хотел поделиться своим мнением.
sh4de вне форума
0
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
#67
Старый 10.07.2026, 14:55
  #67
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 354
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 354
Narron#6499
По умолчанию
Re: [МОД] NVS 3.0 для Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East

sh4deхочу оставить небольшую обратную связь по модификации. у меня в колесе умений не отображаются шансы на получение того или иного навыка/атрибута. на скриншотах у вас они есть. у меня установлен только NVS 3.0.

ещё хотелось бы оставить пожелание. было бы здорово иметь в игре таблицу поднятия нежити и шкалу ярости. они есть в других модификациях, но, по-моему и в составе вашей неплохо бы смотрелись. также есть крутая модификация, позволяющая изучать героев при создании многопользовательского лобби, очень полезная фунцкия. впрочем, наверняка вы знакомы с этими модификациями, я лишь хотел поделиться своим мнением.

1. Мне неинтересны эти шкалы, они засоряют интерфейс и их внешний вид отличается от классического интерфейса, что мне очень не нравится. Хотите им пользоваться, ставьте поверх NVS. Но в свой проект я не буду их включать. 

2. Скриншот, пожалуйста, пришлите, где у Вас не отображается шанс выпадения навыков в колесе умения. 

3. Я не знаю о чём речь. Меня не интересует сетевое лобби.
Narron вне форума
0
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
#68
Старый 11.07.2026, 11:16
  #68
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 354
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 354
Narron#6499
По умолчанию
Re: [МОД] NVS 3.0 для Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East

sh4deхочу оставить небольшую обратную связь по модификации. у меня в колесе умений не отображаются шансы на получение того или иного навыка/атрибута. на скриншотах у вас они есть. у меня установлен только NVS 3.0.

ещё хотелось бы оставить пожелание. было бы здорово иметь в игре таблицу поднятия нежити и шкалу ярости. они есть в других модификациях, но, по-моему и в составе вашей неплохо бы смотрелись. также есть крутая модификация, позволяющая изучать героев при создании многопользовательского лобби, очень полезная фунцкия. впрочем, наверняка вы знакомы с этими модификациями, я лишь хотел поделиться своим мнением.

С колесом умения: нужно курсором мыши наводить на иконку фракции, к которой принадлежит герой и тогда проценты выпадения навыков Вы сможете увидеть.
Narron вне форума
0
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
#69
Старый 29.07.2026, 11:24
  #69
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 354
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 354
Narron#6499
По умолчанию
Re: [МОД] NVS 3.0 для Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East

Немного запоздал, поскольку был занят разными, но важными делами 😀

Для всех скачавших мод NVS 3.0!
Обновлённый модуль "NVS_ImportObjects.pak"
1. Скачать по ссылке:
https://disk.yandex.ru/d/OFiA7np8F25zqg
2. Поместить модуль в папку "data" в вашей игре Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East (v. 3.1), заменив старый файл новым.

 
Обновлённый модуль решает проблему, связанную с разрушением ветряных мельниц посредством применения катапульт Готаем в миссии "Гнев Неба" кампании "В честь отцов наших". Ранее в NVS при разрушении катапультами ветряных мельниц могли случиться такие баги (см. скриншоты 2 и 3; на третьем скриншоте пример из GEMred от Xuxo, в котором такая же проблема), которые крайне затрудняли прохождение данной миссии.
 
Проблема заключалась в настройках импортированных моделей ресурсов (ртуть, самоцветы и т.д.).
Мастер Moonst@r исправил эту проблему (за что я ему сердечно благодарен) и этот фикс я внедрил в весь модуль "NVS_ImportObjects.pak"
 
Всю сборку мода NVS 3.0 я пока не обновлял, поскольку в настоящее время ведутся работы над NVS 3.1, а также над подготовкой инфографики (в сообществе в VK).
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  12.jpg
Просмотров: 11
Размер:	944.5 Кбайт
ID:	78672  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  13.jpg
Просмотров: 9
Размер:	530.3 Кбайт
ID:	78673  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  14.jpg
Просмотров: 10
Размер:	778.4 Кбайт
ID:	78674  
Narron вне форума
1
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
#70
Старый 02.08.2026, 11:29
  #70
^
ВиНи
 
Аватар для ВиНи
📖
Регистрация: 23.07.2026
Сообщения: 41
Регистрация: 23.07.2026
Сообщения: 41
По умолчанию
Re: [МОД] NVS 3.0 для Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East

Красиво и интересно. Из за замены объектов сложновато ориентироваться. Местами слишком ярко что ли, если много объектов и юнитов, лес, солонце, рябит малость. Игра становится немного похожа на следующие части, больше цветастости, мультяшности какой то, ну на вкус и цвет. Город Лиги засвеченный  что ли, на скринах даже видно и в игре туман как бы, не понять. Понравились суккубы, горгульи, големы, привидения, вот титанов я бы старых оставил, оригинальный феникс в замене не нуждается, шедевр. Не работают моды которые в обычной игре у меня, хотя многие тут уже есть. Благо можно взять или удалить модуль. Модуль на юнитов себе поставил всё работает, замечательно, спасибо. Не плохо бы простой текстовый документ добавить в архив с описанием модулей. Young Tolghar for Iron Throne, тут вроде не написано что за мод... В общем конечно круто, такая масштабная  качественная реставрация старой игры. 
ВиНи вне форума
0
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
#71
Старый 02.08.2026, 17:10
  #71
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 354
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 354
Narron#6499
По умолчанию
Re: [МОД] NVS 3.0 для Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East

ВиНиКрасиво и интересно. Из за замены объектов сложновато ориентироваться. Местами слишком ярко что ли, если много объектов и юнитов, лес, солонце, рябит малость. Игра становится немного похожа на следующие части, больше цветастости, мультяшности какой то, ну на вкус и цвет. Город Лиги засвеченный  что ли, на скринах даже видно и в игре туман как бы, не понять. Понравились суккубы, горгульи, големы, привидения, вот титанов я бы старых оставил, оригинальный феникс в замене не нуждается, шедевр. Не работают моды которые в обычной игре у меня, хотя многие тут уже есть. Благо можно взять или удалить модуль. Модуль на юнитов себе поставил всё работает, замечательно, спасибо. Не плохо бы простой текстовый документ добавить в архив с описанием модулей. Young Tolghar for Iron Throne, тут вроде не написано что за мод... В общем конечно круто, такая масштабная  качественная реставрация старой игры. 

Спасибо. В сборке с модом есть компендиум. Там описание модулей.
Narron вне форума
0
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
#72
Старый 07.08.2026, 07:26
  #72
^
ВиНи
 
Аватар для ВиНи
📖
Регистрация: 23.07.2026
Сообщения: 41
Регистрация: 23.07.2026
Сообщения: 41
По умолчанию
Re: [МОД] NVS 3.0 для Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East

Мешанина какая то с иконками и визуалом юнитов.  Лучше не трогать это, привыкаешь. Вот к примеру лазутчики, там одна тут другая иконка, как то криво выглядит. Фей переименовали, местами имена поменяли, что там такого неправильного было.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Scr00.jpg
Просмотров: 26
Размер:	260.8 Кбайт
ID:	78876  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Scr02.jpg
Просмотров: 25
Размер:	288.8 Кбайт
ID:	78877  
ВиНи вне форума
0
×
⚖️
1
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
#73
Старый 07.08.2026, 07:50
  #73
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 354
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 354
Narron#6499
По умолчанию
Re: [МОД] NVS 3.0 для Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East

ВиНиМешанина какая то с иконками и визуалом юнитов.  Лучше не трогать это, привыкаешь. Вот к примеру лазутчики, там одна тут другая иконка, как то криво выглядит. Фей
переименовали, местами имена поменяли, что там такого неправильного
было.

Это у Вас мешанина в модах, а у меня в NVS всё в порядке.
Narron вне форума
0
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
#74
Старый Вчера, 15:28
  #74
^
ВиНи
 
Аватар для ВиНи
📖
Регистрация: 23.07.2026
Сообщения: 41
Регистрация: 23.07.2026
Сообщения: 41
По умолчанию
Re: [МОД] NVS 3.0 для Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East

Просто модуль на юнитов привязан к модулю интерфейса, позже дошло. Вопросов нет. Зачем ток делить модули если они зависимы и по отдельности не полноценны. Мне не нравится модуль интерфейса, по мелочам, главное меню, окна загрузки...
ВиНи вне форума
0
×
⚖️
1
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
#75
Старый Вчера, 16:57
  #75
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 354
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 354
Narron#6499
По умолчанию
Re: [МОД] NVS 3.0 для Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East

ВиНиПросто модуль на юнитов привязан к модулю интерфейса, позже дошло. Вопросов нет. Зачем ток делить модули если они зависимы и по отдельности не полноценны. Мне не нравится модуль интерфейса, по мелочам, главное меню, окна загрузки...

Вам не нравится - это ваши проблемы. Не мои. Мне мои модули полностью устраивают. 
Narron вне форума
0
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 5 из 5


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:18.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru