Ссылка на сборку
Heroes of Might and Magic 5 Armageddon's Blade (гугл-диск) -
НАЖМИ__________________________________________________ _____________________________________Вы скачали, запустили и игра у вас вылетает ? Проблема пустяковая, но на первый взгляд пугает и отталкивает. Объясняю:Сначала установите оригинальных героев 5 версии 3.1 и уже потом -->Качаете целиком файл по ссылке выше, распаковываете его куда-нибудь на диск к себе отдельно от оригинальных героев 5 версии 3.1, потом -->Идёте в папку "bin" и запускаете сам H5_Game.exeИгра у вас вылетит из-за конфликта учётных записей. Идёте к себе в Users (у меня они на диске С) и удаляете целиком папку героев там.
После чего можете запускать мою версию. Она должна заработать как надо.__________________________________________________ ____________________________________ Ты запустил игру, она не вылетает, но ты не видишь кнопок ? Примерно такое сообщение ты мне напишешь =) Не волнуйся проблема ещё более пустяковая и решается очень просто
__________________________________________________ _____________________________________Discord сервер аддона -
Heroes 5. Armageddon's Blade.В дискорде я нахожусь онлайн когда компьютер включен, там я всегда быстрее всего отвечу если возникнут вопросы.
Группа в ВК аддона -
Heroes 5. Armageddon's BladeХочу сказать что очень многие вещи для меня стали доступны только благодаря
Менторам которые поделились знаниями и отвечали на вопросы показывая подводные камни с которыми мне приходилось сталкиваться. Большое вам спасибо!
}{0TT@6bI4DredknightMentZahar0zДа! Звучит конечно громко, но пускай это будет путеводной звездой.
Я буду стремится к приближению нашей всеми любимой трёхмерной геройской игры к не менее, а даже пожалуй чуть-чуть более любимым двухмерным третьим героям, в плане баланса и визуала (если осилю конечно такое).
Так что буду делать такую вот сборку.
Есть конечно то что меня всегда бесило в Героях 5, это карта пркилючений, она настолько гипертрофирована в размерах, что на ней мы вечно видим во весь экран город и пару шахт. В тоже время если мы взглянем на Героев 3, то там мы можем осмотреть огромный участок карты. Так что мне бы хотелось немного уменьшить некоторые строения на карте приключений.
Пока буду дёргать папку с игрой, смотреть что я в силах изменить. Ну и медленно, потихоньку, готовить модели строений.
Весь город внутри я изменить не смогу, слишком громадная работа для меня. Но вот внешний вид на карте приключений пожалуй постепенно изменится (если возможно конечно заменить данные о городах на карте приключений).
Изменения буду прописывать тут
https://docs.google.com/document/d/1...it?usp=sharing
__________________________________________________ ________________________________________
Таблица артефактов Героев 5 Клинок Армагеддона
Таблица новых героев и обновлённых старых
Таблица новых существ Героев 5 Клинок Армагеддона
__________________________________________________ ________________________________________
В планах сделать города на карте приключений из героев 3.
А именно:
Город без форта = Пост.
Город с фортом = Форт.
Город с цитаделью = Цитадель.
Город с замком = Замок.

(Цитадель Форт - ссылка на Coub -
https://coub.com/view/2e28z7)
(Цитадель Цитадель - ссылка на Coub -
https://coub.com/view/2eqa17)
(Цитадель Замок - ссылка на Coub -
https://coub.com/view/2fxxfv
(Замок Форт - )
(Замок Цитадель - )
(Замок Замок - ссылка на Coub -
https://coub.com/view/2idfrr
В этой сборке сделан свой оригинальный интерфейс главного меню в стиле героев 3

Начал менять колесо умений. Цель обрезать часть блокираторов(предпосылок к изучению), а так же добавить вариативности прокачки. Буду добавлять от других фракций фишки остальным фракциям (но не все).
Рыцарь

Священник
Демон
Некромант
Чернокнижник
Лорд
Рейнджер
Друид
Маг
Алхимик
Гном
Варвар
В героях 3 Клинок Армагедона было у каждого города по 16 стартовых героев. В героях пять только 8. Я собираюсь дополнить наборы. К сожалению кодить не умею. По-этому новых специализаций я сделать не смогу. Но использовать универсальные можно. Сделаю под это таблицу что бы можно было адекватно воспринимать информацию и мне и вам =)
https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharingДа бы добавить определённой индивидуальности, я принял решение к стандартным 5 поинтам характеристик добавить ещё 2. То-есть на героя теперь приходится 7 поинтов характеристик (распределённых у каждого по-своему).
А так же по 3 поинта скилов. Было 2 поинта (в ванили).
Естественно стандартный пул героев (8шт) были подтянуты на 2 поинта характеристик и на 1 поинт скилов до новых героев.
Рыцари
Демоны
Некры
Чернокнижники (пока только 4 новых из 8, так как я не знаю как Минотавров сделать красиво, возможно в будущем).
Эльфы
Маги
Гномы
Орки

Мне очень нравится механика дуэлей в героях пять. Ванильный вариант крайне слабо реализован, точнее они молодцы что всё сделали, но количество контента(дуэльных героев) и качество(существа/навыки) довольно скудное получилось.
Не беда, сделаю сам! =)
Ну что же, вариантов будет скорее всего несколько (3 месяца прироста 20 лвл, 6 месяцев прироста 30 лвл, 1 год прироста 40 лвл + любые артефакты к такому уровню).
40 лвл:
Рыцари



Демоны

Некры


Эльфы


Маги
Пока самый слабый из 40-уровневых героев. В лейте статы решают + нейтралы всё же Тир4 (по тестам)

Изменения которые в любом случае нужны:

Хотелось бы выразить благодарность человеку под ником
BlackHat , в сборке используется 1 текстура сделанная им (чёрный рыцарь). Я мог обойтись и без неё так как в игре есть такая текстура, но она менее качественная в силу того что сделана под карту приключений, а не арену. BlackHat же взял ареновскую текстуру рыцаря смерти и изменил её, очень качественно. Если уважаемый BlackHat против её использования в сборке, пожалуйста напишите в ЛС и я удалю вашу "и.с." и вернусь к оригинальной текстуре (хотя конечно это будет неприятно в плане визуала).
Хотелось бы выразить благодарность человеку под ником
footman в сборке с его разрешения используются модели над которыми он работал.