[ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 5 из 12
 
Опции темы
#61
Старый 01.08.2018, 11:05
  #61
^
Dima Surmay
📖
Регистрация: 05.12.2009
Адрес: Иркутск
Сообщения: 2065
1706
Отправить сообщение для  Dima Surmay с помощью ICQ Dima Surmay#8919
Регистрация: 05.12.2009
Адрес: Иркутск
Сообщения: 2065
1706
Отправить сообщение для  Dima Surmay с помощью ICQ Dima Surmay#8919
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

baratorchРадикальный: атака и защита кастующего ДД падает до 1 до конца дня (маги в плюсе!).
менее радикальный: защита кастующего ДД падает до 1 до конца дня.
до конца дня тут не подходит, синий цвет будет явно в плюсе, возможно тут стоит рассматривать до принятия хода. И вобще это все подходит для боев с нейтралами, но никак не помешает отжимать города соперника и делать ТП в зону недосягаемости.
__________________
Dima Surmay вне форума
Ответить с цитированием
#62
Старый 01.08.2018, 11:47
  #62
^
Russel_lDHl
 
Аватар для Russel_lDHl
📖
Регистрация: 25.04.2015
Адрес: Мск
Сообщения: 562
1719
Отправить сообщение для  Russel_lDHl с помощью ICQ Russel#9537
Выставка наград
Регистрация: 25.04.2015
Адрес: Мск
Сообщения: 562
1719
Отправить сообщение для  Russel_lDHl с помощью ICQ Russel#9537
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

Если не рассматривать путь перемещения заклинаний из школ магии, добавляя столь ценный контроль в другие школы, возможно могло бы быть полезным:
Огненный закл, 4 уровня - позволяет "сжечь" фрагмент тьмы (terra incognita) в радиусе зависящем от СП героя (аналогично vision) на количество клеток, равных базовой/продвинутой/экспертной разведке. Это не ДД, но тоже элемент контроля карты.
ДД - единственное нормальное решение, как мне кажется - это перенос его в воду, так как и в концепцию это вписывается (дд - гилда rampart - вода, башенка остается с родным флаем и зеркалом) любители брать воду герои не будут практически зарублены, пусть и без замедла в текущем виде, сложнее гораздо. Да и тот же телепорт на поле боя почему-то в водной стихии. Предлагаю это не потому что я фанат или не фанат ВТ.
Как минимум, для ДД - возможно стоило бы обрезать область, срезав углы - перейдя от квадрата к кругу, все-таки диагональное перемещение само по себе больше, так еще и диагональные "дороже" на 41% в мувах.
Согласен с ограничением использования ТП до конкретного количества раз.


Бараторч здорово предложил https://forum.heroesworld.ru/showpost...7&postcount=60 !
__________________
ICQ 99717727 message for game




Шаблон 6LM-8MM mix

Схема шаблона 6LM-8MM mix
Russel_lDHl вне форума
Ответить с цитированием
#63
Старый 01.08.2018, 12:14
  #63
^
korovka1987
 
Аватар для korovka1987
📖
Регистрация: 27.03.2017
Адрес: Россия, Белгород
Сообщения: 359
1526
Отправить сообщение для  korovka1987 с помощью ICQ
Регистрация: 27.03.2017
Адрес: Россия, Белгород
Сообщения: 359
1526
Отправить сообщение для  korovka1987 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

Из предложений: Я бы ТП и ДД увеличил в стоимостити очков до 50 манны каждое, хорошая идея обрезать углы.
Замедло перекинуть бы в 3-4 уровень заклинаний и/или тоже увеличить в стоимости, если такое возможно.
Вернул бы картографы, только чтоб открывали не всю карту, а радиус как обзорная башня в какой нибудь точке на карте по выбору игрока или случайным образом (какую-нибудь трежу).

Вообще, когда я пару лет назад наткнулся на стрим в интернете по героям, был приятно удивлен, что игра до сих пор жива и по ней проводятся турниры. Потом глянул стрим по Хоте, много для меня было не понятно, масса изменений по сравнению с классикой, хотя вроде то же самое + дополнения.
В итоге, новым игрокам проще разобраться с содом, особенно возраста 30+, которые когда-то играли именно на этой версии, а уже потом плавно переходить в Хоту и др.

В ВТ не играл, но идея Взрыв перекинуть в огонь, а ДД в воду, мне нравится, это уравновесило бы стихии.
Но это будет уже не всем привычный СоД
__________________
korovka1987 вне форума
Ответить с цитированием
#64
Старый 01.08.2018, 12:20
  #64
^
Diabler
📖
Регистрация: 09.01.2013
Сообщения: 1082
1719
Отправить сообщение для  Diabler с помощью ICQ Diabler#3165
Выставка наград
Регистрация: 09.01.2013
Сообщения: 1082
1719
Отправить сообщение для  Diabler с помощью ICQ Diabler#3165
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

за то чтоб с дд нельзя было прыгпть в неразведпнную область каппа
Diabler вне форума
Ответить с цитированием
#65
Старый 01.08.2018, 12:21
  #65
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

Dima Surmayдо конца дня тут не подходит, синий цвет будет явно в плюсе, возможно тут стоит рассматривать до принятия хода.
Я имел в виду до конца хода.

Dima SurmayИ вобще это все подходит для боев с нейтралами, но никак не помешает отжимать города соперника и делать ТП в зону недосягаемости.
Во-первых ты описал проблему которая уже зависит от ТП, а ТП не идет в комплекте с ДД. ТП нужно точно так же порезать и добавить отрицательный эффект.
А во-вторых, ты считаешь что изменениие довольно сильно влияющее на бои с нейтралами не повлияет на противостояние с оппонентом?
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#66
Старый 01.08.2018, 12:57
  #66
^
saneok
 
Аватар для saneok
📖
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 714
1819
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 714
1819
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

мне кажется выдача фулла в свитках на 111 баланснее всего, мало менять надо, и все будет зависеть от скорости отстройки гм до соответствующего лвл использования свитков, ну и прокачки героев

Добавлено через 21 минуту
ну и сами игры станут сверх динамичным, получаем выйгрыш во времени

Добавлено через 1 минуту
опять же, не обязательно на 111, можно любой другой срок заскриптовать, чтобы первый герой в списке получал эти свитки по наступанию срока
__________________
icq 699279927 discord saneok#0028





привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
icq 699279927 discord saneok#0028





привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
saneok вне форума
Ответить с цитированием
#67
Старый 01.08.2018, 13:15
  #67
^
Russel_lDHl
 
Аватар для Russel_lDHl
📖
Регистрация: 25.04.2015
Адрес: Мск
Сообщения: 562
1719
Отправить сообщение для  Russel_lDHl с помощью ICQ Russel#9537
Выставка наград
Регистрация: 25.04.2015
Адрес: Мск
Сообщения: 562
1719
Отправить сообщение для  Russel_lDHl с помощью ICQ Russel#9537
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

Saneok, вроде в героях чтобы получить что-то ценное, нужно проделать определенную работу по получению профита, тем ценнее он становится, выливаясь в общую сформированную стратегию, линию игры. Получать с неба контроль .. Это разве круто?
__________________
ICQ 99717727 message for game




Шаблон 6LM-8MM mix

Схема шаблона 6LM-8MM mix
Russel_lDHl вне форума
Ответить с цитированием
#68
Старый 01.08.2018, 13:57
  #68
^
Loinz
 
Аватар для Loinz
📖
Регистрация: 14.02.2009
Сообщения: 254
1599
Отправить сообщение для  Loinz с помощью ICQ DontCallMeChris#9369
Регистрация: 14.02.2009
Сообщения: 254
1599
Отправить сообщение для  Loinz с помощью ICQ DontCallMeChris#9369
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

Ребят, а как вы смотрите на то, чтобы позволить игроку заказывать заклинание при перестройке.
Тем самым гарантировать получение ДД/ТП после отстройки ГМ + максимум 1 перестройка соответствующего лвл.
__________________

http://twitch.tv/dontcallmechris

Ricardo Bae: Ur a winner rite meow

Связь через Discord

http://twitch.tv/dontcallmechris

Ricardo Bae: Ur a winner rite meow

Связь через Discord
Loinz вне форума
Ответить с цитированием
#69
Старый 01.08.2018, 13:59
  #69
^
saneok
 
Аватар для saneok
📖
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 714
1819
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 714
1819
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

Russel_lDHlSaneok, вроде в героях чтобы получить что-то ценное, нужно проделать определенную работу по получению профита, тем ценнее он становится, выливаясь в общую сформированную стратегию, линию игры. Получать с неба контроль .. Это разве круто?
во первых для использования таки надо 28 всех ресурсов,во второх а круто когда дисперсия получения фулла составляет 28 всех ресурсов в лучшем влучае и 154 всех ресурсов в худшем случае в гме флакса или данжа?
__________________
icq 699279927 discord saneok#0028





привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
icq 699279927 discord saneok#0028





привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
saneok вне форума
Ответить с цитированием
#70
Старый 01.08.2018, 14:06
  #70
^
kamukag3e
📖
Регистрация: 30.01.2017
Сообщения: 916
1809
Отправить сообщение для  kamukag3e с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 30.01.2017
Сообщения: 916
1809
Отправить сообщение для  kamukag3e с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

напоминает обсуждение запрета копки грааля, разве ДД ТП с первого раза - это не рандом (скил) как КВ или КЗ в утопе? По граалю самое разумное решение приняли, так надо и по контролю двигаться в том же направлении, то есть надо обрезать не возможность получения, а возможность применения (стоимость, мувы или еще что-то).
__________________
艰难获胜 herolwy

艰难获胜 herolwy

kamukag3e вне форума
Ответить с цитированием
#71
Старый 01.08.2018, 14:20
  #71
^
Roger-ua
 
Аватар для Roger-ua
📖
Регистрация: 08.04.2013
Адрес: Черновцы
Сообщения: 663
1522
Отправить сообщение для  Roger-ua с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 08.04.2013
Адрес: Черновцы
Сообщения: 663
1522
Отправить сообщение для  Roger-ua с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

Граль запретить полностью кроме карт размера Хл , а на Хлке со 2 месяца пусть Редвайт копает. Сейчас в ОФБ Хлок мало , Редди может в каждом туре граль выкапывать.

По факту любые усложнения ТП и ДД ведут к увеличению времени на игру, потому походу в топку. Как обычному герою догнать логиста ? С 2 ДД понятно .

Усложним контроль , вылезут дисбалансные логисты, урежем логистов , вылезут некры. Хотя Танта есть желание хотя бы запретить старт , единственный герой без объектов способный брать утопы на 2 неделе без потерь.
__________________
Весна 2013.

Весна 2013.

Roger-ua вне форума
Ответить с цитированием
#72
Старый 01.08.2018, 16:34
  #72
^
korovka1987
 
Аватар для korovka1987
📖
Регистрация: 27.03.2017
Адрес: Россия, Белгород
Сообщения: 359
1526
Отправить сообщение для  korovka1987 с помощью ICQ
Регистрация: 27.03.2017
Адрес: Россия, Белгород
Сообщения: 359
1526
Отправить сообщение для  korovka1987 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

Diablerза то чтоб с дд нельзя было прыгпть в неразведпнную область каппа
Любопытное предложение, как раз разведку чаще брать будут. +++
Еще бы мистицизм подтянуть (10/20/30% восстанавливать манны за ход) и орлоглаз усилить (на экспертном уровне изучать все заклинания в книге соперника) было бы прикольно.

Добавлено через 2 часа 9 минут
Roger-uaХотя Танта есть желание хотя бы запретить старт , единственный герой без объектов способный брать утопы на 2 неделе без потерь.
Лучше бы порезать некромантию (всем некрам), тогда игра не будет зависеть от пришел/не пришел некр, в том числе на зеркалах.
Заклинание поднятия нежити можно увеличить в стоимости.
__________________
korovka1987 вне форума
Ответить с цитированием
#73
Старый 01.08.2018, 17:33
  #73
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

Из разумного ограничения контроля вижу только фикс количества ТП.
Так же можно сделать радиус ДД в зависимости от количества СП (с максимальным ограничением стандартным радиусом). Но тут опять же минус в том, что сильно будет ролять кому кинет арт на сп. Вообщем, какие ограничения не вводи, кому-то что-то да накинет и будет преимущество.

Добавлено через 7 минут
Основная масса предложений в этой теме напоминает мысли ДаУ.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#74
Старый 01.08.2018, 17:54
  #74
^
bubuch
 
Аватар для bubuch
📖
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Tyumen
Сообщения: 1289
1664
Отправить сообщение для  bubuch с помощью ICQ bubuch
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Tyumen
Сообщения: 1289
1664
Отправить сообщение для  bubuch с помощью ICQ bubuch
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

ну тогда и логу резать нужно, по мне кирюша с гуней да и дессой не уступят танту, конечно всё от расклада......
тож самое на обрезанный контроль логисты в плюсе
bubuch вне форума
Ответить с цитированием
#75
Старый 01.08.2018, 17:54
  #75
^
sir Davos Seaworth
 
Аватар для sir Davos Seaworth
📖
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1275
1737
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1275
1737
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Wind of Change

Dirty_PlayerИз разумного ограничения контроля вижу только фикс количества ТП.
Так же можно сделать радиус ДД в зависимости от количества СП (с максимальным ограничением стандартным радиусом)...


.

И даже это не даст ничего , кроме усложнения подсчетов, куда надо прыгнуть и удлинения времени игры на ХЛках.

А все остальное настолько бредово, что даже комментировать нечего.
__________________
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
sir Davos Seaworth вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 5 из 12


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:25.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru