= Небольшие баланс-моды = - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 5 из 6
 
Опции темы
#61
Старый 02.05.2016, 12:22
  #61
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Небольшие баланс-моды

Есть ещё одна интересная способность - Воодушевление
(Герой получает возможность сдвигать стек существ вперд по АТБ-шкале на 0,33). Эта способность применяется за 1 ход-только для одного отряда,
а что если её сделать общей для всех, как молитву?
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#62
Старый 02.05.2016, 13:48
  #62
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Небольшие баланс-моды

Не интересно - зачем это надо если есть масс ускорение - если каждый ход применять воодушевление то эффект приблизительно такой же как при касте масс ускорения но только герою надо каждый ход тратить на это воодушевление.
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#63
Старый 02.05.2016, 14:25
  #63
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: Небольшие баланс-моды

Почему? Очень даже интересно. Во-первых, ничто не мешает масс. ускорение тоже повесить. Во-вторых, эффект таки другой, не постоянное увеличение инициативы, а единоразовый сдвиг по шкале. То есть, всё зависит в том числе от частоты хода героя и с сопереживанием это будет очень даже мощно. Если можно одновременно взять сопереживание и воодушевление у рыцаря, я не помню колесо.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#64
Старый 02.05.2016, 15:37
  #64
^
serovoy
📖
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: Небольшие баланс-моды

У рыцарей сопереживание как раз и берётся через воодушевление, только вот дармовой сдвиг всей армии на треть шкалы каждый раунд, если не чаще - не слишком ли жирно?
serovoy вне форума
Ответить с цитированием
#65
Старый 02.05.2016, 16:09
  #65
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Небольшие баланс-моды

Воодушевление гораздо интереснее работает на целевой стек, чем на все, поскольку есть разница между выбором цели и тупо кликом сразу во все войска. К тому же, не мешало бы убедиться, что такой способ в принципе возможно реализовать технически, в чем я сильно сомневаюсь.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#66
Старый 02.05.2016, 16:16
  #66
^
DirtyLiar
 
Аватар для DirtyLiar
📖
Регистрация: 07.04.2016
Сообщения: 103
Регистрация: 07.04.2016
Сообщения: 103
По умолчанию
Re: Небольшие баланс-моды

NargottК тому же, не мешало бы убедиться, что такой способ в принципе возможно реализовать технически, в чем я сильно сомневаюсь.
Правильно сомневаешься - не работает Воодушевление по массе.
DirtyLiar вне форума
Ответить с цитированием
#67
Старый 02.05.2016, 17:21
  #67
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Небольшие баланс-моды

DirtyLiarПравильно сомневаешься - не работает Воодушевление по массе.

А можно ли технически сделать так, чтобы работало на все отряды, иначе пропадает смысл Но если это нереально, то можно рассмотреть такие варианты:

1) Воздаяние
(увеличивает урон, наносимый существами, на 5% за каждую единицу положительного боевого духа, но не более 25%)


2) Сопереживание
(каждый раз, когда у существ героя срабатывает положительный боевой дух, герой смещается вперед по ATB-шкале на 0,10. Если срабатывает отрицательный боевой дух, то на 0,10 назад)


3) Готовность
(после постановки стека в защиту, он наносит удар первыми при каждой атаке на него, даже если атакующее существо обладает умением "Враг не сопротивляется". Кроме того, если обороняющийся стек обладает способностью "Бесконечный отпор", то он наносит два удара: один до удара нападающего, а второй - после)

atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#68
Старый 02.05.2016, 19:19
  #68
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Небольшие баланс-моды

serovoyУ рыцарей сопереживание как раз и берётся через воодушевление, только вот дармовой сдвиг всей армии на треть шкалы каждый раунд, если не чаще - не слишком ли жирно?
Согласен - жирно и ещё как
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#69
Старый 10.05.2016, 00:53
  #69
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Небольшие баланс-моды

а можно ли к навыку привязать эффект специализации? - есть одна интересная специализация - "сосуд эльрата" - эта очень пафосная вещь вполне потянет на СУ - то есть обзываем суперумение как-нибудь на подобие воздаяния (я бы переименовал воздаяние из нападения на что-то вроде "сила духа"). Новое воздаяние это старая неумолимая сила и плюс сверху эффект специализации сосуд эльрата.
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#70
Старый 11.05.2016, 08:05
  #70
^
DirtyLiar
 
Аватар для DirtyLiar
📖
Регистрация: 07.04.2016
Сообщения: 103
Регистрация: 07.04.2016
Сообщения: 103
По умолчанию
Re: Небольшие баланс-моды

Меня всегда удивляли люди, которые задают вопросы, на которые сами же могут ответить, если чуть-чуть подумают. Но зачем думать, если проще спросить, правда?
В техническом описании скиллов за параметр дополнительной "плюшки" отвечает вот такая строчка (выделено жирным):
SKILLTYPE_SKILL
HERO_CLASS_NONE

HERO_SKILL_NONE
Так какой, к Тенсесу, бафф может быть в специализации "Сосуд Эльрата"? На кого он накладывается? И каким образом?
DirtyLiar вне форума
Ответить с цитированием
#71
Старый 11.05.2016, 13:44
  #71
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Небольшие баланс-моды

Я в это сам не лазил - не всё умею. Предлагая разные идеи возможно натолкну более компетентных людей на другое решение данного вопроса - кроме как через бафы есть идеи что можно сделать с СУ рыцаря? - слабость рыцарской СУ такой какая она есть на фоне прочих СУ думаю факт неоспоримый
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#72
Старый 12.05.2016, 10:03
  #72
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Небольшие баланс-моды

Можно через бонус гнева крови добавить существам параметры, умения или заклинания.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#73
Старый 06.06.2016, 13:24
  #73
^
Great Antosha
 
Аватар для Great Antosha
📖
Регистрация: 04.01.2016
Сообщения: 29
Регистрация: 04.01.2016
Сообщения: 29
Сообщение
Новые балансирующие моды для Heroes 5

Подготовлены три небольших баланс-мода, которые поправляют прирост основы армии лиги теней и элитных убийц великой орды в соответствии с классикой:

Мод, изменяющий прирост бестий, фурий и мегер с 5 на 6:
Скачать https://yadi.sk/d/CPFp9FYGs7aKd

Мод, изменяющий прирост лазутчиков, ассасинов и ловчих с 7 на 8:
Скачать https://yadi.sk/d/3tws4ej5s7XW5

Мод изменяет прирост убийц, палачей и вожаков с 5 на 4:
Скачать https://yadi.sk/d/nPx8J231sCdkJ


Данные файлы положите в папку UserMODs.

P.S С уважением, автор!
Great Antosha вне форума
Ответить с цитированием
#74
Старый 18.10.2016, 13:57
  #74
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: = Небольшие баланс-моды =

Мод Gold существенно усиливает всех новых существ аддона Повелители Орды. То есть 3-й апгрейд существ в замках. Увеличены почти все основные параметры и добавлены новые интересные СПОСОБНОСТИ! Но эти существа стоят много золота и много ресурсов...Смысл в том, что если игрок хочет получить очень сильных существ, то он должен искать, завоевывать много ресурсов! Если их нет, то покупать придется юнитов первого или второго апгрейда.
Вложения
Тип файла: zip Gold.zip (170.7 Кбайт, 22 просмотров)
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#75
Старый 18.10.2016, 14:06
  #75
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: = Небольшие баланс-моды =

Вот альтернативный вариант мода

1) Существа 3-го апгрейда усилены сбалансированно.
2) ВСЕ расы теперь имеют НОВЫЕ уникальные способности
3) Все стрелки и колдуны имеют инициативу 8, потому что скорость ВСЕХ существ ограничена вначале до 5-ти.
4) Все стрелки и колдуны имеют ответный выстрел, чтобы не было соблазна вначале боя быстро убить стреляющих юнитов соперника.
Вложения
Тип файла: zip AllCreatureInBattle.zip (206.0 Кбайт, 589 просмотров)
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 5 из 6


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 02:05.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru