Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 339 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 339 из 384
 
Опции темы
#5071
Старый 20.06.2020, 17:52
  #5071
^
Kusacka
 
Аватар для Kusacka
📖
Регистрация: 18.06.2020
Сообщения: 13
Регистрация: 18.06.2020
Сообщения: 13
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Научился делать видеоролики, или как в народе "Мультики" через DialogScene.

Активно сижу, создаю. И просто в голове появилось вопрос.

Я планирую в первую миссию вначале добавить два мультика, но боюсь, что когда веду два раза StartDialogScene с ссылкой на два разных мультика, игра тут же запустит второй, так как пойдёт по скрипту следом.

Я могу спокойно без функций и триггеров добавить два раза StartDialogScene, чтобы мультик шёл поэтапно или так не сработает?
Kusacka вне форума
Ответить с цитированием
#5072
Старый 20.06.2020, 18:03
  #5072
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Не волнуйтесь. До окончания первого ролика выполнение последующего скрипта не начнётся.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5073
Старый 20.06.2020, 18:06
  #5073
^
Kusacka
 
Аватар для Kusacka
📖
Регистрация: 18.06.2020
Сообщения: 13
Регистрация: 18.06.2020
Сообщения: 13
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

}{0TT@6bI4Не волнуйтесь. До окончания первого ролика выполнение последующего скрипта не начнётся.

Ещё раз спасибо. Меня радует, что есть люди, которые готовы отвечать на вопросы. Надеюсь, у меня в итоге выйдет неплохая компания)
Kusacka вне форума
Ответить с цитированием
#5074
Старый 20.06.2020, 18:09
  #5074
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

На то, что выйдет неплохая компания, я не надеюсь. Я надеюсь, что выйдет отличнейшая кампания!
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5075
Старый 21.06.2020, 01:53
  #5075
^
Kusacka
 
Аватар для Kusacka
📖
Регистрация: 18.06.2020
Сообщения: 13
Регистрация: 18.06.2020
Сообщения: 13
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

}{0TT@6bI4На то, что выйдет неплохая компания, я не надеюсь. Я надеюсь, что выйдет отличнейшая кампания!

Она бы была отличной, ток в дизайнера я не пошёл. Сижу и убиваю часы, чтобы построить красивую карту и постоянно всё не нравится.
Может как-то сюжетом, мультиком и сложностью вывезу, а вот дизайн - не думаю
Kusacka вне форума
Ответить с цитированием
#5076
Старый 21.06.2020, 10:32
  #5076
^
Navkratis
 
Аватар для Navkratis
📖
Регистрация: 31.08.2011
Сообщения: 159
Регистрация: 31.08.2011
Сообщения: 159
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Добрый день, возник такой вопрос: делаю новую карту, город стоит у воды, есть спуск, но в заранее созданной в городе верфи не хотят делаться корабли. В чем может быть причина?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  433.jpg
Просмотров: 19
Размер:	631.1 Кбайт
ID:	62103  
Navkratis вне форума
Ответить с цитированием
#5077
Старый 21.06.2020, 12:07
  #5077
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В городской верфи должна быть прописана клетка, на которую выставится построенный корабль.
Если не путаю, это надо щёлкнуть ЛКМ на город -> ObjectPropretiesTree
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#5078
Старый 21.06.2020, 13:40
  #5078
^
Navkratis
 
Аватар для Navkratis
📖
Регистрация: 31.08.2011
Сообщения: 159
Регистрация: 31.08.2011
Сообщения: 159
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Странно, все равно почему-то не выходит. Ну да ладно, займусь этой проблемой позже, в крайнем случае поставлю верфь снаружи.
Navkratis вне форума
Ответить с цитированием
#5079
Старый 21.06.2020, 15:05
  #5079
^
Fallenru
 
Аватар для Fallenru
📖
Регистрация: 03.06.2020
Сообщения: 31
Регистрация: 03.06.2020
Сообщения: 31
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

NavkratisСтранно, все равно почему-то не выходит. Ну да ладно, займусь этой проблемой позже, в крайнем случае поставлю верфь снаружи.
Необходимо попробовать следующее :
1)узнать координаты города (x,y)
2)узнать координаты ,где вы планируете ,чтобы появлялся корабль(х,у)
3)ввести координаты (x,y) в Ship Tile по следующему примеру:
Город -(33, 81)
Координаты корабля -(34,71)
Смотрим разницу -(1,-10)
4)Profit
Нажмите на изображение для увеличения
Название: fffff.jpg
Просмотров: 10
Размер:	219.6 Кбайт
ID:	62104
*P.s важное замечание,что в Map Editor(e) ,если изначально построить воду,спуск и попробовать автоматически поставить рядом город ,то отобразится Tile(будет подсвечен зеленым цветом),где будут появляться корабли из верфи.
Fallenru вне форума
Ответить с цитированием
#5080
Старый 21.06.2020, 16:50
  #5080
^
Navkratis
 
Аватар для Navkratis
📖
Регистрация: 31.08.2011
Сообщения: 159
Регистрация: 31.08.2011
Сообщения: 159
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Большое спасибо, все получилось
Navkratis вне форума
Ответить с цитированием
#5081
Старый 21.06.2020, 22:15
  #5081
^
Kusacka
 
Аватар для Kusacka
📖
Регистрация: 18.06.2020
Сообщения: 13
Регистрация: 18.06.2020
Сообщения: 13
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Вытащил текстурку героя из date, которую указал текстуру при создание своего персонажа через AdvMapHeroShared, изменил её и теперь хочу непосредственно загрузить её, но только уже на своего героя. Как эта сделать? Нужен так же формат dds или через tag?
Kusacka вне форума
Ответить с цитированием
#5082
Старый 22.06.2020, 08:36
  #5082
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Сообщение
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

KusackaВытащил текстурку героя из datа, которую указал текстуру при создание своего персонажа через AdvMapHeroShared, изменил её и теперь хочу непосредственно загрузить её, но только уже на своего героя. Как эта сделать? Нужен так же формат dds или через tgа?
Смотрите. Если эта текстура уже использовалась и вы её вытащили, то вернуть придётся dds. Проще всего сделать так: сохраните текстурку в tga в папку игры Complete. Дальше AdvMapHeroShared => Model => ... => Materials => ... => Texture => New => Srcfile => Текстурка из папки Completе. Настройки как у других текстур. Найдите в дереве файловой системы (слева) файл текстурки и ПКМ => Export. Рядом с моделькой героя в архиве карты автоматически ляжет готовая dds'ка.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5083
Старый 22.06.2020, 12:51
  #5083
^
Kusacka
 
Аватар для Kusacka
📖
Регистрация: 18.06.2020
Сообщения: 13
Регистрация: 18.06.2020
Сообщения: 13
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ещё такой вопрос. Я видел, что в некоторых картах заменяются здания по условиям. К примеру жильё гномов, на жильё крестьян за 500 золота. Я думал, это делается через функцию с командами RemoveObject и CreateDwelling. Но почему-то , но оказывается RemoveObject удаляет только существ. Как это можно сделать?
Kusacka вне форума
Ответить с цитированием
#5084
Старый 22.06.2020, 15:39
  #5084
^
Fallenru
 
Аватар для Fallenru
📖
Регистрация: 03.06.2020
Сообщения: 31
Регистрация: 03.06.2020
Сообщения: 31
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

KusackaЕщё такой вопрос. Я видел, что в некоторых картах заменяются здания по условиям. К примеру жильё гномов, на жильё крестьян за 500 золота. Я думал, это делается через функцию с командами RemoveObject и CreateDwelling. Но почему-то , но оказывается RemoveObject удаляет только существ. Как это можно сделать?

Если вы более подробно и внятно заново объясните ,что вы хотите сделать, то возможно смогу помочь.
Fallenru вне форума
Ответить с цитированием
#5085
Старый 22.06.2020, 16:12
  #5085
^
Kusacka
 
Аватар для Kusacka
📖
Регистрация: 18.06.2020
Сообщения: 13
Регистрация: 18.06.2020
Сообщения: 13
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Fallenru
Если вы более подробно и внятно заново объясните ,что вы хотите сделать, то возможно смогу помочь.

Заменить на карте приключений одно здание на другое, где можно закупать существа. К примеру Demon Tower на Archers Tower. Условие я создам, почему оно должно изменится, мне сам процесс интересует. Потому что как удалить здание, я не знаю.
Kusacka вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 339 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:48.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru