Прохождение авторских карт - Страница 18 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 18 из 255
 
Опции темы
#256
Старый 07.02.2016, 19:52
  #256
^
bolotnik
 
Аватар для bolotnik
📖
Регистрация: 14.08.2013
Сообщения: 215
1400
Отправить сообщение для  bolotnik с помощью ICQ
Регистрация: 14.08.2013
Сообщения: 215
1400
Отправить сообщение для  bolotnik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marmotспособ победить врагов: какие-либо тайные пути или средства. Ресурсов постоянно не хватает, поэтому войска, усиленно прирастающие в замке событиями, не выкупить. Игрок слишком слаб. И когда приходят враги и начинают давить с трех сторон, деваться вам уже некуда. Я садился в лодку и плыл на север, там надеялся захватить 3-й Замок, но монстры на пути и охрана люто сильны, и пришлось бросить эту затею.
Я читал с переводчиком комментарии к карте на том сайте, но ничего важного не узнал, коме того, что некоторые смогли ее пройти, но как - ума не приложу. Может, если выставить среднюю или вовсе низкую сложность, то еще удастся достаточно окрепнуть, чтобы встретиться с врагами.
Ах, вот сейчас перечитал перевод комментариев: ну, да, первый игрок, сумевший ее пройти, использовал известный «лом, против которого нет приема»: нанял некроманта, собрал Плащ короля нежити, «настриг» тучу личей и всех вынес! Если карта проходится только так, то это разочаровывает: по-моему, должен быть более нормальный способ добиться успеха.

на 160% карта точно и 100% проходится, так как некры прилетают не на 3м, а на 5м месяце, + за счет ресурсов получается поставить ангелов у себя в городе, да и получается производить скупку войск, и нести меньшие потери в битвах с ии
основная сложность в том, что прилетает некр в разных местах из односторонников и начинает отбирать все подряд, остальные компьютерные игроки не представляют такой угрозы и опасности

относительно некроюза: ну даже без пкн некр будет уверенно косить костей, учитывая размеры охран - будет нехило так костей в итоге, но это просто убивает какой-либо интерес в прохождении
bolotnik вне форума
Ответить с цитированием
#257
Старый 08.02.2016, 09:04
  #257
^
Nasos
📖
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 273
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 273
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Прошел Dunkler Horizont на 200%, абсолютно не напрягаясь! Видимо, все-таки где-то в логике карты имеет место серьезный дисбаланс. Начал за Оррина, справедливо полагая, что основными ударными стеками будут стрелки. На 2-й неделе взял второй замок, на 3-й поставил ангелов. На 4-й, выкупив все, на что хватило денег, полез к варварам. Основной герой варваров куда-то с..бался, поэтому захватил оба варварских замка без всякого труда. После этого около месяца вообще ничего не делал, копил деньги на выкуп войск. К этому времени прибежал некромант, захватил Оплот чуть выше наших родных городов и там надолго засел. Больше никакой движухи со стороны некромантов не было вообще (зеленую палатку они так и не прочитали)! В итоге через пару месяцев, накопив мяса, я вынес этого некра и потом последовательно зачистил всю карту, практически без сопротивления. Даже скучно стало. Причем в некровских городах было огромное количество невыкупленных войск, что потом весьма пригодилось (5к вампиров без труда разбирают легион лазурных драшей). Такую пассивность некров трудно объяснить.

Добавлено через 1 минуту
Да, весьма пригодился Гелу

P.S. Мне в таверне некры не попадались, поэтому похоже тот игрок с ПКН читерил))
Nasos вне форума
Ответить с цитированием
#258
Старый 08.02.2016, 15:12
  #258
^
bolotnik
 
Аватар для bolotnik
📖
Регистрация: 14.08.2013
Сообщения: 215
1400
Отправить сообщение для  bolotnik с помощью ICQ
Регистрация: 14.08.2013
Сообщения: 215
1400
Отправить сообщение для  bolotnik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

NasosПрошел Dunkler Horizont на 200%, абсолютно не напрягаясь! Видимо, все-таки где-то в логике карты имеет место серьезный дисбаланс. Начал за Оррина, справедливо полагая, что основными ударными стеками будут стрелки. На 2-й неделе взял второй замок, на 3-й поставил ангелов. На 4-й, выкупив все, на что хватило денег, полез к варварам. Основной герой варваров куда-то с..бался, поэтому захватил оба варварских замка без всякого труда. После этого около месяца вообще ничего не делал, копил деньги на выкуп войск. К этому времени прибежал некромант, захватил Оплот чуть выше наших родных городов и там надолго засел. Больше никакой движухи со стороны некромантов не было вообще (зеленую палатку они так и не прочитали)! В итоге через пару месяцев, накопив мяса, я вынес этого некра и потом последовательно зачистил всю карту, практически без сопротивления. Даже скучно стало. Причем в некровских городах было огромное количество невыкупленных войск, что потом весьма пригодилось (5к вампиров без труда разбирают легион лазурных драшей). Такую пассивность некров трудно объяснить.

Добавлено через 1 минуту
Да, весьма пригодился Гелу

P.S. Мне в таверне некры не попадались, поэтому похоже тот игрок с ПКН читерил))

а можно как-то более подробнее и детальнее описать процесс прохождения, скриншоты или сейвы

мне кажется такое поведение некра весьма странным, поскольку у меня с разной периодичностью прилетают некры из односторонников в разных местах и начинают отбирать абсолютно все, а не заседают в нейтральных городах

на счет зеленой палатки - чтобы ее посетить некру надо набрать 30лвл или около того и спецом еще прийти туда, что конечно не будет очень долго

если открыть карту в редакторе, то видно, что некрогерои не запрещены для найма, поэтому с небольшой вероятностью могут появиться (ну или через героекопалку вытаскиваются, что почти чит конечн) другой вопрос как он собрал там пкн, хотя некром и без пкн хорошо...
bolotnik вне форума
Ответить с цитированием
#259
Старый 08.02.2016, 15:49
  #259
^
Nasos
📖
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 273
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 273
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

bolotnikа можно как-то более подробнее и детальнее описать процесс прохождения, скриншоты или сейвы

мне кажется такое поведение некра весьма странным, поскольку у меня с разной периодичностью прилетают некры из односторонников в разных местах и начинают отбирать абсолютно все, а не заседают в нейтральных городах

1. Подробностей и деталей по сути и нет, кроме описанных выше. Главная деталь - на нижнюю (не-некросовскую) половину карты выползли всего два некроманта - тот, про которого я упоминал. И тот, который прыгает в телепорт и потом сидит в углу, за зелеными воротами. Все! Остальных некров я крошил около голубой палатки (их там 3 штуки скучковались). И уже на их территории, причем они тупо отсиживались по замкам. В отличие от розового (вроде розовый емнип), который успел залезть к некрам и отхватил несколько городов - вот розовый, с..ка попортил немного крови.
Сейвов и, тем более, скриншотов не осталось - не имею такой привычки, обычно сразу все сношу после прохождения - зачем хранить? Да еще и злость на создателя карты примешалась - концовка совершенно неинтересная - помимо книг земли и воздуха нахаляву дают 4к архов, что превращает финальный бой с Хараской в избиение младенцев. Поэтому все сейвы удалил без сожаления - карта обманула мои ожидания))

2. М.б. в этом и заключается авторская фишка, что при определенной фазе луны и расположении звезд - некр начинает тупить? И надо только поймать такой расклад)))
Иначе карта на 200% кажется совершеннно непроходимой. Перевес некра в армии и статах нереально большой.
Nasos вне форума
Ответить с цитированием
#260
Старый 22.02.2016, 17:10
  #260
^
bolotnik
 
Аватар для bolotnik
📖
Регистрация: 14.08.2013
Сообщения: 215
1400
Отправить сообщение для  bolotnik с помощью ICQ
Регистрация: 14.08.2013
Сообщения: 215
1400
Отправить сообщение для  bolotnik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

MarmotУ меня почти готов отзыв о карте "The Fall of Atlantis", которую я прошел до конца
очень хотелось бы почитать о прохождении данной карты, которая в свое время мне не поддалась, а перепроходить ее я не не стал, хотя может быть еще переиграю....
я стартовал за башню (считаю самым удачным и удобным вариантом для старта), дальше жозефиной нападал на героя с чем-нибудь, откупался и с титаном зачищал довольно бодро респ, потом кирой (леди енигма со всеми стихиями и стрельбой) шел в атаку, выносил кастл, там получал тп в хижине провидца и там же выше освобождал героя со 120 существами различных 6лвл, ну и потом выносил некросов, НО у меня зеленый с дикими статами и бешеными войсками убивал коричневого, заполучал фулл контроль и дальше с дд, полетом, хождением по воде и тп с параметрами в 2,5 раза большими, войсками в несколько раз большими потом просто начинал прилетать и там мне надоедало бегать от его главного героя (выглядит как корониус), поэтому бросал прохождение этой весьма интересной карты, так что интересно будет прочитать о прохождении

а по поводу "dragon lord" - скачал - посмотрел - начал и закрыл
что там может интересного и тем более сложного не могу представить даже, вначале у нас 3 дракоши, да еще каких, и потом у нас через порталы, с замков и нычек растет и пухнет армия драконов - при чем всех мастей и видов
вначале проводятся бои на автобое, поскольку интереса там мало...
с кучей маны и всевозможными спеллами очень рано начинают убиваться и легионы охраны, но меня убило даже не это, а то, что в первой и единственной утопе за лазурными драконами мне выдали ПКН!!! т.е. мутара без некромантии, из тысяч существ в стеках будут подниматься сотни скелетов, а это уже вначале самом, но даже без использования пкн, все равно инетереса и какой-то сложности там не увидел, напротив очередная карта в стиле "задротим ману и войска, а дальше ломаем все неглядя"
bolotnik вне форума
Ответить с цитированием
#261
Старый 05.03.2016, 16:35
  #261
^
samatron
 
Аватар для samatron
📖
Регистрация: 04.05.2010
Адрес: г.Москва
Сообщения: 129
Регистрация: 04.05.2010
Адрес: г.Москва
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

bolotnikВсех с наступившими праздниками!
Давненько тут никто не выкладывал прохождений никаких, поэтому выложу я, но при этом позволю себе дать некоторые советы для картоделов.

1. Звериный оскал/Savage grin.
Карта взята с нашего форума.
Сразу хочу сказать, что карта очень простая, ничего сложного в ней нет. Автором указано, что надо победить главного врага Люцифера за 666 дней - срок просто гигантский и не уложиться в него невозможно, более того, враги убиваются по очереди, а у нас будет великолепная возможность получить снайперов, чародеев и некоторые виды дракончиков.
Начал на максимальной сложности за оплот героем Киррь. Вначале у нас уже хорошее войско, но надо захватить оплот, который охранаяется лазурным драконом и 2мя чародеями. Чтобы это сделать оптимальнее и лучше, то советую сначала сразу не нападать на город, а отдать стражу прохода книги магии и земли, освободить в тюрьме героя с войсками, все объединить в одно войско, главным нападать на город, а освобожденным героем бежать на разведку.
Все бои с 7ю золотыми драконами вначале проходят без потерь и быстро, поэтому очень быстро получается отбить все шахты, ресурсы, отстроить полностью свой город и один еще родной оплот, в который мы попадаем при помощи портала, а затем уже спокойно и легко был разбит синий (замок) за него тоже можно было бы выбрать игру.
Я как автор карты, всегда рад, что есть люди, которые тратят время на описание своего прохождения и найденных багах. Я всегда это приветствую.
bolotnikто лучше всего рассказать о баге и нечестной игре ИИ. ............ несколько .. героев использовали заклинание полет, не имея при этом его. Может быть где-то они его выучили, но я в этом очень сильно сомневаюсь, так как после этого я проверил карту в редакторе - глобально полет не запрещен, но он убран из всех городов и гильдий магов, т.е. выучить полет нигде невозможно, после победы над коричневым, убедился - крыльев ангела у него не было.

Баг, который был описан выше с неизвестно откуда взявшимся полетом, хотя он отключен во всех замках- это единичный случай. У меня на тесте, таких проблем не было никогда, и не было у других, кто также тестировал эту карту. Возможно все дело в версии игры, которую использовал играющий.
Далее, по карте, про опус с Некрополисами, что они мешают и т.д.
bolotnikДа, это авторская такая фишка, поставить коптильни, чтобы закрывали, то, что смысла закрывать нету. (просмотр земли, плюс обсерватории - и толку нету от коптилен).
bolotnikИ приходилось держать на каждой обсерватории героя, чтобы было удобно
Раз приходилось держать героев, значит смысл закрывать карту, все же был Понимаю злость от необходимости держать героев в обсерваториях, но это не дает возможности "гулять" им по карте, а значит делает прохождение дольше.
bolotnikПотом еще одна бесполезная ерунда - первый квест (отдать стражу прохода книги магии земли и воды), в чем его смысл я совершенно не понял, ну отдаем мы их, все равно не используется на 1й неделе ни одного заклинания в бою.... Смысл выдавать книги и ставить квест? Мое мнение - просто воткнуть, чтобы было.
Любое мнение ценно, и ваше ценнее всех, ибо совершенство, и непредвзятый подход к описанию карт- это пока недостижимая величина. Все дело в том, что бой с возможным использование выше описанных артефактов все же имеется, и это бой за замок Конечно не все заклинания из книг, можно использовать в первом бою, но книги дают небольшой набор заклинаний, которые можно применить для игроков, не зависимо от их уровня прохождения карт. Этот баланс, про который почти ВСЕГДА забывают писатели по прохождению авторских карт
bolotnikА что более удручает, что контактируют только синий и красный, а дальше идет игра в одни ворота.
bolotnikСоветы для картоделов:
посмотрите эту карту, чтобы не делать такой ерунды
Совет для "писателей":
Все что может вас удручать, другим может нравиться. Пишите свои обзоры объективно, и тогда ваши советы будут восприниматься более конструктивно. Сейчас нет. Но нет пределу совершенства а значит пишите дальше а мы рассмотрим
Удачи в прохождении, и спасибо за отзыв по карте.

MarmotЧтобы больше не засорять тему "Самые трудные для вас карты" обсуждением карт, которые явно нельзя назвать очень трудными, решал создать эту тему. В ней буду рассказывать о разных интересных авторских картах, которые прошел, и вам предлагаю делать то же самое. Здесь можно обсуждать трудности, возникшие при прохождении, задавать вопросы и т.д.
Marmot - спасибо за созданную тему. Я совсем не часто стал заходить, но обзоры карт почитать интересно. Особенно на себя -))) Что кстати с твоей картой?
samatron вне форума
Ответить с цитированием
#262
Старый 05.03.2016, 18:33
  #262
^
smolyak
📖
Регистрация: 30.09.2010
Сообщения: 9
Регистрация: 30.09.2010
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Подскажите пожалуйста как пройти карту "Jedi story" в самом начале.не хватает до конца недели очков манны для использования Армагедона,чтобы завалить воров.Как быть,что делать?
smolyak вне форума
Ответить с цитированием
#263
Старый 05.03.2016, 20:49
  #263
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Отвечаю всем сразу.

smolyak, это было 5 лет назад, но сейчас загрузил сэйв. Мана восстанавливается в клетке к северо-востоку от воров. Клинок Армагеддона автор дает герою лишь для одного боя, а потом его надо отдать стражу прохода. Мест, где находится что-то невидимое, но необходимое для прохождения, даваемое событиями, там еще немало, поэтому проходить карту необходимо, постоянно заглядывая в редактор (местами, пожалуй, еще и ProspectorRT выручит, но у меня его тогда еще не было). Сразу скажу: если вы не опытный и не выносливый игрок, то лучше бросить эту карту прямо сейчас, т.к. на нее уйдет страшно много времени - и игрового, и реального! Но и крутых боев, и разных интересных и оригинальных фишек на карте тоже немало. Вам решать.

samatron, рад вашему возвращению! Моя карта "Осколки зеркала" еще не готова, я остановился на наполнении ее второстепенными объектами, без чего она будет явно пустовата и не так интересна. Не знаю даже, когда снова за нее возьмусь: надолго отложил работу над ней, и игру уже 3 месяца как забросил.

bolotnik, надеюсь, найду время дописать обзор "The Fall of Atlantis". Согласен, и там пишу, что лучший стартовый расклад - у Красного (Башня), похуже - у Синего (Темница), я за него и играл, но у него зато хороший стартовый герой. И там немало зависит от везения или невезения, т.к. если один из сильных ИИ-врагов вторгнется на ваши земли до того, как вы захватите еще хоть один город в иных краях и, если у вас еще нет Городского портала, то дела ваши будут плохи. Ближе к концу (по подсказке одного игрока) вместо того, чтобы убивать всех огненных птиц и птиц грома возле Valhalla, крайне полезно одним героем с экспертной дипломатией присоединить всех, кто пожелает (многие присоединятся бесплатно). Когда денег, наконец, станет достаточно, их можно будет улучшить, а потом с этими стеками можно будет завалить самых сильных врагов.
Что касается "Dragon lord", то там есть ряд интересных авторских находок, в т.ч. и уникальных. Правда, карта проходится довольно долго, и я подустал от нее и пока не завершил прохождение. Опять же, надеюсь дойти до конца и написать отчет.
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#264
Старый 05.03.2016, 22:49
  #264
^
smolyak
📖
Регистрация: 30.09.2010
Сообщения: 9
Регистрация: 30.09.2010
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

спасибо за ответ,будем пробовать пройти)
smolyak вне форума
Ответить с цитированием
#265
Старый 05.03.2016, 23:03
  #265
^
smolyak
📖
Регистрация: 30.09.2010
Сообщения: 9
Регистрация: 30.09.2010
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Скажи,а где здесь клетка?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.jpg
Просмотров: 116
Размер:	297.2 Кбайт
ID:	42860  
smolyak вне форума
Ответить с цитированием
#266
Старый 07.03.2016, 13:26
  #266
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

smolyak, у вас разве нет редактора карт? Говорю же: при прохождении "Jedi story" он необходим! Если его нет (возможно, у вас урезанная сборка игры) - можете скачать портативную автономную версию редактора SoD/WoG: https://drive.google.com/open?id=0B6...XdnMUxqVDhaXzQ Ее можно распаковать в отдельную папку и запускать оттуда.
Событие, дающее ману - в клетке 70,64 перед ворами между пальмами. Но, ей-богу, если вы затрудняетесь в самом начале - бросьте эту карту и не мучайтесь. Не говорите потом, что вас не предупреждали! Начинать надо с чего-нибудь попроще (если вы начинающий игрок).
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#267
Старый 07.03.2016, 18:59
  #267
^
smolyak
📖
Регистрация: 30.09.2010
Сообщения: 9
Регистрация: 30.09.2010
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Спасибо!у меня действительно оказалась неполная сборка.Скачал вашу,теперь всё получается)
smolyak вне форума
Ответить с цитированием
#268
Старый 09.03.2016, 14:02
  #268
^
smolyak
📖
Регистрация: 30.09.2010
Сообщения: 9
Регистрация: 30.09.2010
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Ещё одна проблемка на карте"jedi story"на 28 месяце.,неделя:1., день:6;на ходе оранжевого игра зависает,что делать,как можно исправить эту ошибку?(к этому времени прошёл камелота)
smolyak вне форума
Ответить с цитированием
#269
Старый 09.03.2016, 17:41
  #269
^
ChallengeR67
📖
Регистрация: 09.03.2016
Сообщения: 3
Регистрация: 09.03.2016
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Здравствуйте!подскажите пожалуйста по прохождению карты"paragon 2.0"Не могу за 7 дней захватить замок.Пользуюсь редактором(белыми галочками отмечено,куда нужно идти)но меня интересует в каком порядке пошагово нужно правильно за 7 дней насобирать войско и захватить замок.Можно как катапульту отключить?чтобы не выпускать их из замка а затем расстрелять арбалетчиками?
ChallengeR67 вне форума
Ответить с цитированием
#270
Старый 09.03.2016, 18:42
  #270
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

ChallengeR67Здравствуйте!подскажите пожалуйста по прохождению карты"paragon 2.0"Не могу за 7 дней захватить замок.Пользуюсь редактором(белыми галочками отмечено,куда нужно идти)но меня интересует в каком порядке пошагово нужно правильно за 7 дней насобирать войско и захватить замок.
Я сам не играл эту карту, но вроде было её прохождение расписано в этой теме, если ничего не путаю.

ChallengeR67Можно как катапульту отключить? чтобы не выпускать их из замка а затем расстрелять арбалетчиками?
Отключить нельзя, но можно взять героя с навыком баллистики, что даст возможность пропускать катапультой ходы.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 18 из 255


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 05:09.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru