Игровой баланс почти нулевой в 4 версии. Некоторые у мения и герои становятся настолько сильнодействущими, что просто тянут на баг. Например, друид из замка природы-в одиночку снесет замок, зыбучие пески. финансовый аспект провален: замок порядка - богатый до потери пульса, замок хаоса-дорогой и неприбыльный.
Необоснованные замечания. Кто умеет играть, у того подобных претензий к балансу не возникает. Природа в оригинальных 4 Героях была отнюдь не самой сильной расой. Просто - сильной среди равных. Маленький пример слабости "сильнодествующих друидов": в обычных Героях магия Порядка действует вне зависимости от линии взгляда, т.е. друидам прикрыться призванными существами не получится. Загипнотизируют - и заставят собственными же руками убить себя, напав на фениксов, например.
А вот особенным богатством замок Порядка не отличается. Лордов никто не качает в сражениях - опыт дорог для боевых героев, максимум, что делают для лордов - прогоняют их по всем бесплатным пауэр-апам и стараются довести благородство до эксперта (редко получается).
У Хаоса же для соблюдения баланса есть Воры - нахапать ресурсов можно куда больше, чем наделает неторопливый непрокачанный Лорд.
В Эквилибрисе вообще сложно утверждать, что одна раса имеет преимущество над другой...баланс практически идеальный. Другое дело что тактик и бегун стали обязательными для абсолютно любой армии...но это не дисбаланс по расам, это дисбаланс по применимости героев. Да и с ним вполне можно примириться
Вывод: играй за разные расы, играй с живыми людьми. Нет плохого баланса, есть плохой навык игры