Сделал
вариант доработки и уточнения справочника:
-теперь действие Сферы подавления и исключения точны;
-то же с Классификация юнитов: Dead, Undead, Alive
-"Объекты на карте, позволяющие получить ресурсы" - добавлена таблица по всем хранилищам и более функиональная схема расстановки;
-уточнены иммунитеты в "Магические и тактические способности юнитов во время боя";
-"Монстры в игре и их особенности" - добавлено value;
-"Алгоритм движения юнита по полю боя." - всё разъяснено)), + картинки-пояснения-примеры, + Очередность ходов в сражении (с переводом), + небольшие заметки о поведении ИИ от Антошки (через Лидер1'а)
проверял, но ошибки-опечатки всё равно должны быть, заранее извиняюсь
в Сфере подавления ввёл что-то типа классов заклинаний:
mind-affecting spells (заклинания, воздействующие на разум): ослепление, берсёрк, гипноз, забывчивость, радость, печаль, бешенство
spirit-affecting spells (заклинания, воздействующие на дух):
радость, печаль, страх
life-affecting spells (заклинания, воздействующие на жизнь): жертвоприноение (воскрешаемый/жертва), воскрешение
--так удобнее и запоминается легче или оставить простое перечисление заклинаний? Или заменить короткими "разум", "дух", "жизнь"?
В общем, нужны ваши оценки, в том числе о целесообразности внесения таких изменений в ФизМиг.
Добавлено через 4 минуты
- уже нашёл о314чатку в слове жертвоприноШение)